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雪晶石 -Malice Eater-

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雪晶石封面.png
基本资料
游戏原名 雪晶石 -Malice Eater-
游戏译名 雪晶石
发布日期 体验版:2011年12月31日(Comiket 81)
正式版:2015年8月16日(Comiket 88)
游戏类型 资源管理型纵版弹幕STG
游戏平台 Windows Vista/7/8/10

雪晶石 -Malice Eater-(せっしょうせき,Sesshouseki)是由东京电机大学的学生社团Amusement Makers的下属社团秋空Synthesis所制作的资源管理型纵版弹幕STG游戏,Project Noise系列的第一个作品。2011年11月4日,雪晶石体验版在第35回鸠山祭上进行先行预览展示。2011年12月31日,雪晶石体验版在C81上发行,委托Aim Higher代为贩卖。2015年8月16日,雪晶石正式版在C88上发行。

本作自机为神崎雪希神崎时雨神前银继霜野晴庵,其中主线自机是神崎雪希和神崎时雨,TU面自机是神前银继,EX面自机是神前银继和霜野晴庵。

本作有EASY(粉雪)、NORMAL(灰雪)、HARD(银雪)、BLIZZARD(白魔)四个难度,再加上EXTRA(风花)以及作为教学关的TUTORIAL。

游戏信息

开发、发行:秋空Synthesis

游戏类型:资源管理型纵版弹幕STG

游戏模式:单人模式

对应平台:Windows Vista/7/8/10

体验版发行日期:2011年12月31日(Comiket 81)

正式版发行日期:2015年8月16日(Comiket 88)

游戏基本操作

移动:方向键

射击(决定):Z键

发动结界(取消):X键

使用炸弹(BOMB):C键

高低速模式切换:Shift键

暂停:Alt键

游戏系统

消弹系统

Z键和Shift键的功能和东方Project基本一样。

C键的炸弹仅仅具有全屏消弹的能力,没有伤害,一般作为没有展开结界时的紧急消弹使用。

擦弹系统

本作的基本玩法就是擦弹,一切资源均以擦弹为核心。

X键释放出的结界是本作的关键,下方有两个槽,左边红色,右边蓝色。红色对应的是低速擦弹,蓝色对应的是高速擦弹,擦弹到一定程度或者通过击破怪物获得道具,下面的槽就会充满,此时根据自机高低速状态按下X键会发动对应的结界,结界类似于东方妖妖梦的森罗结界,结界中被弹后结界结束并消去一定范围内的弹。

结界中的擦弹可以增长残魂槽和消幕槽槽,残魂槽也就是残机数,消幕槽也就是炸弹数。擦弹也是要对应的,高速释放出的结界要高速擦弹才能增长消幕槽,低速释放出的结界要低速擦弹才能增长残魂槽,这也是本作中唯一能获得残机和炸弹的手段。Miss后不会增加消幕槽,本作无论是特殊技或者是消幕,均没有决死时间。

结界中再次按下X键可以释放特殊技,类似于Hyper,是速攻输出的有效手段。特殊技有两种形态,如果在结界槽减少到一半以前发动的特殊技会有立绘以及特殊效果。

BOSS死亡判定

本作中每位BOSS均有(剧情上的)死亡判定。BOSS死亡与否将不会影响通关,但会影响最终结局[1],按照不同BOSS的死亡情况将进入不同等级的结局。

  • 当玩家遭遇BOSS时,游戏画面左侧的姓名栏将会显示BOSS名称,与状态“CONTACT
  • 每位BOSS的最后一身均为“觉醒弹幕”,在前三面中遭遇觉醒弹幕:
    • 若BOSS在结界未开启的情况下被击破则会死亡,左侧的姓名栏中将会标示为“DEAD”。
    • 在结界开启的情况下,BOSS的血量不会下降,取而代之的是凭依于BOSS身上的恶灵的凭依值下降,当凭依值下降为0时凭依在BOSS身上的恶灵即告击破,BOSS最终存活,且左侧姓名栏将会标示为“ALIVE”。

