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三國殺:張角

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張角是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

張角(?-184年),鉅鹿(秦治今河北平鄉、東漢治今河北寧晉)人。中國東漢末年農民起義軍「黃巾軍」的領袖。

張角修太平道 ,利用其中的某些宗教觀念和社會政治思想,組織群眾,約於靈帝建寧(168年-172年)初傳道。

中平元年(184年),張角以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號,自稱「天公將軍」,率領群眾發動起義,史稱「黃巾起義」。不久張角病死,起義軍也很快被漢朝所鎮壓。

身份模式

蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉!

神話再臨·風

2009版

三國殺-張角-風-2009版.png
天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
    • 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2013版共存,後以與2013版合併修改為2015版的方式下線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
雷擊 以我之真氣,合天地之造化。 雷公助我!
鬼道 天下大事,為我所控。 哼哼哼!
黃天 蒼天已死,黃天當立! 歲在甲子,天下大吉!
陣亡 黃天,也死了……
勝利(OL) 各位道友,請追隨我天公將軍,拯救萬民於水火之中!

2013版

三國殺-張角-風-2013版.png
天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑色,你回復1點體力,然後對該角色造成1點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑色,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2009版共存,後以與2009版合併修改為2015版的方式下線。
    • 該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
雷擊 成為黃天之世的祭品吧。 呼風喚雨,驅雷策電。
鬼道 道施所向,皆由我控。 哼哼,天意如此。
黃天 蒼天不覆,黃天交替。 黃天立,民心順,天下平。
陣亡 黃天既覆,蒼生何存……
勝利 (OL) 這改天換日的力量,就緊握在我的手中!

2015版

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 QUN 010、JX.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;若結果為梅花,你回復1點體力,對該角色造成1點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
    • 該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「界限突破·張角」,所屬擴展包為「界限突破·風」。

OL界限突破2020

三國殺-君張角-勢.png
天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 JX.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以進行判定;當你進行判定後,若判定結果為:黑桃,你選擇一名角色,對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後你選擇一名角色,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2-9,則你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。

規則集描述[1]

〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可判定。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可判定。[2]
③當你的不因執行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因執行〖弘儀〗的延時效果而進行的判定結果確定後❷[3],若結果為:黑桃,你可對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,你可對一名角色造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將牌A置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
雷擊 疾雷迅電,不可趨避! 雷霆之誅蜘蛛,滅軍毀城!
鬼道 鬼道運行,由我把控! 汝之命運,吾來改之!
黃天 黃天法力,萬軍可滅! 天書庇佑,黃巾可興!
陣亡 天書無效,人心難聚……

OL界限突破2022

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 JX.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以進行判定;當你進行判定後,若判定結果為:黑桃,你選擇一名角色,對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後你選擇一名角色,對其造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2-9,則你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或黑桃手牌。

規則集描述[1]

〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可判定。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可判定。[2]
③當你的不因執行〖暴虐〗或〖助祭〗的消耗且不因執行〖弘儀〗的延時效果而進行的判定結果確定後❷[3],若結果為:黑桃,你可對一名角色造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,你可對一名角色造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將牌A置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或黑桃手牌(正面朝上移動)交給你。

2022年年初OL加強了一批界限突破武將的主公技。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。

歡樂殺修改

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 Q.QUN-010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;若結果為梅花,你回復1點體力,對該角色造成1點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】或【閃電】。每回合限一次,其他群勢力角色使用或打出【閃】後,你獲得之。

規則集描述[4]

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】或【閃電】(正面朝上移動)交給你。
主公技,當【閃】的使用結算結束後❸/打出結算結束後,若使用/打出者為其他群勢力角色且你於當前回合內未發動過此技能,你獲得此【閃】所對應的所有實體牌。

歡樂殺界限突破

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 Q.QUN-010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】或使用【閃電】時,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;若結果為梅花,你回復1點體力,對該角色造成1點傷害。你的手牌上限+2。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2-9,則你摸一張牌。
〖黃天〗:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張【閃】、【閃電】或黑桃手牌。每回合限一次,其他群勢力角色使用或打出【閃】後,你獲得之。

