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剿灭作战是游戏《明日方舟》内特有的作战系统,玩家可通过完成剿灭任务来获得合成玉,每周可获得的合成玉有上限。
当前,剿灭作战被分为长期剿灭委托和(定时)剿灭委托[1]两种,其中前者将一直保持开放,后者将在开放时间结束后被替换。被替换的定时剿灭委托会被改为“剿灭战模拟”,玩家挑战剿灭战模拟时仍可正常获得首次通关奖励,但重复通关不会获得合成玉。部分剿灭战模拟地图关闭后将被纳入“假定作战目标”,并开启新的剿灭战模拟地图。
下期的剿灭战模拟还会有开启预告。
剿灭地图说明
自2020年11月的剿灭系统更新后,剿灭作战界面被替换为了类似于《初探泰拉》的作战地图。关于其具体细节详见下图解说[2]——
长期剿灭委托
乌萨斯 切尔诺伯格
基本信息
“ |
剿灭切尔诺伯格城的大量整合运动破坏分子。小心在该区域巡逻的整合运动干部。 |
” |
<特殊条件>部署费用不会自然回复
乌萨斯 切尔诺伯格
|
消耗理智
|
20
|
部署上限
|
9人
|
敌方情报
|
|
常规掉落
|
固定掉落
|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+20 |
+14 |
+9 |
+6 |
+4 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约55 |
+约105 |
+约140 |
+约165 |
+约180 |
+约200 |
+约225 |
+约255
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励
|
100 |
4 4 4000
|
200 |
4 6000
|
250 |
8 8 8000
|
300 |
8 1万
|
325 |
4 8 1.5万
|
350 |
4 2万
|
375 |
8 2.5万
|
400 |
8 3万
|
炎国 龙门外环
基本信息
“ |
剿灭潜伏在龙门外环的整合运动危险分子,保证龙门的安全不会受到任何威胁。 |
” |
<特殊条件>部署费用不会自然回复
炎国 龙门外环
|
消耗理智
|
25
|
部署上限
|
10人
|
敌方情报
|
|
常规掉落
|
固定掉落
|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约75 |
+约145 |
+约185 |
+约215 |
+约250 |
+约270 |
+约295 |
+约325
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励
|
100 |
5 5 5000 i+
|
200 |
5 8 8000 i+
|
250 |
10 10 1万 i+
|
300 |
10 8 1.5万 i+
|
325 |
5 10 2万 i+
|
350 |
5 12 2.5万 i+
|
375 |
10 15 3万 i+
|
400 |
10 20 4万 i+
|
炎国 龙门市区
基本信息
“ |
剿灭攻入龙门市区的整合运动武装分子,夺回地区主动权。 |
” |
<特殊条件>部署费用不会自然回复
炎国 龙门市区
|
消耗理智
|
25
|
部署上限
|
9人
|
敌方情报
|
|
敌方召唤物
|
|
常规掉落
|
|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约78 |
+约150 |
+约192 |
+约224 |
+约262 |
+约284 |
+约312 |
+约345
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励
|
100 |
5 5 5000
|
200 |
5 8 8000 i+
|
250 |
10 10 1万
|
300 |
10 8 1.5万 i+
|
325 |
5 10 2万
|
350 |
5 12 2.5万 i+
|
375 |
10 15 3万
|
400 |
10 20 4万 i+
|
相关
- 本关卡会有一个空降兵降落到地图右下角的坑里,立即死亡。因此,这个空降兵被玩家们戏称为“白给空降兵”。你可以选择亲手让他死去,或者是让他活着摔进垃圾回收口。
- 英文服玩家给他起了绰号叫凯文(Kevin),结果后来在干员伊桑的干员秘录中真的出现了名为“凯文”的空降兵,自称喷气背包失控落入了龙门市区的垃圾回收口,靠贫民窟的人把他从垃圾堆挖出来才捡了一命,且据其所述雪怪小队只有他一人生还。原来掉坑里还能救人啊,推拉干员,就位准备救人!
