坦克世界闪击战/更新日志
- 高清地图——卡斯提拉,灌木交互实装!
- 全新重坦科技线加入战斗!
- 瞄准机制、平衡性调整。
6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
点击查看活动详细信息
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
此条目收集《坦克世界闪击战》8.1版本以来的所有更新内容。更新内容以官方公告为准。
8.1版本(2021年7月15日)
装甲高亮显示更改
游戏制作组试图减少装甲显示为红但实际可以击穿、显示为灰但是实际无法击穿的情况。现在对于大多数坦克,装甲高亮机制将变得更精确,这包括了当装甲有倾角时、有两层装甲时、或恰好可以击穿时。
- 但装甲高亮机制仍旧不是决定能否击穿的最终判断标准。它只能显示击穿的概率,它不能保证击穿。能否击穿还被其他因素所影响,比如+/-5%散布、敌人的行动等。
新的每日集装箱
集装箱(每日、每周和三天的集装箱)内容更改。
新玩家将更容易获得诸如银币、银币加成器、战斗经验加成器等资源,来增加他们的游戏进度;对老玩家,金币和冷却加成器将更常见。研发车辆等级越高,获得的资源将更多。另外,资源掉率将会显示在游戏中。
战斗中聊天UI更改
当一名玩家对一名敌人造成了多于其血量51%的伤害时,若有另一名玩家击杀之,则两者都会显示在聊天提醒中。
平衡更改
在更新中,许多VII级坦克的平衡修改了。详细内容见此
控制功能
在安卓系统上,使用部分游戏手柄的功能恢复了。所有平台都可以调整灵敏度和反向控制。
下列系统的控制方法默认为:
- 安卓/iOS:触屏
- Windows 10:键盘和鼠标(在移动平台上显示为永久禁用)
当游戏手柄连接后,“游戏手柄”控制方法将会出现在设置中,玩家需要点击它来选用。在以后的更新中,它会变成自动启用。
在PC端,将无法选择与相同控制方法的玩家进入游戏,但在手机端中仍然可以。这会减少等待进入战斗的时间。
涂装更新
当玩家的仓库中塞满了各种涂装时,有一个解决方法:将它们兑换成头像碎片。碎片可以在商店中购买涂装集装箱,里面含有普通和动画涂装。集装箱中内容会随时间改变。
在涂装界面中可以购买以下传奇涂装:
Ghost、Unexpectable和Thunderbolt涂装将无法继续在涂装界面购买。
ⅩT110E3获得了新的传奇涂装“Bulwark”。
其他改进
ⅧFV301、
Ⅸ维克斯巡航坦克和
Ⅹ维克斯轻型获得了新的视觉效果。
新玩家任务更改。
矿山地图将从VII-X级评级战斗中移除。
Ⅷ252工程U型的工具箱将被视为间隙装甲。
在回放中,坦克沉没计时器错误显示的bug被修复。装填时间显示条的体积显示问题和履带声音问题被修复。
8.2版本(2021年8月18日)
新地图
地图Ghost Factory/幽灵工厂将在此版本中加入游戏。
在欧洲中部的美丽景色中矗立着的坚固工厂,停在损毁的桥梁附近的终点站的货运列车,堆成小山一般的煤渣。许多年前,这里曾经是一处武器工厂,而如今,它成为了战术大师们拉锯战的发生地。曾经的烟与火与坦克的战斗交相辉映。
- Ghost Factory/幽灵工厂将允许V-X级坦克的战斗。
坦歼们将有充足的位置瞄准它们的猎物,轻坦将可以找到侦查和破坏的路线,而中坦的炮火将会在山丘间炸裂。而工厂的内部几乎像是一个隐藏的新地图,这里将有足够的空间以供活动,特别是对于机动性强的坦克!重坦的史诗战斗将会发生在其中。
音效增加
我们致力于改进游戏的音效,这次,我们加入了更加经典的英式英语口音。通过以下方式可以听到英式英语音效:
- 当“成员本国语音”选项打开时,使用英国或澳大利亚的坦克。
- 当“成员本国语音”选项关闭时、且客户端使用英式英语打开时,使用任何的坦克。
- 因为翻译的困难,在目前的语音中仍旧使用了一些美式英语的词汇。我们正在解决这个问题。
战斗收益更改
在战斗中不活跃的玩家将不再能获得经验和收益。是否判定为不活跃取决于以下几项参数:造成伤害、协助友军、以及活跃行动。每项参数都有基于车辆等级和战斗结果的最低阈值。只要有其中1项参数高于最低阈值,玩家将获得经验和收益。
- 这些最低阈值可以在战斗详细结果的经验一栏中看到。
我们计划改进收益经济模式。我们希望使研发坦克的过程更加平衡,同时希望玩家在失败后不会因为损失银币而更失落。从8.2版本起,I-VI级坦克维修免费。除此之外,所有I-V级和一些VI-VII级坦克的标准和HE炮弹也将变为免费。与此同时,这些坦克的收益系数将会稍稍降低,以使其战斗后的总收益保持平衡。
