使用者:花落丿天使/Sandbox4
backup---
棄和
棄和(日語:
簡介
棄和是在調教麻將娘中經常會遇到的一種防守抖M策略。
這個時候麻將娘只會打出安全牌,寧可不去聽牌,也不希望被推倒。
在國標這種按局結算的場合這種策略一般會在別人壕力爆表,但是自己手牌一把渣渣的時候使用。但是日麻絕對不止!
然而一般來說,豪日流是不會採取這樣的策略的,事實上,他們很鄙視這種策略。
正所謂,放銃輸一局,縮卵輸一生。
在日麻中的重要性
即便退很多步講,你的牌再不成體統,流局罰符頂多3000,被自摸最壞也不過2a,總比一炮送掉4a甚至6a要強。30符一番的牌當我沒說……
安全牌
安全牌的特性是可以複合的,根據場上狀況,優先選擇安全度高的牌,是棄和的基本思路。
以下所有的安全牌(除跟打)只能針對1家防禦。如要同時防禦2家,請結合自己的計算能力,綜合判斷安全性,合理規劃棄牌。
現物(安全度SSS)
- 主條目:現物
若你判斷某人已經聽牌立直的表示,我就告訴我聽牌了怎麼了?,因為舍牌振聽規則的存在,所以打出他曾經打出的牌是絕對安全的。
啥?你說人家雙立直了?自求多福別被一發了。後面的可以選擇跟打。
跟打(安全度SSS)
- 主條目:跟打
由於同巡振聽規則的存在,所以對於非立直聽牌選手,你判斷他聽牌後,可以在同巡跟隨上家打出同樣的牌,絕對安全。
(不在同巡或不是跟隨上家打出的話安全性會略微下降,自行判斷)
立直選手?假如你上家放銃他不食和的話就只能自摸了,更加安全。
字牌絕張(安全度SS)
若場上某一張字牌已經出現3張,那麼最後一張字牌的安全度堪比現物,因為除非對方是聽國士無雙,否則絕對不會放銃。
最後兩張字牌(安全度S)
若場上某一張字牌已經出現了2張,那麼聽這張字牌的可能只有國士無雙和字牌地獄單騎,也可能是七對子。因為正常的日麻娘一般不會去做地獄單騎這種喪心病狂不科學的聽牌的(⑨帝:無路賽!),所以絕張字牌還是相對安全的。
數牌絕張(安全度S~B)
因為相對字牌非字牌可以做順子,可能中招的幾率會大一些更有膽大選擇單釣絕張的啊……但是如果和以下幾種屬性複合的話,安全會更有保障。
筋牌(安全度S~B)
- 主條目:信筋
總體來說兩筋牌 >> 半筋 > 假想筋。
壁牌(安全度S~B)
- 主條目:信壁
壁牌的安全度與筋牌大致相同,具體來說外側壁 >> 內側壁 >> 薄壁。
棄和時機的把握
棄和
- 一家或者多家日麻娘已經立直或三副露一臉戰♂個♂痛♂快的節奏(三副露一番或者無役人的話可以無視,但是一番人還是有藏寶牌的可能性),而自己的手牌卻依然三向聽甚至更糟。
- 一家日麻娘聽牌的時候,儘管自己的手牌已經聽牌或者一向聽,但是和牌點數差距過大的時候,一般選擇棄和。
- 自己是TOP,其他日麻娘立直或者有做大牌追夢的氣息,這時一般選擇棄和,避免放銃而被逆轉。
- 自己不是四位,而第四位的日麻娘絕贊黑化立直表示要拉你下水的時候,一般都會選擇棄和,避免被直擊逆轉吃四。
- 牌山只剩下不到10張但自己摸到了危險生張的時候,兜牌餘地已經很小了,這時一般選擇棄和。
進攻對♂日
- 自己的手牌足夠好,有超好型聽牌或者手牌中的ドラ已經閃瞎狗眼的時候,可以選擇進攻。
- 自己已經三副露甚至裸單騎,這時棄和的餘地非常小,不如選擇進攻。
- 自己的手上完全沒有安全牌的時候,可以選擇進攻。
- 自己是4位的時候,棄和必然吃四,進攻還可一戰,這時也一般選擇進攻。已經沒有什麼好害怕的了。
另外,對於新手來說,可以考慮採用很簡單的一條攻守規則:對手聽牌時,如果自己已經聽牌,則全力進攻(追立直);否則全力防守。
兜牌
兜牌(日語:
簡介
