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坦克世界闪击战:M6A2E1

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坦克世界闪击战
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He's gone! Find for another target!
WotbPrem pass-19.png
9.0版本更新(2022年6月14日)点击查看内容
  • 高清地图——卡斯提拉,灌木交互实装!
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6月战令活动“街机厅 -
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M6A2E1 wotb info.jpg
游戏中的M6A2E1形象
车辆基本资料
车辆名称 M6A2E1
别号 金面包
国籍 美国
车辆种类 重型坦克

重型坦克

类型 金币

金币

车辆附加信息
相关车辆 底盘:M6

M6A2E1是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。

历史原型相关

在1944年盟军开始反攻欧陆后,美国军械部认为他们将遭遇诸如齐格菲防线的防护良好的要塞,因此美军需要一种装备重装甲和更强的火炮的突击坦克。T29重型坦克尚未开发完成,但美军尚留有失败的M6底盘,因此设计师试图将T29炮塔安装在M6底盘上以快速研发突击坦克。M6是1940年美军设计的重型坦克,共有M6、M6A1和T1E1三个型号,其中电传动的T1E1又称M6A2,该型被选中进行改造。1944年8月,15辆T1E1被批准改造,被称为M6A2E1。

为了增加正面厚度,驾驶员观察窗和车体机枪被移除,在上面额外焊接了装甲,使其等效达到了190mm。炮塔座圈为了适应新炮塔而扩大,但包括HVSS悬挂和履带的底盘其他设计和M6相比没有改变。M6A2E1装备的是T29炮塔,但T29当时尚未定型,所以实际安装的炮塔几乎是M26炮塔的放大版,和日后T29装备的炮塔相差甚远。坦克装备一门防空炮改来的105mm T5火炮,它的身管较短,发射整装的弹药,因为弹药过长,必须要在特定角度装填。作为改进,换装的T5E1火炮有更长的身管,改为弹药分装。

1944年,艾森豪威尔认为这种突击坦克派不上大用,取消了计划,但M6A2E1仍然生产了两辆原型车和一个额外的原型炮塔,作为T29的炮塔和武器的试验车。1950年代,至少1辆原型车被拆解。

游戏数据

M系VII级金币重型坦克M6A2E1
车库图标 火力
M6A2E1 口径 105mm 炮弹弹种 AP/APCR/HE
穿深 198/245/53 伤害 310/260/400
装填 11.31s DPM 1644/1379/2121
俯仰角 -10/20° 射界 全向
移动扩圈 0.220m 视野 250.0m
金币 5,200 金币 散布 0.403m 瞄准时间 2.59s
经验 N/A 装甲
收益系数 HP 1400 隐蔽 1.80%
乘员 车体装甲 199/46/43 炮塔装甲 199/93/216
车长 1 机动
炮手 1 车重 66.96吨 极速 29/-10km/h
装填手 1 车体转向 26.08°/s 炮塔转向 26.08°/s
驾驶员 1 马力 960.0hp 推重比 14.34hp/t
消耗品
自动灭火器
修理工具
急救包
多用回复包
超速传动器
肾上腺素
反应装甲
强化引擎
准线校准
强化炮弹装填
钨芯弹
补给品
标准汽油
一罐可乐
防护工具
改良燃油
可乐饮料
沙袋防护
加强型沙袋防护
防崩落内衬
机油
改良机油
改良火药
备注
所有数据来自BlitzHanger。所有数据均为无装备、补给、涂装、技能,且100%成员经验时的。
显示的装甲数据为该部位最大的局部数据,具体装甲模型请参阅Armor Inspector。

科技树

 
 
 
 
 
 
重型坦克M6A2E1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
火炮105mm Gun T5E1E
 
炮塔M6A2E1D4
 
引擎Wright G2000 M781C9GC5
 
悬挂M6A2E1HVSS
 

游戏相关

车体分析

M6A2E1整体具有高车体高俯角的特点,能在客观上形成一个高打低的减敌方坦克的装甲等效的优势,使得M6A2E1可以更容易的击穿敌方坦克的装甲。

M6A2E1的正面装甲等效卡在220mm左右,就算裆部也有190mm左右等效,可以抵挡同级绝大部分坦克的火力。但侧面装甲和后部装甲仅44mm和41mm,容易受到高爆弹的制裁。

M6A2E1炮塔正面为正面弱点区,弱点装甲区由薄到厚依次为:脖子、头包、脸颊,除炮盾以外的正脸。其正甲等效最高也仅200mm左右,最低不到50mm。侧面89mm勉勉强强防的了大部分高爆弹,但也不排除被一些高穿深的高爆弹打透。奇怪的是后部装甲竟有208mm,这真的能保护到弹药架么?

玩法推荐

M6A2E1因侧面装甲厚度过低的缘故不建议进行卖侧,可采用正伸缩卖头或者是干脆无脑正对的方式进行对炮。在高级房,尽量寻找坡度垫一垫正面装甲等效也不会显得弱势。不过因为侧面和后面的装甲问题,需要注意敌方车辆的位置和动向,以免被高爆打穿造成血量大减。


注释与外部链接


BlitzHanger.png