装甲均质化
装甲均质系数是一项许多玩家不了解的隐藏参数,它表达了装甲的质量和均质性,决定了装甲的表现。对于大部分坦克来说,均质系数等于1,即装甲的实际厚度等于在数据栏中显示的厚度。然而,有些坦克的均质系数高于或低于1,也就是它的装甲实际厚度稍稍高于或低于数据。
在8.2版本中,所有坦克的均质系数都将调整为1,这项隐藏系数将不再会影响装甲厚度。为了使得坦克的实际装甲厚度不变,我们调整了这些坦克的装甲参数。注意这些改进只会影响这些坦克显示的数据,不会改变它实际的装甲厚度。
平衡更改
在更新中,我们平衡了X级坦克,旨在使战斗更加多样化,因为我们发现在过去几个月中一些重型坦克过于多面手了。现在,我们正在保证重坦玩家的舒适的同时,防止它们取代其他坦克的角色。我们同时增加了其他坦克的优势。
以下更改将从8.2版本开始生效[展开/折叠]
Ⅹ263工程版本之子×1
- 车辆生命值由1,750增加到1,850。
- 炮盾后装甲由0mm增加到80mm;炮盾周围装甲由70mm增加到150mm。
- 车体侧面装甲由80mm增加到100mm。
- 车体转向速度由30°/s增加到38°/s。
- 100m散布由0.32m增加到0.39m。
ⅩWZ-113G FT版本之子×2
- 车体首上装甲和炮盾后结构侧面装甲由100mm增加到230mm。
- 战斗室正面“脸颊”装甲由80mm增加到170mm;侧面由80mm增加到100mm。
- 车体转向速度由27°/s增加到33°/s。
- 引擎马力由750hp增加到800hp。
- 由于车体转向导致的扩圈减少了。
ⅩT110E4版本之子×3
- 炮塔正面“脸颊”装甲由203mm增加到230mm。
- 车长指挥塔侧面装甲由76mm增加到152mm。
- 车体转向速度由16°/s增加到20°/s。
- 由于炮塔转向导致的扩圈减少了。
ⅩT110E3
- 车长指挥塔的侧面和后面装甲由229mm减少到152mm。
- 车长指挥塔的上半部分面积增加了,这部分的装甲厚度为51mm。下半部分的装甲厚度由229mm减少到152mm。车长指挥塔前方增加了一块152mm厚的间隙装甲。
ⅩFV4005
- 弹夹长装填时间由20s减少到19s。
ⅩFV4202
- 极速由50km/h增加到60km/h。
ⅩE 50 M
- 履带适应性增加了。
- 装填时间由7.8s减少到7.5s。
ⅩM48
- 装填时间由7.78s减少到7.1s。
- APCR炮弹的平均穿深由250mm增加到255mm。
ⅩM60
- 装填时间由7.78s减少到7.1s。
- APCR炮弹的平均穿深由250mm增加到255mm。
ⅩIS-4痛苦面具×1
- 车辆生命值由2,650减少到2,500。
- 炮塔转向速度由17°/s减少到14°/s。
Ⅹ起重机痛苦面具×2
- 车辆生命值由2,500减少到2,350。
- 炮塔转向速度由28°/s减少到16°/s。
ⅩT110E5痛苦面具×3
- 炮塔转向速度由20°/s减少到16°/s。
- 装填时间由10s增加到11s。
ⅩFV215b痛苦面具×4躺着也能中枪
- 装填时间由8.7s增加到9.7s。
Ⅹ鼠式痛苦面具×5
- 车辆生命值由3,000减少到2,850。
- 100m散布由0.38m增加到0.4m。
Ⅹ百夫长7/1型
- 极速由40km/h增加到50km/h。
UI更改
是时候修改游戏内商店的外观了。现在,商品卡选项更大,商品描述更加全面,折扣也将更容易看见。纵向的选项与车库屏幕的设计类似。每日集装箱可以一起打开。
头像页面也进行了更改。现在,它和商店的外观更像。所有头像被分为以下的类型:增值、累积、特别、其他、临时。和仓库类似,你不需要再点击头像以移除上面的红点,你只需要移动到对应的分类并看到它们即可。
其他改进
ⅥStrv 74、
ⅦLeo、
Ⅷ埃米尔 I、
Ⅸ埃米尔 II、
Ⅹ起重机以及
ⅧWZ-120-1G FT获得了新的视觉效果。
Ⅹ260工程的传奇涂装“Pike”可以在涂装界面购买。
战斗结束时,将会使用特效显示战斗结果(胜利、失败、平局)以及原因(所有车辆击毁、占领基地等)。塑料特效
排位战的累积头像增加了,现在有6个等级的头像。
每日标准补给和每日基础补给集装箱的内容更改。除了VI级坦克研发兑换券之外,其他等级的研发兑换券将会更频繁地掉落。
强化引擎的效果更改。现在它增加引擎功率40%,增加转速5%,增加极速5km/h。
设定中增加“坦克自动转向”选项。这因为一些新玩家更熟悉其他射击游戏中的视野操作方式,即视角方向和行进方向同步。这个选项默认关闭。
