坦克世界闪击战:三式中战
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游戏中的三式中战车形象 | |
车辆基本资料 | |
车辆名称 | 三式中战 |
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其他语言 | Chi-Nu |
别号 | 三式中战车、三中 |
国籍 | 日本 |
车辆种类 |
中型坦克 |
类型 |
银币 |
车辆附加信息 | |
前序车辆 | 一式中战 |
后序车辆 | 四式中战 |
相关车辆 | 旧日中战:ハ、へ、ヌ(改)、ト、リ |
三式中战车(日语:
历史原型相关
三式中战车是二战旧日本帝国用于作为本土防御“最终决战兵器”“末日战车”,也是其在二战中最后一型量产的坦克。
尽管不算上日军在诺门坎战役吃下的当头一棒,他们的装甲部队可是在中国与东南亚兴风作浪,不可一世。但在东南亚,尤其是到后期遭遇了美军的M4“谢尔曼”这样的“重甲猛兽”后,原先使用47mm战车炮,用于应付M3“斯图亚特”的九七中战车改还有一式中战车一下子变得不堪一击。为了逆转被谢馒头推平的命运,在1944年,捉襟见肘的日军开始在一式中战车的基础上设计新坦克,也就是后来的三式中战。
由于战况吃紧,日军将比较成熟的一式中战车作为平台,将其炮塔容积简单扩大后塞进去一门三式75mm战车炮。其性能可以在100米击穿90mm装甲,勉强拥有了威胁M4的水平。但换来的却是车内空间非常狭窄和火药燃烧废气无法排出的问题。而防御上,车体沿用一式中战车的数据并没有改变,炮塔前装甲增厚为50mm,也是一个勉强抵挡谢馒头炮击的水平……
终于,问题重重的三式中战在1944年12月获得量产许可,此时离日本战败不足一年。
尽管三式中战光速开始量产,日本岛内的资源严重短缺却极大地拖慢了生产速度,再加上美军的战略轰炸,一个月40台战车的产量都难以保证,这也让三式中战车的最终总产量仅仅为杯水车薪的166辆。而由于稀有金属的缺少,三式中战的装甲的质量也是堪忧——据传日本曾经担任过战车兵的著名小说家司马辽太郎回忆,新出厂的战车表面甚至可以被锉刀用力挫出刮痕。(部分人以此为论据质疑日本过于匮乏资源使得坦克装甲板省略了表面硬化工艺)
总之,这可悲的166辆三式中战车作为本土决战的利器,被优先配发给了战线最前沿的九州。不过跟预想完全不一样的是,三式中战们并没有迎来血战与厮杀,相反他们却在天皇御令之下全部缴械投降。
跟在侵华战争、对苏远东战争和东南亚战战役中“名声赫赫”的九七中战和九五轻战等性能更逊的战车比起来,完全没有参加过战役的三式中战车的确是寂寂无闻,但这并不影响她在游戏中“大放异彩”。
游戏数据
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科技树
ⅣChi-He | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅤChi-Nu | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅣExperimental Tank Shin | ⅣType 4 Chi-To I-Go | ⅣType 100 Kuurei V-12 | ⅣNew Medium Tank Hei(19) | ||||||||||||||||||||||||||||||
ⅤType 3 Chi-Nu | ⅤType 100 Kakyuu V-12 | ⅤType 3 Chi-Nu | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅴ7.5cm Tank Gun Type 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅥChi-To | |||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏相关
从方方正正的外形不难看出,这辆车是典型的日系七级以下的战车。旧日本帝国主义的古板教条使这辆坦克被设计出了贫弱的装甲、一般的机动。因此,这辆战车在同级房中成为最容易被欺负的存在之一。
要想玩好这辆车,就要学会利用其优秀的dpm,装填快且没发都能达到100伤以上的高精度主炮让这辆车在火力方面并不逊色。较大且脆弱的炮塔固然增加了可攻击面积,但也让这辆战车拥有了良好的俯角。因此玩家需要学会利用这些优点在快车线的1.5线进行火力支援。其装甲为没有等效的垂直装甲,因此在被击中时有概率通过较大角度的部位弹开一些信仰不足的炮弹。在遇到一些低穿深的车如萝莉豹的时候,可以通过摆动车身来手动跳弹。
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注释与外部链接
- 车辆相关历史资料:(链接)