三國殺:張角
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張角是《三國殺》中的武將之一。
人物簡介
張角(?-184年),鉅鹿(秦治今河北平鄉、東漢治今河北寧晉)人。中國東漢末年農民起義軍「黃巾軍」的領袖。
張角修太平道 ,利用其中的某些宗教觀念和社會政治思想,組織群眾,約於靈帝建寧(168年-172年)初傳道。
中平元年(184年),張角以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號,自稱「天公將軍」,率領群眾發動起義,史稱「黃巾起義」。不久張角病死,起義軍也很快被漢朝所鎮壓。
身份模式
神話再臨·風
| “ | 蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉! | ” |
2009版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
- 各線上平台上線情況:
- 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
- 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2013版共存,後以與2013版合併修改為2015版的方式下線。
- 線上標準台詞
| 技能 | 台詞1 | 台詞2 |
|---|---|---|
| 雷擊 | 以我之真氣,合天地之造化。 | 雷公助我! |
| 鬼道 | 天下大事,為我所控。 | 哼哼哼! |
| 黃天 | 蒼天已死,黃天當立! | 歲在甲子,天下大吉! |
| 陣亡 | 黃天,也死了…… | |
| 勝利(OL) | 各位道友,請追隨我天公將軍,拯救萬民於水火之中! | |
2013版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑色,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑色,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
- 各線上平台上線情況:
- 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2009版共存,後以與2009版合併修改為2015版的方式下線。
- 該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
- 線上標準台詞
| 技能 | 台詞1 | 台詞2 |
|---|---|---|
| 雷擊 | 成為黃天之世的祭品吧。 | 呼風喚雨,驅雷策電。 |
| 鬼道 | 道施所向,皆由我控。 | 哼哼,天意如此。 |
| 黃天 | 蒼天不覆,黃天交替。 | 黃天立,民心順,天下平。 |
| 陣亡 | 黃天既覆,蒼生何存…… | |
| 勝利 (OL) | 這改天換日的力量,就緊握在我的手中! | |
2015版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | QUN 010、JX.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
- 各線上平台上線情況:
- 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
- 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「界限突破·張角」,所屬擴展包為「界限突破·風」。
OL界限突破2020
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | JX.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以進行判定。當你進行判定後,若結果為:黑桃,你對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後你對一名角色造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以用[3]一張黑色牌替換之。若此牌為黑桃2-9,你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。
〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可判定。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可判定。[5]
③當你的不因執行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因執行〖弘儀〗的延時效果而進行的判定結果確定後❷[6],若結果為:黑桃,你可對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,你可對一名角色造成1點雷電傷害}。
〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
- 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL上線,現已替換為其他版本。
- 線上標準台詞
| 技能 | 台詞1 | 台詞2 |
|---|---|---|
| 雷擊 | 疾雷迅電,不可趨避! | 雷霆 |
| 鬼道 | 鬼道運行,由我把控! | 汝之命運,吾來改之! |
| 黃天 | 黃天法力,萬軍可滅! | 天書庇佑,黃巾可興! |
| 陣亡 | 天書無效,人心難聚…… | |
OL界限突破2022
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | JX.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以進行判定。當你進行判定後,若結果為:黑桃,你對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後你對一名角色造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以用一張黑色牌替換之。若此牌為黑桃2-9,你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或黑桃手牌。
〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可判定。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可判定。[5]
③當你的不因執行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因執行〖弘儀〗的延時效果而進行的判定結果確定後❷[6],若結果為:黑桃,你可對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,你可對一名角色造成1點雷電傷害}。
〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或黑桃手牌(正面朝上移動)交給你。
2022年年初OL加強了一批界限突破武將的主公技。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
歡樂殺修改
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | Q.QUN-010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。每回合限一次,當其他群勢力角色使用或打出【閃】後,你獲得之。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
①主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
②主公技,當【閃】的使用結算結束後❸/打出結算結束後,若使用/打出者為其他群勢力角色且你於當前回合內發動過此技能的次數小於1,你獲得此【閃】所對應的所有實體牌。
歡樂殺界限突破
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | Q.QUN-010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。你的手牌上限+2。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。若此牌為黑桃2-9,你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】、【閃電】或黑桃手牌。每回合限一次,當其他群勢力角色使用或打出【閃】後,你獲得之。
〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
③你的手牌上限+2。
〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。
〖黃天〗
①主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】、【閃電】或黑桃手牌(正面朝上移動)交給你。
②主公技,當【閃】的使用結算結束後❸/打出結算結束後,若使用/打出者為其他群勢力角色且你於當前回合內發動過此技能的次數小於1,你獲得此【閃】所對應的所有實體牌。
SP
| “ | 吾以此身為藥,欲醫天下之疾。 | ” |
2023版
| 末世的起首 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | LE 027 | |
〖異兆〗:鎖定技,當你使用或打出一張牌時,你獲得等同於此牌點數的「黃」(至多184枚),然後若「黃」數的十位數因此變化,你隨機獲得牌堆中一張點數為變化後十位數的牌。