規則集描述[4]

〖雷擊〗
①當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
②當【閃電】被使用時,若使用者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。
③你的手牌上限+2。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌A且與牌A牌名相同的牌▶系統將牌A作為判定牌。你獲得原判定牌。若作為判定牌的牌A為黑桃2-9,你摸一張牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

〖黃天〗
主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可將一張【閃】、【閃電】或黑桃手牌(正面朝上移動)交給你。
主公技,當【閃】的使用結算結束後❸/打出結算結束後,若使用/打出者為其他群勢力角色且你於當前回合內未發動過此技能,你獲得此【閃】所對應的所有實體牌。

謀攻篇·知

2023版

三國殺-張角-知.jpg
驅雷掣電 張角
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 MG.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:出牌階段,你可以棄置4枚「道兵」標記,對一名其他角色造成1點雷電傷害。
〖鬼道〗:遊戲開始時,你獲得4枚「道兵」標記(「道兵」數量至多為8)。當一名角色受到屬性傷害後,你獲得2枚「道兵」標記。當你受到傷害時,你可以棄置2枚「道兵」標記,防止此傷害。當你於回合外失去「道兵」標記後,你不能因此技能而獲得「道兵」標記直到你的下個回合開始。
〖黃天〗:主公技鎖定技,遊戲第一輪的你的回合開始時,你從遊戲外將【太平要術】置入你的裝備區;當其他群勢力角色造成傷害後,若你擁有技能〖鬼道〗,你獲得2枚「道兵」標記(每輪至多以此法獲得4枚「道兵」標記)。

規則集描述[4]

〖雷擊〗
出牌階段,你可選擇一名其他角色並棄4枚「道兵」▶你對其造成1點雷電傷害。

〖鬼道〗
①遊戲的第一個回合開始後❸,你獲得4枚「道兵」。
②當一名角色受到屬性傷害後,你獲得X枚「道兵」(X=min{2,8-「道兵」數})。
③當你受到傷害時❸,你可棄2枚「道兵」▶你防止此傷害。若此時在你的回合外,你的〖鬼道②〗於你的下回合開始之前無效。

〖黃天〗
主公技鎖定技,你的回合開始後❾,若輪數為1且沒有區域裏有原始牌名為【太平要術】的牌,你將一張【太平要術】(衍生牌)置入你的裝備區。
主公技鎖定技,當其他群勢力角色造成傷害後,若你擁有〖鬼道〗,你獲得X枚「道兵」(X=min{4-你本輪以此法獲得的「道兵」數,min{2,8-「道兵」數}})。

沒了張角的靈魂,不能改判的教主不是好教主

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
雷擊 雲涌風起,雷電聚集! 乾坤無極,雷電受命!
鬼道 世間萬法,殊途同歸! 從無邪惡之法,唯有作惡之人!
黃天 汝等既順黃天,當迎天公之命! 黃天佑我,道兵顯威!
陣亡 只嘆未能覆漢,徒失天時……

SP

諸君喚我為賊,然我所竊何物?

2023版

三國殺-神張角-SP-寬圖.png
末世的起首 張角
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE XXX
簡略描述

〖異兆〗:鎖定技,你使用或打出一張牌後,獲得等於此牌點數的「黃」標記(至多184枚)。每次「黃」的十位數因此變化時,你獲得牌堆中一張與變化後十位數點數相同的牌。
〖三首〗:當你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合沒使用過的牌的類型,則防止此傷害。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」標記數量大於牌堆的牌數,你可以移去所有「黃」,然後隨機獲得點數之和為36的牌並洗牌。
〖天劫〗:每個回合結束時,若本回合牌堆洗過牌,你可以選擇至多三名其他角色,對這些角色分別造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。

規則集描述[5]

〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10],你獲得牌堆里的一張點數為Y的牌(若[「黃」數/10]:不大於10,Y為[「黃」數/10];大於10,Y=mod([「黃」數/10],10))。