定时剿灭委托
哥伦比亚 “离心率”实验室
基本信息
“ |
重力,视野,道途,一切都飘忽不定,弧光在命运的十字路口架起桥梁。在与大地不即不离的地方,一同跨越怯懦与短视吧。我们铭记,我们依恋,我们义无反顾地向前。 |
” |
哥伦比亚 “离心率”实验室 |
---|
开放时间 | 2024/04/29 04:00 至 2024/01/07 00:03 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <重力感应>存在重力感应机关与“行星碎屑”:在轨道上随重力滑动,阻挡路线,对经过的单位造成物理伤害,可被周围4格我方推动。 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
剿灭战模拟/假定作战目标
汐斯塔 新旅店大道
基本信息
“ |
游人们从未在此驻留,却带走了这里的歌谣与美酒。他们还想带走那些清软蓬茸的梦,可梦已在昨日的晚风中消融。看到那些毛绒绒生物了吗?再一次,一起来抓住它们吧。 |
” |
汐斯塔 新旅店大道 |
---|
开放时间 | 2024/03/04 04:00 至 2024/04/29 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <景观喷泉>站在周围的单位不受蒸汽影响,攻击时可以产生纯白水汽 <水汽汽水瓶>被击破时在周围产生纯白水汽 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
炎国 千嶂边城
基本信息
“ |
游荡的流寇恶匪再度纠集起强大的兵力,这一次他们的目标是防备相对薄弱的山隘关塞。若此关失守,黎民难逃涂炭之危。在玉门的援军赶到前,请您施以援手吧! |
” |
炎国 千嶂边城 |
---|
开放时间 | 2024/01/08 04:00 至 2024/03/04 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <玉门天灾工事>置于其中的单位对地面单位造成的伤害提升,受到来自地面单位的伤害降低 <城防路障>可以阻挡多名敌人 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
维多利亚 腐烂荒野
基本信息
“ |
食腐者的大军在田地里肆意吞食,肥沃的田地最终也会成为无用的荒野。若有可能,请分派一支小队击退他们吧,这至少能让沉沦于漫长折磨的伦蒂尼姆人感受到一丝希望。 |
” |
维多利亚 腐烂荒野 |
---|
开放时间 | 2023/10/30 04:00 至 2024/01/08 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <汲营枯枝>被摧毁或关卡结束时产生食腐使徒 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
萨尔贡 “特制小水坑”
基本信息
“ |
想念“大水坑”的杜林们在地表修建了新的水上游乐设施,阿卡胡拉的部落都收到了参加狂欢的邀请,成箱的酒精饮料正被送往狂欢现场......罗德岛,拜托了,帮帮忙维持秩序吧! |
” |
萨尔贡 “特制小水坑” |
---|
开放时间 | 2023/09/04 04:00 至 2023/10/30 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
维多利亚 灰暗泥沼
基本信息
“ |
一把唤作“怨恨”的火焰,投入芜杂蔓延的芦苇丛中,灰烬紧追着跋涉于故土的人们。收到了他们发出的救援请求,罗德岛绝不会坐视不顾。 |
” |
维多利亚 灰暗泥沼 |
---|
开放时间 | 2023/07/10 04:00 至 2023/09/04 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <沼泽地段>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低 <芦苇丛>置于其中的干员获得"迷彩" |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
莱塔尼亚 休止符街道
基本信息
“ |
一位知名音乐家将在社区举办公益音乐会,情报显示有闹事者混入人群之中,假扮巫王残党企图引发骚乱。负责现场安保的罗德岛干员需要迅速行动,保障音乐会的顺利举行。 |
” |
莱塔尼亚 休止符街道 |
---|
开放时间 | 2023/05/01 04:00 至 2023/07/10 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <废能干扰>技力自然回复速度下降 <重整束流>恢复处于其中的我方干员技力自然回复速度 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
炎国 龙门商业街
基本信息
“ |
在鼠王的授意之下,当地叙拉古帮派联络了一些雇佣兵,准备在安魂节期间为这座城市带来欢乐,但在此之前,他们需要与罗德岛干员进行排练以确保不会伤到市民。 |
” |
炎国 龙门商业街 |
---|
开放时间 | 2023/03/06 04:00 至 2023/05/01 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 4人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <可移动战术机库>根据需要可随时发射无人机支援敌方佣兵小队作战 <指挥终端>被摧毁时扣1点关卡生命值 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
本关初始出现4个指挥终端,200杀后出现2个指挥终端。这些指挥终端死亡后会扣除1关卡生命值,但是不会影响400杀结算。
哥伦比亚 实验基地机库
基本信息
“ |
359号实验基地的清理工作正在进行,原本存放在机库的实验动力甲此时因不明原因突然恢复行动。在场的罗德岛干员需要迅速处理介入并平息事端。 |
” |
哥伦比亚 实验基地机库 |
---|
