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以实玛利(边狱公司)/四协会

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边狱公司缩略图.png
直面原罪,救赎自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——边狱公司

祝你好运,亲爱的管理人,萌娘百科欢迎您乘坐边狱巴士穿梭在都市之中。
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此罪人的个人条目参见以实玛利
初始
以实玛利四协会人格.png
三阶
以实玛利四协会人格三阶.png

登场时间:2023.2.28

获得方式:卡池抽取、人格碎片兑换

装备效果

罪孽共鸣

罪孽-嫉妒.pngx3罪孽-色欲.pngx2罪孽-暴怒.pngx1

攻击抗性

斩击.png抵抗突刺.png致命打击.png一般

基础属性

等级 生命值 攻击 防御 混乱阀值 一阶速度 二阶速度 三阶速度
Lv.1 85 13 14 68/51 1~4 1~5 2~5
Lv.30 167 32 34 134/100
一阶
技能 图标 罪孽属性 攻击类型 硬币数 基础值 硬币威力 可使用次数 效果
飞剑刺杀 以实玛利四协会人格技能图标1.png 罪孽-嫉妒.png 技能-穿刺-嫉妒.png 2 2 +4 3 自身的体力低于50%时,本技能使自身获得的呼吸法.png呼吸法强度额外+1级

2.[命中时]使自身增加2级呼吸法.png呼吸法强度

闪击战术 以实玛利四协会人格技能图标2.png 罪孽-色欲.png 技能-斩击-色欲.png 2 4 +4 2 1.[正面命中]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

2.[正面命中]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

反击 以实玛利四协会人格技能图标4.png 罪孽-嫉妒.png 技能-斩击-嫉妒.png 1 8 +5 不限
二阶
技能 图标 罪孽属性 攻击类型 硬币数 基础值 硬币威力 可使用次数 效果
飞剑刺杀 以实玛利四协会人格技能图标1.png 罪孽-嫉妒.png 技能-穿刺-嫉妒.png 2 2 +4 3 自身的体力低于50%时,本技能使自身获得的呼吸法.png呼吸法强度额外+1级

2.[命中时]使自身增加2级呼吸法.png呼吸法强度

闪击战术 以实玛利四协会人格技能图标2.png 罪孽-色欲.png 技能-斩击-色欲.png 2 4 +4 2 [使用时]自身的体力低于50%时,本技能的前两个硬币额外使用一次

1.[命中时]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

2.[命中时]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

反击 以实玛利四协会人格技能图标4.png 罪孽-嫉妒.png 技能-斩击-嫉妒.png 1 8 +5 不限
三阶
技能 图标 罪孽属性 攻击类型 硬币数 基础值 硬币威力 可使用次数 效果
飞剑刺杀 以实玛利四协会人格技能图标1.png 罪孽-嫉妒.png 技能-穿刺-嫉妒.png 2 2 +4 3 自身的体力低于50%时,本技能使自身获得的呼吸法.png呼吸法强度额外+1级

2.[命中时]使自身增加2级呼吸法.png呼吸法强度

闪击战术 以实玛利四协会人格技能图标2.png 罪孽-色欲.png 技能-斩击-色欲.png 2 4 +4 2 [使用时]自身的体力低于50%时,本技能的前两个硬币额外使用一次

1.[命中时]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

2.[命中时]使自身获得1层呼吸法.png呼吸法

调整呼吸 以实玛利四协会人格技能图标3.png 罪孽-暴怒.png 技能-斩击-暴怒.png 2 6 +4 1 1.[正面命中]使自身获得2级呼吸法.png呼吸法强度

2.[暴击时]自身的数值图标-生命.png体力低于25%时,使自身恢复本硬币造成伤害100%的体力

反击 以实玛利四协会人格技能图标4.png 罪孽-嫉妒.png 技能-斩击-嫉妒.png 1 8 +5 不限

被动

类型 被动名称 触发条件 效果
战斗被动 垂死挣扎 罪孽-嫉妒.png资源x2 自身的体力低于50%时,通过技能增加的呼吸法.png呼吸法强度额外+1级
支援被动 斗争 罪孽-嫉妒.png共鸣x2 使体力最低的1名友方的反击技能最终威力+2

角色语音

场合 台词 语音
获得人格 以无人能比的速度……为他们带来沉默。
早晨问候 早上总是很安静。出乎意料的没有路人,是个适合暗杀的时间段。
午间问候 您有话想说吗?这点时间还是等得起的。
夜间问候 月光散落……这种日子很适合遁入影中。
聊天1 会一直在这看着的,经理先生。只要叫我一声就行。
聊天2 请告诉我下一个目标。我会快速展开行动的。
聊天3 最近希斯克利夫先生试图惹恼我……嘛,不过他干活倒是挺利落的。你问这个小册子?……没什么。
人格同步后聊天1 我以前所处的地方……要是但丁先生也在那里的话结果会有所改变吗?\n那个地狱……或许会多一线生机。
人格同步后聊天2 我喜欢红色。颜色越深就越是血流不止,也就能越早结束生命……\n而且与但丁先生的头也是一样的颜色。
待机 经理先生……?这就以为我找不到您了吗?
人格同步时 我来演示一下吧。更加简练,更加彻底。
选择时 人人平等。
进入关卡 那就是目标吗?简单。
战斗时选中 在任务中找过来可不行……
战斗开始 无影无踪。
将敌人打至混乱 接下来就为你带来沉默。
陷入混乱 啊!
击杀 彻底的沉默。
友方死亡 呼……要是你躲好就没这回事了。
判定成功 这种程度连低级任务都算不上。
判定失败 我应该告知过您这个任务的成功概率……
战斗胜利 既定的结局罢了。下次的作战是什么样的?
额外目标达成 一场干净利落的战斗。毕竟,我早就掌握了敌人所有的要害。
战斗失败 是我自己动作太快了吗?