〖三首〗:當你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合未被使用過的牌的類別,你防止此傷害。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」的數量大於牌堆里的牌數,你可以棄所有「黃」,然後隨機獲得點數之和為36的牌並洗牌。
〖天劫〗:每回合結束時,若本回合牌堆進行過洗牌,你可以對至多三名其他角色各造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。
〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10],你獲得牌堆里的一張點數為Y的牌(若[「黃」數/10]:不大於10,Y為[「黃」數/10];大於10,Y=mod([「黃」數/10],10))。
〖三首〗
當你受到傷害時❸,你可亮出牌堆頂的三張牌▶若沒有牌於當前回合內被使用過或這些牌中有與當前回合內被使用過的牌類別均不同的牌,你防止此傷害。
〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於牌堆里的牌數,你可棄所有「黃」▶你獲得牌堆與棄牌堆里點數之和為36的至少一張牌。洗牌。
〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶你對這些角色各造成X點雷電傷害(X=max{其手牌區裏的【閃】數,1})。
神張角的奇怪結算詳見【三國殺十周年】神張角相關測試
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線,所屬擴展包為「限定專屬·神·武」。
- 線上標準台詞
| 技能 | 台詞1 | 台詞2 |
|---|---|---|
| 異兆 | 蒼天已死,此黃天當立之時。 | 甲子尚水,顯炎漢將亡之兆。[9] |
| 三首 | 三公既現,領大道而立黃天。 | 天地三才,載厚德以驅魍魎。 |
| 肆軍 | 聯九州黎庶,撼一家之王庭。 | 吾以此身為藥,欲醫天下之疾。 |
| 天劫(舊) | 蒼天已死,貧道當替天行道。 | 貧道張角,請大漢赴死! |
| 天劫(新) | 蒼天已死,貧道當替天行道。 | 朱紫庸,肉食鄙,吾當代天伐之![10] |
| 陣亡 | 諸君喚我為賊,然我所竊何物? | |
| 勝利(OL) | 蟻喣蟒噀,蒼獊黃煌! | |
OL修改2023
| 末世的起首 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | LE 027 | |
〖異兆〗:鎖定技,當你使用或打出一張牌時,你獲得等同於此牌點數的「黃」(至多184枚),然後若「黃」數的十位數因此變化,你隨機獲得牌堆中一張點數為變化後十位數的牌。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」的數量大於牌堆里的牌數,你可以棄所有「黃」,然後從牌堆中隨機獲得點數之和為36的牌。
〖天劫〗:每回合結束時,若本回合牌堆進行過洗牌,你可以對至多三名其他角色各造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。
〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10]且不等於10,你獲得牌堆里的一張點數為Y的牌(若[「黃」數/10]:小於10,Y為[「黃」數/10];大於10,Y=mod([「黃」數/10],10))。
〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於牌堆里的牌數,你可棄所有「黃」▶你獲得牌堆里點數之和為36的至少一張牌。
〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶你對這些角色各造成X點雷電傷害(X=max{其手牌區裏的【閃】數,1})。
省流:去掉了〖三首〗被製成了神武,〖肆軍〗少了洗牌。
狗卡特有的掃地大媽曾經在技能戰功「天地蒼黃」中寫了「發動三首 0/1」,然後這個bug最遲於3月10號便修復了。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線,遊戲內所屬將燈為「神話再臨」下的「神」燈。
2025年4月版
| 末世的起首 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | Q.LE 027 | |
〖異兆〗:鎖定技,當你使用或打出一張牌時,你獲得等同於此牌點數的「黃」,然後若「黃」數的十位數因此變化,你摸一張牌。
〖三首〗:當你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合未被使用過的牌的類別,你防止此傷害。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」的數量不小於184,你可以棄所有「黃」,連續亮出牌堆頂的牌直到亮出牌的點數之和不小於36,然後獲得這些牌並洗牌。
〖天劫〗:每回合結束時,若本回合牌堆進行過洗牌,你可以展示至多三名其他角色的手牌,然後對這些角色各造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。
〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10],你摸一張牌。
〖三首〗
當你受到傷害時❸,你可亮出牌堆頂的三張牌▶若沒有牌於當前回合內被使用過或這些牌中有與當前回合內被使用過的牌類別均不同的牌,你防止此傷害。
〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於183,你可棄所有「黃」▶你亮出牌堆頂的一張牌。若你以此法亮出的牌的點數之和小於36,你重複此流程。你獲得以此法亮出的牌。洗牌。
◆此流程即「你亮出牌堆頂的一張牌。若你以此法亮出的牌的點數之和小於36,你重複此流程」。
〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶你展示這些角色的手牌,對這些角色各造成X點雷電傷害(X=max{其手牌區裏的【閃】數,1})。
線下歡樂殺產品《神魂臨曜》使用的版本。歡樂殺線上使用的版本與十周年一致。
2025年5月版
| 末世的起首 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | LE 027 | |
〖異兆〗:鎖定技,當你使用或打出一張牌後,你獲得等同於此牌點數的「黃」,然後若「黃」數的十位數因此變化,你觀看牌堆頂的十張牌,展示並獲得其中任意張點數為變化後十位數的牌。
〖三首〗:當你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合未被使用過的牌的類別,你防止此傷害。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」的數量大於牌堆里的牌數,你可以棄所有「黃」,連續亮出並獲得牌堆頂的牌直到這些牌的點數之和不小於36,然後洗牌。
〖天劫〗:每回合結束時,若本回合牌堆進行過洗牌,你可以令至多三名其他角色展示手牌,然後對這些角色各造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。
〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10],你觀看牌堆頂的十張牌並可展示這些牌中的至少一張點數為Y的牌(若[「黃」數/10]:不大於10,Y為[「黃」數/10];大於10,Y=mod([「黃」數/10],10)),獲得你以此法展示的牌。
〖三首〗
當你受到傷害時❸,你可亮出牌堆頂的三張牌▶若沒有牌於當前回合內被使用過或這些牌中有與當前回合內被使用過的牌類別均不同的牌,你防止此傷害。
〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於牌堆里的牌數,你可棄所有「黃」▶你亮出牌堆頂的一張牌,獲得此牌。若你以此法亮出的牌的點數之和小於36,你重複此流程。洗牌。
◆此流程即「你亮出牌堆頂的一張牌,獲得此牌。若你以此法亮出的牌的點數之和小於36,你重複此流程」。
〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶這些角色各展示其手牌。你對這些角色各造成X點雷電傷害(X=max{其手牌區裏的【閃】數,1})。
線下產品《青史翰墨》使用的版本。
江山如故·興衰篇·上
2024版
| 萬蛾赴火 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | QUN 010 | |
〖相濡〗:當一名已受傷其他角色/你受到致命傷害時,你/已受傷其他角色可以交給傷害來源兩張牌並防止此傷害。
〖悟道〗:覺醒技,當一名角色進入瀕死狀態時,若你沒有手牌,你加1點體力上限並回復1點體力,獲得〖驚雷〗。
〖驚雷〗:準備階段,你可以選擇一名角色,然後你令任意名手牌數之和小於其的角色各對其造成1點雷電傷害。
〖相濡〗
①當一名已受傷的其他角色受到傷害時❸,若傷害值大於其體力值與護甲之和,你可交給來源兩張牌▶你防止此傷害。
②當你受到傷害時❸,若傷害值大於你的體力值與護甲之和,你選擇所有已受傷的其他角色並獲得1枚「困」▶這些角色各可交給來源兩張牌▷{其防止此傷害。系統終止此技能的結算}。
〖悟道〗
覺醒技,當一名角色進入瀕死狀態時,若你沒有手牌,你加1點體力上限▶你回復1點體力,獲得〖驚雷〗。
〖驚雷〗
準備階段開始時,你可選擇一名角色A並選擇手牌數之和小於A的手牌數的至少一名除A外的角色並獲得1枚「雷」▶這些角色各對A造成1點雷電傷害。
謀攻篇·知
2024版
| 驅雷掣電 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | MG.QUN 010 | |
〖雷擊〗
出牌階段,你可選擇一名其他角色並棄4枚「道兵」▶你對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗
①遊戲的第一個回合開始後❸,你獲得2枚「道兵」。
②當一名角色受到屬性傷害後,你獲得1枚「道兵」[12]。
③當你受到傷害時❸,你可棄2枚「道兵」▶你防止此傷害。若此時在你的回合外,你的〖鬼道②〗於你的下回合開始之前無效。
