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德軍總部系列

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此作品純屬虛構,請勿將該架空歷史題材作品中的二創設定代入原歷史人物及事件,以致錯誤認識其在正史中的定性。
Wolfenstein
Wolfenstein.png
Bethesda以後的《德軍總部》Logo
原名 Wolfenstein
常用譯名 德軍總部、狼穴
類型 潛行類遊戲→第一人稱射擊類遊戲
開發 Muse Software(1981–1984)
id Software(1992)
Gray Matter Studios(2001)
Raven Software(2009)
MachineGames(2014-)
Arkane Studios(2019)
發行 Muse Software(1981–1984)
Apogee Software(1992)
FormGen(1992)
動視(2001-2009)
Bethesda Softworks(2014-)
設計師 Silas Warner
初代 德軍總部
(1981年9月)
最新作 德軍總部:新血脈
(2019年7月26日)
相關作品 毀滅戰士系列

《德軍總部》系列(英語:Wolfenstein)是一個第二次世界大戰題材電子遊戲系列,最初為潛行類遊戲,由Muse Software開發,id Software在1992年買下了該系列的版權並開發了《德軍總部3D》——這一第一人稱射擊遊戲的鼻祖——並在之後推出了資料片《命運之矛》,此後便一直將該系列IP授權給其他工作室開發至今。現時《德軍總部》系列的開發商為MachineGames,題材也轉變為以納粹德國贏得第二次世界大戰的架空歷史。(當然,吃飯睡覺打納粹

阿美利卡抗德奇俠和他的游擊傳奇小分隊

時間表

Muse時代

id時代

Actvision時代

Bethesda時代

登場人物

此處以MachineGames的故事線為主。

主要人物

克萊稍組織

納粹德國

其他角色

其他

遊戲難度描述

該系列有趣的遊戲難度選擇描述即起源於ID製作的《德軍總部3D》(Can I play,Daddy?),這一有趣的特性被後來ID製作的毀滅戰士系列,以及MachineGames製作的德軍總部重啟系列繼承。

納粹爭議

由於兩國的法律規定禁止任何與納粹有關的標誌(尤其是萬字符),但為了遵循兩國的法律規定,將納粹德國的旗幟的萬字符更換成德軍總部Logo(新秩序與舊血脈),之後在2017年新的巨像的宣傳片出現後就產生了變種版納粹德國國旗。還將納粹德國以「Regime」(政府)的方式稱呼。

在《德軍總部II:新巨像》進入金星的故事劇情中,版的希特勒的鬍鬚被去除,但也產生了爭議。還將希特勒稱呼為「海勒先生」(Herr Hailer)、「總理大人」(Mein Kanzler)。

但在2018年後,德國政府宣布放開版遊戲中對納粹成分的限制。

外部鏈接