Xbox 無障礙控制器
Xbox無障礙控制器 | |
原名 | Xbox無障礙控制器 Xbox Adaptive Controller |
研發商 | 微軟 |
類型 | 遊戲控制器 |
作業系統 | Xbox Windows 11 Windows 10 |
輸入 | 19個用於外部輸入的3.5mm端口和2個 USB 2.0 端口。 一個用於音頻輸入的3.5mm立體聲耳機插孔。 |
輸出 | 支持Xbox 無線、藍牙及支持 USB-C 連接 |
向下兼容 | 在 Windows 7 和 8.1 上功能受限。 |
網站 | Xbox 無障礙控制器 - 微軟 |
“ | 為了一切玩家 | ” |
Xbox 無障礙控制器是為滿足行動不便的遊戲玩家的需求而設計的一款控制器,它是一個多端口的集線設備,幫助玩家更方便地暢玩遊戲。
簡介
微軟一直致力於踐行「予力眾生,成就非凡」的企業文化。而Xbox項目組也一直致力於努力使 Xbox 成為全球最具包容性的遊戲平台。Xbox項目組希望讓所有遊戲玩家都能在他們想要的設備上(包括殘障遊戲玩家)與他們想要的人一起玩他們想要的遊戲。因此,他們製作了這款全球第一款由遊戲第一方帶頭開發的無障礙控制器——Xbox無障礙控制器。
關於為什麼微軟致力於無障礙適配。在微軟對於開發者的公開文檔里有着這麼兩端解釋:
在其最基本的层面上,无障碍的商业理由是直截了当的。如果你做了一款惊人的游戏,但由于其过于复杂或曲折,仅少数人可以玩,那你就限制了其销售。 同样,如果所制作的游戏无法让那些有身体、感官或认知障碍的人玩,则会错过潜在的销售。 例如,考虑到美国有 19% 的人有某种形式的残疾,估计美国 14% 的成人有阅读困难,估计 10% 的男性有某种形式的色视障碍,这可能会对游戏收入产生很大影响。
视频游戏是盈利最高的娱乐形式之一,游戏可以提供数小时的乐趣。 对一些用户来说,游戏不仅是一种娱乐形式,也是对医院病床、慢性疼痛或衰弱型社会焦虑的一种逃避。 将玩家带入一个使其成为视频游戏中主要人物的世界。 通过游戏,他们可以为自己创建和参与社交空间,从而分散残疾对其所带来的日常障碍干扰,并提供与可能无法与之交互的人的交流机会。游戏也是一种文化。 能够参与所有好友谈论的相同内容,对某人的生活质量而言可能很有价值。
而在此之前,微軟也曾經做過其它適配無障礙的嘗試,包括手柄隨行模式(通過此模式您可以將兩個手柄當作一個手柄使用,解決您可能存在的困難)。而在無障礙控制器發售後微軟也表示他們發布此控制器並不是為了同索尼、任天堂等企業競爭。他們歡迎所有人一起參與這個有意義的項目,也歡迎其它企業一起參與改進控制器,且改進版本並不需要露出XboxLOGO。而控制器的開發文檔和代碼也將永久開源。
也許正如Xbox項目組所說的那樣:
“ | When everyone plays, we all win | ” |
產品特點
高度自定義可能是這款控制器最大的特點。
控制器本身只擁有西瓜鍵、兩個巨大的AB鍵及一個十字鍵組成。但機器自帶了19個用於外部輸入的3.5mm端口和2個 USB 2.0 端口。玩家可以根據自己的需要通過這些接口連接包括通用踏板,微動開關,飛行手柄,模擬方向盤,指尖開關等多種外接開關設備,組成一套適合自己的遊戲操控模式。同時通過使用 Xbox One 或 Windows 10 上的 Xbox 配件應用,重新定義按鈕映射和配置。亦或者通過隨行模式連接一個普通無線手柄使用。
關於國行
國行Xbox無障礙控制器已在微軟商城上架,玩家可以在微軟商城購買到此控制器。售價為799人民幣。
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