坦克世界闪击战:KPz.70
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KPz.70是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
历史原型相关
1960年代,西德和美国在欧洲边境面临非常大的苏联坦克部队威胁。当时美国的主力坦克是M60,德国的主力坦克是豹1,两者都是针对苏联T-54/55坦克设计的,但随着T-62的到来,苏联方的实力大大增强。美德两国在计划改进他们的主战坦克同时,也不可避免地期待着可以击败苏联下一代主战坦克的新坦克。
1963年,美德两国合作开启了一个新主战坦克计划,德国的原型车称为“KPz-70”,美国原型车称为“MBT-70”。他们的目标是设计一辆先进的坦克,防护使用层状钨合金钢和多层有间隙的轧制钢组成的内部保护层。几乎从一开始,两国的设计团队就在设计细节上产生了多个分歧,包括语言障碍在内的因素使得两个设计团队竞争多于合作,浪费了经费。虽然两国都希望有先进坦克,但两国的要求因为战术理念和实际环境不同而相差甚远。在引擎、火炮的选择,甚至是使用公制还是英制单位都有分歧。
坦克的测试于1965年开始。两个团队设计了相当新颖的设计,比如可以让坦克主动将底盘降到距地仅4英寸的液压气动悬挂系统,这样可以让坦克在大部分高大灌木丛中隐蔽,并使其更难被击中;这个悬挂也可以被抬升起来,获得更好的路面机动性。坦克的炮塔非常庞大,足以将包括驾驶员的3人车组全部容纳其中,驾驶员位于炮塔内的设计本身就非常与众不同。美国人在MBT-70上安装了自动装填的152mm XM-150“火炮发射器”,可以发射AP/HE/WP弹,以及可以攻击3000米距离目标的橡树棍反坦克导弹。坦克安装了1挺7.62mm同轴机枪以攻击步兵,同时在炮塔侧边两个舱门后安装了一个可以遥控的20mm高射机炮以攻击低空目标。德国人选择自动装填的120mm火炮作为主武器。
除了这些特征以外,MBT-70的布局非常传统。两个设计团队都选择后置柴油引擎以保证可靠性、马力和效率。两个设计团队再次选用了不同的厂家,美国人采用12缸空冷的大陆AVCR引擎,产生1470马力;德国人使用MTU柴油引擎,产生1500马力。两者都可以达到43mph,使MBT-70成为当时最快的主战坦克。为了使炮塔中心的驾驶员方便驾驶,坦克安装了一个与炮塔旋转方向相反的观察塔,使驾驶员无论何时都可以向车前方看。测试驾驶员报告这样的设计容易产生眩晕,尽管它可以让坦克无论前进还是后退都可以达到最大速度,比M60快了30%。为了乘员安全,弹药储存处布置了防火墙和一个在被击中时能供气流喷出的隔板。使用后的弹药也可以通过它抛出车外,进一步降低弹药爆炸的风险。
MBT-70的炮弹没有黄铜弹壳,以减少重量;然而这些炮弹在潮湿时可能吸水,使它们无法在车内发射。驾驶员指挥塔和20mm遥控机炮出现了机械问题,达不到要求。MBT-70的车重54吨,也比原计划46吨高很多,尽管后来削减到了50吨,却仍然超过了当时的装甲抢修车和桥梁的承受能力。
最初,设计团队乐观地认为整个计划只需要8000万美金(2.928亿马克);然而,两个团队缺乏合作使得14辆原型车的报价在1969年增加到了3.03亿美金。这些问题使得德国退出了计划。德国使用他们完成的原型车继续他们的主战坦克计划,最终研发出了豹2主战坦克。美国国会在1970年推迟了计划的经费,使得美国军方只能使用更少的预算,以XM803之名完成了德国人设计的原型车。这个计划最终失败了,使得研发转向了XM1,最终成为M1艾布拉姆斯主战坦克。
虽然游戏中Kpz.70是D系坦克,但其武器和引擎配置全部是参照了美国的设计。
游戏数据
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科技树
ⅨKpfPz 70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅸ152mm XM150E5 | ⅨKpfPz 70 turm | ⅩAVCR 1100 1 | ⅨKpfPz 70 ketten | ||||||||||||||||||||||||||||||
传奇涂装
游戏相关
玩法攻略内容未经编辑者实际考证
(待补完)
现实中的强者、游戏中的废物
KPz.70是坦克世界闪击战里拥有原型的坦克中,历史最强大的坦克。它是德国的“豹”2主战坦克和美国的M1“艾布拉姆斯”主战坦克两台现代顶级战车的共同祖宗,在现实中集有当时最强科技。
在现实中,它拥有液气悬挂、炮射导弹、优秀的垂稳、三反系统、400穿的钢针、自动装弹机、多燃料发动机…他还有一个20毫米武器基站。唯一一个缺点就是造价太贵。(14辆原型车的价格就高达3.03亿美金)
但以上特点,在游戏中全都没有!!!152毫米的火炮还总是低伤
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注释与外部链接