兜牌是一種防守策略。當某一家甩出立直棒日麻娘絕贊黑化立直戰♂個♂痛♂快或者有強烈的聽牌氣息時壕力爆表時,而此後你又不小心抓到了一張可能會放銃被推倒的牌時,亦或者是日麻娘身上的裝備沒有完全安牌時,便可以考慮這樣的防守策略:將這張牌扣在手裡不打,轉而圍繞這張牌做牌調教日麻娘,最後求得聽牌或者形聽。這種做法就叫做兜牌。
與棄和不同,進行兜牌時,除了現物以外,筋牌、壁牌、絕張牌也都是可以打的。所以雖然不會像對攻對♂日那樣死得早一發入魂,不過兜牌太過火放銃的幾率也是很大的,所以除非迫不得已被婊的飛起,還是乖乖的縮卵防守就好。
信筋
信筋指相信筋牌相關的科學理論,並運用其進行防守的行為。
有關定義
日本麻將中的筋牌指數目相差為3的牌。其詳細的定義請參考筋牌的有關頁面。
筋牌是日本麻將中用於防守的重要概念。
通常地,我們有如下定義(以下以萬牌的1-4-7為例):
- 若一家打出過 🀇 與 🀍 ,我們稱此時的 🀊 為兩筋牌(
中筋( ))。 - 若一家打出過 🀇 或 🀍 ,我們稱此時的 🀊 為半筋牌(
片筋( )),而此時的 🀍 或 🀇 則被稱為遠筋牌(遠い筋( ))。 - 若一家打出過 🀊 ,我們一般直接稱此時的 🀇 和 🀍 為筋牌(日文稱為
表筋( ))。 - 若一家沒有打出過某張牌及其筋牌,我們稱此時的這張牌為無筋(
無筋( ))。 - 若一家打出過一張牌,但是卻聽這張牌的筋牌,我們稱此時的行為為引掛(
引っ掛け( ))。- 註:立直後他家的舍牌對此同樣適用。
以上為常用的概念。在一些較早的日本麻將教程中,還會有以下的概念:
- 若一家打出過一張牌,則與其相鄰的牌及其筋牌稱為里筋(日文稱
裏筋( ),和表筋相對)。 - 若一家打出過一張牌及與其間隔四張的另一張牌(如 🀇 與 🀌 ),則此時其里側的一組筋稱為
間( )四間( )(間四間( ))。
此二種理論在經數據驗證後已被認為是不科學的,故現不再使用。
實踐應用
我們假設,一家立直前打出了 🀊 。由於立直時聽兩面(特指平和型兩面)的概率較高(立直與平和複合概率為34.9%,此外因兩面不一定是平和型,兩面聽牌概率一般在60%以上[1]),那麼這家不可能是 🀈🀉 或者 🀋🀌 聽牌,故作為筋牌的 🀇 或 🀍 的安全度很高。如果一家切了 🀑 ,那麼 🀔 的安全度較上文的筋牌較低,因為仍有 🀕🀖 聽牌的可能。
這種防守策略我們就可以稱之為信筋。和信邊不點斷幺九類似,兩筋不點平和,半筋不容易點平和。
注意事項
說到底,筋牌只能防兩面聽牌的日麻娘而已,對於各種喪心病狂的坎張、雙碰、地獄單騎的日麻娘無效。另外,當我們面對各種故意或者非故意的引掛,打出筋牌反而更容易放銃。所以在有現物的情況下,還是優先打現物為好。
筋牌的安全度排序如下:
- (現物)
- (2枚現的字牌)
- 筋牌19
- (字牌)
- 筋牌28,兩筋456
- 筋牌37
- 無筋19
- 半筋456,無筋2837
- 無筋456
信邊
信邊指的是日本麻將中自己面對他家進攻時,為了避免放銃打出外側安全度較高的邊張進行防守的策略。
邊張和信邊
和中國麻將不同的是,日本麻雀的邊張是指數牌的一和九,而不是12等3或者89等7(日麻將這種形式稱為「邊張聽」)。
信邊這個詞的意思是,相信邊張安全,這是一個防守策略,至少信邊不點斷幺九。
注意事項
邊張只是一時的防守策略。由於混全帶幺九,純全帶幺九,混老頭幾種萌點的存在,相比於筋牌,壁牌來說,邊張的安全性要低。聽說信邊的都點了國士無雙、清老頭或是九蓮寶燈。
W立直對策
由於W立直是屬於第一巡聽牌,難以防守,所以如果沒有同巡安全牌或者無法信早外的話,就只能從損失程度考慮舍牌。
