逐光撿金
逐光撿金(英語:Treasures Lightward,日語:
規則說明
「忘卻之庭」,「虛構敘事」和「末日幻影」的每個關卡(或難度,下同)都包含節點1和節點2兩場戰鬥,需要編入2支隊伍進行挑戰。
在每個關卡中達成通關目標後,可以獲得關卡獎勵並解鎖下一關卡。此外,在關卡內達成每個挑戰目標(星級目標)可以獲取1顆星。在「忘卻之庭」中每獲取3顆星,或在「虛構敘事」和「末日幻影」中每獲取1顆星,可以領取1次額外獎勵。
「忘卻之庭」,「虛構敘事」和「末日幻影」的關卡難度和獎勵均不受均衡等級影響。
在進入「忘卻之庭」,「虛構敘事」或「末日幻影」後,會暫時斷開與外界的聯繫。將無法進行下列操作:
- 調整隊伍成員;
- 更換/升級/晉階光錐與遺器;
- 升級、晉階角色;
- 使用背包內的任何消耗品。
更新規則
「逐光撿金」按照「末日幻影」,「虛構敘事」,「忘卻之庭·混沌回憶」的順序每兩周交替更新,更新時間為當周周—04:00(伺服器時間)。
每期逐光撿金玩法更新後,持續開放六周。
| 4周前 | 2周前 | 當前 | 2周後 | 4周後 |
|---|---|---|---|---|
| 2025/10/13 04:00「虛構敘事」2025/11/24 03:59 | <<2天後更新 | |||
| 2025/10/27 04:00「混沌回憶」2025/12/08 03:59 | ||||
| 12天前更新>> | 2025/11/10 04:00「末日幻影」2025/12/22 03:59 | |||
「逐光撿金」最新一期的內容會顯示在星際和平指南-逐光撿金-最近更新頁面中。此頁面會記錄當期挑戰的進度,以及最高關數挑戰結算後的戰鬥信息,包括獲取星數、使用的隊伍陣容等。
關卡效果
在「忘卻之庭」,「虛構敘事」和「末日幻影」中有其獨特的法則,在戰鬥中會存在不同的關卡效果。
「忘卻之庭」中的關卡效果稱為「記憶紊流」,「虛構敘事」中的關卡效果稱為「怪誕逸聞」,「末日幻影」中的關卡效果稱為「末法餘燼」。
每一期「忘卻之庭·混沌回憶」,「虛構敘事」和「末日幻影」都有其獨特的效果且僅在當期關卡內生效。「忘卻之庭·回憶」的每一關都有其獨特的「記憶紊流」效果且僅在當前關卡內生效。
在「虛構敘事」和「末日幻影」中還存在可選的增益效果。「虛構敘事」中的可選增益效果稱為「荒腔走板」,「末日幻影」中的可選增益效果稱為「終焉公理」。
快速解鎖
「逐光撿金」的最高3星通關關卡進度會被記錄。後續任何一期開啟後,會根據記錄快速解鎖對應的關卡以及其全部前置關卡。
快速解鎖後,可直接挑戰記錄中的最高3星通關關卡,3星通關後,視同3星通關全部前置關卡,並獲得前置關卡的全部獎勵。
目前該功能最多可快速解鎖「忘卻之庭·混沌回憶」的前7關,「虛構敘事」的前3關和「末日幻影」的前3個難度。
忘卻之庭
- 主條目:忘卻之庭
「忘卻之庭」分為「回憶」與「混沌回憶」兩部分。其中「回憶」關卡會隨着探索進程逐步解鎖;「混沌回憶」則為難度更高的關卡,會周期性更新關卡內容與獎勵。
當前版本「回憶」可解鎖兩組關卡:「回憶」(永屹之城遺秘,共15關),「仙舟回憶」(天艟仙舟迷航錄,共6關)。每期「混沌回憶」會更新12個關卡。擊敗關卡內所有敵人即為完成當前關卡挑戰。
通關「回憶其三」,可獲取4星角色「青雀(智識·量子)」。通關「仙舟回憶其一」,可獲取4星角色「馭空(同諧·虛數)」。
挑戰目標(混沌回憶)
- 取得勝利時,剩餘10輪以上
- 取得勝利時,剩餘20輪以上
- 沒有角色無法戰鬥
輪