登场角色

登场自机

继承神崎遗志的精灵术师 神崎雪希

通常射击 迫击弹「冰刃」(Icicles)
介绍

高范围扫讨型的精灵弹幕体系。

散布出扇状的冰柱弹丸。
另外,飞行的机动性也很高,
可以一次性攻击高范围的敌人。

容易积累精灵力(蓝)。

迫击结瘴 冰刃苍莲华(Frosty Lotus)

被戌神之血弄于股掌间的北封师 神崎时雨

通常射击 迫击弹「红祸」(Kouka)
介绍

火力集中型的法术弹幕体系。

往前方散布出魔力弹丸。
飞行的机动性不高,
但集中突破的战法容易建功。

容易积累妖力(红)。

迫击结瘴 红祸无间爪(Kouka Mugensou)

开始转动的命运车轮 戌神少年/被流放的戌神的血族 神前银继

通常射击 迫击弹「走锁」(Sousa)
介绍

短期决战型的妖术弹幕体系。

往前方展开魔力弹丸。
飞行的机动性不高,
但集中突破的战法容易建功。

容易积累妖力(红)。

迫击结瘴 走锁无尽藏(Sousa Mujinsou)

不信神的青年法术师 霜野晴庵

通常射击 迫击弹「紫杭」(Shikou)
介绍

广范围扫讨型的法术弹幕体系。

向多个方向展开魔力弹丸。
另外,飞行的机动性也很高,
可以一次性攻击高范围的敌人。

容易积累精灵力(蓝)。

迫击结瘴 紫杭破天弓(Shikou Hatenkyuu)

登场敌机

关卡流程

关卡 条件 关卡名称 译名 道中BOSS 关底BOSS
TU面 自机为神前银继 チュートリアルステージ Tutorial Stage 霜野晴庵
1面 自机为神崎雪希神崎时雨 雪風の報 雪风之报 希尔菲
(三身)
希尔菲
霜野晴庵
2面 1面通关 傀儡の主 傀儡之主 饿娑髑髅 霜野与一
(四身)
霜野与一
霜野晴庵
3面 2面通关 幻能の槌 幻能之槌 大百足 维罗妮卡·佩尔沙鲁
(五身)
维罗妮卡·佩尔沙鲁
霜野晴庵
4F面 3面通关
维罗妮卡·佩尔沙鲁死亡
黒金の法術師 黑金的法术师 黑银的妖术师
霜野晴庵
4T面 3面通关
维罗妮卡·佩尔沙鲁存活
神隔せし廻廊 神隔回廊 神前银继
(五身)
霜野晴庵
(五身)
最终章 4T面通关 悪意を喰む者 吞食恶意者 摄瘴堰
Ending C- 4F面通关
霜野与一死亡
無知の末路 涙雨 无知的末路 泪雨 结局:神崎雪希神崎时雨被幽闭
Ending C 4F面通关
霜野与一存活
結界の雌柱 结界的雌柱 结局:神崎雪希神崎时雨死亡
Ending B 最终章
霜野与一死亡
虚飾の女王 虚伪的女王 结局:神前银继霜野晴庵死亡
Ending A 最终章
全员存活
有续关
雪華戌放伝 愛神崎雪希
雪華戌放伝 志神崎时雨
雪华戌放传 爱
雪华戌放传 志
结局:神前银继霜野晴庵以灵体的形式存在
Ending A+ 最终章
全员存活
无续关[2]
大地の母へ神崎雪希
誇り高き法術師神崎时雨
大地之母
骄傲的法术师
结局:神前银继霜野晴庵以灵体的形式存在
EX面 任一Ending
自机为神前银继霜野晴庵
エクストラステージ Extra Stage 埃利希
C23
冈崎梦美
(八身)
北白河千百合