- 首先要注意的是,W立直是2番、再加上存在「一發」的可能性,第一巡極有可能點炮3番起步,而3番再進一步就是點數超過7700的4番。
- 舍中張是相當危險的,因為W立斷幺九的可能性較高,且有平和的危險,可能會銃4番以上。
- 舍字牌同樣比較危險,初始配牌有字比無字更普遍,且起手兩張相同字牌並不罕見,同樣容易銃3、4番以上。
- 信邊(一、九)是相對可取的策略,W立混全帶幺九、純全帶幺九、混老頭的概率是遠低於役牌nomi的,比較危險的是平和,但平和的出現率稍低於役牌,且同樣是1番、但符數也更低,總體損失更小一些。
只要熬過前幾巡,那麼防守就會變得容易很多,因為既然這幾巡內W立直都沒有和牌成功,那麼就意味着任何一家扔出來的牌,都是安全牌。
信壁
信壁指的是日本麻將中自己面對他家進攻時,為了避免放銃打出能看到4枚的牌的外側牌進行防守的策略。
壁牌
當4張相同的牌都在場上出現時,那麼與其相鄰的牌變可以視為壁牌。
舉個栗子,當場上出現4張7S時,那麼6S和8S就是壁牌。
信壁
如上述例子,由於場上已經出現了4張7S,所以聽牌的日麻娘不可能是78S聽69S或者67S聽58S,也不可能是57S聽嵌張6S或者79S聽嵌張8S。所以作為壁牌的6S和8S相對來說比較安全。
但是並不排除聽6S或者8S的雙碰和單騎,也有可能是45S聽36S,所以壁牌也並不是絕對安全的。
綜上所知,作為外側壁牌的8S要比內側壁牌的6S更加安全。
薄壁
當某種牌出現三張時,這種牌由於只有一枚殘,聽牌的可能性十分有限,這時候這枚牌就叫做薄壁。舉個栗子,如場上有3枚7S,這時候89s可能會比較安全,7s就是薄壁。
如其名,薄壁牌比起完全的壁牌危險度要高得多,在防禦狀況非無計可施的時候信薄壁是作大死的行為。如果實在是沒有辦法,那也許薄壁牌能幫你走出一條比較安全的道路。在應用薄壁牌防禦的時候比起信完全壁時更要注意周邊其它牌的殘量,如果能看見的周邊牌比較少,那麼這時候信薄壁也許會讓你再起不能。除此以外,在巡目越晚的時候,薄壁的可信度越差,因為那枚沒有出現的壁牌在別家的手裡的可能性就越大了。
延伸閱讀-早巡外側理論
目前,基於壁牌的防禦策略又有了新的推廣。當某人立直數巡前(巡數儘可能早)打過的牌有3、4、6、7時,如果這家立直後自家沒有可以依靠的比較安全的防禦張,可以試試打這種牌靠外側的幾種牌,又稱「早巡外側」理論。
這種打法的理由是,早巡切掉的34及67等基本都是在不成搭子或者搭子過剩的情況下切掉的(當這一家之後切出這附近的其它牌之後更可以確定這一點,不過前提是這家沒有在做一些奇怪的事情。悶聲作大死),那麼立直之後聽這些數牌外側的牌(123/789)多面的可能性基本不大,就算中槍也只可能是死在邊坎張雙碰單騎上,而且由於是含有幺九的邊坎雙碰,通常不會有什麼非常大的萌點存在(編者註:千萬小心七對這種專門利用這些防守策略的反常規役!)你能從棄牌讀出來其它的防禦路線自然也不會去嘗試這條路的,基於這一點考慮,這時候大可放心大膽的切出外側的數牌。
不過這種狀況只是信壁牌的延伸而已,而且這種防禦方式僅僅對於非早巡立直的人有比較強的防禦效果,對於一些進張過於餘裕的人來說也不一定適用,所以僅作為延伸閱讀寫在這裡,請各位讀者自行斟酌這一方法的可用性。
跟打 跟打即在同巡內,打出和上家打的一樣的牌,有着絕對的安全性。
原理
由於振聽規則的存在,如果上家打出的牌沒有放銃,那麼這張牌在該巡內有以下屬性:
例外
這種情況非常少見(包牌規則下):假如下家手牌是:🀇🀇🀇🀈🀈🀄🀄槓🀫🀆🀆🀫🀫🀅🀅🀫聽🀈🀄
可是下家甚至還想要四暗刻歐皇guna,這時上家點了🀄,可下家見逃,這時你跟打了🀄,下家意識到這個絕張再不碰就沒機會役滿了。
下家:碰!