◆對於作為〖鬼道〗和〖黃天〗的效果的「你獲得<X>枚『道兵』」,若(8-Y):為0,你不能執行此操作;不小於X,你正常執行此操作;大於0但小於X,你能執行此操作,但須改為獲得(8-Y)枚「道兵」。(Y為你的「道兵」數)
〖黃天〗
①主公技,鎖定技,你的回合開始後❾,若輪數為1且沒有區域裏有原始牌名為【太平要術】的牌,你將一張【太平要術】(衍生牌)置入你的裝備區。
②主公技,鎖定技,當其他群勢力角色造成傷害後,若你擁有〖鬼道〗,你獲得X枚「道兵」(X=min{2,4-你於此輪內以此法獲得的「道兵」數})。
沒了張角的靈魂,不能改判的教主不是好教主
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
- 線上標準台詞
| 技能 | 台詞1 | 台詞2 |
|---|---|---|
| 雷擊 | 雲涌風起,雷電聚集! | 乾坤無極,風雷受命! |
| 鬼道 | 世間萬法,殊途同歸! | 從無邪惡之法,唯有作惡之人! |
| 黃天 | 汝等既順黃天,當應天公之命! | 黃天佑我,道兵顯威! |
| 陣亡 | 只嘆未能覆漢,徒失天時…… | |
移動版(海外服)修改2025
| 驅雷掣電 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | MG.QUN 010 | |
〖雷擊〗:出牌階段,你可以棄4枚「道兵」,對一名其他角色造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:遊戲開始時,你獲得6枚「道兵」(「道兵」數量至多為8)。當一名角色受到屬性傷害後,你獲得2枚「道兵」。當你受到傷害時,你可以棄2枚「道兵」,防止此傷害,然後若此時為你的回合外,你不能因此技能而獲得「道兵」直到你的下個回合開始。
〖黃天〗:主公技,鎖定技,遊戲第一輪的你的回合開始時,你從遊戲外將【太平要術】置入你的裝備區。當其他群勢力角色造成傷害後,若你擁有技能〖鬼道〗,你獲得2枚「道兵」(每輪至多以此法獲得4枚「道兵」)。
〖雷擊〗
出牌階段,你可選擇一名其他角色並棄4枚「道兵」▶你對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗
①遊戲的第一個回合開始後❸,你獲得6枚「道兵」。
②當一名角色受到屬性傷害後,你獲得2枚「道兵」。
③當你受到傷害時❸,你可棄2枚「道兵」▶你防止此傷害。若此時在你的回合外,你的〖鬼道②〗於你的下回合開始之前無效。
◆對於作為〖鬼道〗和〖黃天〗的效果的「你獲得<X>枚『道兵』」,若(8-Y):為0,你不能執行此操作;不小於X,你正常執行此操作;大於0但小於X,你能執行此操作,但須改為獲得(8-Y)枚「道兵」。(Y為你的「道兵」數)
〖黃天〗
①主公技,鎖定技,你的回合開始後❾,若輪數為1且沒有區域裏有原始牌名為【太平要術】的牌,你將一張【太平要術】(衍生牌)置入你的裝備區。
②主公技,鎖定技,當其他群勢力角色造成傷害後,若你擁有〖鬼道〗,你獲得X枚「道兵」(X=min{2,4-你於此輪內以此法獲得的「道兵」數})。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線。
2025版
| 驅雷掣電 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | MG.QUN 010 | |
〖雷擊〗:出牌階段,你可以棄4枚「道兵」,對一名其他角色造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:遊戲開始時,你獲得2枚「道兵」(「道兵」數量至多為8)。當一名角色受到屬性傷害後,你獲得2枚「道兵」。當你受到傷害時,你可以棄2枚「道兵」,防止此傷害,然後你不能因此技能而獲得「道兵」直到你的下個回合開始。
〖黃天〗:主公技,鎖定技,遊戲第一輪的你的回合開始時,你從遊戲外將【太平要術】置入你的裝備區;當其他群勢力角色造成傷害後,你獲得2枚「道兵」(每輪至多以此法獲得4枚「道兵」)。
〖雷擊〗
出牌階段,你可選擇一名其他角色並棄4枚「道兵」▶你對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗
①遊戲的第一個回合開始後❸,你獲得2枚「道兵」。
②當一名角色受到屬性傷害後,你獲得2枚「道兵」。
③當你受到傷害時❸,你可棄2枚「道兵」▶你防止此傷害。你的〖鬼道②〗於你的下回合開始之前無效。
◆對於作為〖鬼道〗和〖黃天〗的效果的「你獲得<X>枚『道兵』」,若(8-Y):為0,你不能執行此操作;不小於X,你正常執行此操作;大於0但小於X,你能執行此操作,但須改為獲得(8-Y)枚「道兵」。(Y為你的「道兵」數)
〖黃天〗
①主公技,鎖定技,你的回合開始後❾,若輪數為1且沒有區域裏有原始牌名為【太平要術】的牌,你將一張【太平要術】(衍生牌)置入你的裝備區。
②主公技,鎖定技,當其他群勢力角色造成傷害後,你獲得X枚「道兵」(X=min{2,4-你於此輪內以此法獲得的「道兵」數})。
線下謀攻篇使用的版本。
國戰模式
國戰標準版