8.3版本(2021年9月16日)
X级坦克的涂装
ⅩM-VI-Yoh的传奇涂装“Pride”将在涂装界面上架。
以下X级坦克将获得新的传奇涂装:
其他改进
ⅩIS-7、
ⅩE 100和
ⅧT54E2与它们的传奇涂装将获得新的视觉效果。
ⅨWZ-120的顶级火炮俯角改为-5°。
除了Ⅵ大麦克斯、
ⅦT23E3和
ⅧIS-6以外,其他的金币车将从科技树中移除。
8.4版本(2021年10月20日)
波兰重坦科技树
5辆波兰科技树重坦Ⅵ40TP Hbc、
Ⅶ45TP Hbc、
Ⅷ53TP MWS、
Ⅸ50TP TKW以及
Ⅹ60TP将加入游戏。
和它们一起加入游戏的是新的特殊补给品和消耗品,它们包括:
- 可以增加引擎马力和极速的补给品
机油与
改良机油。
- 可以增加弹速的补给品
改良火药。
- 波兰坦克食品补给
油炸糕点与
酸汤。
- 临时将炮弹伤害分布集中在高伤区的消耗品
钨芯弹。
特殊补给品不仅会给VII级开始的波兰科技树重坦,同样也会添加给Ⅸ50TP 原型。
经济调整
我们正在继续改良银币经济。这次,I-VI级坦克将会受影响。此前,每条科技树上,获得足以购买下一辆科技树坦克的银币所需场次差距较大。为了平衡这样的差异,从8.4版本开始,有些坦克会更赚钱一些,有些则会少赚一些钱。这些变化不会影响金币坦克。
节日涂装上架
万圣节涂装Spooky Web、Pumpkin Mayhem、Pumpkin Spice、Scary Swarm和Spidertrap将可以在涂装界面购买。
ⅩT110E3的传奇涂装“Bulwark”将可以在涂装界面购买。
ⅩT95E6将获得新的传奇涂装“Piranha”;
ⅩAMX 30 B将获得新的传奇涂装“Corsica”。
其他改进
ⅩT57重型、
Ⅷ埃米尔1951和
ⅠM2轻型获得了新的视觉效果。
现在玩家将可以在仓库中预览选定坦克的涂装。
现在玩家将可以预览推送中的购买内容。
8.5版本(2021年11月17日)
经济调整
维修和炮弹
在8.2版本中,我们重新调整了银币经济,移除了许多等级的维修费、标准炮弹费用和HE弹费用。这些调整目的是减少那些使玩家苦恼的负收益的对局。除此之外,重新调整的经济也是的游戏经济更加透明、容易预测、明晰。
这个尝试有所成效。因此,在这次更新中,我们将继续这个方向的调整。在8.5版本中,VII-X级的坦克将免费维修。另外,VI-X级的坦克标准和HE弹将免费补给。同时,坦克的收益系数将稍稍降低,以使得每场战斗结束后的平均收益与以前持平。
除此之外,不同国家的不同科技树的VII-X级的坦克收益调整将会使不同科技树的研发速度更加平衡。
勋章的奖励
从8.5版本开始,使用VI-X级坦克在战斗中获得王牌精通勋章、勇士勋章和卡罗诺夫勋章将会获得额外银币收益。
等级 | 王牌精通勋章 卡罗诺夫勋章 |
勇士勋章 |
---|---|---|
VI | 20,000![]() |
10,000![]() |
VII | 40,000![]() |
20,000![]() |
VIII | 60,000![]() |
30,000![]() |
IX | 80,000![]() |
40,000![]() |
X | 100,000![]() |
50,000![]() |
如此,战斗将会获得更多的收益。
平衡更改
8.5版本调整了大量V-VIII级坦克的数据。
语音更新
意大利、捷克斯洛伐克、波兰和芬兰坦克的乘员将使用本国语言的语音了。想要体验,在设置→其他中打开“乘员本国语音”。
此外,与《少女与战车》联动的坦克,语音将自动更换为动画角色语音。
更多色彩
在8.5版本中将加入动态头像!它们将给游戏带来更多乐趣,并会在车库和战斗结果页面等各处显示(除了在战斗中的队伍列表内)。很快,第一个这样的头像Overkill将会作为商店促销的内容出现。
ⅩE 50 M将会获得新的传奇涂装“Monster”。
稀有涂装Oxidized Metal、Hardy、Digital Forest,以及Ⅷ战龟Mk.I的传奇涂装“Carapace”、
Ⅹ263工程的传奇涂装“Graywolf”将可在商店中购买。Spooky Web、Pumpkin Mayhem、Pumpkin Spice、Scary Swarm、Spidertrap涂装将无法购买。
其他改进
ⅠII号战车、
ⅧT-54轻型以及
Ⅷ奇美拉和它的传奇涂装将获得新的视觉效果。
排位战的累积头像数量增加了,现在每一个段位都有9个对应头像。
车库将在商店中,而不是车库中购买。