- 「忘卻之庭」中的所有戰鬥都有「輪」限制,若挑戰時超過限制,則視為本次挑戰失敗。當前戰鬥的剩餘「輪」將通過「倒計時」的形式展示在左側行動序列上。
- 「混沌回憶」的輪次限制為30輪。
虛構敘事
- 主條目:虛構敘事
此玩法於2023年12月27日(1.6版本)加入,2024年12月23日(2.7版本)進行了玩法與機制的首次改動。
每期「虛構敘事」會更新4個關卡。挑戰關卡獲得通關所需積分即為完成當前關卡挑戰。
在「虛構敘事」玩法中,我方角色消滅敵方目標時恢復的能量為常規戰鬥的50%。
首次完成「虛構敘事」第2關挑戰,可獲取4星角色「玲可(豐饒·量子)」。
通關目標
- 獲得30000分
星級目標
- 獲得40000分
- 獲得50000分
- 獲得60000分
荒腔走板
- 在每期「虛構敘事」更新後,「荒腔走板」中會更新3種戰鬥增益效果。
- 挑戰「虛構敘事」的關卡前,需要為每支隊伍選擇其中一種增益效果。
積分
- 戰鬥過程中,敵人會在4個輪次中不斷出現,對敵人造成傷害或擊敗敵人均可以獲得積分。
- 每個關卡包含節點1和節點2兩場戰鬥,最終以兩場戰鬥的總積分進行結算,將根據本次挑戰積分更新關卡最高積分。
末日幻影
- 主條目:末日幻影
此玩法於2024年6月19日(2.3版本)加入。
在「末日幻影」中,需要直視「終末」的投影,戰勝曾經面對的首領強敵。
每期「末日幻影」會更新2個首領的投影,分為4個挑戰難度。挑戰並擊敗2個首領即為完成當前難度挑戰。
首次完成「末日幻影」難度2挑戰,可獲取4星角色「雪衣(毀滅·量子)」。
通關目標
- 擊敗2個首領
星級目標
- 獲得4000分
- 獲得5200分
- 獲得6600分
首領特性
- 「末日幻影」中,首領強敵的投影會與常規的首領存在一定差異,可在戰鬥開始時閱讀其特性了解詳情。
- 隨着難度的提升,首領會添加新的特性。
終焉公理
- 在每期「末日幻影」更新後,每個首領的挑戰中會更新3種「終焉公理」增益效果。
- 在首領挑戰前,需要為每支隊伍選擇其中一種增益效果。
積分
- 關卡中設有行動值計時器,在我方與敵方行動後,會扣除對應行動值。
- 關卡結算的積分計算規則受兩個因素影響:首領剩餘生命值百分比,和成功擊敗首領後的剩餘行動值。
- 當成功擊敗首領時,積分等於100%的首領生命值積分,與擊敗首領時的剩餘行動值積分之和。
- 當未成功擊敗首領時,只計算其剩餘生命值百分比積分。
- 每個難度挑戰包含節點一和節點二兩場戰鬥,最終以兩場戰鬥的總積分進行結算,將根據本次挑戰積分更新當前難度最高積分。
重複挑戰
- 關卡挑戰結束後,會記錄此次挑戰的隊伍情況,之後可使用此固定隊伍單獨重新挑戰節點一或節點二,重複挑戰時遵循以下規則:
- 隊伍成員固定,命途為初次挑戰時的狀態,等級、行跡和星魂狀態為重複挑戰時的最新狀態;
- 隊伍成員的光錐不可替換,為初次挑戰時使用的光錐,光錐等級為重複挑戰時的最新等級。若重複挑戰時此光錐已不在背包內,則使:用初次挑戰時記錄的光錐等級;
- 隊伍成員的遺器不可替換,為初次挑戰時使用的遺器,遺器等級為重複挑戰時的最新等級和屬性。若重複挑戰時此遺器已不在背包內,則使用初次挑戰時記錄的遺器等級和屬性;
- 單獨挑戰節點一或節點二後,將根據2個節點的積分總和,更新當前難度最高積分。
- 也可使用重新編隊功能,更換2個隊伍中的角色、光錐和遺器,重新進行節點一和節點二的挑戰。此時各節點的積分重置,但不會重置當前難度的最高積分。
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註釋