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快打旋風
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快打旋風 | |||
原名 | ファイナルファイト Final Fight | ||
常用譯名 | 快打旋風 街頭快打(台灣地區) | ||
類型 | 清版動作遊戲 | ||
平台 | 街機 | ||
分級 |
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開發 | Capcom | ||
發行 | Capcom | ||
製作人 | 岡本吉起 | ||
設計師 | 西谷亮、安田朗 | ||
美工 | 安田朗 | ||
音樂 | 藤田晴美、藤田靖明、松前真奈美、坂口由洋、下村陽子、高岡宏光、民谷淳子 | ||
模式 | 單人遊戲 雙人遊戲 | ||
系列 | 快打旋風系列 | ||
發行時間 | 1989年12月24日 | ||
相關作品 | 街頭霸王 |
《快打旋風》(日語:ファイナルファイト;英語:Final Fight)是由Capcom製作並於1989年在街機發行的清版動作類遊戲,原定名《街頭霸王89》。
與《街頭霸王》、《摔跤霸王》和《私立正義學園》屬於同一世界觀。另外《Captain Commando》被設定為該作的未來世界[1]。
遊戲玩法
2D橫向捲軸式打鬥類遊戲。共6個場景,每個場景結尾都有一個首領。主角打倒一處的敵人後可繼續前行,直到遇到每關的首領為止,擊敗首領後通關。
遊戲開始前,可以選擇單人模式或雙人模式進行遊戲,有三個人物:凱、科迪和哈格可供玩家選擇。
重複按下攻擊鍵可以連擊單個或多個敵人。走到敵人面前時可抓住單個敵人,此時按下攻擊鍵可對被抓着的敵人攻擊,或傾斜操縱杆將敵人投向前方。可以消耗生命值使用必殺技來對敵人造成大量傷害。
左上方顯示生命值的數量和HP槽,每使用一次必殺技或被擊打時HP槽會減少,HP槽為0時,減少一個生命值。所有生命值全部消耗後,角色被完全打倒並進入續關界面,遊戲第一部的續關界面是角色和已經點燃引線的炸藥綁在一起,若十秒後不續關會爆炸,遊戲結束。
故事背景
1989年(美版為1990年),在虛構的美國城市Metro City的犯罪率上升到警戒高度,社會治安非常混亂,幫派橫行。前摔跤手邁克·哈格(Mike Haggar)獲選為新市長後,幫派活動被嚴打,Metro City的秩序才開始恢復和諧。然而,其中一個幫派「瘋狂齒輪」(Mad Gear)綁架了市長的女兒傑西卡·哈格(Jessica Haggar),市長知道後非常憤怒,決心用暴力與「瘋狂齒輪」抗爭。傑西卡的男朋友、散打專家科迪·特拉弗斯(Cody)和他的好朋友日裔忍者、武神流傳人凱(Guy)加入抗爭。三個人協力除掉「瘋狂齒輪」幫派,拯救傑西卡。
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外部連結
- ↑ 故事發生在2026年的Metro City,並且主角之一的「翔」(翔/Shō)是武神流傳人。後來《街頭霸王5》《街頭霸王6》總監中山貴之更是設定翔的父親「號」(號/Gou)為武神流第40代繼承人。