在简要信息中增加了HP数据。这个数据的比例尺最高和最低分别为全游戏最高和最低的HP值:Ⅰ九五轻战的270HP,以及
Ⅹ鼠式的2850HP。
坦克顶上的消耗品使用时间在使用另一个消耗品时消失的bug被修复了。
一些坦克会卡住的位置修复了。一些建筑和物体的模型修改了。
8.6版本(2020年12月15日)
圣诞气氛
新湾被积雪覆盖,它的中央广场上布置了圣诞树和彩灯!在这样的车库中准备开始战斗一定更有节日氛围。
基地的旗帜也增加了积雪点缀。
Grandma's Gift、Starlight Night和Evergreen涂装将在涂装界面上架;Molten Lava和Urban Jungle将无法购买。
X级坦克的涂装
ⅩFV4005的传奇涂装“Overkill”、
ⅩFV4202的传奇涂装“Safari、
ⅩVK 72.01K的传奇涂装“Rotkopf”、
ⅩWZ-121的传奇涂装“Typhoon”、
ⅩT95E6的传奇涂装“Piranha”和
ⅩAMX 30 B传奇涂装“Corsica”将可以在涂装界面购买。
Ⅹ60TP将获得新的传奇涂装“Krzemień”。
乘员训练费用减成
基础成员训练(75%)和精英乘员训练(100%)的价格在以前是固定的,与你当前的乘员熟练度无关。现在,它会随着你的乘员熟练度增加而减少。距离75%更近,用银币训练乘员将更便宜。距离100%更近,用金币训练乘员将更便宜。
- 该减成可以与其他临时折扣相结合。
轻坦中坦分房更改
战斗的匹配系统将更改。以前,轻坦和中坦在匹配系统中有不同的值,因此在战斗中鲜少出现轻坦或中坦双方数量不一致的情况。由于轻坦和中坦的玩法类似,从现在起它们将在匹配系统中算作同一类型,匹配系统会尽量让双方的轻坦+中坦数量、以及其他坦克类型数量相等。
HP指示条更改
现在查看HP指示条将更加容易。它的UI变得更大,颜色也会随着HP的降低而逐渐由绿转红。当被击穿时,HP指示条会闪烁。
其他改进
ⅩFV215b 183、
ⅧM35/46和
ⅠT-26获得了新的视觉效果。
Spear 'n Sear挂饰将不仅在战斗开始时,也会在击毁敌人时喷出火焰。
不活跃玩家在战斗结算界面的xp显示bug被修复。现在双方都可以看见0xp的玩家。
8.7版本(2022年1月19日)
苏联轻坦
ⅦLTG、
Ⅸ84工程和
ⅩT-100 LT将加入游戏,和已有的
ⅧT-54轻型一起,组成新的S系轻坦线。这条坦克线有着行动迅速、射击快速、良好隐蔽的特征,而IX和X级的坦克还有新的追踪弹机制。
拥有追踪弹机制的坦克,将有以下效果:
- 击中敌人时,将持续点亮敌人20秒。
- 20秒的时间计算从被击中的那一刻开始,重复射击和常规点灯机制不会与之叠加。
- 当敌人以任何形式被击中,都会触发效果,这包括了击穿、未击穿、跳弹、暴击。
- 当盲射击中一个没有被点亮的敌人时,不会触发该效果。
- 被追踪弹击中的敌人,会看到一个特殊的灯泡标识。
平衡更改
一些IX级坦克的数据变动了,这包括了Ⅸ征服者的炮塔装甲增强、
Ⅸ斯柯达T 50的扩圈和瞄准时间下降、
ⅨT95的速度提升但装填时间变长等。
排位赛变化
出色的游戏表现值得奖励。因此,从2月起,在某些特殊情况下,失败队伍的最佳玩家也会获得和他们赢下比赛时一样的积分点。同时,在赢的队伍中的不活跃玩家也会受到和他们输掉比赛时一样的惩罚:他们的积分可能会下降。
经验券显示
在仓库内,×3和×5经验券将永远显示在最前。在商店内,×3和×5经验券将明确标注可以使用之的车辆。
传奇涂装
ⅧM48A2 RPz将会获得新的传奇涂装“Rhino”。
ⅩT-100 LT将会获得新的传奇涂装“Interceptor”。
Ⅷ252工程U将会获得新的传奇涂装“Champion”。
广告集装箱
商店里将会增加一个广告集装箱,你可以通过观看两个游戏内的广告来打开箱子,每天限一次。箱子的奖励包括了金币兑换券碎片、
金币强化器、
头像碎片、Sparkling Spotlight涂装兑换券、以及
Ⅶ黑豹/M10。
与此同时,原本观看广告获得金币的奖励不变。这个集装箱仅限移动端用户使用。
其他改进
Ⅷ虎王、
ⅥKV-2、
Ⅸ50TP 原型以及
Ⅷ天蝎和它的传奇涂装将获得新的视觉效果。
Ⅶ坦克怪物的乘员将无法受到致命伤害(这很合理,因为它是僵尸车没有乘员)。
8.8版本(2022年2月16日)
新地图
地图Molendijk(莫伦迪克)/水坝将在此版本中加入游戏。
你会看到薰衣草的田野,伴着一艘燃烧的飞艇从天坠落,掩体坐落在带有茅草屋顶的宜居房屋之间,美丽的桥梁与运河沿着荷兰城镇中心的废墟流淌,当然还有风车。欢迎来到莫伦迪克——一个天堂与地狱并存之地!
