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阴阳师手游:浮世青行灯

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基本资料

浮世青行灯
浮世青行燈うきよあおあんどん 声优 稀有度
水树奈奈 阴阳师稀有度SP.png
攻击 生命 防御 速度 暴击 获得方式 地域收集
未觉醒 阴阳师评级A.png 阴阳师评级A.png 阴阳师评级B.png 阴阳师评级S.png 阴阳师评级S.png 召唤、百鬼夜行 四国·夕之妖
1级 130 1078 73 119 10%
初始
网易阴阳师浮世青行灯初始.png
觉醒 阴阳师评级A.png 阴阳师评级A.png 阴阳师评级B.png 阴阳师评级S.png 阴阳师评级S.png
40级 2734 11507 428 119 10%
暴击伤害 效果命中 效果抵抗
未觉醒 150% 0% 0%
觉醒
觉醒效果
别称 SP灯、SP七行灯
相关角色 凤凰火
收集故事的妖怪,如今化身灯芯,
已然与世间的故事融为一体。
通晓姻缘,知悉一切故事的结局,
只要还有故事被传送,青焰就不会熄灭。
肆意而行,以人心为引,浮世为书。
青焰煌煌,读生死明灭,再续新章。
也许在她看来,
这个故事本身就是一个结局未定的故事。

