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User:Oxygen dioxide

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基本资料
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战斗力 高达{{#cscore:Oxygen dioxide|score}}分!
血型
星座
萌点
自述

一些奇怪的原神角色分类

按有无“元素爆发伤害”分类

无:芭芭拉 魈 珊瑚宫心海 荒泷一斗 赛诺 纳西妲

按中文自机名称字数分类

1:空 荧 琴 魈

2:安柏 丽莎 凯亚 雷泽 温迪 可莉 砂糖 莫娜 优菈 北斗 凝光 香菱 行秋 重云 刻晴 七七 钟离 辛焱 甘雨 胡桃 烟绯 宵宫 早柚 托马 五郎 云堇 申鹤 夜兰 柯莱 多莉 赛诺 妮露

3:芭芭拉 迪卢克 班尼特 诺艾尔 菲谢尔 迪奥娜 阿贝多 埃洛伊 久岐忍 提纳里 坎蒂丝 纳西妲 莱依拉 流浪者 珐露珊 迪希雅

4:达达利亚 罗莎莉亚 枫原万叶 神里绫华 雷电将军 九条裟罗 荒泷一斗 八重神子 神里绫人 艾尔海森

5:珊瑚宫心海 鹿野院平藏

按角色演示BGM调性分类

大调:凯亚 莫娜 可莉 阿贝多 埃洛伊 多莉 纳西妲 瑶瑶

小调:菲谢尔 七七 刻晴 温迪 迪奥娜 达达利亚 辛焱 钟离 甘雨 魈 胡桃 罗莎莉亚 烟绯 优菈 枫原万叶 神里绫华 宵宫 早柚 九条裟罗 雷电将军 珊瑚宫心海 荒泷一斗 申鹤 云堇 八重神子 神里绫人 夜兰 久岐忍 鹿野院平藏 提纳里 柯莱 坎蒂丝 赛诺 妮露 莱依拉 流浪者 珐露珊 艾尔海森 迪希雅 米卡

原神角色属性与武器速查表

火🔥 水💧 雷⚡ 冰❄️ 风🌪️ 岩🧱 草🌱
单手剑⚔️ 班尼特 行秋 神里绫人 妮露 雷主 刻晴 久岐忍 凯亚 七七 神里绫华 莱依拉 风主 琴 枫原万叶 岩主 阿贝多 草主 艾尔海森
双手剑⛏️ 迪卢克 辛焱 迪希雅 雷泽 北斗 多莉 优菈 重云 早柚 诺艾尔 荒泷一斗
长柄武器🦯 香菱 胡桃 托马 坎蒂丝 雷电将军 赛诺 罗莎莉亚 申鹤 米卡 魈 钟离 云堇 瑶瑶
弓🏹 安柏 宵宫 达达利亚 夜兰 菲谢尔 九条裟罗 迪奥娜 甘雨 埃洛伊 温迪 珐露珊 五郎 提纳里 柯莱
法器🪄(无弹道✨) 芭芭拉 莫娜 丽莎 砂糖
法器🪄(有弹道🐟) 可莉 烟绯 珊瑚宫心海 流浪者 凝光
法器🪄(近战范围伤害🥊) 八重神子 鹿野院平藏 纳西妲

原神角色地区与武器速查表

Here, the region a character belongs to is subject to the style of his/her vision in the upper left corner of the character page.

蒙德 璃月 稻妻 须弥 至冬 旅行者 联动角色
单手剑⚔️ 琴、凯亚、班尼特、阿贝多 行秋、刻晴、七七 神里绫华、枫原万叶、神里绫人、久岐忍 妮露、莱依拉 旅行者
双手剑⛏️ 迪卢克、雷泽、诺艾尔、优菈 北斗、重云、辛焱 早柚、荒泷一斗 多莉
长柄武器🦯 罗莎莉亚 魈、香菱、钟离、胡桃、云堇、申鹤 雷电将军、托马 赛诺、坎蒂丝
弓🏹 安柏、温迪、菲谢尔、迪奥娜 甘雨、夜兰 宵宫、九条裟罗、五郎 提纳里、柯莱、珐露珊[1] 达达利亚 埃洛伊
法器🪄(无弹道✨) 丽莎、芭芭拉、砂糖、莫娜
法器🪄(有弹道🐟) 可莉 凝光、烟绯 珊瑚宫心海 流浪者[2]
法器🪄(近战范围伤害🥊) 八重神子、鹿野院平藏 纳西妲