〖三首〗
當你受到傷害時❸,你可亮出牌堆頂的三張牌▶若沒有牌於當前回合內被使用過或這些牌中有與當前回合內被使用過的牌類別均不同的牌,你防止此傷害。

〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於牌堆里的牌數,你可棄所有「黃」▶你獲得牌堆與棄牌堆里點數之和為36的至少一張牌。洗牌。

〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶你對這些角色各造成max{其手牌區裏的【閃】數,1}點雷電傷害。

神張角設計者韓旭關於神張角設計理念的視頻

神張角的奇怪結算詳見【三國殺十周年】神張角相關測試

在三國殺進入一游N制後除陰雷包外第一個在各服統一上線的武將,但是由於各服環境不同,導致技能並不完全相同。[來源請求]

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線,所屬擴展包為「限定專屬·神·武」。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
異兆 蒼天已死,此黃天當立之時。 甲子尚水,顯炎漢將亡之兆。[6]
三首 三公既現,領大道而立黃天。 天地三才,載厚德以驅魍魎。
肆軍 聯九州黎庶,撼一家之王庭。 吾以此身為藥,欲醫天下之疾。
天劫(舊) 蒼天已死,貧道當替天行道。 貧道張角,請大漢赴死!
天劫(新) 蒼天已死,貧道當替天行道。 朱紫庸,肉食鄙,吾當代天伐之!
陣亡 諸君喚我為賊,然我所竊何物?

OL修改2023

末世的起首 張角
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE XXX
簡略描述

〖異兆〗:鎖定技,當你使用或打出一張牌後,獲得等同於此牌點數的「黃」標記(至多184枚),然後若「黃」標記數的十位數變化,你隨機獲得牌堆中一張點數為變化後十位數的牌。
〖肆軍〗:準備階段,若「黃」標記數大於牌堆里的牌數,你可以移去所有「黃」標記,然後從牌堆中獲得隨機張點數之和為36的牌。
〖天劫〗:一名角色的回合結束時,若本回合牌堆進行過洗牌,你可以對至多三名其他角色各造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數量且至少為1)。

規則集描述[1]

〖異兆〗
鎖定技,當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你,你獲得X枚「黃」(X=min{此牌的點數,(「黃」數-184)})▶若[「黃」數/10]大於[你此次發動此技能之前的「黃」數/10]且不等於10,你獲得牌堆里的一張點數為Y的牌(若[「黃」數/10]:小於10,Y為[「黃」數/10];大於10,Y=mod([「黃」數/10],10))。

〖肆軍〗
準備階段開始時,若「黃」數大於牌堆里的牌數,你可棄所有「黃」▶你獲得牌堆里點數之和為36的至少一張牌。

〖天劫〗
一名角色的回合結束前❶,若於此回合內洗牌過,你可選擇至多三名其他角色並獲得1枚「劫」▶你對這些角色各造成max{其手牌區裏的【閃】數,1}點雷電傷害。

省流:去掉了〖三首〗,〖肆軍〗少了洗牌。

狗卡特有的掃地大媽曾經在技能戰功「天地蒼黃」中寫了「發動三首 0/1」,然後這個bug最遲於3月10號便修復了。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線,遊戲內所屬將燈為「神話再臨」下的「神」燈。

江山如故·興衰篇·上

2024版

三國殺-空白形象.png
萬蛾赴火 張角
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 010
簡略描述

〖相濡〗:當一名已受傷其他角色/你受到致命傷害時,你/已受傷其他角色可以交給傷害來源兩張牌並防止此傷害。
〖悟道〗:覺醒技,當一名角色進入瀕死狀態時,若你沒有手牌,你加1點體力上限並回復1點體力,獲得〖驚雷〗。
〖驚雷〗:準備階段,你可以選擇一名角色,然後你令任意名手牌數之和小於其的角色各對其造成1點雷電傷害。

國戰模式

國戰標準版

2012版

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合
編號 G.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】後,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

君臨天下·勢

2013版

三國殺-君張角-勢.png
時代的先驅 張角
勢力 勢力字 君.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png陰陽魚 銀.png
珠聯璧合 群勢力武將
編號 G.EM 002
簡略描述