- Molendijk(莫伦迪克)/水坝将允许Ⅳ-Ⅹ级战车参与战斗。
重型坦克将能欣赏到村庄街道的景观并同时注意到它的实用性,因为在街道附近很容易找到可靠的掩体。当你的坦克歼击车在山丘上占据一个位置时,透过你的瞄准镜,你不仅会看到敌人燃烧的残骸,还可以望见桥梁与风车交错坐落的壮丽景色。
值得画家永生铭记的交火场景将发生在村庄的中心。它旁边的田野是一个高机动的中型和轻型坦克可以尽情狂奔的地方。
注:Molendijk为一处荷兰地名。
结算界面更新
是时候调整战斗结算界面的显示设计了。毛子你终于做正事了……切入了追逐视角,他们现在看起来很完美,并且信息变得更为丰富!界面中共有三个页面,每个页面都显示了你的坦克的最佳状态,以及详细的个人效率,经济收益与团队效率统计。
部分机制说明
游戏中已经有许多特殊的坦克机制。随着时间的推移,甚至还会有更多将推出。为了明确它们的工作原理,我们将向"简要特征"菜单添加提示。新的更新将引入跟踪器外壳的提示,适用车辆包括:Ⅸ84工程、
ⅩT-100LT、
Ⅶ泰坦H-N我们还将逐步添加其他机制的信息。
经验加成器的更改
iOS和安卓移动设备的用户将能够重置经验加成器,以获得第一次首胜加成(x2)。刷新加成器和观看广告的按钮将出现在结算界面附近!按钮,或观看广告,x2经验加成将刷新。这是更快地研发心仪坦克的好方法!
涂装更新
掉落的华丽银河和破碎的火焰迷彩被添加到涂装选择菜单中。另外,奶奶的礼物,星光之夜和常青迷彩将不再提供购买。(待国服译名修正)
修复与改进
ⅩB-C 25 t和它的火枪手涂装,
ⅧISU-152和它的猎人涂装,
Ⅰ巡洋坦克Ⅱ添加了高清画质。
- 添加了在线上坦克战斗后获得经验值的动画。新版将显示下一个模块的研发进度。
- 苏联科技树的结构得到了改进。
- 修复了在屏幕上的全局经验中显示升级选项下的价格以加速车组技能训练的Bug。
- 修复了坦克被摧毁后可能丢失了燃烧声的Bug。
- 修复了使用积分/金币打开箱子时缺少相应资源扣除声音的Bug。
- 改进了各种屏幕、说明和通知。
- 修复了常规Bug和客户端崩溃Bug。
8.9版本(2022年3月23日)
免费涂装补给
我们正在通过减少战斗后的银币扣款来改进游戏经济。在8.9版本后,玩家将能免费补给所有涂装。这个变动将会影响75个涂装,这些涂装至今为止都需要在每次战斗后重新用银币补给。现在,第一次解锁这些涂装的费用将会根据车辆等级显著提高,但在一段时间后这将是值得的。
- 在8.9版本期间,这些涂装将会有70%折扣。
VK 72.01(K)线的新补给
ⅩVK 72.01K科技线的VII-X级坦克将会获得新的消耗品
钨芯弹;以及新的补给品
改进型发射药和
沙袋防护。这将增加这些坦克的多样性,使它们和
ⅩE 100科技线更加不同。
传奇涂装
Ⅷ斯柯达T 56将获得新的传奇涂装“Golem”。
ⅧB-C 暴风的传奇涂装“Noir”、
Ⅹ60TP LWS的传奇涂装“Krzemień”、
Ⅹ概念 1B的传奇涂装“Thunderbird”以及
ⅩE 50 M的传奇涂装“Monster”将可以在涂装界面购买。
平衡更改
其他改进
ⅧTVP VTU、
Ⅸ斯柯达T 50以及
ⅩTVP T 50/51获得了新的视觉效果。
战斗结算界面UI更改,详细统计信息可以在3个页面的底部打开。
iOS和安卓用户可以每天通过观看一个广告获得20分钟的高级账号。
排位赛的第10个等级的头像加入。铂金和钻石联盟的玩家头像将变为动画头像。
商店中,相似的商品将会分在同一类。
Ⅶ坦克怪人乘员受到致命伤害的Bug被修复了。
向阵亡坦克射击时出现“伤害抵挡”缎带的Bug被修复了。
安卓玩家在战斗中纹理无法显示的Bug被修复了。
恢复密码的选项可以在设置→基本→账号管理中找到。
8.10版本(2022年4月27日)
新的战令机制
- 主条目:坦克世界闪击战/活动
现在,完成战令将更加简单困难!现在,你将可以在一周之内完成战令任务,而不用担心错过某一天的任务。战令的总等级也从80级下降到了60级,但奖励维持不变。另外,战令增加了一个可以让完成任务变得流畅的许可证。
金币弹经济
我们在继续调整和改善游戏的经济。这次,我们调整了一些金币弹相关的经济。金币弹的价格现在与坦克的等级、穿深和伤害有关。一些金币弹的金币和银币价格稍微增加一些;另一些稍微降低了。金币坦克的金币弹价格维持不变或降低。
战斗结果显示改善
在收到了玩家对于更新的战斗结果显示页面的反馈之后,我们决定在增加显示基础战斗经验。它将会显示在除了排位赛以外的所有战斗类型的结果页面上。玩家的排名将按照伤害顺序,但我们决定增加按照经验顺序排名的功能。根据界面的特性,一些长昵称可能将显示为缩写。
传奇涂装
Ⅷ59式将获得新的传奇涂装“Qinglong”。
ⅩT-100 LT的传奇涂装“Interceptor”、
ⅧM48A2 Rpz.的传奇涂装“Rhino”、
Ⅷ252工程U型的传奇涂装“Vigilant”以及
