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原子命令

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此作品已完結,但是因2077年的核大戰,此作品的影像等相關資料已經散佚。
原子命令
20220306190126 1.jpg
遊戲在動力裝甲內置終端機裡打開的樣子
原名 Atommic Command
官方譯名 原子命令
常用譯名 原子命令
類型 STG
平台 包括嗶嗶小子在內的各種終端機
分級 未知
適齡提示 未知
開發 Planned Diver Programming
發行 未知
總監 未知
製作人 未知
設計師 未知
編劇 未知
程序 未知
美工 未知
音樂 未知
引擎 未知
模式 單人
系列 未知
發行時間 2071年

原子命令》(英語:Atomic Command)是在《輻射系列》世界觀下,由Planned Diver Programming開發的遊戲,發行商未知,於2071年(具體月日未知)在家用終端機平台上發售。在《輻射4》和《輻射76》中,本作以遊戲內置小遊戲的方式呈現給玩家。

概述

這部遊戲的創作目的在於豐富輻射世界觀的色彩,讓玩家對於核大戰前的美國有一個更形象的認知。

劇情簡介

玩家在遊戲中將會操縱一套反導武器,攔截轟炸美國的導彈轟炸機

開發歷史

由於2077年10月23日的核大戰,本作的開發歷史已不可考。

角色簡介

本作中無任何形式的角色。

設定簡介

本作的設定基本是當時美國國土防空/反導的超級簡化版,其實也可以看做是一款豪斯先生模擬器。

遊戲玩法

遊戲界面為2D,下方是地面,也是反導武器和一些現實中也存在於美國的建築物的所在位置。上方是天空,導彈和轟炸機從不同方向來襲。

玩家需要移動光標來確定反導武器的發射方向和爆炸位置。反導武器備彈量有限,無法補給,只有一局遊戲結束後才會補滿。每局根據備彈餘量和建築物存留數結算分數。

如果反導武器被摧毀,則當前局立即結束並進入結算。所有建築都被摧毀後,遊戲結束並記錄總分。

遊戲評價

由於2077年10月23日的核大戰,加上戰後少有能玩上終端機的人,本作在戰前的評價已不可考。

獲獎

由於2077年10月23日的核大戰,本作是否獲獎、獲獎情況如何都已不可考。

銷量

由於2077年10月23日的核大戰,本作的銷量已不可考。

相關圖片

每局結束時的結算畫面。一座建築物=100分,一枚彈藥=25分。
一局遊戲正在進行中。正中央就是反導武器,玩家移動光標,確定反導武器發射的方向和爆炸的位置。
遊戲結束,進行總分結算並重新記錄最高分。


註釋

參考資料

外部連結