2012版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 珠聯璧合 | 無 | |
| 編號 | G.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
- 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
君臨天下·勢
2013版
| 時代的先驅 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 珠聯璧合 | 群勢力武將 | |
| 編號 | G.EM 002 | |
〖弘法〗:君主技,你擁有「黃巾天兵符」。準備階段,若「黃巾天兵符」上沒有牌,你將牌堆頂的X張牌置於「黃巾天兵符」上,稱為「天兵」(X為存活群勢力角色數)。
「黃巾天兵符」:1.當你計算群勢力角色數時,每一張「天兵」均可視為一名群勢力角色。2.當你失去體力前,你可以改為將一張「天兵」置入棄牌堆。3.與你勢力相同的角色可以將一張「天兵」當【殺】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活群勢力角色數),然後將這些牌以任意順序置於牌堆頂。
〖問道〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,然後從棄牌堆或場上獲得【太平要術】。
〖弘法〗
①鎖定技,你擁有〖黃巾天兵符〗。
②準備階段開始時,若沒有「天兵」,你將牌堆頂的X張牌置於武將牌上,稱為「天兵」(X為群勢力角色數)。
〖悟心〗
摸牌階段開始時❷,你可觀看牌堆頂的X張牌並可改變這些牌的順序。(X為群勢力角色數)
〖問道〗
出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌▶你獲得棄牌堆里或一名角色的裝備區裏的【太平要術】。
〖黃巾天兵符〗
①你執行的效果中的「群勢力角色數」+X(X為不大於「天兵」數的自然數)。
②當你的失去體力結算開始前,若有「天兵」,你可終止此失去體力流程▶你將一張「天兵」置入棄牌堆。
③與你勢力相同的角色需要使用/打出普【殺】時❸,其可使用/打出對應的實體牌為一張「天兵」的普【殺】。
- 黃巾天兵符
2019版
| 時代的先驅 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 珠聯璧合 | 群勢力武將 | |
| 編號 | G.EM 002 | |
〖弘法〗:君主技,你擁有「黃巾天兵符」。準備階段,若「黃巾天兵符」上沒有牌,你將牌堆頂的X張牌置於「黃巾天兵符」上,稱為「天兵」(X為存活群勢力角色數)。
「黃巾天兵符」:1.當你計算群勢力角色數時,每一張「天兵」均可視為一名群勢力角色。2.當你失去體力前,你可以改為將一張「天兵」置入棄牌堆。3.與你勢力相同的角色可以將一張「天兵」當【殺】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活群勢力角色數),然後將這些牌以任意順序置於牌堆頂。
〖問道〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張不為【太平要術】的紅色牌,然後從棄牌堆或場上獲得【太平要術】。
〖弘法〗
①鎖定技,你擁有〖黃巾天兵符〗。
②準備階段開始時,若沒有「天兵」,你將牌堆頂的X張牌置於武將牌上,稱為「天兵」(X為群勢力角色數)。
〖悟心〗
摸牌階段開始時❷,你可觀看牌堆頂的X張牌並可改變這些牌的順序。(X為群勢力角色數)
〖問道〗
出牌階段限一次,你可以棄置一張不為【太平要術】的紅色牌▶你獲得棄牌堆里或一名角色的裝備區裏的【太平要術】。
〖黃巾天兵符〗
①你執行的效果中的「群勢力角色數」+X(X為不大於「天兵」數的自然數)。
②當你的失去體力結算開始前,若有「天兵」,你可終止此失去體力流程▶你將一張「天兵」置入棄牌堆。
③與你勢力相同的角色需要使用/打出普【殺】時❸,其可使用/打出對應的實體牌為一張「天兵」的普【殺】。
相比於2013版的區別,簡單來說就是不允許君張角再用棄掉太平要術當消耗來拿太平要術了。13版為1天兵換2牌,現在需要1紅牌+1天兵換2牌。
太平要術也做了大改,去掉了群勢力集體屯牌的效果,同時修改了原本可能引發雙瀕死、二重瀕死的內容。
移動版在2021年為了配合身份模式專屬新將南華老仙而上線了修改版的【太平要術】。
其他PVP模式
新1V1模式
2013版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | D.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令對手進行判定,若結果為黑桃,你對其造成2點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令對手判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點普通傷害。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
