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尼卡多利

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尼卡多利.jpg
颁赐者,千军首,天谴之矛(上)
蛮神,疯王,纷争的化身(下)
基本信息
本名 尼卡多利
外文名 英:Nikador
日:ニカドリー
韩:니카도르
别号 纷争之泰坦、天谴之矛
萌点 战神君主人外战士狂气
出身地区 翁法罗斯
个人状态 被万敌击败,其纷争火种被回收

相关人士
 灾厄三泰坦  扎格列斯、塞纳托斯
 履行神权的黄金裔/半神  格奈乌斯、万敌

尼卡多利米哈游制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品的登场角色。

简介

我是天谴之矛,尼卡多利——乱世的使者,纷争的化身!
记住——我是这世间必要的伤痕!

「纷争」的泰坦,在疯狂中延续疯狂的战争,乃是翁法罗斯众邦挥之不去的恐惧。

它也曾身负荣耀的威名,令众邦众神心怀敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那赞颂它的诗篇被焚毁,只有恶名回荡在无光的末世,玷污全世之座背负的光辉。

角色经历

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

尼卡多利是司掌纷争与竞技的泰坦,按照黄金裔内部流传的神话,它向众神宣战,令世间陷入无休止的纷争。但最终战神也为战争付出了代价,其神体被黑潮侵蚀,陷入无穷无尽的疯狂。因为其怒火和壮志未曾熄灭,它的眷属军团至今仍徘徊在大地上,对想象中的敌人发动战争。

开拓任务「落木逐火英雄纪」

(待补充)

角色相关

创作典故
  • 尼卡多利的名字源自古希腊语,是亚历山大大帝的将领,后来建立西亚塞琉古帝国的继业者塞琉古一世的称号:胜利者/征服者(希腊语:Νικάτωρ)。

剧情特殊个体

开拓任务「因为太阳将要毁伤」

不败者,一切战场的领主,悬锋城与废墟的王,

战车大匠,尸山王座,胜利父,

荣耀僭主,裂地惊海的雷,翁法罗斯的守护者,

纷争的半神,天谴之矛,迈德漠斯。

全体世间应听遣的将领,永恒且锋利的兵戈,纷争与断绝纷争的法则。

礼赞迈德漠斯,最伟大的征服者,最伟大的守护者,最强者。


「纷争」的拱卫者,其疯狂已教那强韧的灵魂平息,它的主人从此屹立。

如同战歌,如同北风,它的投矛从来利落:为敌人送去覆灭,为斗士送去淬炼,为挚友与救主送去光荣、敬意与决心。


技能请见下文首领信息。

蛮神,疯王,纷争的化身(首领敌人)

HSR Boss 蛮神.png
基本信息
本名 蛮神,疯王,纷争的化身
外文名 英:Savage God, Mad King, Incarnation of Strife
日:蛮神、狂王、紛争の化身
韩:야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
别号
属性 虚数虚数
弱点 冰雷量子
抗性 控制抵抗
智库阵营 泰坦眷属
故事

「纷争」的泰坦,在疯狂中延续疯狂的战争,乃是翁法罗斯众邦挥之不去的恐惧。

它也曾身负荣耀的威名,令众邦众神心怀敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那赞颂它的诗篇被焚毁,只有恶名回荡在无光的末世,玷污全世之座背负的光辉。

技能
阶段1
  • 不磨不灭的灾厄[强化]

对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。

  • 曾为苍穹的雷枪[单攻]

对指定我方单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 劈断冥河的湍流[单攻]

对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。

  • 那战火漫无边际[群攻]

对我方全体目标造成虚数属性伤害。

  • 那矛尖刺入天帷[弹射]

连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 城邦守护者[天赋]

拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。

  • 宁战死,毋荣归[天赋]

释放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,使用战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。

阶段2
  • 不磨不灭的灾厄[强化]

对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。

  • 千邦荡平,万军成灰[群攻]

对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。

  • 撕裂大地的脊髓[扩散]

对指定我方单体目标及其相邻目标造成少量虚数属性伤害。

  • 将生者掀入死水[单攻]

对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。

  • 点燃高山的坟堆[群攻]

对我方全体目标造成虚数属性伤害。

  • 令昼与夜都焚毁[弹射]

连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 城邦守护者[天赋]

拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。

  • 宁战死,毋荣归[天赋]

释放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,使用战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。

颁赐者,千军首,天谴之矛(首领敌人)

HSR Boss 天谴之矛.png
基本信息
本名 颁赐者,千军首,天谴之矛
外文名 英:The Giver, Master of Legions, Lance of Fury
日:与えし者、千軍の首、天罰の矛
韩:하사자, 천군의 수장, 천벌의 창
别号
属性 虚数虚数
抗性 控制抵抗
智库阵营 泰坦眷属
故事

