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基本信息
技能
林间息
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林间息
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风中留存,森林的灵息。
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Lv.1
冷却:0 |
鬼火:0 |
挥舞手中的枝杖,飞出流萤对敌方目标造成攻击100%伤害。 |
Lv.2
冷却:0 |
鬼火:0 |
挥舞手中的枝杖,飞出流萤对敌方目标造成攻击105%伤害。 |
Lv.3
冷却:0 |
鬼火:0 |
挥舞手中的枝杖,飞出流萤对敌方目标造成攻击110%伤害。 |
Lv.4
冷却:0 |
鬼火:0 |
挥舞手中的枝杖,飞出流萤对敌方目标造成攻击115%伤害。 |
Lv.5
冷却:0 |
鬼火:0 |
挥舞手中的枝杖,飞出流萤对敌方目标造成攻击125%伤害。 |
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寻鹿迹
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寻鹿迹
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我不会放弃,任何一位伙伴。
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Lv.1
被动技能 |
唯一效果。每次攻击敌方目标时,附加森之灵,持续1个回合。自身回合开始时,吸收敌方携带的森之灵,获得等量的森之心,持续2个回合。 |
Lv.2
被动技能 |
唯一效果。每次攻击敌方目标时,附加森之灵,持续1个回合。自身回合开始时,吸收敌方携带的森之灵,获得等量的森之心,持续2个回合。 受到减益和控制效果时,有30%概率免疫并获得1个森之心。 |
Lv.3
被动技能 |
唯一效果。每次攻击敌方目标时,附加森之灵,持续1个回合。自身回合开始时,吸收敌方携带的森之灵,获得等量的森之心,持续2个回合。 受到减益和控制效果时,有30%概率免疫并获得1个森之心。 回合开始时每有1个森之心,恢复自身最大生命13%血量。 |
Lv.4
被动技能 |
唯一效果。每次攻击敌方目标时,附加森之灵,持续1个回合。自身回合开始时,吸收敌方携带的森之灵,获得等量的森之心,持续2个回合。 受到减益和控制效果时,有30%概率免疫并获得1个森之心。 回合开始时每有1个森之心,恢复自身最大生命13%血量。 森之灵触发时,提升60点速度,持续1回合。 |
Lv.5
被动技能 |
唯一效果。每次攻击敌方目标时,附加森之灵,持续1个回合。自身回合开始时,吸收敌方携带的森之灵,获得等量的森之心,持续2个回合。 受到减益和控制效果时,有30%概率免疫并获得1个森之心。 回合开始时每有1个森之心,恢复自身最大生命13%血量。 森之灵触发时,提升60点速度,持续1回合。 若敌方不存在森之灵,非召唤物的敌方回合结束后,自身提升10%行动条。 |
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森之灵 携带者每次攻击时触发,偷取其20%初始攻击,持续2回合,至多不超过自身初始攻击280%;并击退其15%行动条。每个印记可触发3次。
森之心 【通用,印记】上限3个,每个提升20%效果抵抗。
唯一效果 若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。
控制效果 〈控制效果〉冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、缴械、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻、影缚、霜冻、拘魂、沉沦、冰眠,以上均属于控制效果,后九者无法被驱散,霜冻无法被解除。
恢复 区别于治疗,不会受到减疗效果影响,不会触发治疗相关效果,不会暴击。
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森之契
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森之契
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原来我的族人还在身旁。
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Lv.1
冷却:0 |
鬼火:3 |
凝聚族人之灵息攻击敌方目标,造成攻击228%伤害。拥有森之心时,附加40%行动条击退效果,若被击退至行动条末端,森之藤蔓有100%基础概率将其缠绕1个回合。 |
Lv.2
冷却:0 |
鬼火:3 |
凝聚族人之灵息攻击敌方目标,造成攻击228%伤害。拥有森之心时,附加40%行动条击退效果,若被击退至行动条末端,森之藤蔓有100%基础概率将其缠绕1个回合。 每有1个森之心,技能伤害系数提升25%。 |
Lv.3
冷却:0 |
鬼火:3 |
凝聚族人之灵息攻击敌方目标,造成攻击228%伤害。拥有森之心时,附加40%行动条击退效果,若被击退至行动条末端,森之藤蔓有100%基础概率将其牵缠1个回合。 每有1个森之心,技能伤害系数提升25%。 拥有1个森之心时,可额外攻击1个随机敌方目标。 |
Lv.4
冷却:0 |
鬼火:3 |