Ⅶ斯太尔 WT的传奇涂装“Snakebite”将可以在涂装界面购买。
拥有以下坦克的玩家将收到传奇涂装的购买折扣:ⅨAMX 30原型车的传奇涂装“Win Peaks”;
ⅧWZ-120-1G FT的传奇涂装“Gongbi”;
ⅨK-91的传奇涂装“Burn”。
其他改进
ⅩE 100歼击车、
Ⅹ蟋蟀15以及
Ⅰ维克斯F型获得了新的视觉效果。
在疯狂游戏中,高辛烷值燃料使用完后将不会对履带造成致命伤害。
在iOS、Windows和MacOS系统中,额外的游戏资源将可以在车库中下载。
准心容易吸住淹死的敌方坦克的bug被修复。
当车辆开过某些地形时坦克履带声消失的bug被修复。
9.0版本(2022年6月8日)
日本重坦
日本坦克科技树新增了6辆科技树重坦。这些重坦有着坚实的装甲和良好的机动性。从VII级坦克开始,这条新科技树的坦克拥有独特的装备,可以增加它们的机动性或俯角。
更加真实
车库和地图“卡斯提拉”获得了新的视觉效果,增加了新的材质和光影效果。树木会在射击和爆炸产生的冲击波下摇摆,树丛也会在坦克行驶经过时摇动。简而言之,画面更漂亮了!新的动态分辨率选项可以最大化展现画面。请注意检查配置要求,在保证性能的前提下享受新的图像效果!
举报系统
很长时间以来,我们计划修改军人评价系统,而现在我们决定将它分割为回应和举报两个部分。回应机制使得玩家可以在战斗后表达他们的感想,它类似在聊天软件里的emoji或表情包功能。举报机制完全不同,它们是用于举报违规行为的,包括了违反体育精神、攻击性言论、以及战斗中挂机。新系统将能根据你提供的举报,确定违规行为并给予惩罚。所以不要放过违规行为!
最大伤害
在玩家数据中,军人荣誉一栏将改为最大伤害相关的信息,包括了某辆车在某个地图中造成了某数量的最高伤害,以及日期和时间。
- 9.0版本以前的战斗、以及娱乐模式将不会计入统计。
新的瞄准机制
在公开测试、研究和玩家调查后,我们决定重新制作瞄准系统。瞄准画面将会保持原样,但效果会大大更改。新的准星将更灵活响应玩家的操作,相对地形移动得更流畅,更能准确捕捉目标。
个性化
Ⅷ朗森 C的传奇涂装“Moose”将可以在车库中购买。
- 在这个版本期间,所有在涂装界面的挂饰都将降价出售。
平衡更改
ⅨT54E1的弹夹长装填时间降低、推重比提升;但同时极速降低、扩散增加。车体装甲有所提升。
ⅧFCM 50 t的扩散和装填时间降低。
ⅧSTA-1的推重比和极速增加。
Ⅵ40TP Hbc的装填时间和扩散增加。
其他改进
安卓:我们修改了纹理的文件格式,使得总文件大小可以显著降低,因此在9.0版本更新后,所有纹理文件将会重新下载。
iOS:从9.0版本开始,纹理文件将不再包含在主安装包中,因此安装包大小会显著降低。它们会在HD纹理选项开启时额外下载。
ⅦT-34/100、
Ⅵ斯柯达T 25、
Ⅷ252工程U型、以及挂饰“American Eagle”获得了新的视觉效果。
仓库中的坦克碎片和幸运点下,会显示进度条。
军团折扣将不再显示在科技树中。你可以在选择坦克后查看它。
2022年7月14日更新
自9.0版本起,《坦克世界闪击战》的更新将不再需要玩家下载新的安装包,新的资源和设定将会自动下载。玩家可以在车库中看到下载的进度条。当新的车辆资源正在下载时,玩家将暂时无法进入对应等级的战斗。
个性化
Ⅷ斯柯达 T 56的传奇涂装“Golem”、
Ⅸ50TP 原型的传奇涂装“Hussar”和
Ⅸ752工程的传奇涂装“Stargazer”将可在涂装界面购买。
Ⅹ140工程和它的传奇涂装“Terror”、
Ⅶ虎式和它的传奇涂装“Gamescom 2016”、以及
ⅨM46将获得新的视觉效果。
平衡更改
本次更新中,大量X级坦克的数据被调整,使它们的特色差别更加明显。这些坦克的强项和弱项都有所放大。选择国家查看详情。
![美国 美国](https://moegirl.icu/media/thumb/Flag_of_the_United_States_%283-2%29.png/28px-Flag_of_the_United_States_%283-2%29.png)
![重型坦克 重型坦克](https://moegirl.icu/media/thumb/HT_icon_wotb.png/20px-HT_icon_wotb.png)
- 炮塔转向扩圈0.1→0.08
- 散布0.345→0.336m
- 装填时间9.11→8.82s
- 首上装甲155→140mm
- 炮塔转向速度28.16→23.99度/s
- 极速42→50km/h
- 装填时间9.59→8.63s
- 炮塔侧面装甲152→127mm
- 极速37→42km/h
- 炮塔转向速度16.69→20.86度/s
- 散布0.336→0.316m
- 瞄准时间3.8→3.2s
- 车重53.76→56.75t
- 首下装甲114→100mm
强化引擎移除(
ⅦT29、
ⅧT32、
ⅨM103亦是如此)
ⅩM48