不败者,一切战场的领主,悬锋城与废墟的王,

战车大匠,尸山王座,胜利父,

荣耀僭主,裂地惊海的雷,翁法罗斯的守护者,

纷争的泰坦,天谴之矛,尼卡多利。

全体世间应听谴的将领,永恒且锋利的兵戈,纷争与断绝纷争的法则。

礼赞尼卡多利,最伟大的征服者,最伟大的守护者。

技能
阶段1
  • 受征伐者皆见灾殃[妨害]

每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。如未消灭对应的【征服或被征服】,剩余【受征服】效果会转化为一定比例的【世代受征服】。

阶段2
  • 天谴降,皆奠纷争昂藏[群攻]

控制【蛮神,疯王,纷争的化身】对我方全体角色造成基于其生命上限百分比的虚数属性伤害,该伤害无视目标的防御力并大概率对处于【受征服】状态的目标附加禁锢。

  • 受征伐者皆见灾殃[妨害]

每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。如未消灭对应的【征服或被征服】,剩余【受征服】效果会转化为一定比例的【世代受征服】。

  • 殊死御侮皆临荣光[妨害]

对所有我方角色施加【沉沦于恐惧】,【受征服】状态解除时对应【沉沦于恐惧】一同解除。

  • 畏怖溃军皆成铠仗[强化]

吸收剩余的【征服或被征服】强化【蛮神,疯王,纷争的化身】,同时添加韧性保护并解除【蛮神,疯王,纷争的化身】身上的控制类负面状态与弱点击破状态。

颁赐者,千军首,天谴之矛(完整)

颁赐者,千军首,天谴之矛(完整)有概率在差分宇宙的关底担当最终首领。

故事

代码受到影响后的完整投影。参照本体为不败者,一切战场的领主,悬锋城与废墟的王,

战车大匠,尸山王座,胜利父,

荣耀僭主,裂地惊海的雷,翁法罗斯的守护者,

纷争的泰坦,天谴之矛,尼卡多利。

全体世间应听谴的将领,永恒且锋利的兵戈,纷争与断绝纷争的法则。

礼赞尼卡多利,最伟大的征服者,最伟大的守护者。

技能
阶段2
  • 受征伐者皆见灾殃[妨害]

每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。如未消灭对应的【征服或被征服】,剩余【受征服】效果会转化为一定比例的【世代受征服】。

阶段3
  • 天谴降,皆奠纷争昂藏[群攻]

控制【蛮神,疯王,纷争的化身】对我方全体角色造成基于其生命上限百分比的虚数属性伤害,该伤害无视目标的防御力并大概率对处于【受征服】状态的目标附加禁锢。

  • 受征伐者皆见灾殃[妨害]

每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。如未消灭对应的【征服或被征服】,剩余【受征服】效果会转化为一定比例的【世代受征服】。

  • 殊死御侮皆临荣光[妨害]

对所有我方角色施加【沉沦于恐惧】,【受征服】状态解除时对应【沉沦于恐惧】一同解除。

  • 畏怖溃军皆成铠仗[强化]

吸收剩余的【征服或被征服】强化【蛮神,疯王,纷争的化身】,同时添加韧性保护并解除【蛮神,疯王,纷争的化身】身上的控制类负面状态与弱点击破状态。

蛮神,疯王,纷争的化身(完整)(召唤物)

故事

代码受到影响后的完整投影。参照本体为「纷争」的泰坦,在疯狂中延续疯狂的战争,乃是翁法罗斯众邦挥之不去的恐惧。

它也曾身负荣耀的威名,令众邦众神心怀敬意。而那敬畏它的城邦被踏碎,那赞颂它的诗篇被焚毁,只有恶名回荡在无光的末世,玷污全世之座背负的光辉。

技能
阶段1
  • 不磨不灭的灾厄[强化]

对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。

  • 曾为苍穹的雷枪[单攻]

对指定我方单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 劈断冥河的湍流[单攻]

对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。

  • 那战火漫无边际[群攻]

对我方全体目标造成虚数属性伤害。

  • 那矛尖刺入天帷[弹射]

连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 城邦守护者[天赋]

拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。

  • 宁战死,毋荣归[天赋]

释放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,使用战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。

  • 弱者仰人鼻息[天赋]

每当我方目标陷入禁锢状态时,自身造成的伤害小幅提高。

阶段2、阶段3
  • 不磨不灭的灾厄[强化]

对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。

  • 千邦荡平,万军成灰[群攻]

对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。

  • 撕裂大地的脊髓[扩散]

对指定我方单体目标及其相邻目标造成少量虚数属性伤害。

  • 将生者掀入死水[单攻]

对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。

  • 点燃高山的坟堆[群攻]

对我方全体目标造成虚数属性伤害。

  • 令昼与夜都焚毁[弹射]

连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。

  • 城邦守护者[天赋]

拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。

  • 宁战死,毋荣归[天赋]

释放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,使用战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。

  • 弱者仰人鼻息[天赋]

每当我方目标陷入禁锢状态时,自身造成的伤害小幅提高。

外部链接