属性与版本

火🔥 水💧 雷⚡ 冰❄️ 风🌪️ 岩🧱 草🌱
开服 迪卢克 安柏 班尼特 香菱 莫娜 芭芭拉 行秋 刻晴 北斗 丽莎 雷泽 菲谢尔 七七 凯亚 重云 琴 砂糖 诺艾尔 凝光
1.0~1.6 可莉 胡桃 辛焱 烟绯 达达利亚 甘雨 优菈 迪奥娜 罗莎莉亚 温迪 魈 枫原万叶 钟离 阿贝多
2.0~2.8 宵宫 托马 珊瑚宫心海 神里绫人 夜兰 雷电将军 八重神子 九条裟罗 久岐忍 神里绫华 申鹤 早柚 鹿野院平藏 荒泷一斗 五郎 云堇
3.0~ 妮露 坎蒂丝 赛诺 多莉 提纳里 柯莱

天赋与武器

周一/周四/周日 周二/周五/周日 周三/周六/周日
蒙德 自由:可莉 埃洛伊 达达利亚 砂糖 迪奥娜 安柏 芭芭拉
高塔孤王:风鹰剑 松籁响起之时 宗室秘法录 西风秘典 绝弦 西风剑 钟剑 宗室长剑 暗巷闪光 苍翠猎弓 雪葬的星银 幽夜华尔兹
抗争:莫娜 琴 优菈 迪卢克 班尼特 雷泽 诺艾尔
凛风奔狼:天空之卷 天空之刃 天空之傲 天空之翼 终末嗟叹之诗 流浪乐章 祭礼弓 笛剑 祭礼大剑 黑剑 决斗之枪 龙脊长枪 暗巷的酒与诗 嘟嘟可故事集 降临之剑
诗文:温迪 阿贝多 凯亚 菲谢尔 罗莎莉亚 丽莎
狮牙斗士:天空之脊 苍古自由之誓 狼的末路 阿莫斯之弓 四风原典 忍冬之果 宗室大剑 暗巷猎手 西风长枪 西风大剑 西风猎弓 宗室长弓 祭礼剑 祭礼残章 腐殖之剑 风花之颂
璃月 繁荣:魈 七七 刻晴 申鹤 凝光
孤云寒林:和璞鸢 斫峰之刃 白影剑 弓藏 黑岩长剑 黑岩绯玉 黑岩战弓 流月针 千岩古剑 匣里龙吟 匣里日月
勤劳:胡桃 甘雨 枫原万叶 云堇 重云 香菱
雾海云间:磐岩结绿 无工之剑 黑岩刺枪 黑岩斩刀 试作澹月 试作金箔 试作斩岩 匣里灭辰 雨裁 昭心 宗室猎枪
黄金:钟离 烟绯 北斗 行秋 辛焱
漆黑陨铁:尘世之锁 贯虹之槊 护摩之杖 万国诸海图谱 试作古华 铁蜂刺 试作星镰 钢轮弓 螭骨剑 千岩长枪 衔珠海皇
稻妻 浮世:宵宫 珊瑚宫心海 托马
远海夷地:雾切之回光 不灭月华 天目影打刀 白辰之环 证誓之明瞳
风雅:神里绫华 荒泷一斗 九条裟罗
鸣神御灵:飞雷之弦振 破魔之弓 桂木斩长正 曚云之月
天光:雷电将军 八重神子 早柚 五郎
今昔剧画:薙草之稻光 神乐之真意 喜多院十文字 「渔获」 断浪长鳍
  • 蒙德🎡(龙脊雪山🗻)
  • 璃月⚖️(层岩巨渊🏗️)
  • 稻妻⛩️(渊下宫🗼)
  • 尘歌壶🫖

