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戰車世界閃擊戰:M6A2E1

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戰車世界閃擊戰
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祝各位編輯者所有敵人的攻擊都跳彈,你的每發炮彈都能打爆3個彈藥架!
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He's gone! Find for another target!
WotbPrem pass-19.png
9.0版本更新(2022年6月14日)點擊查看內容
  • 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
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6月戰令活動「街機廳 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息

M6A2E1 wotb info.jpg
遊戲中的M6A2E1形象
車輛基本資料
車輛名稱 M6A2E1
別號 金麵包
國籍 美國
車輛種類 重型戰車

重型戰車

類型 金幣

金幣

車輛附加信息
相關車輛 底盤:M6

M6A2E1是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。

歷史原型相關

在1944年盟軍開始反攻歐陸後,美國軍械部認為他們將遭遇諸如齊格菲防線的防護良好的要塞,因此美軍需要一種裝備重裝甲和更強的火炮的突擊戰車。T29重型戰車尚未開發完成,但美軍尚留有失敗的M6底盤,因此設計師試圖將T29炮塔安裝在M6底盤上以快速研發突擊戰車。M6是1940年美軍設計的重型戰車,共有M6、M6A1和T1E1三個型號,其中電傳動的T1E1又稱M6A2,該型被選中進行改造。1944年8月,15輛T1E1被批准改造,被稱為M6A2E1。

為了增加正面厚度,駕駛員觀察窗和車體機槍被移除,在上面額外焊接了裝甲,使其等效達到了190mm。炮塔座圈為了適應新炮塔而擴大,但包括HVSS懸掛和履帶的底盤其他設計和M6相比沒有改變。M6A2E1裝備的是T29炮塔,但T29當時尚未定型,所以實際安裝的炮塔幾乎是M26炮塔的放大版,和日後T29裝備的炮塔相差甚遠。戰車裝備一門防空炮改來的105mm T5火炮,它的身管較短,發射整裝的彈藥,因為彈藥過長,必須要在特定角度裝填。作為改進,換裝的T5E1火炮有更長的身管,改為彈藥分裝。

1944年,艾森豪威爾認為這種突擊戰車派不上大用,取消了計劃,但M6A2E1仍然生產了兩輛原型車和一個額外的原型炮塔,作為T29的炮塔和武器的試驗車。1950年代,至少1輛原型車被拆解。

遊戲數據

M系VII級金幣重型戰車M6A2E1
車庫圖標 火力
M6A2E1 口徑 105mm 炮彈彈種 AP/APCR/HE
穿深 198/245/53 傷害 310/260/400
裝填 11.31s DPM 1644/1379/2121
俯仰角 -10/20° 射界 全向
移動擴圈 0.220m 視野 250.0m
金幣 5,200 金幣 散佈 0.403m 瞄準時間 2.59s
經驗 N/A 裝甲
收益係數 HP 1400 隱蔽 1.80%
乘員 車體裝甲 199/46/43 炮塔裝甲 199/93/216
車長 1 機動
炮手 1 車重 66.96噸 極速 29/-10km/h
裝填手 1 車體轉向 26.08°/s 炮塔轉向 26.08°/s
駕駛員 1 馬力 960.0hp 推重比 14.34hp/t
消耗品
自動滅火器
修理工具
急救包
多用回復包
超速傳動器
腎上腺素
反應裝甲
強化引擎
準線校準
強化炮彈裝填
鎢芯彈
補給品
標準汽油
一罐可樂
防護工具
改良燃油
可樂飲料
沙袋防護
加強型沙袋防護
防崩落內襯
機油
改良機油
改良火藥
備註
所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。

科技樹

 
 
 
 
 
 
重型戰車M6A2E1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
火炮105mm Gun T5E1E
 
炮塔M6A2E1D4
 
引擎Wright G2000 M781C9GC5
 
懸掛M6A2E1HVSS
 

遊戲相關

車體分析

M6A2E1整體具有高車體高俯角的特點,能在客觀上形成一個高打低的減敵方戰車的裝甲等效的優勢,使得M6A2E1可以更容易的擊穿敵方戰車的裝甲。

M6A2E1的正面裝甲等效卡在220mm左右,就算襠部也有190mm左右等效,可以抵擋同級絕大部分戰車的火力。但側面裝甲和後部裝甲僅44mm和41mm,容易受到高爆彈的制裁。

M6A2E1炮塔正面為正面弱點區,弱點裝甲區由薄到厚依次為:脖子、頭包、臉頰,除炮盾以外的正臉。其正甲等效最高也僅200mm左右,最低不到50mm。側面89mm勉勉強強防的了大部分高爆彈,但也不排除被一些高穿深的高爆彈打透。奇怪的是後部裝甲竟有208mm,這真的能保護到彈藥架麼?

玩法推薦

M6A2E1因側面裝甲厚度過低的緣故不建議進行賣側,可採用正伸縮賣頭或者是乾脆無腦正對的方式進行對炮。在高級房,儘量尋找坡度墊一墊正面裝甲等效也不會顯得弱勢。不過因為側面和後面的裝甲問題,需要注意敵方車輛的位置和動向,以免被高爆打穿造成血量大減。


註釋與外部連結


BlitzHanger.png