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浮士德(边狱公司)/W公司

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边狱公司缩略图.png
直面原罪,救赎自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——边狱公司

祝你好运,亲爱的管理人,萌娘百科欢迎您乘坐边狱巴士穿梭在都市之中。
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初始
浮士德W公司人格.png
三阶
浮士德W公司人格三阶.png
我逐渐了解这个地方了。

登场时间:2023.2.28

获得方式:常驻提取

人格信息

特性关键词

W公司

角色基础属性

生命成长系数 基础生命值 E.G.O资源 混乱阀值 角色抗性 速度
3.05 88 罪孽-嫉妒.pngX3 罪孽-忧郁.pngX2 罪孽-暴怒.pngX1 60% 30% 斩击.png[X1] 突刺.png[X0.5] 打击.png[X2] 一阶
1~3
二阶
2~3
三-四阶
2~4

技能

技能一 能源循环X3 硬币数X1 攻击等级-1 攻击容量X1
浮士德W公司人格技能图标1.png
罪孽-嫉妒.png技能-打击-嫉妒.png
I阶
基础值:3

变动值:+6
边狱硬币1.png[命中时]使自身获得1层边狱充能图标.png充能

II阶
基础值:3

变动值:+6
边狱硬币1.png[命中时]使自身获得2层边狱充能图标.png充能

III阶
基础值:4

变动值:+6
边狱硬币1.png[命中时]使自身获得2层边狱充能图标.png充能

IV阶
基础值:4

变动值:+8
[使用时]使自身获得2层边狱充能图标.png充能
边狱硬币1.png[命中时]使自身获得2层边狱充能图标.png充能

技能二 腾跃速攻X2 硬币数X2 攻击等级-1 攻击容量X1
浮士德W公司人格技能图标2.png
罪孽-忧郁.png技能-打击-忧郁.png
I阶
基础值:4

变动值:+4
边狱硬币2.png[命中时]消耗3层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加4层边狱束缚图标.png束缚

II阶
基础值:4

变动值:+4
边狱硬币2.png[命中时]消耗3层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加4层边狱束缚图标.png束缚

III阶
基础值:5

变动值:+4
边狱硬币2.png[命中时]消耗3层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加4层边狱束缚图标.png束缚

IV阶
基础值:6

变动值:+4
[使用时]使自身获得3层边狱充能图标.png充能
边狱硬币1.png[命中时]使自身获得3层边狱充能图标.png充能
边狱硬币2.png[命中时]消耗3层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加4层边狱束缚图标.png束缚

技能三 过度充能X1 硬币数X3 攻击等级-1 攻击容量X1
浮士德W公司人格技能图标3.png
罪孽-嫉妒.png技能-打击-嫉妒.png
III阶
基础值:6

变动值:+2
边狱硬币3.png[命中时]消耗5层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加2层边狱虚弱图标.png虚弱与3层边狱麻痹图标.png麻痹

IV阶
基础值:6

变动值:+3
若自身的边狱充能图标.png充能充能层数不低于5层,则使本技能的拼点威力+2
边狱硬币3.png[命中时]消耗5层边狱充能图标.png充能并在下回合对目标施加2层边狱虚弱图标.png虚弱与3层边狱麻痹图标.png麻痹

守备技能 防御 硬币数X1 防御等级+5 攻击容量X1
浮士德W公司人格技能图标4.png
罪孽-嫉妒.png技能-打击-嫉妒.png
I-III阶
基础值:10

变动值:+2

IV阶追加属性罪孽-嫉妒.png
基础值:10

变动值:+2

被动

类型 被动名称 触发条件 效果
战斗被动 自行充能 罪孽-嫉妒.png资源x4
I阶
攻击结束时,使自身获得1层边狱充能图标.png充能
攻击结束时,随机使1名友方单位获得1层边狱充能图标.png充能
支援被动 无线通讯 罪孽-嫉妒.png资源x3
I阶
使体力上限最低的1名友方获得1层边狱充能图标.png充能

人格故事

浮士德(边狱公司)/W公司/人格故事

角色语音

场合 台词 语音
获得人格 你的问题…我会马上来处理。 [1]
早晨问候 浮士德并不是很喜欢列车旅行。因为旅行不意味着身体一定要移动位置。
午间问候 看透事物的本质是很重要的。比如你的时钟并不是真正的时钟,WARP列车也不是真的warp (曲速旅行)
夜间问候 但丁,不要把传当耳边风。每个传言都是从真相开始的。
聊天1 事实上,浮士德不喜欢打扫卫生,而且还刚好相反。
聊天2 只要结果是好的,过程就无所谓吗?就像你用死亡般的痛苦去等价交换他们的生命一样?
聊天3 你似乎不像我那样好奇自己的处境。还是说你决定了接受它?
人格同步后聊天1 总有一天,我要把都市里的所有秘密都收集起来,做成一幅画,然后仔细欣赏。
人格同步后聊天2 浮士德喜欢在都市里到处走走。在这方面,没有比这更好的职业了
待机 …显然,他们有时会在没有说明的情况下消失。(日志结束)。
人格同步时 我逐渐了解这个地方了。
选择时 明白了,我们出发吧。
进入关卡 浮士德,开始战斗。
战斗时选中 现在有点忙。
战斗开始 我们会尽快处理的。
将敌人打至混乱 已确定弱点。
陷入混乱 啧!
击杀 已处理。
友方死亡 这就是我不喜欢列车的原因。
判定成功 浮士德,完成任务。
判定失败 也许是我们太草率了?
战斗胜利 下次让我们试着再快点。
额外目标达成 浮士德,这次行动也完美结束。
战斗失败 有一些职员进行了不必要的行动。

其他

  • 人格外号:w浮