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賽璐珞

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萌百娘的大部分圖都屬於賽璐珞畫風
基本資料
用語名稱 賽璐珞
其他表述 賽璐璐、平塗
相關條目 畫師動畫動畫師插畫師漫畫家

賽璐珞Celluloid Nitrate),又譯賽璐璐。原是使用名為賽璐珞的材料製作動畫的技法,後被引申為一類線條清晰、顏色分明的整體畫面風格。現今賽璐珞基本指畫風及這種畫風所使用的上色技法,又稱平塗

原義簡介

賽璐珞是一種合成樹脂材料,於19世紀中旬被發現並使用。

19世紀末,美國好萊塢等公司開始使用賽璐珞製作專用的動畫底片。製作賽璐珞動畫的原理是將角色繪製於賽璐珞底片,並置於固定不變的背景上方,拍攝繪製了不同動作的角色的賽璐珞底片與背景的照片,通過將這些照片連續放映以達到「動畫」的效果。之後早期日本動畫也沿用這種技法,例如《龍珠系列》動畫版、《犬夜叉》動畫版都是典型的賽璐珞動畫

由於賽璐珞造價較為昂貴,而用於製作動畫動輒上萬張成本巨大,以及手繪動畫本身較難修改等原因,隨着電腦技術的進步,在21世紀初開始,電腦繪畫逐漸以低成本、易修改等優點迅速替代了原有的賽璐珞動畫。近年極少有真正由賽璐珞製作而成的動畫,但也由於這珍貴性和懷舊感,也流行起收藏古早動畫賽璐珞底片的風潮。

賽璐珞畫風

一張賽璐珞片繪製的木之本櫻
由於賽璐珞動畫的影響力巨大,成為了一類畫風的代名詞。大眾廣泛地將許多具有清晰分明的線條、邊界清晰的上色的畫風稱為「賽璐珞畫風」,有時也稱為「動畫畫風」。

一般地,賽璐珞畫風只會出現在CG繪畫(即用電腦等電子設備用專用繪畫軟件繪畫的情形)中,也只指CG繪畫中的這種技法——即在以紙張等實體作為媒介的繪畫中,用丙烯、馬克筆等容易繪製出純色的顏料和工具繪製出符合賽璐珞畫風定義的畫,也不算賽璐珞。

當然,真用賽璐珞底片畫賽璐珞畫風的畫那自然算是賽璐璐!
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電腦製作的動畫畫風

時至今日亦多將完全由電腦製作、但線條分明、顏色分塊明顯的動畫也稱為「賽璐珞動畫」。雖說從動畫原理和成本上講2D動畫基本都是線條分明的[1]

動畫採用這種畫風,是出於對效率和工作流程的考量,清晰分明的矢量線條有利於修改、填色和後續製作,能最大幅度地節約人力成本。

除了動畫本身,動畫的人設圖、主視覺圖等也通常會採用和動畫一致的畫風。部分既是動畫師又是插畫師的畫師偶爾也會畫動畫畫風的插圖,也有許多插畫師以善於描繪模仿動畫畫面的插圖而聞名。

彩色漫畫中的賽璐珞畫風

而絕大多數彩色漫畫也全篇都屬於賽璐珞風格(基本只有中國漫畫和歐美漫畫全篇都是彩色漫畫)。這是由於漫畫連載的工期限制就註定很難使用厚塗等用時較長的畫法去進行全部畫面的上色,為了節省工時漫畫家們基本都會運用繪畫軟件中的圖層效果[正片疊底]或[線性加深]快速繪製漫畫中的陰影,也有例外[2]

插畫中的賽璐珞畫風

一些畫師非常擅長用純粹的賽璐珞風格繪製插畫。

而許多畫師常將多種繪畫技法雜糅,而最終呈現出賽璐珞與厚塗、水彩等技法或風格相結合的畫面。這種多種技法相結合但最終呈現賽璐珞為主的風格反而是插畫領域最常見的畫風。許多遊戲CG、遊戲立繪、小說封面、漫畫封面及扉頁都是這類風格。

也有許多將賽璐珞與與厚塗相結合但總體呈現為傾向於賽璐珞畫風的畫師。

賽璐珞畫風總結

賽璐珞畫風出現在動畫、彩色漫畫、插畫等多個領域。動畫領域以外的賽璐珞由於出自不同畫師筆下的緣故,或多或少都會與厚塗等技法結合,而是否屬於賽璐珞畫風需要看各類技法在畫面整體所呈現效果中的占比,和畫師作畫時客觀上的線稿層分層等而決定。

賽璐珞畫風的插圖繪畫通常會使用繪畫軟件中的圖層效果[正片疊底]、[線性加深]等功能,以做到快速地塗出畫面中的陰影部分,也有部分畫師堅持自己選色,而非圖層效果直接疊加陰影上去。

各位畫師不同的繪畫習慣、審美差異、繪畫技巧等,使得賽璐珞畫風非常多種多樣。

需要注意的是,很多畫師容易被歸類而被稱為「賽璐珞畫師」等,但許多畫師並不是只會、只畫同一種風格的圖。看起來厚塗比賽璐珞更加細膩精美,而賽璐珞相比之下仿佛相對簡單而相對好畫,但其實任何畫風之間都沒有高下之分,而畫師的真正實力也與他們常用的畫面風格沒有關聯,畫面風格只與畫師的個人喜好有關(涉及商業則與甲方的要求和市場需求也有關),而將某些畫師完全歸於「賽璐珞畫師」、「厚塗畫師」,可能不太禮貌,因為許多畫師並不糾結於自己算什麼畫風,好看就完事了!,或許稱為「擅長於畫賽璐珞風格插圖的畫師」更為禮貌。

定義爭議

二次元風格?