- 引擎功率810→880hp
APCR炮弹更换为
AP炮弹
ⅩM60
- 极速48→50km/h
- 引擎功率750→830hp
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 车体转向速度23.99→27.12度/s
AP炮弹伤害640→680
- 散布0.345→0.364m
- 装填时间14.77→16.3s
AP炮弹穿深295→285mm
ⅩT57
- 生命值2300→2350
- 装填时间20.13→19.18s
- 炮塔下部装甲152→203mm
- 炮塔下部侧面装甲145→178mm
- 炮塔上部装甲145→152mm
- 增加了新的补给品
强化炮弹装填和
改进型发射药(
ⅦT71、
ⅧT69和
ⅨT54E1亦是如此)
- 炮塔转向速度37.55→23.99度/s
- 散布0.326→0.345m
- 首上装甲203→152mm
- 首下装甲115→100mm
- 装填时间14.77→14.19s
- 车体转向速度23.99→26.07度/s
- 散布0.355→0.326m
- 生命值1800→1750
- 炮塔转向速度20.86→14.6度/s
- 炮塔转向扩圈0.12→0.16
- 增加了新的补给品
强化炮弹装填(
ⅨM-V-Yoh亦是如此)
- 增加了新的补给品
准线校准和
改进型发射药(
ⅦM-VII-Yoh、
ⅧM-III-Yoh和
ⅨM-V-Yoh亦是如此)
- 生命值2450→2300
- 引擎功率770→745hp
- 前导轮装甲220→70mm
Ⅹ谢里登
- 地面和水面适应性增强
- 视野260→280m
- 装填时间15.34→14.38s
- 生命值1800→1700
![苏联 苏联](https://moegirl.icu/media/thumb/Flag_of_the_Soviet_Union_%283-2%29.png/28px-Flag_of_the_Soviet_Union_%283-2%29.png)
![坦克歼击车 坦克歼击车](https://moegirl.icu/media/thumb/TD_icon_wotb.png/20px-TD_icon_wotb.png)
AP炮弹穿深290→300mm
- 引擎功率1050→930hp
- 极速55→50km/h
- 视野255→250m
- 车体转向速度28.16→36.5度/s
- 瞄准时间5.1→5s
AP炮弹伤害640→670
- 散布0.316→0.364m
- 装填时间14.38→15.34s
- 极速47→50km/h
- 引擎功率1050→1120hp
- 瞄准时间4.5→4.1s
- 生命值2400→2300
- 极速50→55km/h
- 引擎功率580→650hp
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 弹药储量50→60
- 散布0.288→0.336m
- 瞄准时间2.8→3.7s
- 炮塔转向扩圈0.05→0.08
- 生命值1850→1800
- 极速55→60km/h
- 引擎功率580→700hp
- 视野260→270m
- 静止隐蔽系数0.29→0.3
- 首下装甲110→70mm
- 炮塔正面装甲240/170/120/100→225/120/80/80mm
- 炮塔侧面装甲196/187→80/80mm
- 指挥塔装甲160→80mm
ⅩIS-7
- 车体转向速度23.99→28.16度/s
- 散布0.384→0.393m
- 车重68.19→71.99t
- 生命值2500→2450
- 极速50→45km/h
ⅩIS-4
- 生命值2500→2650
- 极速43→38km/h
- 引擎功率750→700hp
- 炮塔转向扩圈0.08→0.1
- 驾驶舱装甲200→240mm
- 车体侧面下部装甲50→100mm
- 地面和水面适应性增强
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 车体转向速度52.15→46.93度/s
- 散布0.345→0.288m
AP炮弹穿深240→245mm
APCR炮弹更换为
AP炮弹;火炮更换为
ⅩD54 M1
- 增加了新的补给品
准线校准和
改进型发射药
- 生命值1900→1800
- 地面和水面适应性增强
- 生命值1750→1700
- 装填时间5.94→6.71s
- 首上装甲90→76mm
![英国 英国](https://moegirl.icu/media/thumb/Flag_of_the_United_Kingdom_%283-2%29.png/28px-Flag_of_the_United_Kingdom_%283-2%29.png)
![重型坦克 重型坦克](https://moegirl.icu/media/thumb/HT_icon_wotb.png/20px-HT_icon_wotb.png)
