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陰陽師手遊:初翎山風

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在森林中能依靠的,只有自己,和手中的刀。

基本資料

初翎山風
初翎山風はつれいやまかぜ 聲優 稀有度
增田俊樹 陰陽師稀有度SP.png
攻擊 生命 防禦 速度 暴擊 獲得方式 地域收集
未覺醒 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級C.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級S.png 召喚、百鬼夜行 暫無
1級 156 1067 66 116 12%
默認
網易陰陽師初翎山風.jpg
覺醒 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級C.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級S.png
40級 3296 11393 388 116 12%
暴擊傷害 效果命中 效果抵抗
未覺醒 150% 0% 0%
覺醒 150% 0% 0%
覺醒效果
別稱 除0山風、除靈山風、小山風、奶嵐
相關角色 本體:山風
妹妹:
被隱居深林的一族救下的異族少年
尚未理解「榮譽」與「責任」的意義
信奉着弱肉強食的法則,冷漠而孤僻
獨身一人,隱於林間,伺機而動

技能


初翎山風疾.png
大意只有死路一條
Lv.1
冷卻: 鬼火:0

迅速前衝並攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊40%傷害

Lv.2
冷卻: 鬼火:0

迅速前衝並攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊42%傷害

Lv.3
冷卻: 鬼火:0

迅速前衝並攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊44%傷害

Lv.4
冷卻: 鬼火:0

迅速前衝並攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊46%傷害

Lv.5
冷卻: 鬼火:0

迅速前衝並攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊50%傷害

冷卻: 鬼火:


初翎山風令.png
初翎山風迅·庇羽.png 迅·庇羽
Lv.1
冷卻: 鬼火:0

施放後增加40點行動值

迅風來到己方隊友身後,為其施加1個無法驅散的護盾,能吸收攻擊75%的傷害,護盾存在時獲得100%暴擊抵抗,持續2回合。

冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
初翎山風迅·獵目.png 迅·獵目
Lv.1
冷卻: 鬼火:0

施放後增加40點行動值

迅風緊盯1個敵方目標,降低目標35%攻擊、防禦、速度,持續2回合。

冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
初翎山風迅·擊空.png 迅·擊空吹飛
Lv.1
冷卻: 鬼火:0

施放後消耗80點行動值

迅風來到敵方身前將其吹離地面,被吹離地面時起被動和御魂效果失效,落地後造成攻擊240%傷害。(無法吹飛怪物,但造成的傷害提升至480%,之後迅風增加40點行動值。)

冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
冷卻: 鬼火:
獵物?早已經被盯上了。
Lv.1
被動技能

戰鬥開始後,迅風每獲得1點行動值初翎山風增加1%行動條;控制效果被驅散或者結束消失時,增加30%行動條,此時迅風每有1點行動值額外增加1%行動條(最高不超過90%);初翎山風造成傷害時,敵方每降低1%生命,額外造成0.5%傷害。

Lv.2
被動技能

戰鬥開始後,迅風每獲得1點行動值初翎山風增加1%行動條;控制效果被驅散或者結束消失時,增加30%行動條,此時迅風每有1點行動值額外增加1%行動條(最高不超過90%);初翎山風造成傷害時,敵方每降低1%生命,額外造成0.5%傷害。

自身受到的群體傷害降低50%

Lv.3
被動技能

戰鬥開始後,迅風每獲得1點行動值初翎山風增加1%行動條;控制效果被驅散或者結束消失時,增加30%行動條,此時迅風每有1點行動值額外增加1%行動條(最高不超過90%);初翎山風造成傷害時,敵方每降低1%生命,額外造成0.5%傷害。

自身受到的群體傷害降低50%

回合開始前,迅風每有1點行動值則為初翎山風提供1%暴擊傷害

Lv.4
被動技能

戰鬥開始後,迅風每獲得1點行動值初翎山風增加1%行動條;控制效果被驅散或者結束消失時,增加30%行動條,此時迅風每有1點行動值額外增加1%行動條(最高不超過90%);初翎山風造成傷害時,敵方每降低1%生命,額外造成0.5%傷害。

自身受到的群體傷害降低50%

回合開始前,迅風每有1點行動值則為初翎山風提供1%暴擊傷害

全體友方每受到1次暴擊傷害,迅風獲得10點行動值(單次攻擊最多觸發1次)