於是你就包牌了。
現物
現物是指安全度最高的牌,因為振聽規則的存在,打某家的現物絕對不會點該家的銃。
通常被視為安全牌的,是在牌河中出現過的牌,被稱為熟張(反過來的情況就叫生張),而當這個熟張是聽牌者打過的,那麼就是該家的現物。而在同一巡中被其他家打過、但沒被聽牌者榮和的熟張,則是同巡現物(見跟打條目)。
當日麻娘丟了立直棒,或者雖然沒有丟棒棒卻散發出恐怖的氣息大三元大四喜包牌除外,怎麼點都是安全的hhh,為了防守,日麻娘選擇了棄和。
根據舍牌振聽規則,日麻娘丟到河裡的牌是不能成為被點到推到的對象的。當我們看到日麻娘把南風橫起來前打了一張東風,於是我們美滋滋地將東風對子甩到河裡為什麼不碰啊,並且成功躲過三巡不然怎麼叫棄和啊
但是,總有不懷好意的日麻娘盯着別人立直前的牌打。當我們打出了第一張東風時,下家的日麻娘被推倒了!場風東,30符1番1000點四暗刻單騎64000點。這時棄和的損失需要各位自己計算。
電報
電報(日語:
需要使用電報的場合
- 某家立直或聽牌有強烈的殺氣(比如牌河染手等),而另外一家明顯的副露渣和nomi牌型,此時若不想讓立直這家得逞,或不想棄和甚至實在沒有棄和餘地可以電報給渣和這一家。
- 謹慎電報給親家,哪怕再小的牌也可能會因為親家的1.5倍點數增幅而變成有殺傷力的牌,加上親家會繼續連莊使電報作用削弱。
- 而親家連莊中(特別是你是親家下家的時候)的時候可以考慮拉親家下莊而電報另一子家的渣和牌型。
- AL自家大top且保證點了某家後自家依然top(一般是對自家沒有威脅的三位或四位),為了迅速結束比賽可以考慮電報給這家。
- 此時某家暫時三位,而四位和牌後的點數足以壓過這家但對自己的順位沒有威脅,如果想讓三位這家吃四可以電報給四位。
資深演員或通牌假打。
| 《天才麻將少女》中對該策略的高級運用典例 |
|---|
|
場況:因 東二局3本場第三巡,池田喵手牌如下:🀉🀊🀋🀏🀏🀝🀟🀐🀐🀐🀕🀖🀗 dora指示牌: 🀎 但因為沒有點數無法立直。 第四巡受兔切出 🀞 ,池田喵因為無役無法榮和。此時大魔王選擇鳴牌碰掉這張 🀞 。 第六巡大魔王手牌如下:🀟🀠🀓🀓🀓🀓🀔🀕🀖🀗🀗 🀞🀞🀞 大魔王暗槓 🀫🀓🀓🀫 ,摸嶺上牌 🀞 翻出dora指示牌: 🀘 。嶺上開花,但根據場況不應該和牌。 此時大魔王選擇加槓 🀞 ,從而造成搶槓一役電報給池田喵。池田喵搶槓+7dora,8番16000點倍滿+3本場900點獲得16900點數同時拉下了受兔的莊。比賽得以正常繼續。 |
注意:使用這個策略之前必須確認自己所需要為電報行為付出的代價。比如想電報一個斷幺結果發現是斷幺12dora累計役滿32000....
- ↑ みーにん; 梶本琢程. 知るだけで強くなる麻雀の2択. 竹書房. 2019年4月1日: 第49頁,第130頁. ISBN 978-4801918252 (日本語).