- 生命值2150→2300
- 装填时间9.3→8.34s
HE炮弹穿深120→170mm
- 视野255→250m
- 首上装甲159→140mm
- 短装填时间3→2.5s
AP炮弹穿深280→290mm
- 弹夹炮弹数量3→4
- 倒车极速18→15km/h
AP炮弹伤害460→410
- 装填时间18.6→22.52s
- 生命值2300→2450
- 车体侧面装甲102→127mm
- 炮塔转向速度33.38→22.95度/s
- 车体转向速度22.95→33.38度/s
- 装填时间9.11→8.15s
- 车体侧面装甲102→127mm
- 散布0.316→0.336m
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 散布0.307→0.326m
- 首上装甲197→270mm
- 炮塔正面装甲196/120→245/140mm
- 倒车极速12→14km/h
- 散布0.431→0.412m
- 炮塔转向扩圈0.2→0.18
AP炮弹穿深310→300mm
- 静止/移动隐蔽系数0.05/0.025→0.04/0/02
- 地面和水面适应性增强
- 散布0.336→0.307m
APCR炮弹更换为
AP炮弹;火炮更换为
ⅩL7SB
AP炮弹穿深240→250mm
- 视野280→260m
- 炮盾装甲127→100mm
![重型坦克 重型坦克](https://moegirl.icu/media/thumb/HT_icon_wotb.png/20px-HT_icon_wotb.png)
- 弹夹炮弹数量3→4
AP炮弹伤害400→380
- 装填时间19.44→25.28s
- 散布0.316→0.336m
- 瞄准时间3.8→4.2s
- 炮塔下部装甲150→140mm
- 对火炮
Ⅹ155 mm AC SA58 mod 2:
- 装填时间14.38→13.42s
- 对火炮
Ⅹ155 mm AC SA58:
- 散布0.345→0.326m
- 装填时间7.86→7.67s
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 极速65→62km/h
- 增加了新的补给品
钨芯弹、
沙袋防护和
改进型沙袋防护
- 引擎功率1000→950hp
- 散布0.364→0.384m
- 地面和水面适应性增强
- 视野260→270m
APCR炮弹更换为
AP炮弹
- 生命值1800→1700
- 增加了新的补给品
强化炮弹装填和
防崩落内衬(
ⅦAMX 13 75、
ⅧAMX 13 90和
ⅨB-C 25 t AP亦是如此)
![德国 德国](https://moegirl.icu/media/thumb/War_Ensign_of_Germany%283-2%29.png/28px-War_Ensign_of_Germany%283-2%29.png)
![坦克歼击车 坦克歼击车](https://moegirl.icu/media/thumb/TD_icon_wotb.png/20px-TD_icon_wotb.png)
AP炮弹穿深279→300mm
AP炮弹伤害640→600
HE炮弹伤害960→900
- 极速50→47km/h
- 车体转向速度25.03→29.2度/s
- 对火炮
Ⅹ15 cm Pak L/38:
AP炮弹伤害640→600
HEAT炮弹伤害550→510
HE炮弹伤害960→900
- 静止隐蔽系数28→30
- 移动隐蔽系数17→18
- 生命值1100→1150
- 对火炮
Ⅹ15 cm Pak L/29.5:
AP炮弹伤害640→600
HEAT炮弹伤害550→510
HE炮弹伤害960→900
- 炮塔转向速度18→20度/s
- 生命值2000→2150
- 战斗室装甲250→270mm
- 瞄准时间5.8→4.8s
- 散布0.336→0.364m
- 火炮移动时扩圈减少
- 视野250→245m
- 炮塔正面装甲250→270mm
- 装填时间16.49→17.45s
- 散布0.384→0.403m
- 车体转向速度20.83→26.04度/s
Ⅹ鼠式
- 炮塔正面装甲240→250mm
AP炮弹穿深246→250mm
- 炮塔转向速度14.6→13.56度/s
- 车体转向速度19.82→18.77度/s
- 静止隐蔽系数3→5
Ⅹ豹1
APCR炮弹更换为
AP炮弹
AP炮弹伤害350→340
- 装填时间7.5→7.2s
- 散布0.288→0.316m
- 极速30→32km/h
- 炮塔转动时扩圈增加
- 瞄准时间5→5.4s
- 散布0.355→0.345m
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