東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.
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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis. |
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遊戲譯名 | 東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis. |
發佈日期 | 2020年5月30日 |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Android,IOS
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《東方千夜帖 ~ Thousand Night Anamnesis.》是東方Project系列的同人STG作品。
遊戲簡介
- 遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲
- 對應平台:Android,IOS
- 作者:サラダ
- 發佈日期:2020年5月30日
- 最新版本:1.20(作者已宣佈不再更新遊戲內容)
遊戲基本操作
- 移動:在屏幕上滑動
- 射擊:自動射擊
- 使用符卡(Bomb):雙擊或點擊按鈕
遊戲系統
本作為Boss Rush形式的STG遊戲,包含從紅魔鄉到天空璋(花映塚除外)的十個關卡,並追加兩個額外關卡。
本作包含Easy(彗星級),Normal(妖星級),Hard(星雲級)和Lunatic(銀河級)四個難度,每個難度內均按照原作順序編排十個關卡,追加的額外關卡為Extra(怪綺談的愛麗絲部分改編)和Phantasm(封魔錄的魅魔部分改編)。當某難度下前十個關卡全部通關後方可進行該難度下當前自機Extra關卡的遊戲,Extra關卡通關後方可進行Phantasm關卡的遊戲。除追加關卡外,前十個關卡沒有道中和任何對話或結局文本。當前十個關卡通關後[1]將解鎖Boss Rush模式,該模式下可以一次性連續挑戰所有關卡的Boss。
本作提供符卡練習以及Boss練習,可以練習在Boss處見過一次以上的符卡,同時可以練習在關卡中見過一次以上的Boss。
遊戲操作
自機移動和射擊
本作由於為流動裝置的同人作品,自機移動依賴手指在屏幕上的滑動,而射擊則不提供額外的按鈕自動射擊。在設置中,可以調整自機移動的靈敏度(即自機實際移動速度與觸點移動速度的比值),亦可打開或關閉射擊(注意本設置對於單次關卡全程有效,遊戲途中不可更改)。
關於Bomb
本作的Bomb可以消除屏幕上其遇到的幾乎所有彈幕(激光除外),同時對於Boss造成大量傷害。
Bomb有三種觸發方式:
- 雙擊式:在畫面任意位置雙擊即可觸發(設置中可設置其靈敏度,即雙擊觸發速度)
- 按鈕式:點擊特定按鈕觸發(按鈕位置和透明度可調)
- 無效:No Bomb進行遊戲
本作支持被彈Bomb(即決死),被彈Bomb不提供任何額外效果,但對於資源獲得有一定影響。(後述)
道具系統
道具掉落
本作沒有P點的設定,僅掉落藍點和符卡、生命道具。當Boss的某張符卡被擊破時將掉落大量藍點,在收點線上收點(屏幕上部約1/4處)可以自動收點並獲取藍點的全部分數。在不中彈的條件下擊破符卡(允許用Bomb)可以使Boss額外掉落一個符卡道具或生命道具(依照Boss面數而定),在1.7版本更新前,在符卡戰中被彈Bomb(即不損失殘機即可)能夠獲取到符卡道具或生命道具,在更新後該機制被取消。
在追加關卡中,道中的特定妖精或大蝴蝶被擊破後將會掉落一個生命或符卡道具。
分數系統
本作的分數系統由以下幾個方面構成:[2]
- 遊戲得分按規則①~⑨計算。