Lv.5
被動技能

戰鬥開始後,迅風每獲得1點行動值初翎山風增加1%行動條;控制效果被驅散或者結束消失時,增加30%行動條,此時迅風每有1點行動值額外增加1%行動條(最高不超過90%);初翎山風造成傷害時,敵方每降低1%生命,額外造成0.5%傷害。

自身受到的群體傷害降低50%

回合開始前,迅風每有1點行動值則為初翎山風提供1%暴擊傷害

全體友方每受到1次暴擊傷害,迅風獲得10點行動值(單次攻擊最多觸發1次)

戰鬥開始時迅風獲得40點行動值

被動技能
控制效果

冰凍、沉睡、混亂、嘲諷、沉默、禁錮、變形、眩暈、挑釁,以上均屬於控制效果,後三者無法被驅散。

迅風

初翎山風未承受控制效果時,貓頭鷹迅風在回合開始前可以執行「迅·庇羽」、「迅·獵目」、或「迅·擊空」1次,配合主人行動。



初翎山風嵐.png
風停了,和落葉一同枯萎吧。
Lv.1
冷卻: 鬼火:3

伴着狂風捲起的火焰沖向敵人,揮舞雙刀對敵方目標攻擊4次,每次造成攻擊63%傷害

Lv.2
冷卻: 鬼火:3

伴着狂風捲起的火焰沖向敵人,揮舞雙刀對敵方目標攻擊4次,每次造成攻擊66%傷害

Lv.3
冷卻: 鬼火:3

伴着狂風捲起的火焰沖向敵人,揮舞雙刀對敵方目標攻擊4次,每次造成攻擊69%傷害

Lv.4
冷卻: 鬼火:3

伴着狂風捲起的火焰沖向敵人,揮舞雙刀對敵方目標攻擊4次,每次造成攻擊72%傷害

Lv.5
冷卻: 鬼火:3

伴着狂風捲起的火焰沖向敵人,揮舞雙刀對敵方目標攻擊4次,每次造成攻擊75%傷害

冷卻: 鬼火:


語音

默認

召喚動畫

山風、幽谷から出づる者、いずれ森の王になる男だ、覺えておけ

山風,來自山谷,終有一天要成為森林之王的男人,給我記好了

式神錄-觸摸頭部

'王'の稱號は自由を縛り付ける枷でもある

'王'的稱號也是束縛自由的枷鎖

式神錄-觸摸頭部

'王'は、感情に流されてはならない

所謂'王',是會將自己的一切感情隱藏起來的存在(官譯)

式神錄-觸摸身體

森に認められるのは、絶對的な強さを持つ者だけだ

只有絕對的強者,才會在森林中得到認可

式神錄-觸摸身體

群れるつもりはない、俺は一人で十分だ

我沒想和誰搞好關係,我一個人就足夠了(官譯)

式神錄-觸摸身體

群れるつもりはない、俺は一人で十分だ

我沒想和誰搞好關係,我一個人就足夠了(官譯)

式神錄-觸摸貓頭鷹

は?敵襲か?

哈?有敵人?

式神錄-觸摸貓頭鷹

ふん、死にたくないならせいぜい氣をつけることだな

哼,不想死的話就好好打起精神來

式神錄-觸摸手臂

森で賴れるのは、己の力と、この刃だけだ

在森林中能依靠的,只有自己,和手中的刀(官譯)

式神錄-觸摸腿部

この氣配?そこ!氣のせいか……

這個氣息?那裡!是我的錯覺嗎……

式神錄-觸摸腿部

ん?なんだ?あ、いつもの殺戮としか

嗯?什麼?啊,不過是平常的殺戮罷了

出場

仲間?そんなもの必要ない

同伴?那種東西,我不需要

出場

殺し合いには慣れてる

我已經習慣廝殺了(官譯)

技能-疾

邪魔だ

礙事

技能-疾

これが森の力だ

這是來自森林的力量(官譯)

技能-疾

もらった

得手了

技能-令

やれやれ、森がまた屍で汚れるな

哎呀呀,森林又要被屍骸污染了

技能-令

これが王の責務、王の枷、王の強さだ!

這就是王的責任,王的枷鎖,王的強大!

技能-令

この刃の錆となれ!

化為我刀上的鏽跡吧!

技能-嵐

これで終わりだ!

這就是終結!

技能-嵐

默って死ね!

乖乖受死吧!

陣亡

申し譯ありません、お頭……

非常抱歉,首領……


暫未實裝

受擊

疾風、無事か?