凝聚族人之灵息攻击敌方目标,造成攻击228%伤害。拥有森之心时,附加40%行动条击退效果,若被击退至行动条末端,森之藤蔓有100%基础概率将其牵缠1个回合。 每有1个森之心,技能伤害系数提升25%。 拥有1个森之心时,可额外攻击1个随机敌方目标;拥有2个森之心时,可额外攻击2个随机敌方目标。 |
Lv.5
冷却:0 |
鬼火:3 |
凝聚族人之灵息攻击敌方目标,造成攻击228%伤害。拥有森之心时,附加40%行动条击退效果,若被击退至行动条末端,森之藤蔓有100%基础概率将其牵缠1个回合。 每有1个森之心,技能伤害系数提升25%。 拥有1个森之心时,可额外攻击1个随机敌方目标;拥有2个森之心时,可额外攻击2个随机敌方目标;拥有3个森之心时,牵缠必定命中。 |
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森之心 【通用,印记】上限3个,每个提升20%效果抵抗。
牵缠 被藤蔓缠绕,无法造成伤害,受到行动条提升效果下降60%,无法被驱散。
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传记
传记一
传记一 |
将寻森小鹿男升至40级 |
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金币×5000 |
我叫小鹿男,是族中最年幼的鹿人。
从我记事起,我就跟随族人逃离了被无尽砍伐而毁坏的家园,在洪水与暴雨中前行。
每到夜里,大家会围着篝火,击鼓唱起歌打气。鹿人伯伯也带着我挤在火堆前,他会用粗糙的大手教我如何敲出有力量的鼓声,看到我的努力尝试后,他的大手也会赞许地揉揉我的脑袋。
声声鼓谣中,我悄悄攥紧了伯伯的衣角。
然而,鼓谣也有唱尽之时。
为了让我活下去,大家一路护着我,但还是一个个倒下了。最后,是一直照顾我的鹿人伯伯。
临终时,他对我说,「背起鼓,走下去,小鹿男。」
于是我往前走,只是漫长的夜里,不会再有人回应我了。后来的我独自漂泊,直到有一天,我遇到了镰鼬三兄弟。吵吵闹闹的三兄弟收留了我,简陋的屋檐下,他们嚷嚷着要我形容我心中的「家」。
尽管故乡的记忆已经模糊了,但我还是思考了半天。
「那是一片茂盛的森林,白天有甜甜的浆果,晚上有暖暖的篝火。」
他们又陷入了「这个简单!」、「闭嘴我先说!」的拌嘴,在吵嚷声中,他们带我去了名为七角山的地方。暖融的夕阳下,那群妖怪坐在篝火前,看上去就像一家人。我很想加入大家……但还是踌躇了。无视了镰鼬的怂恿,我转身走进暮色,下一秒,我的手却被轻轻拉住了。
夕阳的最后一缕光落在掌心,毛茸茸的戴帽小妖怪递给了我一颗松果。
在她身后,披着兽皮的少年微微颔首,苍龙伴身的妖怪抬起手,送来了一阵温柔的风。
风中是我熟悉而眷恋的,家的气息。
我才知晓,森林的晚风拥抱着世人,原来这一刻,也在拥抱着我。
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传记二
传记二 |
将寻森小鹿男技能升级8次 |
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寻森小鹿男(碎片)×10 |
在七角山的日子温暖平静,但不知为何,从前的梦魇还在困扰着我。
「鹿人伯伯……为什么大家都不见了……」
我在呲呲的火苗声中惊醒,下意识看向了周围,正好撞上山风举着烤好的兽肉腿朝我晃悠。雨还在下,我们只是躲进了山洞歇息。
原来大家还在,我默默松了口气。
目之所及,小松丸还在角落偷偷埋着松果。薰正追着教训捣蛋的古笼火,一旁的虫师则看得咯咯直笑。洞口处,一目连大人在试着为森林驱散雨雾。
不知从何时起,我也融入了这里,却也在害怕着,这样的幸福会在哪一天突然离去。
可遇到了大家,我真的好开心。
山风曾告诉我,如果想变得强大,就要认清自己的目标。从前的我失去了所有,只能保护自己。
而就在这个下雨的夜晚,平常的山洞里,望着眼前的伙伴们,我却下定了决心。
从今往后,我想努力变得强大……只因为,我不再是孤单一人。
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传记三
传记三 |
在阴阳寮中捐赠1次寻森小鹿男碎片 |
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勾玉×10 |
从我第一次学会用枝杖挥出森之力时起,我便知晓,鹿人族的命运与森林紧紧相连。
多年后的今天,我再度嗅到了危险的气息,但直觉告诉我,这次的形势更加严峻。而受难的将是……
我在七角山的山顶眺望,脚下的森林无边无际。再后来,灾厄大肆蔓延,我穿梭在森林中,不断向枯萎的树木施展森之力,净化的速度却远远赶不上侵蚀。难道我的努力都是……徒劳吗?又一次,我站在了逃难的队伍里,仿佛看到了年幼的自己。
可站在我身旁的,变成了与我朝夕相处的伙伴们。他们就像当年的鹿人,还站在身前,试图护着我。七角山的我们,早已成为了并肩前行的家人。可今时今日,我不会再躲在谁的背后了。
如果鹿人伯伯还在世,也会为我欣慰吧,曾经最弱小的鹿人,也可以站出来保护伙伴,守护家园。
恍惚间,我想起了族里古老的传说,如果鹿人族曾与森林共生共存……那么拯救之道,也许还在那荒芜的故乡。
我会守护好脚下的土地,绝不重蹈当年的覆辙。
「背起鼓,走下去,小鹿男。」
这一次,我重新告诉我自己。
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| | | | | SP阶式神 | | | SSR阶式神 | | | SR阶式神 | | | R阶式神 | | | N阶式神 | | | 呱太 | | | 联动式神 | |
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