皇牌空战3:电子领域
皇牌空战3:电子领域 | |||
原名 | Ace Combat 3: Electrosphere | ||
类型 | 空战模拟游戏 | ||
平台 | PlayStation | ||
分级 |
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开发 | 南梦宫 | ||
发行 | 南梦宫 索尼电脑娱乐(欧洲) | ||
系列 | 皇牌空战系列 | ||
发行时间 | 1999年5月27日 | ||
相关作品 | 皇牌空战2 UGSF系列游戏 |
皇牌空战3:电子领域(Ace Combat 3: Electrosphere)是由南梦宫开发的空战模拟游戏。
游戏简介
《皇牌空战3:电子领域》是皇牌空战系列的第三部作品,也是在初代PlayStation平台上的最后一部作品。故事依然发生在前作的Usea大陆,但背景时间大胆地设置在近未来的2040年,是目前时间线最靠后的作品,战斗机也都是原创或者以现代战机为蓝本进行未来化改造的魔改战斗机。
剧情结构方面,某些关卡中会出现分歧点,最终能走向5个不同的结局。但2000年发售的非日版游戏将日版游戏的素材重新组合成了一个单线的简单故事。52关变36关,无过场动画和配音,2光盘变1光盘
本作的过场动画由Production I.G制作。
背景故事
本作的舞台是“经济”的力量凌驾于国家力量的近未来世界。在这个背景下,有两家拥有强大的力量的企业。其中一方是以军需产业为母体,拥有庞大资本的跨国复合企业“通用资源公司”,另一方是以情报通信产业为母体,拥有尖端科技的“Neucom公司”。一直处于微妙紧张关系的两家公司,最终进入了交战状态。属于被称为UPEO的组织的主人公(玩家),为了镇压两家公司之间的纷争而驾驶战斗机出击。
登场势力
UPEO
UPEO,全称为“世界和平执行组织”(Universal Peace Enforcement Organization)。
既是新国际联合共同体(NUN)直属的治安维护对策机构,也是为了解决这个世界上发生的纠纷而设立的组织。
过去,通用资源出身的议员们掌握着实权,但最近几年Neucom派议员越来越多,UPEO组织内部派系之争不断。
UPEO是游戏开始时玩家角色所属的组织,从属于UPEO下的SARF(Special Armed Response Force,特别武装反应部队)。
通用资源
通用资源(General Resource LTD)是作为巨大资本的统一体诞生的,掌握种种产业核心的跨国企业体。
随着资本主义的发展和经济市场的全球化,各产业的大企业互相并购,导致了巨大资本的合并。
通用资源便是在这一过程中所诞生的不受国家限制的跨国企业体。
下辖的武装力量为GRDF(General Resource Defense Force,通用资源防御力量)。
Neucom
Neucom Inc是通过技术创新垄断尖端技术从而获得了快速发展的企业。
原本是政府的宇宙开发部门,因为发行国债的缘故导致了民营化,逐渐成为了巨大的航空公司联合企业。
后来尖端的通用资源员工大举跳槽,使Neucom成为能威胁通用资源的存在。
下辖的武装力量为NEU(Neucom Emergency Unit,Neucom应急单位)。
登场人物
UPEO
Nemo:
转入SARF的新人,战斗机驾驶员,也是本作的玩家角色。
名字可自定义,Nemo是默认名。
熟悉海底两万里的玩家都应该知道这个名字在拉丁语中的意思……
纮濑玲名:
声优:白鸟由里
通称Rena,2021年4月27日出生,19岁。
她身患不能承受太阳光线中包含的“E-ray”的“银石病”,从小就要身穿防护服,不能随意外出。虽然她的遭遇非常不幸,但作为UPEO的王牌飞行员受到了媒体的关注。
虽然很少表达出感情,也不想说出真心话,但却心怀对自由的憧憬和对现在自己境遇的烦恼。
实际上是某个绝密计划的实验体,在游戏的末尾会驾驶X-49夜鸦,除UPEO路线(结局C)外均会与主角敌对
Fiona Chris Fitzgerald:
声优:渡边久美子
通称Fi,2016年1月26日出生,23岁。
在进行英才教育的家庭里被培养成飞行员,虽然有着不服输的性格,但却是很会撒娇很可爱的类型。
虽然她的姐姐从属于Neucom,但彼此的想法有很大的不同,于是顺从自己的反叛心理来到了UPEO。她又真的很喜欢,也很在意自己的姐姐。
在UPEO中,与主人公有着良性的竞争关系。
在五个结局中,只有结局D能活下来,而且唯一活下来的那个结局还给自己整自闭了,惨
Erich Jaeger
通称Erich,2016年8月30日出生,23岁。
声优:保志总一朗
