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浮士德(邊獄公司)/W公司

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邊獄公司縮略圖.png
直面原罪,救贖自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——邊獄公司

祝你好運,親愛的管理人,萌娘百科歡迎您乘坐邊獄巴士穿梭在都市之中。
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初始
浮士德W公司人格.png
三階
浮士德W公司人格三階.png
我逐漸了解這個地方了。

登場時間:2023.2.28

獲得方式:常駐提取

人格信息

特性關鍵詞

W公司

角色基礎屬性

生命成長係數 基礎生命值 E.G.O資源 混亂閥值 角色抗性 速度
3.05 88 罪孽-嫉妒.pngX3 罪孽-憂鬱.pngX2 罪孽-暴怒.pngX1 60% 30% 斬擊.png[X1] 突刺.png[X0.5] 打擊.png[X2] 一階
1~3
二階
2~3
三-四階
2~4

技能

技能一 能源循環X3 硬幣數X1 攻擊等級-1 攻擊容量X1
浮士德W公司人格技能圖標1.png
罪孽-嫉妒.png技能-打擊-嫉妒.png
I階
基礎值:3

變動值:+6
邊獄硬幣1.png[命中時]使自身獲得1層邊獄充能圖標.png充能

II階
基礎值:3

變動值:+6
邊獄硬幣1.png[命中時]使自身獲得2層邊獄充能圖標.png充能

III階
基礎值:4

變動值:+6
邊獄硬幣1.png[命中時]使自身獲得2層邊獄充能圖標.png充能

IV階
基礎值:4

變動值:+8
[使用時]使自身獲得2層邊獄充能圖標.png充能
邊獄硬幣1.png[命中時]使自身獲得2層邊獄充能圖標.png充能

技能二 騰躍速攻X2 硬幣數X2 攻擊等級-1 攻擊容量X1
浮士德W公司人格技能圖標2.png
罪孽-憂鬱.png技能-打擊-憂鬱.png
I階
基礎值:4

變動值:+4
邊獄硬幣2.png[命中時]消耗3層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加4層邊獄束縛圖標.png束縛

II階
基礎值:4

變動值:+4
邊獄硬幣2.png[命中時]消耗3層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加4層邊獄束縛圖標.png束縛

III階
基礎值:5

變動值:+4
邊獄硬幣2.png[命中時]消耗3層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加4層邊獄束縛圖標.png束縛

IV階
基礎值:6

變動值:+4
[使用時]使自身獲得3層邊獄充能圖標.png充能
邊獄硬幣1.png[命中時]使自身獲得3層邊獄充能圖標.png充能
邊獄硬幣2.png[命中時]消耗3層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加4層邊獄束縛圖標.png束縛

技能三 過度充能X1 硬幣數X3 攻擊等級-1 攻擊容量X1
浮士德W公司人格技能圖標3.png
罪孽-嫉妒.png技能-打擊-嫉妒.png
III階
基礎值:6

變動值:+2
邊獄硬幣3.png[命中時]消耗5層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加2層邊獄虛弱圖標.png虛弱與3層邊獄麻痹圖標.png麻痹

IV階
基礎值:6

變動值:+3
若自身的邊獄充能圖標.png充能充能層數不低於5層,則使本技能的拼點威力+2
邊獄硬幣3.png[命中時]消耗5層邊獄充能圖標.png充能並在下回合對目標施加2層邊獄虛弱圖標.png虛弱與3層邊獄麻痹圖標.png麻痹

守備技能 防禦 硬幣數X1 防禦等級+5 攻擊容量X1
浮士德W公司人格技能圖標4.png
罪孽-嫉妒.png技能-打擊-嫉妒.png
I-III階
基礎值:10

變動值:+2

IV階追加屬性罪孽-嫉妒.png
基礎值:10

變動值:+2

被動

類型 被動名稱 觸發條件 效果
戰鬥被動 自行充能 罪孽-嫉妒.png資源x4
I階
攻擊結束時,使自身獲得1層邊獄充能圖標.png充能
攻擊結束時,隨機使1名友方單位獲得1層邊獄充能圖標.png充能
支援被動 無線通訊 罪孽-嫉妒.png資源x3
I階
使體力上限最低的1名友方獲得1層邊獄充能圖標.png充能

人格故事

浮士德(邊獄公司)/W公司/人格故事

角色語音

場合 台詞 語音
獲得人格 你的問題…我會馬上來處理。 [1]
早晨問候 浮士德並不是很喜歡列車旅行。因為旅行不意味着身體一定要移動位置。
午間問候 看透事物的本質是很重要的。比如你的時鐘並不是真正的時鐘,WARP列車也不是真的warp (曲速旅行)
夜間問候 但丁,不要把傳當耳邊風。每個傳言都是從真相開始的。
聊天1 事實上,浮士德不喜歡打掃衛生,而且還剛好相反。
聊天2 只要結果是好的,過程就無所謂嗎?就像你用死亡般的痛苦去等價交換他們的生命一樣?
聊天3 你似乎不像我那樣好奇自己的處境。還是說你決定了接受它?
人格同步後聊天1 總有一天,我要把都市裏的所有秘密都收集起來,做成一幅畫,然後仔細欣賞。
人格同步後聊天2 浮士德喜歡在都市裏到處走走。在這方面,沒有比這更好的職業了
待機 …顯然,他們有時會在沒有說明的情況下消失。(日誌結束)。
人格同步時 我逐漸了解這個地方了。
選擇時 明白了,我們出發吧。
進入關卡 浮士德,開始戰鬥。
戰鬥時選中 現在有點忙。
戰鬥開始 我們會儘快處理的。
將敵人打至混亂 已確定弱點。
陷入混亂 嘖!
擊殺 已處理。
友方死亡 這就是我不喜歡列車的原因。
判定成功 浮士德,完成任務。
判定失敗 也許是我們太草率了?
戰鬥勝利 下次讓我們試着再快點。
額外目標達成 浮士德,這次行動也完美結束。
戰鬥失敗 有一些職員進行了不必要的行動。

其他

  • 人格外號:w浮