手殺於2025.4.30往1V1模式的牌堆加入了部分軍爭卡牌,因此張角〖雷擊〗也改回了雷電傷害,不再另列。
移動版修改2025
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | D.QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令對手進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出[1]一張黑色牌替換之。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令對手判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗[2]
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆此牌的打出流程中的所有時機均不會生成且此牌視為你未打出過,且你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此實體牌置入棄牌堆的移動事件。
手殺於2025.5.30對1V1模式的更新中改為界限突破版。
鬥地主模式
恭喜發財·祿
2022版
| 天公將軍 張角 | ||
| 勢力 | ||
| 性別 | 男 | |
| 體力 | ||
| 編號 | QUN 010 | |
〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。
武將梗與趣聞
- 狂奔的蝸牛:張角(2009版)在OL上的技戰功,非常莫名其妙的名字。有說法是「狂奔的蝸牛——
長腳( )了」、有說法是蝸牛跑時觸角一張一張,諸如此類……這個稱號具體為何意不明,但現在來看這些解釋倒是都挺「雷」的。 - 妙脆角:3血身板,很脆。雖然有雷擊威懾但對其他不能用閃相應的傷害方式相當無力,缺乏回復力。2013版雖然加強了回復但又削弱了輸出能力,使得武將更加雞肋。OL界限突破張角雖然能夠在判定為黑時劈人,但仍然需要隊友配合,依舊懼怕凌統等拆遷流武將和馬神等封鎖技能的武將。
- 八
神( )之一 極地的雷電蝸牛,劈你妹張角:依舊是指的最初2009版的張角。「八廢」是對三國殺神話再臨時代八個非常弱的武將的戲稱,分別是:標陸遜、舊馬謖、SP公孫瓚、舊魏延、舊曹仁、舊于禁、舊周泰、舊張角。張角相對於另外7位來說強度還是有的,成為八廢的原因主要還是脆且熱度高。 - 殺我、教主:狹義上來說還是2009版張角的梗(不得不說三國殺最初幾年應該是梗最多的時候)。「教主」稱呼本身的來源是歷史上張角作為太平道教主的身份,而由這個稱呼又發展出了「殺我神教」這個梗,而張角自然也就成為了「殺我神教教主」麴義:滿足你。
- 關於張角錯失成神機會這件事:最初在決定山包的兩個神將時,有考慮使用張角、司馬懿分別作為「亂世之始」與「亂世終結」相對應,但張角出生於風包,違背了過去神武將原型必然出自標準版的規律,最終無緣神化;山包的兩個神將趙雲、司馬懿也因此成了對應關係最弱的兩個。不過後來張角以「時代的先驅」的稱號喜提勢包君主了。
- 不過張角在2023年終於成神,並且同時在OL、十周年、歡殺上線,也算是夙願已了。
註釋
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 目前OL與移動版線上描述已不再寫為打出,但實際上目前仍會受到封打出技能的影響。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 此處根據實際結算修改了原官方規則集中的內容。
- ↑ 過去的描述為打出,現在已不再為打出。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述格式並按照OL實際結算流程編寫。請以官方結算為準。
- ↑ 5.0 5.1 OL描述中曾有打出閃電時可進行判定,但實測無法觸發;現描述已進行調整
- ↑ 6.0 6.1 該武將上線OL初期的描述中有「除因〖暴虐〗進行的判定外」,不久後OL直接修改了董卓〖暴虐〗(改為由董卓進行判定)並刪除了該描述。
〖助祭〗為黃巾雷使的技能,該武將未在任何線上平台上線;〖弘儀〗為移動版專屬武將羊徽瑜的技能。這兩個技能和〖暴虐〗一樣都會引發〖雷擊〗無限嵌套,故在此排除。 - ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
- ↑ 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫,可能存在錯誤。具體實測結果與〖肆軍〗獲得牌的規律見下方連結。
- ↑ 雖然看起來很有文化,漢也確實宣稱自己是火德,但甲屬陽之木,子屬陽之水,水木生金,甲子年屬金……
- ↑ OL、十周年均刪除了「貧道張角,請大漢赴死!」這一句台詞,但目前僅有十周年實裝了此新台詞
- ↑ 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫。由於《江山如故》系列存在許多本意不清的設計問題,此處存在對本意的推測。
- ↑ 12.0 12.1 若不為身份模式,改為2枚