Talk:原神/武器
关于武器列表的套装系列名
首先亮明观点:建议删除。理由如下:
① 一星~三星武器几乎没有系列名,在系列名一栏填写均为“无”。武器系列名对于这部分武器可谓无用,删去可缩减条目大小。
② 部分系列名为玩家群体自发形成的共识名,如以武器名重合词为系列名的“天空系列”“匣里系列”“祭礼系列”等,目前官方仅在1.4版本前瞻特别节目中提及“暗巷系列”(即暗巷闪光、暗巷猎手、暗巷的酒与诗)。因此该类系列名绝大部分为非官方内容,不应出现在此类用于收纳游戏内文本的地方。
此外,有另一部分系列名由于武器与某些圣遗物套装的相关性而将圣遗物套装名作为武器系列名,如该武器列表中所谓“流浪大地的乐团”“昔日宗室之仪”“海染砗磲”“来歆余响”“苍白之火”等。需要注意的是尽管部分武器所讲述故事与部分圣遗物套装文本具有一定相关性,可这不能成为将圣遗物套装名当作武器系列名的理由。
另有一小部分武器由于背景故事,或其武器被动技能名,或其与所处地区及历史等有相关性,被以特定名词或自创名词为套装系列名,如“雷电五传”“蒙德史话”“鸣神御灵”“雪山系列”“千年的大乐章”等。本人认为这种做法没有根据,就像不能用“神里流”去作为“神里绫华”“神里绫人”的技能系列名、不能用“西风骑士团”去直接统合“琴”“丽莎”“安柏”等角色。
部分活动限定武器和纪行武器仅用“活动”“纪行”等作为系列名,不作评价。
③ 部分武器系列名过长导致武器列表被撑宽(点名批评这个系列名“PlayStation Network 玩家特典奖励”),影响观感。
最后说一下本人看法。在社区交流中,为避免使用一长串被动技能相似、武器名相似、武器故事相关性强的武器名,使用武器系列名是一个好方法。但是交流用语不能作为游戏内容的一部分,而加入以收纳游戏内容为目标的条目或章节。此外,在大版本末期,武器外观逐渐独立化(如2.7版本新增武器若水),武器背景故事趋于独立(如2.6版本新增武器波乱月白经津),而“套路化”的设计仅在大版本前期出现(如2.0和3.0版本加入的五把外观相似的稻妻、须弥锻造武器)。近期注意到武器列表中似乎有“每把新武器都要有对应的套装系列名”的趋势(本人就曾以“桓那的故事”“沙海往事”为套装名命名了3.0和3.1版本加入的部分武器,而编辑者会界铁骑的马面[更多]则近期将部分此类武器修改为如“深林的记忆”“沙上楼阁往事”的系列名),而在这样的趋势下对单个武器进行所谓“系列”命名是不合理的。因此,本人建议删去套装系列名(顺便缩减一下条目大小)。
以上,欢迎各位探讨意见。--ypaafw /与我击剑 2022年12月11日 (日) 17:05 (CST)
- 好像这个条目的关注度太少了(趴)……ping一下近半年(迫真)在这个条目有过编辑记录且近期编辑集中于原神相关条目的编辑者们:@会界铁骑的马面,Oxygen dioxide,Pepper Mint R L,Krypton glow,樱桃纳米粉。
- (+)支持 删除套装系列名,因为官方并没有发布武器系列名称。对于知名度,共识度较高,在社区讨论中常见的系列名(例如西风、祭礼),可以放在原神/梗及用语,或者单独作为本条目的一个章节(而不是每一把武器都要有一个系列名)--Oxygen dioxide(讨论) 2022年12月12日 (一) 22:33 (CST)
- (+)支持 删除套装系列名。理由同Oxygen dioxide所述,该条目收录的应当尽量为官方信息。至于特殊情况,除了Oxygen dioxide提到的以外,还有一些武器被列进同一系列是因为其设计存在明显的关联性且游戏中已存在可作为武器系列名的文本(如千年的大乐章系列),对于这些武器,我认为也应当以Oxygen dioxide提出的方案处理。--Pepper Mint R L(讨论) 2022年12月13日(二)09:48(CST)