MUSIC ROOM

曲目 名称 译名 出现场合 音乐评论
1 雪晶石 雪晶石 标题画面曲

雪晶石的标题曲。

描绘的是雪花慢慢积起的小小的村庄。
乍一看静静飞舞的雪花,

有时也会露出狂野的表情。

2 最果ての大地 最遥远的大地 1面主题曲

本曲描绘的是深深积雪的大地。

个人而言,小提琴的音色,

能让我想起冬天的气氛。

3 Sylph Step Sylph Step 1面Boss主题曲

希尔菲的主题曲。虽然身为一面,

她却是能死而复生的。
距离洞窟相对较远,

恶灵的影响比较小。

4 ムクロミチ 骸道 2面主题曲

这一关特别注意切换了气氛。

顺便一提,大髑髅是使用结界那时候

出现的那个人是本体。

5 雪上の射手 雪上的射手 2面Boss主题曲

霜野与一的主题曲。他担任的是

守护雪晶洞的「雪守」一职。
北封寮,也就是所谓阴阳寮

一样的东西。

6 蠱独宮サンクチュアリ 蛊独宫庇护所 3面主题曲

迷路进了雪晶洞的虫子们,

在洞窟内部吞食“恶意”,巨大化了。
不得进入的洞窟,对他们来说,

也许正是圣域也说不定。

7 Infected Quintet Infected Quintet 3面Boss主题曲

维罗妮卡·佩尔沙鲁的主题曲。

一边想着恶灵、维罗妮卡以及
最终Boss的关系,一边写出的

曲子。悲哀,又热烈。

8 九泉に響く鬼哭 响彻九泉的鬼哭 4面主题曲

目标是一点点地温柔地绞住脖子

一样气氛的曲子。
马上就是故事的核心部分。

欢迎来到充斥着希望与绝望的九泉。

9 破られた誓い 破弃的誓言 4面Boss主题曲

神前银继的主题曲。雄壮而强大,

与此同时也充满了悲凉的气氛,
打算写成这样的曲子。物语本身

参考了杀生石传说等故事。

10 摂瘴堰 -MaliceEater- 摄瘴堰 -MaliceEater- 终面Boss主题曲

霜野晴庵战的BGM。是在送风华的基础上

追加了所有Boss的主题曲而组成的
重编曲。和弹幕的同步效果,

就靠想象力来弥补吧!(哦

11 風の行きつく果て 风行的尽头 Ending A主题曲

最遥远的大地的ED版本。

小图标其实也悄悄告诉大家了,

这次的主题就是“风”。

12 白魔の帳 白魔之帐 Ending B、C主题曲

没打出A结局的时候播放的曲子。

多用结界打恶灵,注意别让

Boss死掉。

13 明日の風 明日之风 Staff表主题曲

Staff Roll曲。这首曲子是我在AM

写的第一首曲子的重编。巧的是,
我属于AM时写的最后一首曲子,

居然和第一首曲子联系在一起。

14 北風の志 北风之志 TU面主题曲

教学中的BGM。

最遥远的大地的重编曲。
顺便,基于故事上的理由,

主角组并没有出现。(哦

15 風華送り 送风华 TU面Boss主题曲

教程最后的战斗时播放的曲子。

战斗很快就结束了,因此
曲子也很短。话说回来,

这个青年到底是谁啊(棒读

16 昊天へ続く光風 向昊天续行的光风 EX面主题曲
EX面Boss主题曲1

雪晶石EX是AM的前辈们的作品的

二次创作。如果您能通过演出、
音乐等看到我对前辈们的尊敬,

就再好不过了。

17 九霄の神水 九霄的神水 EX面Boss主题曲2

高中的时候接触到了五月雨,

开始对开发同人游戏产生了兴趣。
如果没有前辈们的作品,雪晶石

也许就不会诞生了。

18 蒼天の十字星 苍天的十字星 EX面Boss主题曲3

我参加AM的契机是前辈们的作品。

我希望雪晶石也能打动各位的心,

就此搁笔。那么,再会了。

开发成员

企划

剧本

程序

绘图

音效

3D建模

PV制作

标志制作

轶事

最初的版本没有EX面,所以也没有客串角色。2015年圣诞节1.1补丁新增了EX面,并加入了东方Project西方ProjectProject Blank的角色。

注释

  1. 在MUSIC ROOM中,B与C结局的BGM里评论暗示了不杀死BOSS的方法
  2. 无续关通关后,会优先展示A结局的内容,在staff roll后才会进行A+结局的展示,若一次性达成A+结局将同时解锁两个结局

外部链接和注释