絕大多數賽璐珞畫風的插畫所描繪的對象都是二次元人物,小部分人誤將賽璐珞畫風與二次元掛鉤,並認為二次元人物的圖都屬於賽璐珞風格,其實這是完全錯誤的,厚塗等畫風也都可以描繪二次元人物,而因其人物造型較為誇張卡通通常會被歸類於「美系畫風」的插圖及動畫作品也很多都運用了賽璐珞畫風。

純色畫風?

部分畫師以獨特的線條風格而聞名,所畫部分插圖完全是線稿填充純色的(即幾乎不刻畫,常會用線條表現陰影),有的連顏色填充也只上重點色(即只給頭髮、眼睛等關鍵位置鋪色)。關於此類畫風是否算賽璐珞一向存在着爭議,有人認為這種插畫只能算是插圖中只填充了底色的階段,許多人的看法是將這類畫風視為賽璐珞畫風下的一種,而也有很多人認為需要另稱這種畫風為「純色畫風」。

「平塗」?

而曾經也有關於一類畫面清爽、色塊整潔,既具備賽璐珞的許多特點,技法和筆觸上又更傾向於厚塗的插畫,究竟算厚塗風格還是賽璐珞風格的相關爭議。當時一部分人認為需要稱這類畫風為平塗,而平塗原義僅是指手繪中平穩均勻的塗色手法,即平塗作為一種小手法無法決定最終呈現出的總體畫面風格。關於前十幾年為何會出現用「平塗」指代一種總體畫面風格的說法,可能是受到了許多網絡繪畫課中教學機構不嚴謹的說辭的影響。類似的還有所謂「薄塗」等,其實都只是繪畫中的小手法,不足以決定最終呈現出的總體畫面風格,也不應該稱「平塗」「薄塗」等為一種畫風,不過名字上與這些偽概念相近的厚塗的今義確實是一種對最終插畫所呈現的畫面影響極大的上色手法,完全可以歸類為一類被廣泛使用的畫風

以下為一些容易產生是否屬於所謂「平塗」畫風的相關爭議的插畫。但放在現在的眼光看全都屬於厚塗,而畫師本人可能並不糾結於自己的畫風被如何定義和歸類。

隨着時代變化,已經鮮少有相關的爭議,而現在一般認為平塗就指的是賽璐珞畫風

注釋與外部鏈接

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提示您
  1. 不線條分明的2D動畫例如上海美術電影製片廠製作的水墨動畫小蝌蚪找媽媽》等,雖然從「線條分明」的字面意思來看,水墨動畫似乎也是線,但與方便動畫製作、填色的線稿截然不同,而此外的不具有線條分明特徵的2D動畫可能只有《至愛梵高》,而這兩類動畫都屬於極其特殊的畫風,有極具特色的美感,且製作成本巨大,能不能做出來主要是錢的問題
  2. 部分漫畫家自己選色而不使用圖層效果上陰影(不過也要看具體單幅圖片的畫面需求,例如許多漫畫家會在需要強烈表現力的關鍵情節突然用密集的排線和厚塗的筆法表現人物情緒)。
    也有極少數彩色漫畫不是賽璐珞,例如法吉特編繪的《隱山夢談》(許多畫面都是精細的厚塗,部分畫面是黑白漫畫)。
    再例如有妖氣等主要由漫畫愛好者構成的漫畫網站,由於沒有連載工期等硬性要求,上色手法便不拘泥於最節省時間的賽璐珞,如《饅頭日記》是用電腦畫出的類似水彩風格。
  3. 而漫畫中基本都是純色填充而沒有陰影,而沒有陰影的情況下是否屬於賽璐珞畫風存在一定爭議,詳見下文
  4. 從業幾十載的專業畫師,同時也是知名的網絡繪畫教程作者,功力深厚。他在從業之初原本在畫寫實厚塗,而現今基本都在畫非常萌系可愛的賽璐珞,這也可以印證「畫風與畫師的實力沒有關聯,與畫師的愛好、審美和市場選擇有關聯」這一點
  5. 畫風獨特,常用均等的線條和特殊的陰影選色來作畫,但綜合來看仍然算賽璐珞
  6. 畫風獨特,早年曾畫厚塗,風格定型後所有插畫都保持穩定的精細勾線、特殊的選色、平面幾何感背景的風格,但綜合來看仍然算賽璐珞
  7. 既是畫師也是動畫師
  8. 艾爾之光》早期主美
    《艾爾之光》是全部立繪、插圖都是純粹賽璐珞風格的網遊,其整體風格完全受RESS影響