数值转化汇总

数值效率按80级未突破,天赋888计算

词条效率:将源属性和目标属性换算为圣遗物词条,每个源词条相当于多少个目标词条

无量纲数:

  • A:归一化基础攻击力=基础攻击力/基础生命值
输出指标 生存指标
生命值上限转 攻击乘区:胡桃(0.0566/A)、护摩之杖(高血 0.008/A~0.016/A 低血 0.018/A~0.036/A)

增伤乘区:神里绫人

护盾:迪奥娜、钟离、烟绯C4、北斗、托马

治疗:迪奥娜、班尼特、行秋、珊瑚宫心海、芭芭拉、久岐忍

攻击力转 治疗:七七、琴、早柚
基础攻击力转 攻击乘区:班尼特(全队)
防御力转 攻击乘区:荒泷一斗(0.0860/A)、诺艾尔(0.0597/A)、辛焱C6(0.0466/A) 护盾:诺艾尔、辛焱

治疗:诺艾尔

暴击率转 暴击率:罗莎莉亚(队友 0.15)
元素精通转 精通乘区:砂糖(队友 0.20)

增伤乘区:枫原万叶(全队 0.16)

治疗:早柚
元素充能效率转 攻击乘区:薙草之稻光

增伤乘区:莫娜、绝缘之旗印

元素伤害加成转 伤害减免:行秋
治疗加成转 增伤乘区:珊瑚宫心海

备注:

  • 当基础生命值为5124.4时,一个小生命词条=一个大生命词条
  • 当基础攻击力为333.6时,一个小攻击词条=一个大攻击词条
  • 当基础防御力为317.6时,一个小防御词条=一个大防御词条
  • 作为参考,80级未突破专武甘雨的基础生命值8643,基础攻击力827,基础防御力556。大约在50级未突破时,大词条的价值超过小词条。

辛焱尘歌壶语音

唷,你好啊,旅行者。

需要来点音乐吗?我现在也是最佳状态!

  • 在这里还习惯吗?
嗯!够大够自由,是非常酷的排练场地!
  • 我可以来看看辛焱排练吗?
欸!如…如果可以的话,我还是希望自己演奏熟练之后,再表演给你看。
这样才能带给你最佳的视听体验嘛。
不过…谢谢你的支持,我一定会努力的!
  • 谢谢你喜欢…
欸,哪里的话。
要谢也该是我来谢你呀!邀请我来你住的地方,也不限制我做这做那。
哦,对了!每次排练完,我都会把场地收拾干净的。
就跟新的一样,你放心好了。
  • 想一起聊聊天吗?(好感度等级4后开启)
好啊!我遇到了一个创作难题…陪我换换思路吧!
  • 辛焱的曲子都是自己写的?
那是当然的!
在璃月港,「摇滚」只能算是小众吧。乐迷虽多,创作者却少。
虽然我也会听来自「枫丹」的作品,但那只是欣赏和学习。
真正落到创作的时候,还是得亲力亲为,才能配得上「摇滚」二字!
  • 以往会从什么题材入手呢?
那当然是对「成见」的反抗!
街头巷尾耳闻目睹的事情,再结合我自身的体验…
叙述、抒情…最重要的是用足够的「激情」来发问!
一定要直指灵魂才行!
  • 真了不起!
嘿嘿…谢谢你的赏识。
不过…最近倒是有些苦恼。
  • 那最近是有什么苦恼呢?
嗯…
新的曲子被乐迷评价「火热中能听出温柔的感觉」,觉得风格变了…
可能是因为近期心境变化了吧。唔,到底该不该避免呢…
  • 有什么想做的吗?(好感度等级7后开启)
嗯…你想不想试试看弹琴?
你看,你也听过我那么多场表演了。
如果感兴趣,自己也想试试的话,我可以手把手教你!
  • 乐器的话,我以前学过。
欸,真的吗?太好了!
  • 我怕我弹不好…
没事,有我帮你!
我会注意方式方法、循序渐进的…虽然我也是第一次当老师。
为什么会想到这个?
啊,对我来说,「摇滚」是像生命一样重要的东西。
假如能和你一起演绎「摇滚」,那一定是双倍的…不,那一定是这个世上最棒的事情!
当,当然…我知道音乐品位会有不同。我心目中的「摇滚」也不止于音乐本身。
如果你有不情愿的地方,我肯定不会强迫你的!
  • 为辛焱的话,我可以试试…
嗯…嗯…
我可不能辜负你的信任,要做个好老师啊。
给,这是我的琴。
魔鬼训练…要开始了哦!
  • 或许能找到其他演绎「摇滚」的方法?
没问题!
其实…你能答应我,我已经很感动了。
毕竟,你对我而言,意义不凡…
咳咳…我会期待,和你一起「摇滚」起来的!
  • 早啊,辛焱。(游戏内时间6:00~19:00)
早!需要气氛火热起来的场合,找我没错!
  • 晚安,辛焱。(游戏内时间19:00~6:00)
看样子你也辛苦了一天了,晚安,旅行者。
哦,要是腰酸腿痛的话,泡个热水澡吧。会很舒服的!