疾風,沒事吧?

勝利

一時の勝利に、意味なんてない!

暫時的勝利沒有任何意義!

勝利

あんまり調子に乘るなよ

可不要太得意忘形了

失敗

命あっての物種だ

活着比什麼都重要


語音翻譯來源[1]

傳記

傳記一
傳記一
初翎山風在鬥技或切磋中,在1個回合內,同時擊敗2個敵方目標
金幣X5000

「王」意味着絕對的強大。

帶着折斷的刀回到村中時,我聽到了其他人對我的議論。

在他們眼中我無疑是一個怪胎:明明只是一個被撿來的孩子,天天緊跟着首領狩獵,沉默寡言又總得賞識。

我也沒打算和他們搞好關係。

他們渴望安穩的生活,迫不得已才走出村落,踏上獵場。他們眼中只能看到首領每次斬殺多少狼妖、獵來多少食物。

我看到的是那激戰後依舊銳利的斧刃,視眾妖如無物的膽魄,和不曾後退的背影。

我渴望着那絕對的強大。

首領將它用於庇護,狼王將它用作殺戮。但不論用於何處,那對於我來說,都是難以企及的。

「我如何才能變得像您一樣強?」又一次被他從狼妖利爪下救出時,我這樣問道。

「你現在不明白,是還不到時候。」首領不曾告訴我答案。似乎在他看來,恰當的時機永遠不會到來。

生活在森林中,弱小是最無力的藉口。首領因為強大而成為王,那麼終有一天,我也可以……

我將目光投向腳下狼妖的屍體。

傳記二
傳記二
將初翎山風技能升級12次
初翎山風碎片X10

或許,「王」也像是一道枷鎖。

「弱肉強食」是森林的法則,是我跟隨首領在山中狩獵時,逐漸明白的道理。

倘若當初弱小的我被狼妖撕碎吃下,也不過是化作狼妖的一部分,將來被更強大的妖怪殺死,由此循環往復。

既然僥倖生還,便應該將過去軟弱的自己踩在腳下——這才是生活在森林中的人應有的觀念。

但這裡的人們不這樣認為。

首領為他們在這座兇險的山中圈出一片安樂淨土,他們便將這視為理所當然。

「您為什麼要為他們做這麼多?」我曾不止一次這樣詢問他。

「因為我是他們的王。」他也曾不止一次這樣回答我。

「如果您願意,隨時都可以甩開他們的,又為什麼要放任自己被拖累?」

他不再回答。只是一邊護着受傷的同伴,一邊揮動戰斧。

飛濺的鮮血就是他給我的答案——哪怕強大成了束縛的枷鎖,也無需掙脫。大可戴着它,廝殺出一條血路。

我握緊了手裡的刀。

傳記三
傳記三
初翎山風在鬥技或切磋中,戰勝山風10次
勾玉X10

「王」是孤高的。

又是一場惡戰。

我將刀從狼妖的屍體上抽出,意外看到首領倒下。周圍有人想要上前攙扶,卻被他抬手制止。

他站起身,滴血的斧子插在地上。周圍的狼妖低吼着,逡巡不前。

短暫停歇後,斧子也再度揮起,落下,揚起漫天血水。

勝利歸來的首領向族人示意後,獨自離去。我跟了上去,看到那個始終挺直的背影塌下的瞬間。

村中沒人見過首領的真容,大家猜測,或許那獸皮之下是非人的存在,甚至可能是另一個狼王。

我沒想到的是,獸皮下是一個普通的人類般的身體。那具身體布滿傷痕,鮮血順着厚厚的獸皮流淌,滴落在地。

「我知道你想問什麼。」首領丟給我一個面具。那面具似乎由某個妖怪的骸骨做成。醜陋又怪異。

「戴上它,把你的動搖,你的情緒,全部隱藏起來。」

第二日,我戴着面具,照常跟在首領身後。他的脊背筆直,似乎從不曾彎曲過。

人們不知道那層獸皮下層層疊疊的傷痕。所有人只能看到戰無不勝的王,和他必將帶來的,下一個勝利。

強大鑄成枷鎖,最終成為「王」孤高的理由。


軼聞

翎落刃起 穿林獨行

初翎山風繪卷描述的是年幼弱小的山風在和首領以及同伴的生活中,逐漸成長為一個合格卻又孤獨的「王」。
