悉達·凱隱
“ | 真正的刺客殺一人救一人。 冠冕堂皇,一個都別救! |
” |
“ | 凱隱……為什麼帥小伙都是瘋子? ——阿卡麗 |
” |
影流之鐮 The Shadow Reaper 悉達·凱隱 Shieda Kayn 拉亞斯特 Rhaast | |
![]() 作者:Niń pid=70592273 | |
本名 | |
暱稱 | 暗裔醋王(指拉亞斯特)、明凱、藍凱(指暗影刺客)、暗凱、紅凱(指暗裔化身) |
種族 | |
地區 | |
勢力 | 艾歐尼亞 |
遊戲定位 | 戰士、刺客 |
萌點 | 鐮刀 悉達·凱隱:武僧 拉亞斯特:暗裔 |
相關角色 | 師父:劫 |
配音(聲優) | 趙路(國服凱隱) 張遠(國服「心之鋼」皮膚) KENN(日服凱隱) 李元韜(國服拉亞斯特) 松田健一郎(日服拉亞斯特) |
凱隱是網絡遊戲《英雄聯盟》登場英雄。於7.12版本上線。
英雄背景
悉達·凱隱是修煉暗影魔法的佼佼者。他戰鬥的意義,是為了實現自己真正的命運——有朝一日能夠率領影流教派,開創艾歐尼亞霸業的新世代。凱隱大刀闊斧地揮舞着活體暗裔武器拉亞斯特,毫不畏懼它給自己的身體和思想帶來的腐化作用。這樣的後果只可能有兩種:要麼,凱隱讓這把武器臣服於自己的意志;要麼,這把惡毒的巨鐮將他徹底吞噬,為符文之地的毀滅奏響序曲。
英雄傳記 |
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英雄介紹
官方短篇故事:千年之刃 |
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英雄屬性
生命值:585(+85/每級)
生命回復/5秒:8 (+ 0.75/每級)
法力值:410(+ 50/每級)
法力回復/5秒:11.5(+ 0.95/每級)
攻擊力: 68(+3.3/每級)
攻擊速度:0.669 (+2.7%/每級)
射程:175
護甲:38(+ 3.3/每級)
魔法抗性:32.1(+ 1.25/每級)
移動速度:340
英雄技能
暗裔魔鐮(被動技能)
凱隱使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔靈體拉亞斯特與凱隱一直都在角力。每場遊戲中,只有一方能夠勝出。擊殺遠程英雄會讓凱隱磨練自己的暗影技藝;擊殺近戰英雄則會讓拉亞斯特更加嗜血。如果凱隱壓倒了惡靈,他就會升格為暗影刺客。如果拉亞斯特奪得了掌控,這位暗裔就會吞噬自己的宿主,化身降世。變身前毫無卵用的被動
凱隱向前衝刺並打擊附近的敵人。衝刺和打擊都會造成60/80/100/120/140(+0.65額外AD)物理傷害。
- 對野怪造成55額外物理傷害。
- 現在施放Q技能也可以讓其他技能進入施法隊列
消耗:50法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒
突進距離:350
利刃縱貫(W技能)
凱隱對直線方向上的全部敵人造成90/135/180/225/270(+1.2額外AD)物理傷害並使命中的敵人減速60%,減速效果會在接下來的1.5秒里持續衰減。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻時間:13/12/11/10/9秒
射程:700
凱隱獲得40%移動速度並可在地形中穿行1.5秒。當他第一次進入地形時,他可治療自身100/115/130/145/160(+0.4額外AD)生命值並且這個效果的持續時長會延長至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 在與敵方英雄作戰時的最大持續時長:1.5秒。
- 受到禁錮類型的控制效果後會立刻終結【掠影步】
消耗:90法力
冷卻時間:21/19/17/15/13秒
持續時長:5/6/7/8/9秒
凱隱入侵一名他在2.5秒內傷害過的敵方英雄,進入不可被選取狀態,最多持續2.5秒。再次激活以提前結束這個效果。當【裂舍影】結束時,目標會受到150/250/350(+1.75額外AD)物理傷害。
暗裔魔鐮(被動技能)
開始與英雄進行交戰的3秒鐘內,普攻與技能造成額外12%-44%(隨英雄等級提升)魔法傷害,脫離戰鬥8秒後或者使用【R裂舍影】刷新技能。
凱隱向前衝刺並打擊附近的敵人。衝刺和打擊都會造成60/80/100/120/140(+0.65額外AD)物理傷害。
- 對野怪造成55額外物理傷害。