技能

浮光


浮世青行灯浮光.png 浮光
蜡烛吹熄了,故事可还没结束。
Lv.1
冷却: 鬼火:0

青焰化作蝴蝶,引燃敌方目标,造成攻击100%伤害,必然为目标附加掠火,持续1回合。

Lv.2
冷却: 鬼火:0

青焰化作蝴蝶,引燃敌方目标,造成攻击105%伤害,必然为目标附加掠火,持续1回合。

Lv.3
冷却: 鬼火:0

青焰化作蝴蝶,引燃敌方目标,造成攻击110%伤害,必然为目标附加掠火,持续1回合。

Lv.4
冷却: 鬼火:0

青焰化作蝴蝶,引燃敌方目标,造成攻击115%伤害,必然为目标附加掠火,持续1回合。

Lv.5
冷却: 鬼火:0

青焰化作蝴蝶,引燃敌方目标,造成攻击120%伤害,必然为目标附加掠火,持续1回合。

冷却: 鬼火:
掠火

【减益,印记】首次施放技能额外消耗1点鬼火并解除此状态,持续2回合。对怪物、召唤物无效。不可叠加。


茕灯焕夜


浮世青行灯茕灯焕夜.png 茕灯焕夜
想知道之后发生什么吗?靠近些,听我说。
Lv.1
被动技能

唯一效果

浮世青行灯为万物续写结局,自身永久获得不熄。对于有掠火的目标,在再次被施加掠火时,扣除2点鬼火,扣除的鬼火被浮世青行灯收集。

收集友方获得的所有鬼火。每收集30点鬼火立即释放一次无消耗的「告死暝灯」,收集满100点鬼火后,获得额外技能「浮世终话」。

Lv.2
被动技能

唯一效果

浮世青行灯为万物续写结局,自身永久获得不熄。对于有掠火的目标,在再次被施加掠火时,扣除2点鬼火,扣除的鬼火被浮世青行灯收集。

收集友方获得的所有鬼火。每收集30点鬼火立即释放一次无消耗的「告死暝灯」,收集满100点鬼火后,获得额外技能「浮世终话」。

收集友方溢出的所有鬼火

Lv.3
被动技能

唯一效果

浮世青行灯为万物续写结局,自身永久获得不熄。对于有掠火的目标,在再次被施加掠火时,扣除2点鬼火,扣除的鬼火被浮世青行灯收集。

收集友方获得的所有鬼火。每收集30点鬼火立即释放一次无消耗的「告死暝灯」,收集满100点鬼火后,获得额外技能「浮世终话」。

收集友方溢出的所有鬼火

其他友方施放技能时收集1点鬼火

Lv.4
被动技能

唯一效果

浮世青行灯为万物续写结局,自身永久获得不熄。对于有掠火的目标,在再次被施加掠火时,扣除2点鬼火,扣除的鬼火被浮世青行灯收集。

收集友方获得的所有鬼火。每收集30点鬼火立即释放一次无消耗的「告死暝灯」,收集满100点鬼火后,获得额外技能「浮世终话」。

收集友方溢出的所有鬼火

其他友方施放技能时收集1点鬼火

收集附加掠火的敌方单位施放技能消耗的所有鬼火

Lv.5
被动技能

唯一效果

浮世青行灯为万物续写结局,自身永久获得不熄。对于有掠火的目标,在再次被施加掠火时,扣除2点鬼火,扣除的鬼火被浮世青行灯收集。

收集友方获得的所有鬼火。每收集30点鬼火立即释放一次无消耗的「告死暝灯」,收集满100点鬼火后,获得额外技能「浮世终话」。

收集友方溢出的所有鬼火

其他友方施放技能时收集1点鬼火

收集附加掠火的敌方单位施放技能消耗的所有鬼火

友方通过鬼火行动条获得鬼火时,额外获得1点鬼火;自身回合结束后,额外推进1格鬼火条。

被动技能
不熄

【通用,印记】每收集1点鬼火获得1层,上限100层。复活后维持死亡前层数,层数不清零,每层提升全体友方1%的防御和1%的攻击。

唯一效果

若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效


浮世终话


浮世青行灯浮世终话.PNG 浮世终话
Lv.1
冷却: 鬼火:3

消耗收集的全部鬼火,连续攻击敌方全体4次,每次造成攻击1200%伤害,伤害平均分配给全体敌方。

冷却: 鬼火:
冷却: 鬼火:
冷却: 鬼火:
冷却: 鬼火:
冷却: 鬼火:


告死暝灯


浮世青行灯告死暝灯.png 告死暝灯
结局万千,适合你的仅此一个。
Lv.1
冷却: 鬼火:3

暝灯落下,宣告死亡。

选择一个目标后攻击敌方全体,对被选择的敌方目标造成攻击211%伤害,并必定附加掠火,持续1回合。

对其他目标造成攻击105%伤害,并随机选择两个目标附加掠火。优先选择没有附加掠火的目标。持续1回合。

Lv.2
冷却: 鬼火:3

暝灯落下,宣告死亡。

选择一个目标后攻击敌方全体,对被选择的敌方目标造成攻击216%伤害,并必定附加掠火,持续1回合。

对其他目标造成攻击110%伤害,并随机选择两个目标附加掠火。优先选择没有附加掠火的目标。持续1回合。

Lv.3
冷却: 鬼火:3

暝灯落下,宣告死亡。

选择一个目标后攻击敌方全体,对被选择的敌方目标造成攻击221%伤害,并必定附加掠火,持续1回合。

对其他目标造成攻击115%伤害,并随机选择两个目标附加掠火。优先选择没有附加掠火的目标。持续1回合。

Lv.4
冷却: 鬼火:3

暝灯落下,宣告死亡。

选择一个目标后攻击敌方全体,对被选择的敌方目标造成攻击226%伤害,并必定附加掠火,持续1回合。

对其他目标造成攻击120%伤害,并随机选择两个目标附加掠火。优先选择没有附加掠火的目标。持续1回合。

Lv.5
冷却: 鬼火:3

暝灯落下,宣告死亡。

选择一个目标后攻击敌方全体,对被选择的敌方目标造成攻击231%伤害,并必定附加掠火,持续1回合。

对其他目标造成攻击125%伤害,并随机选择两个目标附加掠火。优先选择没有附加掠火的目标。持续1回合。

冷却: 鬼火:
掠火

【减益,印记】首次施放技能额外消耗1点鬼火并解除此状态,持续2回合。对怪物、召唤物无效。不可叠加。 。


语音

默认

召唤动画

谁が最初に、行灯の火を消すのかしら

谁会是第一个熄灭行灯之火的人呢

触摸头部

こいつら?思いつきで下仆として拾った。ん?もしかして、あんたもなりたい?