战斗系统

角色拥有普通攻击、重击、下落攻击,元素战技,元素爆发五种攻击方式,以及冲刺与跳跃两种躲避攻击的方式。

普通攻击

角色的普通攻击通常是3~6段可连续发动的攻击,没有冷却时间。

普通攻击在键鼠上的默认键位是鼠标左键,在手柄上的默认键位是⭕。

重击 长按普通攻击键,将消耗一定体力(弓除外),发动重击,对敌人造成更高的伤害。

下落攻击

在空中按下普通攻击键,将发动下落攻击,对路径上的敌人造成伤害,并在落地时造成范围伤害。根据下落高度,可分为低空下落攻击和高空下落攻击,其中高空下落攻击造成的伤害更高。

角色被击飞时,不能发动下落攻击。部分角色在特定状态下也不能发动下落攻击,例如达达利亚和神里绫人的元素战技状态。

元素战技

使用元素战技,对敌人造成元素伤害。使用后将进入冷却,需等待冷却时间结束后才能再次使用。部分角色的元素战技拥有短按和长按两种使用方式。一般来说,长按造成的伤害更高,冷却时间更长。部分角色的元素战技分为多段,每按一次发动一段,造成不同的效果,例如迪卢克和刻晴。大多数元素战技命中敌人时,将产生元素微粒,为角色回复元素能量。

元素战技在键鼠上的默认键位是E,在手柄上的默认键位是R2。

元素爆发

通过攻击敌人或魔物到一定进度、有效使用元素战技(包括使用元素战技命中敌人、在元素战技生效期间战斗),玩家可为角色积攒元素微粒以收集元素能量。不同的角色属性、出场状态与角色元素都会影响该角色的元素充能效率。当对应角色积攒的元素能量已达到元素爆发所需能量时,即可施放高效又强悍的元素爆发技能。

元素爆发具有无敌帧,在此期间角色不会受到伤害。除旅行者以外的所有五星角色和芭芭拉发动元素爆发时有动画特写。

元素爆发在键鼠上的默认键位是Q,在手柄上的默认键位是Δ。

冲刺

部分角色拥有替代冲刺

元素附着

元素战技、元素爆发以及部分普通攻击都可以为敌人或魔物附着元素,敌人或魔物的部分攻击以及角色天赋会为角色附着元素;大世界的地理和气候环境也会为所有目标附着元素(比如下雨、打雷、角色入水游泳、魔物踩中火堆),反之亦然(比如可莉“放火烧山”)。

关于不同武器的攻击方式,可查看主条目:「武器」;关于不同天赋的战斗效果,可查看「天赋」;关于元素反应可查看「元素反应」。

  1. ↑ 已在前瞻中展示
  2. ↑ 已在前瞻中展示