开放时间 | 2023/01/09 04:00 至 2023/03/06 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <R系列动力装甲>吸收周围实验产物回复技力,技力满时激活 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
在本关初始出现的处于休眠状态的R系列动力装甲不参与每日/每周任务的击杀计算,被激活后进入目标点仅扣除目标点生命值,不影响最终击杀数。而这些R系列动力装甲每吸收一个实验产物获得技力时,击杀数+1。
伊比利亚 昏黑造船厂
基本信息
“ |
时至今日,曾经用以制造愚人号等重要舰船的造船厂也成了恐鱼的巢穴。为了抢救出一艘尚可使用的黄金时代主力舰,审判庭向罗德岛发来了协助清除恐鱼的请求。 |
” |
伊比利亚 昏黑造船厂 |
---|
开放时间 | 2022/10/31 04:00 至 2023/01/09 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <圣徒之手·清理模式>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人,清除移动路径沿途的溟痕 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
拉特兰 巧克力大街
基本信息
“ |
万国峰会结束后,并未跟随先导离开的寻路者们滞留圣城,试图以自己的方式重证拉特兰的信仰。他们在司提望区的商业街引发骚乱,公证所向罗德岛发来了协助平息事端的请求。 |
” |
拉特兰 巧克力大街 |
---|
开放时间 | 2022/09/05 04:00 至 2022/10/31 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <“冰淇淋机”>我方与敌方可夺取控制权,激活后回复周围友方单位技力 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
炎国 盘桓蜀道
基本信息
“ |
那些形态各异的器物们,复现于漫漫山道,它们是在寻找那只赋予了它们智识,后来跌入云间山外的酒盏吗?炎国相关机构向罗德岛发来了协助处理的请求。 |
” |
炎国 盘桓蜀道 |
---|
开放时间 | 2022/07/11 04:00 至 2022/09/05 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 |
---|
常规掉落 | 固定掉落 |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
在本关的化物本体不参与每日/每周任务的击杀计算,进入目标点仅扣除目标点生命值,不影响最终击杀数。
卡西米尔 黑夜锦标秀
基本信息
“ |
卡西米尔某公司策划了一期别开生面的“综艺”节目,在光源不足的环境下,参赛团体需要应对一波波骑士团成员的进攻以获得最终的大奖。对方向罗德岛发出了邀请函。 |
” |
卡西米尔 黑夜锦标秀 |
---|
开放时间 | 2022/05/02 04:00 至 2022/07/01 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <城市霓虹>可以提供初始视野,使用后视野范围扩大 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
歼灭数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉获得
|
+0 |
+约85 |
+约160 |
+约205 |
+约240 |
+约280 |
+约305 |
+约335 |
+约370
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
单次作战歼灭数
|
奖励
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
维多利亚 小丘郡郊野
基本信息
“ |
在接受了维多利亚官方委托后,罗德岛着手应对出现在小丘郡周边的鬼魂部队。 |
” |
维多利亚 小丘郡郊野 |
---|
开放时间 | 2022/03/07 04:00 至 2022/05/02 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
哥伦比亚 南方监狱
基本信息
“ |
从曼斯菲尔德监狱转来的囚犯杰斯顿煽动其他囚犯集体越狱,当地叙拉古帮派也闻风而动前来协助。请罗德岛干员立刻介入,操控禁锢装置平息事端。 |
” |
哥伦比亚 南方监狱 |
---|
开放时间 | 2022/01/10 04:00 至 2022/03/07 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <禁锢装置>禁锢作用范围内已解放的敌人 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
玻利瓦尔 多索雷斯换水口
基本信息
“ |
坎黛拉女士最近购入了两台莱塔尼亚“留声机”,她希望罗德岛能配合多索雷斯护卫队进行演习,测试一下“留声机”对于关键地点的防卫效果。 |
” |
玻利瓦尔 多索雷斯换水口 |
---|
开放时间 | 2021/11/01 04:00 至 2022/01/10 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <"留声机">我方与敌方可夺取控制权,激活后对敌方造成法术伤害,并可治疗友方单位 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
萨尔贡 长泉镇郊野
基本信息
“ |
“瞭望塔33号”事件后,部分“红标”雇佣兵控制残余畸变生物躲过了罗德岛的搜查,如果这些生物流窜至其他地区,后果不堪设想。请彻底消灭他们。 |
” |
萨尔贡 长泉镇郊野 |
---|