〖弘法〗:君主技,你擁有「黃巾天兵符」。準備階段,若「黃巾天兵符」上沒有牌,則從牌堆頂亮出X張牌置於「黃巾天兵符」上,稱為「天兵」(X為全場存活的群勢力角色數)。
「黃巾天兵符」:1.當你計算群勢力角色數時,每一張「天兵」均可視為一名群勢力角色。2.當你失去體力前,你可以改為將一張「天兵」放入棄牌堆。3.與你勢力相同的角色可將一張「天兵」當【殺】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場存活的群勢力角色數),然後以任意順序置於牌堆頂。
〖問道〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,然後從棄牌堆或場上獲得【太平要術】。

規則集描述

〖弘法〗
鎖定技,你擁有〖黃巾天兵符〗。
②準備階段開始時,若沒有「天兵」,你將牌堆頂的X張牌置於武將牌上,稱為「天兵」(X為群勢力角色數)。

〖悟心〗
摸牌階段開始時❷,你可觀看牌堆頂的X張牌並可改變這些牌的順序。(X為群勢力角色數)

〖問道〗
出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌▶你獲得棄牌堆里或一名角色的裝備區裏的【太平要術】。

〖黃巾天兵符〗
①你執行的效果中的「群勢力角色數」+X(X為不大於「天兵」數的自然數)。
②當你的失去體力結算開始前,若有「天兵」,你可終止此失去體力流程▶你將一張「天兵」置入棄牌堆。
③與你勢力相同的角色需要使用/打出普【殺】時❸,其可使用/打出對應的實體牌為一張「天兵」的普【殺】。

  • 黃巾天兵符

黃巾天兵符

2019版

時代的先驅 張角
勢力 勢力字 君.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png陰陽魚 銀.png
珠聯璧合 群勢力武將
編號 G.EM 002
簡略描述

〖弘法〗:君主技,你擁有「黃巾天兵符」。準備階段,若「黃巾天兵符」上沒有牌,則從牌堆頂亮出X張牌置於「黃巾天兵符」上,稱為「天兵」(X為全場存活的群勢力角色數)。
「黃巾天兵符」:1.當你計算群勢力角色數時,每一張「天兵」均可視為一名群勢力角色。2.當你失去體力前,你可以改為將一張「天兵」放入棄牌堆。3.與你勢力相同的角色可將一張「天兵」當【殺】使用或打出。
〖悟心〗:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場存活的群勢力角色數),然後以任意順序置於牌堆頂。
〖問道〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張不為【太平要術】的紅色牌,然後從棄牌堆或場上獲得【太平要術】。

規則集描述

〖弘法〗
鎖定技,你擁有〖黃巾天兵符〗。
②準備階段開始時,若沒有「天兵」,你將牌堆頂的X張牌置於武將牌上,稱為「天兵」(X為群勢力角色數)。

〖悟心〗
摸牌階段開始時❷,你可觀看牌堆頂的X張牌並可改變這些牌的順序。(X為群勢力角色數)

〖問道〗
出牌階段限一次,你可以棄置一張不為【太平要術】的紅色牌▶你獲得棄牌堆里或一名角色的裝備區裏的【太平要術】。

〖黃巾天兵符〗
①你執行的效果中的「群勢力角色數」+X(X為不大於「天兵」數的自然數)。
②當你的失去體力結算開始前,若有「天兵」,你可終止此失去體力流程▶你將一張「天兵」置入棄牌堆。
③與你勢力相同的角色需要使用/打出普【殺】時❸,其可使用/打出對應的實體牌為一張「天兵」的普【殺】。

相比於2013版的區別,簡單來說就是不允許君張角再用棄掉太平要術當消耗來拿太平要術了。13版為1天兵換2牌,現在需要1紅牌+1天兵換2牌。

太平要術也做了大改,去掉了群勢力集體屯牌的效果,同時修改了原本可能引發雙瀕死、二重瀕死的內容。

移動版在2021年為了配合身份模式專屬新將南華老仙而上線了修改版的【太平要術】。

其他PVP模式

新1V1模式

天公將軍 張角
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 D.QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】後,你可以令對手進行一次判定:若結果為黑桃,你對其造成2點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令對手判定▶若結果為黑桃,你對其造成2點普通傷害。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