通称Erich,在父母的推荐下参军的优柔寡断的新手僚机飞行员,是擅长学习的的精英官僚型人才。
在中产阶级家庭中备受宠爱,有些娇生惯养。因为缺乏自信,内心感到焦虑。
UPEO路线(C结局)中堪称男主角待遇,其他路线……神隐
根据后续设定是7代角色Jaeger常提及的儿子
Gabriel W Clarkson:
声优:糸博
1984年2月29日出生,56岁。
UPEO的代表议员,通过政治手段解决纷争的所谓“良识派”。
选择Neucom路线的话能活下来,其他路线均无法存活
Gilbert Park:
声优:麦人
1992年3月6日出生,48岁。
从通用资源调职到UPEO主管职位。
包括SARF在内的UPEO军事活动负责人,也就是所谓的总司令。
与身为良识派的Clarkson议员并称为UPEO双璧的实力者,但是他身边不断有各种各样的黑暗传言。
在游戏后期策划了对Clarkson的刺杀,计划同时毁灭通用资源和Neucom,在各路线都必死无疑。
通用资源
Abyssal Dision:
声优:江原正士
通称Dision,1997年10月10日出生,42岁。
GRDF的王牌飞行员,是个有很多谜团的人物。
从有序的思路和冷静的态度中可以窥见他坚强的意志和自信心。另一方面,因为幼时候亲人去世的缘故,使他也有浪漫主义者的一面。
本作的黑幕,和更深层的阴谋有关。
非常严重的剧透 |
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游戏中遇到的Dision其实是扫描后上传的意识,真正的Dision已经和Yoko一起被暗杀了。 Dision的目的是让全人类变成和他一样的电子生命体。 |
Keith Bryan:
声优:中村大树
通称Keith,2010年5月19日出生,30岁。
因为憧憬战斗机而加入GRDF的飞行员,有着顽固的男子气概。
因为好胜,所以上进心很强,平时很容易感到失望,但是有承认他人实力的度量。
通用资源路线下的主要僚机,结局A与UI-4054同归于尽,结局B与X-49同归于尽,其他路线可以当他不存在
Yoko Martha Inoue:
声优:玉川砂记子
1999年3月3日出生,去世时30岁。
出现在Dision回忆中的神秘女性,已去世,似乎与更深的阴谋有关。
前通用资源脑生理学研究者,和Dision进行过电脑化研究,后来因为其研究成果过于危险而被高层杀害。
Neucom
Cynthia Bridgitte Fitzgerald:
声优:川村万梨阿
通称Cynthia,2012年2月9日出生,28岁。
NEU的飞行员,Fi的姐姐。
虽然在富裕的家庭环境中成长的过程没有受到什么约束,但由于反对父母保守的想法而成为了Neucom的飞行员。
因为在得天独厚的环境下长大的缘故,所以有着任性的一面,精英意识很强。
Neucom→Ouroboros路线下的僚机,结局D中肉体死亡后进入电子空间,结局E存活,其他路线不出场
Simon Orestes Cohen:
声优:中尾隆圣
2000年1月17日出生,40岁。
Neucom的武器研究员,曾经在通用资源任职认识Yoko,在结局D/E中为主角提供了关于破解X-49的Aeon推进器的情报。
在真结局中……
非常非常非常严重的剧透 |
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Nemo实际上是一个AI,Simon就是Nemo的开发者,整个游戏都是模拟环境。 达成所有路线后,Simon证明了Nemo无论如何都能杀掉Dision,于是他打算清除Nemo的记忆后将Nemo投入到实战中,但情况似乎有变,即将发生的可能是不在模拟出的五条路线中任意一条的故事。 |
剧情路线
在游戏中,玩家会遇到影响结局走向的关键分歧点,根据玩家作出的行动可以进入不同的分歧路线。
- 关键分歧点1:任务Paper Tiger中,Dision会邀请主角跳槽到通用资源,如果玩家选择跟随就会进入导向结局A/B的通用资源路线,否则会继续UPEO路线。
- 关键分歧点2:若进入通用资源路线,在剧情推进到任务Dilemma后,Dision会邀请主角加入Ouroboros,不跟随Dision将导向结局A,跟随Dision则将导向结局B。
- 关键分歧点3:在关键分歧点1时不跟随Dision的话,待剧情推进至任务Scylla and Charybdis时,可选择击落R-505U或击落R-101U,若击落R-505U则会继续UPEO路线导向结局C,否则将进入导向结局D/E的Neucom路线。倒计时结束也会导向结局C——Rena会开火把R-505U打下来