- 現在施放Q技能也可以讓其他技能進入施法隊列
消耗:50法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒
突進距離:350
利刃縱貫(W技能)
留下影分身,代替凱隱施放利刃縱貫,對直線方向上的全部敵人造成90/135/180/225/270(+1.4額外AD)物理傷害並使命中的敵人減速60%,減速效果會在接下來的2秒里持續衰減。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻時間:13/12/11/10/9秒
射程:900
凱隱獲得80%移動速度並可在地形中穿行1.5秒。當他第一次進入地形時,他可治療自身100/115/130/145/160(+0.4額外AD)生命值並且這個效果的持續時長會延長至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 暗影刺客形態下,凱隱在【掠影步】持續時間內免疫減速。
- 在與敵方英雄作戰時的最大持續時長:1.5秒。
- 受到禁錮類型的控制效果後會立刻終結【掠影步】
消耗:90法力
冷卻時間:8/8/8/8/8秒
持續時長:5/6/7/8/9秒
凱隱入侵一名他在2.5秒內傷害過的敵方英雄,進入不可被選取狀態,最多持續2.5秒。再次激活以提前結束這個效果。當【裂舍影】結束時,目標會受到150/250/350(+1.75額外AD)物理傷害。
*在【裂舍影】結束後,凱隱會刷新暗裔魔鐮的冷卻時間。
- 暗影刺客破體前衝:300-500距離(基於暗影刺客形態下凱隱的光標位置
暗裔魔鐮(被動技能)
對英雄造成的所有物理傷害都可恢復傷害量34%(+0.5%每級)(在18級時達到最大值43%)的生命。
拉亞斯特向前衝刺並打擊附近的敵人。衝刺和打擊都會造成0.5AD(+5%目標最大生命值(+4%每100額外AD)的物理傷害。
- 對野怪造成55額外物理傷害。
- 對野怪最多造成200/250/300/350/400物理傷害。。
- 現在施放Q技能也可以讓其他技能進入施法隊列
消耗:50法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒
突進距離:350
利刃縱貫(W技能)
拉亞斯特對直線方向上的全部敵人造成90/135/180/225/270(+1.3額外AD)物理傷害並擊飛被命中的敵人,同時被命中的敵人會被減速60%,減速效果會在接下來的1.5秒里持續衰減。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻時間:13/12/11/10/9秒
射程:700
拉亞斯特獲得40%移動速度並可在地形中穿行1.5秒。當他第一次進入地形時,他可治療自身100/115/130/145/160(+0.4額外AD)生命值並且這個效果的持續時長會延長至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 在與敵方英雄作戰時的最大持續時長:1.5秒。
- 受到禁錮類型的控制效果後會立刻終結【掠影步】
消耗:90法力
冷卻時間:21/19/17/15/13秒
持續時長:5/6/7/8/9秒
拉亞斯特入侵一名他在2.5秒內傷害過的敵方英雄,進入不可被選取狀態,最多持續2.5秒。再次激活以提前結束這個效果。當【裂舍影】結束時,造成10%(+13%每100額外AD) 目標最大生命值的物理傷害並為自己提供7%(+9%每100額外AD)目標最大生命值的治療效果和被動的回血分開算。
變身機制
凱隱第一次吸收的靈魂很關鍵。比如你第一次摸到的是一個近戰,那麼接下來,在你「擊殺」一個遠程之前。只有近戰的靈魂給你加靈魂槽。[1]
這就很明朗了。你開局第一次摸的是近戰。那麼在不擊殺一個遠程之前。只有紅魂給你加魂槽。當你如果你在擊殺了一個遠程之後,這次擊殺的藍魂會加魂槽,並且之後摸到的紅色靈魂不在加魂槽。反之亦然。我之前說的有倆魂槽應該也是錯的。
如果想控制變身,就要注意你第一次摸的是近戰還是遠程。
舉個例子,如果你開局摸到的是遠程,那你要魂槽要滿的時候。摸遠程掉下來的靈魂就能變藍凱。但是如果你想變紅凱就必須「擊殺」一個近戰。才能變紅凱。反之亦然。
現在看來,凱隱的變身的確有了一定的可控性。可以根據局勢變成你想要的形態。
英雄皮膚
畫師:一個皮膚你TM跟我要3張原畫?還只給我一個皮膚的工資?罷工警告!
建模師:閉嘴!