鬥地主模式

恭喜發財·祿

2022版
天公將軍 張角
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 010
簡略描述

〖雷擊〗:當你使用或打出【閃】後,你可以令一名其他角色進行一次判定:若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;若結果為梅花,你回復1點體力,對該角色造成1點傷害。
〖鬼道〗:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

規則集描述

〖雷擊〗
當【閃】被使用/打出時,若使用/打出者為你,你可令一名其他角色判定▶若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,{你回復1點體力,對其造成1點雷電傷害}。

〖鬼道〗
當判定結果確定前,你可打出對應的實體牌是你的一張黑色牌且與此牌牌名相同的牌▶系統將此牌作為判定牌。你獲得原判定牌。
◆你發動〖鬼道〗開始的打出流程結束之前,不會插入默認的系統將此牌置入棄牌堆的移動事件。

武將梗與趣聞

參見:三國殺/梗
  • 狂奔的蝸牛:張角(2009版)在OL上的技戰功,非常莫名其妙的名字。有說法是「狂奔的蝸牛——長腳張角了」、有說法是蝸牛跑時觸角一張一張,諸如此類……這個稱號具體為何意不明,但現在來看這些解釋倒是都挺「雷」的。
  • 妙脆角:3血身板,很脆。雖然有雷擊威懾但對其他不能用閃相應的傷害方式相當無力,缺乏回復力。2013版雖然加強了回復但又削弱了輸出能力,使得武將更加雞肋。OL界限突破張角雖然能夠在判定為黑時劈人,但仍然需要隊友配合,依舊懼怕凌統等拆遷流武將和馬神等封鎖技能的武將。
  • 之一 極地的雷電蝸牛,劈你妹張角:依舊是指的最初2009版的張角。「八廢」是對三國殺神話再臨時代八個非常弱的武將的戲稱,分別是:標陸遜舊馬謖SP公孫瓚舊魏延舊曹仁舊于禁舊周泰舊張角。張角相對於另外7位來說強度還是有的,成為八廢的原因主要還是脆且熱度高。
  • 殺我教主:狹義上來說還是2009版張角的梗(不得不說三國殺最初幾年應該是梗最多的時候)。「教主」稱呼本身的來源是歷史上張角作為太平道教主的身份,而由這個稱呼又發展出了「殺我神教」這個梗,而張角自然也就成為了「殺我神教教主」麴義:滿足你
  • 關於張角錯失成神機會這件事:最初在決定山包的兩個神將時,有考慮使用張角、司馬懿分別作為「亂世之始」與「亂世終結」相對應,但張角出生於風包,違背了過去神武將原型必然出自標準版的規律,最終無緣神化;山包的兩個神將趙雲、司馬懿也因此成了對應關係最弱的兩個。不過後來張角以「時代的先驅」的稱號喜提勢包君主了。
    • 不過張角在2023年終於成神,並且同時在OL、十周年、歡殺上線,也算是夙願已了。


註釋

  1. 1.0 1.1 1.2 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述格式並按照OL實際結算流程編寫。請以官方結算為準。
  2. 2.0 2.1 OL描述中曾有打出閃電時可進行判定,但實測無法觸發;現描述已進行調整
  3. 3.0 3.1 該武將上線OL初期的描述中有「除因〖暴虐〗進行的判定外」,不久後OL直接修改了董卓〖暴虐〗(改為由董卓進行判定)並刪除了該描述。
    〖助祭〗為黃巾雷使的技能,該武將未在任何線上平台上線;〖弘儀〗為移動版專屬武將羊徽瑜的技能。這兩個技能和〖暴虐〗一樣都會引發〖雷擊〗無限嵌套,故在此排除。
  4. 4.0 4.1 4.2 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  5. 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫。具體實測結果與〖肆軍〗獲得牌的規律見下方連結。
  6. 雖然看起來很有文化,漢也確實宣稱自己是火德,但甲屬陽之木,子屬陽之水,水木生金,甲子年屬金……