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欧陆风云:罗马

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欧陆风云:罗马
欧陆风云 罗马.png
原名 Europa Universalis: Rome
常用譯名 欧陆风云:罗马
類型 大战略游戏
平台 Microsoft Windows
macOS
開發 Paradox Development Studio
發行 Paradox Interactive
引擎 Clausewitz Engine
模式 单人、多人
系列 欧陆风云
發行時間 Windows
北美:2008年4月15日
欧洲:2008年4月18日
Mac OS X
全球:2008年7月7日
相关作品 英白拉多:罗马 欧陆风云4
我来,我见,我征服。

《欧陆风云:罗马》(Europa Universalis: Rome)是Paradox Interactive推出的一款历史题材的大战略游戏。

简介

游戏从公元前280年至公元前27年之间的任意日期开始。

玩家可以选择10种不同的文化,包括罗马、凯尔特、希腊和埃及文明,地图上有超过53个可玩派系,遍布数百个省份。

通过政治阴谋和与数千个其他角色的各种互动发展新的特质,通过贸易、谈判或战斗来统一罗马帝国。

作为共和国,玩家需要考虑元老院。不同角色将根据其目标、价值观和抱负属于不同的党派。

无论君主国还是部落都会有自己的宫廷,玩家需要谨防派系与阴谋,他们会不择手段地取代你以作为统治者。

游戏内容

政府

游戏政府类型共有14种,分别是:

  • 君主制
贵族君主制、专制君主制、专政、联邦君主制、神权政治
  • 部族
公民部落、军事部落、宗教部落、贸易部落
  • 共和国
    • 军事共和国:可以选择两种军事理念、一种公民理念,并给予月度-2.5%厌战度。
    • 贵族共和国:可以选择一种军事理念、两种公民理念,并给予月度+1%角色忠诚度。
    • 寡头共和国:可以选择军事理念、公民理念、经济理念各一,并给予个人角色月度+5%财富。
    • 民主共和国:可以选择两种公民理念,并给予角色受欢迎度月度+1%。
    • 共和邦联:可以选择公民理念、经济理念各一,并给予20%研究点数修正。

贸易品

  • 琥珀:当地税收 +10%
  • 大象:允许战象
  • 鱼类:当地人力+10%
  • 谷物:当地人口增长+3%
  • 马匹:允许骑兵、弓骑兵
  • 铁:允许重型步兵
  • 盐:本地队伍招募速度-25%
  • 香料:当地宗教声望+50%
  • 石料:本地防御力+100%
  • 葡萄酒:当地叛乱风险-1
  • 木材:允许三列桨战船、弓箭手

外部链接与注释