这群家伙?一时心血来潮当仆人捡来的。嗯?难道说,你也想变成他们?

触摸头部

あたいは骚がしい人间は嫌いだよ

我讨厌吵闹的人类哦

触摸身体

物语の终わりの先には、何があるのか、乐しみだね

故事的终点会有什么呢,真令人期待呢

触摸身体

昔、都に……おや、どうした?

很久很久以前,在都城……嗯?怎么了?

触摸手/手臂

世界そのものが一つの大きな物语かもしれないね

也许世界本身就是一个故事也说不定(官译)

触摸腿部

あたいのお话、退屈だったかしら

我的话很无聊吗

出场

今度はどんな物语なのかい?

这次是怎样的故事呢?

技能-浮光

ふん、つまらない

哼,无趣

技能-浮光

あんたの语りも闻かせて

也让我听听你的故事

技能-茕灯焕夜

あたいが新しい结末を与えてあげる

我来带给你新的结局

技能-告死暝灯

安らかに眠りなさい

安静地睡去吧

技能-告死暝灯

怪谈の一部にしてあげるわ

你会变成怪谈的一部分哦

技能-浮世终话

しーっ、物语の结末だよ

嘘——故事落幕了(官译)

技能-浮世终话

目を闭じて、この世界にお休みを言いな

闭上眼睛,和这个世界说声晚安

受击

それで?

然后呢?

阵亡

物语の结末を……闻きたかった

我好想听到……故事的结局

暂未实装

もっとこっちに来なさい

再靠近我一些(官译)

语音翻译来源[1]

传记

传记一
传记一
浮世青行灯与携带青行灯的其他玩家取得10次协战胜利
金币X5000

周身是一片黑暗,仿佛时间都在此凝固。

少女就躺在黑暗中,口中念念有词。

「九十九,就讲一个天生残疾的孩子主动寻死的故事吧。故事发生在冬天,照顾她的祖母被作乱的妖怪杀死了……咳,大概是被杀死了吧,她第一次离开了自家的宅子。」

「总归是要死去的,不如找个不同的方式,她这样想着,决定照着怪谈尝试一下。或许讲一百个故事后,神明大人会大发慈悲让她没有痛苦地死去吧。」

「好像有点短?就这样吧。结局是,结局是第一百个故事的开头。」

她努力撑起身子想看看四周,却失败了,只能重新瘫倒回地面。

「她成功地讲完了第一百个故事,可惜没有什么神明大人,百物语的结局是无聊的死亡。咳咳咳……」

青色的火光划破黑暗。

「虎头蛇尾地讲故事可不是好习惯,那些听到最后的人会失望的。」

传记二
传记二
将浮世青行灯技能升级8次
浮世青行灯碎片X10

我透过她浑浊的眼睛看到了曾经的自己。

「你听的故事似乎不怎么完整,百物语的结局从来都不是什么神明降临。」

「咳咳,这样吗?那你是什么?来吃掉我的妖怪?」

「你这样脏兮兮的小家伙,一点都不好吃。」

「不吃人的妖怪吗?这好像也是个不错的故事开头……咳咳,可惜我要死了。」

是啊,她的生命之火就要燃尽了。主角死亡,故事走向结局。

青色的火焰凝聚在我手中,灯里烧着她短暂的一生:婴孩时在母亲怀中的啼哭,病榻上的辗转,趴在祖母膝头细细听的那些故事,街头流浪时沾满身的雪泥……

她同样在灯里看到了这一切,也随着火光的熄灭慢慢闭上眼睛。

「好像,我的人生,是个很糟糕的故事啊……我,咳咳,不喜欢这个结局……糟透了。}

青色的火焰再度燃起。

「巧了呀,我也更偏爱圆满的结局。」

传记三
传记三
斗技或切磋中,施放技能「浮世终话」并取得胜利
勾玉X10

故事在走向结局之后,会发生什么呢?

曾经还是人类时,我就一直很好奇结局后的情节。温情的相遇、悲伤的别离、圆满的欢笑,这之后呢?