一開始族人們並不接納這個被首領撿回來的異族孤兒,而身為獵手的山風並不把族人當做是需要守護的目標來看待。在山風眼裡,他們與其說是同胞,不如說是可以吸引狼群注意力的最佳誘餌,即使被狼群啃食殆盡也並不足惜。
就在首領大戰完狼群之後,他教育年幼的山風並非所有東西都可以拿來當餌。對首領而言,責任、子民、王的榮耀是絕對不可拋棄的東西,即使他們是絕佳的誘餌。接着首領又命令山風帶上面具,把自身全部的反感不解隱藏在面具下,就當它們當成是束縛自己的枷鎖,然後帶着這身枷鎖去理解何為首領的責任。
沒多久,首領和山風就在和狼王的決戰中被逼上懸崖,生死關頭首領仍教育他:「之所以不能把全部東西作吸引獵物的餌食,是因為他們會在使用後粉碎殆盡。」緊接着山風便被首領推下了山崖。最終首領以王的榮耀作為餌食,孤身一人撲向了狼王以及那數不盡的狼妖。
山風之後重返山崖,首領屍體早就被狼妖啃得只剩下獸皮。山風戴上了首領的獸皮,繼承了他的榮耀和責任,卻始終無法成為首領那般的「王」。他遊蕩在森林外,守護着蝸居不願外出的族人。直到一天他為了保護族人再度和狼群廝殺,他以自身為餌食將狼妖騙走,並且陷入了苦戰。戰鬥到最後山風身受重傷,首領的獸皮沾滿雨水變得沉重,如果換做以前他早就把礙手礙腳的獸皮卸掉輕裝上陣,然而此時的山風早已理解首領臨終遺言,即使不為族人甚至全部人所理解和接納,山風選擇擔起這些累贅和枷鎖負重前行。

初翎山風檔案

初翎山風的檔案直接毫不留情地戳穿他中二的性格大天狗:來一起追求大義吧!,以及他身高才159cm,以及他身高才159cm,以及他身高才159cm重要的事情說三遍。特技是能通過空氣的味道察覺天氣變化,也懂獸語。

初翎山風檔案

網易陰陽師初翎山風檔案.jpg

技能&機制

奶嵐並沒有繼承山風大招必定暴擊,從2段擊改為4連擊。而被動部分效果和SSR階類似,都是控制效果結束或被驅散時自拉條以及自帶心眼。但是相較SSR的自拉條35%,奶嵐自拉條更為誇張,在未削弱前能做到輪入道效果,削弱後自拉條效果依然亮眼。另外被動增加了核心機制「行動值」,每回合前根據現有行動值可以選擇為隊友加暴擊抵抗盾、降低敵方攻防速面板或者直接讓敵方被動御魂失效。

暱稱

初翎山風因為諧音緣故被人送外號「除0山風」,除此之外也因為相較於SSR階更為年幼,所以和奶狗奶切一樣喜提「奶嵐」這一外號。
雖然也有一部分玩家稱其為「雛0山風」,但是須注意部分奶嵐和嵐嵐粉絲較為反感此稱呼

染色皮

繼茨林的「真紅」和某個回爐重做的SP川靈衣皮後,奶嵐成為第三個有染色皮的SP階式神。

白毛沖國人特攻

2020年間大部分新式神都有白毛屬性(僅覺醒前/後/皮膚為白毛也計算在內),包括但不限於:縛骨清姬、麓銘大岳丸、初翎山風、鬼童丸(覺醒後)、緣結神(皮膚)、鈴鹿御前(覺醒前)、緊那羅、千姬、風狸、蠍女(覺醒後/皮膚),據統計白毛率高達69.2%。也因此當官方宣布2020年最後一位新式神初翎山風又是個白髮角色時,許多痒痒鼠對白毛屬性的審美疲勞直接到達頂峰。

抽卡動畫缺失

在奶嵐概率up活動中,有一部分人是沒播放抽卡動畫就直接出奶嵐,這也導致一些人誤以為奶嵐和聆海金魚姬一樣都是後來才追加抽卡動畫。後證實為bug。

伴生皮

奶嵐是首位擁有染色伴生皮的SP式神,和茨林的真紅染色皮不同,奶嵐的染色皮是直接上架神龕用40張SP皮膚券兌換即可獲得。類似的還有後來新出的SP花,不過她是正式服實裝一周後才可從神龕用SP皮膚券兌換染色皮。

注釋