①得分从0开始计算。 ②从游戏开始,每10帧得分 +110。 例子: 1秒 = 60帧 = (60 / 10) * 110 = 660 ③如果你收取了一张符卡,符卡奖励将按以下计算: 符卡奖励 = 1000000 +(Boss所属面数)* 300000 + (剩余时间) * 110 + (符卡阶段的擦弹数) * 1100 ; 例子: 在剩余30秒,擦弹数100次的情况下收取 [爱丽丝·玛格特洛依德](3面Boss)的符卡 符卡奖励 = 1000000 + (3) * 300000 + (30 * 60) * 110 + (100) * 1100 = 2,208,000 ④每次擦弹 +100。 ⑤每个蓝点 +10000。 如果你使用东风谷早苗,每个蓝点 +15000。 ⑥自机击中每个敌机 +30。 ⑦消除屏幕中每个弹幕 +100。 ⑧当你在关卡 怪 或 魔 击败 小妖精 或 阴阳玉 时, 每只 +1000。 当你击败[大妖精]时, 每只 +1500。 ⑨当你击败Boss时,得分将按以下计算: 一面Boss = 500000 二面Boss = 1000000 三面Boss = 1500000 四面Boss = 2000000 五面Boss = 2500000 六面Boss = 3000000 七面Boss = 3500000 八面Boss = 4000000 (八云紫) 关卡怪Boss = 6000000 (旧作爱丽丝) 关卡魔Boss = 8000000 (魅魔)
- 在非符中使用Bomb不影響分數,Bomb期間進入符卡不影響符卡收取,使用Bomb沒有任何懲罰(最終結算殘機和Bomb資源僅影響評級)
評級系統
本作會根據續關次數、miss次數以及結算資源等給出評級,最高為SSS[3]。
關卡流程
普通關卡不包含任何道中,以及任何對話或結局文本,僅包含Boss戰,Boss戰包含非符和符卡兩個部分,不包含原作僅在道中出場的Boss。
BOSS出場順序:
紅/風/神/紺:1面-2面-3面-4面-5面-EX面-6面
妖:1面-2面-3面-4面-5面-6面-EX面-PH面
永:1面-2面-3面-4面[4]-5面-EX面-6A面-6B面
地/星/輝:1面-2面-3面-4面-EX面-5面-6面
天:1面-2面-3面-4面-5面-6面-EX面
追加關卡包含一段無Boss的道中,無對話與結局文本,關底Boss分別為愛麗絲(東方Project舊作)和魅魔。
BOSS符卡數量:1面、2面為2張,3面、4面為3張,5面、6面、EX面為4張,PH面5張,追加關卡中愛麗絲(舊作)10張,魅魔11張。
登場自機及特性
本作登場的自機為從紅魔鄉至天空璋(花映塚除外)的全部整數作出場自機(外加鬼人正邪),部分自機追加了其在其他作品間接出場時的自機。下述是自機的全部列表,包含遊戲中的描述信息,並且添加了機體初次登場的作品等(初登場作品的機體名稱可能與遊戲內名稱有出入)。
自機名稱 | 自機特點 | A機體名稱及出場作品 | A機體描述 | B機體名稱及出場作品 | B機體描述 | 自機Bomb名稱 |
---|---|---|---|---|---|---|
博麗靈夢 | 中彈判定小 | Breezy Cherry Blossom(東方天空璋) | 誘導射擊裝置 | Persuasion Needle(東方紅魔鄉) | 前方集中裝置 | 靈符「夢想封印」 |
霧雨魔理沙 | 道具收集線低 | Illusion Laser(東方風神錄) | 魔法激光裝置 | Cold Inferno(東方風神錄) | 前方冷凍裝置 | 戀符「極限火花」 |
東風谷早苗 | 在Bomb中收點得分更高 | Sky Serpent(東方星蓮船) | 誘導射擊裝置 | Cobalt Spread(東方星蓮船) | 擴散射擊裝置 | 蛙符「操縱蛤蟆」 |
十六夜咲夜 | 在屏幕上方使用Bomb傷害提升 | Silver Blade(東方輝針城) | 追蹤飛刀裝置 | Misdirection(東方妖妖夢) | 角度依存裝置 | 幻符「無差別傷害」 |