开放时间 | 2021/09/06 04:00 至 2021/11/01 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <沙尘暴>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
- 在本关的畸变赘生物和畸变恶性瘤不参与每日/每周任务的击杀计算,进入目标点仅扣除目标点生命值,不影响最终击杀数。
伊比利亚 积水潮窟
基本信息
“ |
海浪涌动下,海嗣们正在洞窟中蠢蠢欲动,请借助洞中残留的伊比利亚器械,彻底清除海嗣。 |
” |
伊比利亚 积水潮窟 |
---|
开放时间 | 2021/07/12 04:00 至 2021/09/06 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
汐斯塔 潮没海滨
基本信息
“ |
汐斯塔海滩上毫不起眼的一小块海滩,此时正被西西里人和暴徒占据。请熟练运用汐斯塔市提供的指挥终端,尽快驱逐他们。 |
” |
汐斯塔 潮没海滨 |
---|
开放时间 | 2021/05/03 04:00 至 2021/07/12 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
- 在本关中,指挥终端被摧毁只扣除目标点生命值,而不影响最终击杀数目。
乌萨斯 废弃矿区
基本信息
“ |
乌萨斯的偏远矿坑,感染者纠察队正在此地搜索感染者。请借助矿区的复杂地形,为感染者撤离争取时间。 |
” |
乌萨斯 废弃矿区 |
---|
开放时间 | 2021/03/08 04:00 至 2021/05/03 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复,拯救乌萨斯平民失败扣除1歼灭数 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1
|
400 |
600 1 1
|
相关
- 本关卡中的10个乌萨斯平民不计入击杀目标,但如果拯救失败,即扣除1点目标生命值和1点击溃人数。
乌萨斯 北原冰封废城
基本信息
“ |
成建制的整合运动游击队潜藏在乌萨斯冰原上的废弃移动城市。准备好防寒措施,只有这样,才有胜利的希望。 |
” |
乌萨斯 北原冰封废城 |
---|
开放时间 | 2021/01/04 04:00 至 2021/03/09 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 10人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 <活性源石>部署于其上的我军和经过的敌军持续受到伤害,但攻击力和攻速大幅度提升 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1 100
|
400 |
600 1 1
|
卡西米尔 大骑士领郊外
基本信息
“ |
卡西米尔商业联合会筹划了这场大型竞技表演赛。作为防守方,罗德岛需要活用赞助无人机以应对各大骑士团的精锐。 |
” |
卡西米尔 大骑士领郊外 |
---|
开放时间 | 2020/11/02 04:00 至 2021/01/04 03:59 |
---|
消耗理智 | 25 |
---|
部署上限 | 9人 |
---|
敌方情报 | |
---|
特殊机制 | <特殊条件>部署费用不会自然回复 |
---|
常规掉落 | |
---|
理智返还规则
击溃人数
|
0 |
100 |
200 |
250 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400
|
理智返还
|
+25 |
+17 |
+10 |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+1 |
+0
|
合成玉
|
+0 |
+约80 |
+约155 |
+约200 |
+约235 |
+约275 |
+约300 |
+约330 |
+约365
|
作战进度奖励
作战进度奖励
|
击溃人数
|
奖励采购凭证
|
100 |
20 3
|
200 |
200 3
|
250 |
30 3
|
300 |
300 3 3
|
325 |
40 3 3
|
350 |
400 1 1
|
375 |
60 1 100
|
400 |
600 1 1
|
相关
每周报酬合成玉上限
每周报酬合成玉上限
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长期剿灭委托
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炎国 龙门外环(共200) |
炎国 龙门市区(共100)
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(定时)剿灭委托
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条件 |
上限增加
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任意一次剿灭委托单次作战达到200歼灭数 |
25
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任意一次剿灭委托单次作战达到300歼灭数 |
25
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任意一次剿灭委托单次作战达到350歼灭数 |
25
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任意一次剿灭委托单次作战达到400歼灭数 |
25
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当前最大上限
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1800
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注释与外部链接