成为妖怪后,收集的故事越多,我对于结局越感到不满。

故事创造了新的世界和新的生命,但都随着结局的到来,一同消失。

真是非常遗憾啊,同为故事的旁观者,你一定也对结局之外的空白非常感兴趣吧。

没关系的,我会让故事延续下去,结局会成为新的开始。

比如,无法行走的少女变成妖怪、获得新生的故事。

比如,一群害死老人、霸占财产的亲戚,遇到前来复仇的妖怪的故事。

会有什么新的故事呢?我很期待。


轶闻

式神档案

从灯姐档案看出她是位博学,好奇心强也就是很八卦,而且只要是故事,无论是无聊俗套亦或是精彩绝伦她都喜欢。特技是仅凭触摸就能察觉事物背后的故事和记忆。讨厌的是吵闹的听众、自欺欺人的故事和寒冷的地方。

浮世青行灯档案

网易阴阳师浮世青行灯档案.jpg

面板

本来SP灯的攻击A面板并无特殊,但她却是发行时唯一一个攻击低过S的SP阶式神。

  • 后来更新的绘世花鸟卷的攻击面板只有C,让SP灯的攻击A不再那么抢眼。但是人家本来就是奶妈啊,又不用输出,所以你A还是逊

浮世终话

浮世终话拥有全游最高的AOE兼单体伤害系数,计算方式为1200%/敌方人数*4。换句话说即使敌方满员(6人)也能造成800%的AOE伤害,更别说仅剩一人时能造成4800%的恐怖单体伤害。
当浮世青行灯可以使用浮世终话时,她身后会出现帘布,身下也会有蜡烛。

EVP式神

此称呼并非笔误,而是指SP灯比起做玩家用式神,更适合做官方用的怪物/超鬼王类式神此处手动@入殓师
起因是「掠火」在调整前为不可驱散的印记,调整后变成了可以被驱散的debuff,因此在云外镜满斗技场跑的版本里非常不吃香。(目前已经重新变回了印记,成为斗技场上又一控火毒瘤式神)
同时SP核心的机制「掠火」对怪物无效,故不可能投放在满是怪物的PVE场合。
但是反过来,「掠火」和「不熄」机制让作为PVE怪物或者超鬼王的SP灯变得非常难搞,如果加上木魅和各种特殊效果之后甚至能不断施放我方鬼火槽清空术,进而打断输出,甚至直接浮世终话斩杀全队。因此被玩家调侃是EVP式神。
而之后的初翎山风超鬼王中,浮世青行灯不出意料荣登过一段时间的六星黑名单之首,坐拥妒火和永冻这两个技能,同时还有木魅千姬和青行灯,非常难缠。在经历大佬开发后才终于进入白名单(但队伍要求不低)。
但是SP灯经过加强后,每收集一点鬼火便可提高1%攻防,使得她在长线作战中(如逢魔、活动副本等)具有优秀的增伤与续航能力,与千姬、缘结神一并成为增伤界的扛把子,并且由于她死后被动层数不清零,所以只要她还在场上,增伤就会不断提供。并且因为其大招和百火大招的不俗的伤害以及每收集30火就会放一次免费大招的属性,让她同时能够胜任队伍的二号位输出,让队伍的伤害更上一层楼。
同时其被动的己方100%的增伤踢掉了两位稳定75%增伤(缘结神、千姬)、两位无限接近于100%增伤(鬼王酒吞童子和缚骨清姬)成为当之无愧的全游第一增伤。(顺带一提,被动还有100%的防御加成,会使得对面的伤害如同刮痧一般的同时,破防属性的式神也难以将其防御降为0,会使一些间接伤害式神十分头疼)

SP七行灯

此名称来自著名阴阳师主播「解说七老爷」(解说七老爷微博主页)。七老爷和SSR的青行灯有着不解之缘,抽卡时能抽到一堆青行灯甚至在抽SP灯时候也抽出一堆SSR青行灯。甚至连官方在推出SP灯的更新通告时还专门找他解读。故七姥爷被人送外号「七行灯」。后来便顺理成章用「SP七行灯」来指代SP灯。