三上真司
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三上真司 | |
本名 | (Mikami Shinji) |
别名 | 九头蛇 |
国籍 | 日本 |
出生 | 1965年8月11日(59岁) 日本山口县岩国市 |
职业 | 游戏制作人、Tango Gameworks创始人和首席执行官、电子游戏设计师、游戏总监 |
活跃年代 | 1990年至今 |
代表作品 | |
《生化危机》、《恶灵附身》等 |
三上真司(1965年8月11日-)是日本有名的电子游戏制作人、游戏设计师和游戏监督。出生于山口县岩国市,代表的游戏作品有《生化危机》系列、《恶灵附身》系列等,被外界誉为“生化危机之父”“恐怖游戏之父”。
经历
刚踏入Capcom的时期
三上真司在日本同志社大学商学部研修就读,在大学时专注于中国拳术。在1990年大学毕业后在卡普空公司工作,先后开发《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等等的游戏。
创始生化危机系列时期
1996年三上真司带领的卡普空第四开发部创造了第三人称视点的《生化危机》,于初代PlayStation上推出的《生化危机》(初代)得到巨大成功,成为初代PlayStation平台第一个突破百万销售量大关的电视游戏作品。
创造更多系列
三上真司从生化危机系列中,衍生出了另类的《枪下游魂》、《恐龙危机》及动作冒险游戏《鬼泣》、《鬼武者》等系列。
三上的GameCube年代
《生化危机4》最初是为了PlayStation 2平台开发的续作系列,但开发一年后三上真司认为PS2的画面机能达不到他的要求,于是停止PS2版本的工作,并宣布以后生化危机系列游戏只会在GameCube上发售,并且和任天堂的宫本茂达成独占的共识。《生化危机》(复刻版)、《生化危机0》及《生化危机4》等一连串GC独占游戏都证明了三上真司的坚持。可惜到了最后因为《生化危机0》及GC主机销售量同样达不到卡普空和任天堂的预期,也就是说没有大卖,三上真司传闻被降职。最后卡普空高层与股东开会决定将生化危机4移植并阉割到PS2上,破坏了三上真司跟任天堂所达成的共识。游戏发表后,三上真司也辞掉在卡普空的工作。
离职和新发展
2004年7月1日三上真司已被降职于卡普空全资子公司Clover Studio(四叶草工作室)工作,担任《神之手》的制作。
经过游戏《生化危机4》事件之后,三上真司在2005年11月辞去了在母公司卡普空的工作,以自由身的状态继续为Clover Studio完成手上的作品。其后三上真司便与稻叶敦志、神谷英树三人组成新的独立工作室“SEEDS株式会社”,SEEDS株式会社2007年10月与三并达也设立的有限会社ODD合并为“白金工作室”,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年的沉寂,白金工作室终于对外发表了他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,白金工作室与世嘉联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后白金工作室开发的游戏作品将由世嘉负责发行,同时在会上发表了4款由白金工作室开发的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界》、PlayStation 3/Xbox 360新作《猎天使魔女》、NDS新作《无限航路》,以及三上本人担当制作人的《绝对征服》(Vanquish)。
2010年3月1日成立Tango Studio。2011年6月制作由EA发行与须田刚一共同开发的《暗影诅咒》(Shadows of the Damned)。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax Media收购,新公司名为Tango Gameworks。
2012年4月,Tango Gameworks公布恐怖生存类(AVG)开发代号为“Zwei”的新作。2013年4月,释出首个真人预告并公布游戏名称《恶灵附身》。
2014年10月15日,《恶灵附身》发售以后三上真司实质性退休[1],仅以执行制作人名义负责监督《恶灵附身2》、《幽灵线:东京》及《完美音浪》(Hi-Fi RUSH)数款游戏的开发。《完美音浪》由《恶灵附身2》的制作团队负责开发,游戏面向Microsoft Windows、Xbox Series X/S平台发售,是旗下工作室Tango Gameworks旗下首款非恐怖题材的主机/电脑端游戏,同时也是自微软收购母公司ZeniMax Media后第一款为微软开发的第一方游戏。
2023年2月23日,根据TrueAchievements报道[2],贝塞斯达高级副总裁Todd Vaughn代表公司高层向员工发布内部信表示,三上真司将在未来几个月后离开自己一手创建并就职十二年多的游戏工作室Tango Gameworks。
2023年2月24日,三上真司在Twitter上连续发布两则简短的声明向多年来支持他以及Tango工作室的玩家粉丝们表示感谢,以下为翻译全文(有部分润色):
“ | 衷心感谢大家多年来对于Tango游戏工作室的支持,公司内的年轻人已经有所成长,(因此)我将离开Tango游戏工作室。 请大家继续支持Tango游戏工作室未来发布的游戏! | ” |
——三上真司,[1] |
“ | 真的很高兴听到大家的感激之言,谢谢你们! | ” |
——三上真司,[2] |
2024年3月,有媒体跟玩家发现在《暗影诅咒》高清复刻版官网上发现了三上真司成立新工作室的相关消息[3]。《暗影诅咒》是由须田刚一与三上真司共同制作的动作冒险游戏,原版由草蜢工作室开发,艺电发行。高清复刻版同样由草蜢工作室开发,但发行工作由母公司网易负责,预计登陆PC/PlayStation/Xbox/Switch平台。
任职公司
- Capcom(1990-2004)
- Clover Studio(2004-2005)
- SEEDS(2007)
- 白金工作室(2007-2010)
- Tango Gameworks(2010-2023)
- KAMUY(2024-)
逸闻
- 他不喜欢被人称呼为“生化危机之父”。
相关作品
监制作品:
配音作品
游戏
2015年
外部链接
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- ↑ Robert Purchese. Resi creator Shinji Mikami sheds light on Bethesda/ZeniMax game. EuroGamer. 2012-04-27 [引用时间: 2023-01-26] (English).
Shinji Mikami has previously said his new game will be his last as director. He wants younger developers to take the reins after that.
- ↑ Founder and studio head Shinji Mikami to leave Tango Gameworks
- ↑ Sal Romano. Shinji Mikami establishes new studio KAMUY. Gematsu. 2024-03-22 [引用时间: 2024-03-22] (English).