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Xbox 无障碍控制器

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Xbox无障碍控制器
Xbox 无障碍控制器.png
原名 Xbox无障碍控制器
Xbox Adaptive Controller
研发商 微软
类型 游戏控制器
操作系统 Xbox
Windows 11
Windows 10
输入 19个用于外部输入的3.5mm端口和2个 USB 2.0 端口。 一个用于音频输入的3.5mm立体声耳机插孔。
输出 支持Xbox 无线、蓝牙及支持 USB-C 连接
向下兼容 在 Windows 7 和 8.1 上功能受限。
网站 Xbox 无障碍控制器 - 微软
为了一切玩家

Xbox 无障碍控制器是为满足行动不便的游戏玩家的需求而设计的一款控制器,它是一个多端口的集线设备,帮助玩家更方便地畅玩游戏。

简介

微软一直致力于践行“予力众生,成就非凡”的企业文化。而Xbox项目组也一直致力于努力使 Xbox 成为全球最具包容性的游戏平台。Xbox项目组希望让所有游戏玩家都能在他们想要的设备上(包括残障游戏玩家)与他们想要的人一起玩他们想要的游戏。因此,他们制作了这款全球第一款由游戏第一方带头开发的无障碍控制器——Xbox无障碍控制器。
关于为什么微软致力于无障碍适配。在微软对于开发者的公开文档里有着这么两端解释:

在其最基本的层面上,无障碍的商业理由是直截了当的。如果你做了一款惊人的游戏,但由于其过于复杂或曲折,仅少数人可以玩,那你就限制了其销售。 同样,如果所制作的游戏无法让那些有身体、感官或认知障碍的人玩,则会错过潜在的销售。 例如,考虑到美国有 19% 的人有某种形式的残疾,估计美国 14% 的成人有阅读困难,估计 10% 的男性有某种形式的色视障碍,这可能会对游戏收入产生很大影响。
视频游戏是盈利最高的娱乐形式之一,游戏可以提供数小时的乐趣。 对一些用户来说,游戏不仅是一种娱乐形式,也是对医院病床、慢性疼痛或衰弱型社会焦虑的一种逃避。 将玩家带入一个使其成为视频游戏中主要人物的世界。 通过游戏,他们可以为自己创建和参与社交空间,从而分散残疾对其所带来的日常障碍干扰,并提供与可能无法与之交互的人的交流机会。游戏也是一种文化。 能够参与所有好友谈论的相同内容,对某人的生活质量而言可能很有价值。

而在此之前,微软也曾经做过其它适配无障碍的尝试,包括手柄随行模式(通过此模式您可以将两个手柄当作一个手柄使用,解决您可能存在的困难)。而在无障碍控制器发售后微软也表示他们发布此控制器并不是为了同索尼、任天堂等企业竞争。他们欢迎所有人一起参与这个有意义的项目,也欢迎其它企业一起参与改进控制器,且改进版本并不需要露出XboxLOGO。而控制器的开发文档和代码也将永久开源。
也许正如Xbox项目组所说的那样:

When everyone plays, we all win

产品特点

高度自定义可能是这款控制器最大的特点。
控制器本身只拥有西瓜键、两个巨大的AB键及一个十字键组成。但机器自带了19个用于外部输入的3.5mm端口和2个 USB 2.0 端口。玩家可以根据自己的需要通过这些接口连接包括通用踏板,微动开关,飞行手柄,模拟方向盘,指尖开关等多种外接开关设备,组成一套适合自己的游戏操控模式。同时通过使用 Xbox One 或 Windows 10 上的 Xbox 配件应用,重新定义按钮映射和配置。亦或者通过随行模式连接一个普通无线手柄使用。

关于国行

国行Xbox无障碍控制器已在微软商城上架,玩家可以在微软商城购买到此控制器。售价为799人民币。

注释及外部链接