凱隱設計相關
設計之初
直到2017年,lol之中還沒有一個真正的在實戰之中使用鐮刀的角色[2]。加上遊戲之中也同樣欠缺的暗裔元素,而我們驚喜的發現這兩種元素加起來將會是一個非常有趣的組合。於是我們就有了凱隱,一個集傲慢,力量以及狂躁於一身的角色。
戰爭,腐化還有囂張的氣焰
在符文之地上流傳着這樣的一個傳說:在遠古之時,符文之地曾經在暗裔入侵之時遭受過一場空前的浩劫。雖然入侵期間具體發生了什麼至今仍然是一個謎,但可以確定的是,一些危險的暗裔武器被留在了符文之地。 時間轉到今天的符文之地,劫的門徒之一得知了一把擁有着無可估量力量的鐮刀的存在。當聽聞了這個消息後,這位年輕的影子大師當即決定,一定要擁有它。
在一個人接觸到一把暗裔武器的那一瞬間,意志之間的較量就開始了。被困於武器之中的暗裔會不計一切代價去控制其使用者的心靈以及軀體,而這也是一場常人永遠無法獲得勝利的戰鬥。很多人在那短短的一瞬間就屈服於暗裔的意志之下了,他們可悲的軀體也成為了那些暗裔用來尋求更為強大的,更有價值宿主的工具。
很多人都尋求過去揮舞凱隱尋找的那把鐮刀,但他們都失敗了。而對於凱隱而言,這些都不重要,那些渣渣不過是因為太過於弱小才失敗的,而他才是那個命中注定要揮舞那把武器的天選之人。
凱隱最終找到了那把武器,並使自己陷入了一場將把他導向兩種截然不同結局的較量之中:要麼摧毀拉亞斯特 — 寄生於武器之中的暗裔,並揮舞着不再活體的鐮刀一統江湖。要麼被拉亞斯特所吞噬,並成為它尋找更強宿主的可悲工具。
「凱隱相信他自己的能力能夠使他輕而易舉的打敗任何人,而他認為自己不僅能夠揮舞這把武器,同時還可以摧毀寄生於其中的暗裔。」
——背景作者 邁克爾「CoolRadius」麥卡錫
加入變身的動畫概念
選擇你自己的路
和大多數具有變身能力的英雄不同,凱隱不能在遊戲之中自由轉換形態,而是通過他在遊戲之中的一舉一動決定他最終轉變的形態。
凱隱遊戲之中的變身系統應該完成三個目標: 1這個變身系統必須與英雄背景故事緊密結合 2 這個系統應該讓玩家能夠隨着遊戲場次的增多更好的掌握它 3 這個系統不能要求玩家去干一些很瘋狂的事情 比如送人頭。
最終我們得出的結果,就是讓凱隱在獵殺遠程英雄時逐步解鎖變身為刺客的能力,並讓他在與近戰英雄作戰時逐步解鎖變身為暗裔的能力。這一點看起來比較合理:與影子融為一體的刺客渴求獵殺高價值的目標,而暗裔本身只是想要和任何擋在前面的人大幹一場(通常是坦克和半肉)。開發者們並不想要讓這個系統有太多的懲罰性設計,所以在你不小心解鎖了錯誤變身時可以選擇等待一小段時間解鎖自己真正想要的狀態,而不是為了一個錯誤的選擇而後悔上三十多分鐘。
語音彩蛋
與劫
嘲諷友方劫:
殺死劫:
- 劫...本不應該是這樣的。
- 你把我教的太好了...師父
影流傳統弒師 - 生於影,死於影...
- 死吧!
去世,請 - 劫死了!寶貝!劫死了!
- 不要步我後塵,這是劫的遺信。
- 裝神弄鬼,背後捅刀,誇誇其談!到頭來看看你的下場。
- 影流已死,正如你還有凱隱。
攻擊敵方劫:
與亞托克斯
嘲諷友方亞托克斯:
- 計劃變了亞托克斯,該你去死!
- 死亡和戰爭,一道豐盛的美味。
攻擊亞托克斯:
擊殺亞托克斯:
- 你和拉亞斯特都是早已敗落的劍。
- 抱歉兄弟,你擋了我的道。
- 亞托克斯,你的技術毫無長進。
- 所以現在還有四個,沒錯吧?
- 拜託,你要是我也會這麼幹的。
- 兄弟對不住了,你擋了我的路。
與韋魯斯
嘲諷友方韋魯斯:
攻擊韋魯斯:
韋魯斯:你不打我?
擊殺韋魯斯:
- 片甲不留!
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注釋
- ↑ https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=12619758
- ↑ 阿卡麗使用的是短鐮而不是一般意義上的鐮刀,死歌、人馬都屬於皮膚才有用鐮刀,在凱隱之前沒有一個英雄是基礎就是鐮刀作為武器的