鈴仙 | 在持有Bomb狀態下miss將造成額外傷害 | Lunatic Gun(東方紺珠傳) | 隨機射擊裝置 | Mind Wave(東方紺珠傳) | 精神波動裝置 | 狂符「障壁波動」 |
魂魄妖夢 | Bomb攜帶數量更多 | 結跏趺斬(東方神靈廟) | 斬擊裝置 | 六道怪奇(東方永夜抄) | 半靈追尾裝置 | 空觀劍「六根清淨斬」 |
射命丸文 | Miss後一定時間攻擊力提升 | 深山颪(東方地靈殿) | 前後方向射擊裝置 | Crazy Fall Wind(東方天空璋) | 加速射擊裝置 | 黑符「烏鴉的暗影」 |
鬼人正邪 | 特別可愛 | 隙間的摺疊傘(彈幕天邪鬼) | 畫面邊緣躍遷裝置 | 替身地藏(彈幕天邪鬼) | 犯規殘機裝置 | 邪符「四尺魔法炸彈」 |
琪露諾 | 擦彈範圍大 | Icicle Missile(妖精大戰爭) | 集中冰柱裝置 | Perfect Summer Ice(東方天空璋) | 擴散冰柱裝置 | 冰符「涼爽的向日葵」 |
八雲紫 | 使用Bomb後無敵時間長 | 妖回針(東方永夜抄) | 式神追蹤裝置 | 頂門紫針(東方地靈殿) | 左右圍繞裝置 | 境符「四重結界」 |
愛麗絲·瑪格特羅伊德 | 接到道具的判定大 | Spectral Mystery(東方永夜抄) | 集中激光裝置 | Rainbow Wire(東方地靈殿) | 擴散光線裝置 | 魔符「狡猾的獻祭」 |
蕾米莉亞·斯卡雷特 | miss後Bomb威力提升 | Night Dance(東方永夜抄) | 舞動射擊裝置 | Bloody Devil(東方永夜抄) | 半安置射擊裝置 | 紅符「紅色不夜城」 |
西行寺幽幽子 | 擊敗Boss後獲得Bomb | 對岸的引誘(東方永夜抄) | 擴散蝶彈裝置 | Mystery Butterfly(東方永夜抄) | 散亂蝶彈裝置 | 死符「驚夢」 |
使用符卡
主條目:東方千夜帖/符卡信息
遊戲音樂
從紅魔鄉到天空璋關卡的音樂全部來自於同人社團Kuroneko Lounge改編的原曲,全部由Rin創作。[5]
標題畫面主題曲《少女風物語 序章 日記的開始》來自於貓舌ロロ(宮守文學)在Niconico動畫上發佈的視頻。該視頻如今已不可見。[6][7]
Extra關卡道中曲《Romantic Children》來自於同人社團FDesk發佈的專輯東方怪綺談 ~ Mystic Square 全曲Win風アレンジ,由FD創作。[8][9]
Extra關卡Boss曲《プラスチックマインド》(原名:Pleasure-Like Drag)來自於同人社團潦水鏡發佈的專輯Fantastic Chemical Reaction,由音雨創作。[10][11]
Phantasm關卡道中曲《東方封魔錄 ~ 幽幻亂舞》(原名:Boisterous Dance)來自於同人社團群雨アンブレイラ發佈的專輯hollowing articulation -prototype-,由まりつみ創作。[12]
Phantasm關卡Boss曲《Complete Darkness》(原名:Revengeful Ghost-Complete Darkness)由ちぇあ創作。[13][14]
Staff及使用素材列表
Staff
作者
作者:salada(聯繫郵箱:[email protected])
漢化組
霖沁旖,3rd eye,SCP Foundation,博麗早苗,以及群內其他幫助過翻譯的小夥伴。 (特別鳴謝:THBWiki)
使用素材列表
(待補充)
其他
關於本遊戲的爭議
由於本遊戲與電腦端遊戲不同,自機移動方向不再受上下左右的四方向(或八方向)制約,同時自機移動速度也不再是一個恆定值(隨觸點移動速度變化),這導致相較於電腦端的作品,千夜帖(包括幾乎所有手機端支持滑動移動的同人STG)對於彈幕都有着更多的避彈選擇,這些選擇在客觀上改變了避彈的難度,使得對於移動端和電腦端的難度爭議一直存在,並且導致了雙方的不滿,故應儘量避免關於其與電腦端同類型作品的難度等的爭論。