- 关键分歧点4:在进入Neucom路线后,在任务Utopian Dream中,Cynthia会邀请主角加入Ouroboros,不跟随Cynthia将导向结局D,跟随Cynthia则将导向结局E。
- 达成所有结局后可以进入真结局。
此外游戏中还存在会影响关卡流程的其他分歧点,但那些分歧点并不会影响整体剧情走向。(相当于其他作品中的AB关)
登场机体
本作由于设定在近未来,所以所有登场机体都是使用COFFIN系统[1]的原创机。至少名义上是,现实战斗机模型的驾驶舱玻璃涂上就可以算是COFFIN化的原创机了
登场机体列表(斜体为不可操作机体) |
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UPEO:
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游戏相关
- 3代的关卡花样之多可谓系列之最:驾驶航天飞机摧毁人造卫星、入侵并遥控敌方无人机、在虚拟空间与敌人对决,都是本作的特色关。
- 3代的机体分为两大类,一类是基于现实机体的虚构改型,另一类是纯粹的原创机。玩家可选的机型由流程进度和所选阵营决定,无需买卖。部分机体的机炮和导弹类型可自行选择,性能各异,默认的中程导弹齐射数量少、飞行速度慢,近程导弹齐射数量多、飞行速度快。
- 本作废除了军衔晋升系统,游戏对玩家在每一关的表现单独给出ABCD四个评价,以高评价完成全部52个关卡,可以得到各类原本属于BOSS的隐藏机体和武器。
- 本作首次支持双摇杆震动手柄DualShock,可通过右摇杆随意改变视角,并在即将失速时发出震动提醒。缺乏右摇杆的玩家也可以通过按住三角键的方式让镜头对准锁定目标。
- 3代的关卡面积是前作的数倍之大,敌人数量也随之增加,海上浮游要塞、地下都市等充满科幻感的壮观场景成为经典。部分任务根据玩家的表现进行实时目标更新(Update Target),增加了挑战性。
- 制作组首次将剧情作为游戏的重心,3代的文字量非常庞大,僚机无需佣金,根据所选的路线自动入队。
- 很多玩家把本作与《攻壳机动队》和《战斗妖精雪风》相提并论,如CG风格和剧情的诸多相似之处。事实上负责本作CG的公司Production I.G就是动画版《攻壳机动队》和《战斗妖精雪风》的制作方,在制作人员方面也存在不少重叠,如竹内敦志是《攻壳机动队》剧场版和《皇牌空战3》的主创之一,并在《战斗妖精雪风》中担任3D特效监督,佐藤大则先后担任过《皇牌空战3》和《攻壳机动队》TV版的编剧。
- 本作的销量勉强突破百万仅与2代持平,这与海外市场的失败有直接关系。欧版比日版晚了7个月,美版则晚了9个月,且关卡数从52关降低到32关,剧情分支被取消后只保留一条故事线,大量无线电对话和过场动画被直接删除,剧情面目全非,这种敷衍的态度遭到玩家口诛笔伐。南梦宫曾表示若玩家呼声强烈就愿意在欧美重新发售完整的英文版,然而事实证明这只是官方的套话,之后心有不甘的玩家们发起了民间英化行动。
银河联邦宇宙军相关
银河联邦宇宙军(UGSF)是南梦宫诸多太空主题游戏(例如在国内以“小蜜蜂”闻名的游戏《Galaxian》)所共用的世界观。在进行世界观构筑时,《皇牌空战3:电子领域》被设定为该世界观中发生时间最早的作品。
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外部链接
注释
- ↑ 全称Connection For Flight Interface,其他同系列作品中的早期COFFIN接近于全周天驾驶舱,3代中的则算是一种脑机接口
- ↑ 很显然,和其他同系列作品里的Su-37不是一个东西
- ↑ 纮濑玲名(Rena)驾驶的改版Su-37
- ↑ 现实中的Su-47金雕在2002年才被赋予Su-47编号,而皇牌空战3发售于1999年
- ↑ UPEO版F-16XF
- ↑ 在官方说明书中归属于Ouroboros,但设定上由通用资源制造
- ↑ UPEO版F/A-18I
- ↑ X-32和X-35是竞标联合攻击战斗机计划的两个主要方案,最终胜出的是X-35,日后发展为F-35系列战斗机
- ↑ 通用资源开发,授权UPEO使用
- ↑ UPEO版R-101
- ↑ 是无人机虽然本作理论上所有可操作飞机都可以是无人机
- ↑ UPEO版R-201
- ↑ UPEO版R-211
- ↑ 原文为Mobura,蝠鲼是Mobula,不知道是日本人的LR不分还是另有用意
- ↑ Neucom开发,UPEO使用
- ↑ 官方说明书中UI-4054归属于Ouroboros,UI4053则归属于UPEO后被Ouroboros夺取,但没有资料可以说明其生产商(但是除了极光都是水产)