悉达·凯隐
“ | 真正的刺客杀一人救一人。 冠冕堂皇,一个都别救! |
” |
“ | 凯隐……为什么帅小伙都是疯子? ——阿卡丽 |
” |
影流之镰 The Shadow Reaper 悉达·凯隐 Shieda Kayn 拉亚斯特 Rhaast | |
![]() 作者:Niń pid=70592273 | |
本名 | |
昵称 | 暗裔醋王(指拉亚斯特)、明凯、蓝凯(指暗影刺客)、暗凯、红凯(指暗裔化身) |
种族 | |
地区 | |
势力 | 艾欧尼亚 |
游戏定位 | 战士、刺客 |
萌点 | 镰刀 悉达·凯隐:武僧 拉亚斯特:暗裔 |
相关角色 | 师父:劫 |
配音(声优) | 赵路(国服凯隐) 张远(国服“心之钢”皮肤) KENN(日服凯隐) 李元韬(国服拉亚斯特) 松田健一郎(日服拉亚斯特) |
凯隐是网络游戏《英雄联盟》登场英雄。于7.12版本上线。
英雄背景
悉达·凯隐是修炼暗影魔法的佼佼者。他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐大刀阔斧地挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不畏惧它给自己的身体和思想带来的腐化作用。这样的后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器臣服于自己的意志;要么,这把恶毒的巨镰将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。
英雄传记 |
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英雄介绍
官方短篇故事:千年之刃 |
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英雄属性
生命值:585(+85/每级)
生命回复/5秒:8 (+ 0.75/每级)
法力值:410(+ 50/每级)
法力回复/5秒:11.5(+ 0.95/每级)
攻击力: 68(+3.3/每级)
攻击速度:0.669 (+2.7%/每级)
射程:175
护甲:38(+ 3.3/每级)
魔法抗性:32.1(+ 1.25/每级)
移动速度:340
英雄技能
暗裔魔镰(被动技能)
凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力。每场游戏中,只有一方能够胜出。击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺;击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血。如果凯隐压倒了恶灵,他就会升格为暗影刺客。如果拉亚斯特夺得了掌控,这位暗裔就会吞噬自己的宿主,化身降世。变身前毫无卵用的被动
凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成60/80/100/120/140(+0.65额外AD)物理伤害。
- 对野怪造成55额外物理伤害。
- 现在施放Q技能也可以让其他技能进入施法队列
消耗:50法力
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
突进距离:350
利刃纵贯(W技能)
凯隐对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.2额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速60%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却时间:13/12/11/10/9秒
射程:700
凯隐获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160(+0.4额外AD)生命值并且这个效果的持续时长会延长至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 在与敌方英雄作战时的最大持续时长:1.5秒。
- 受到禁锢类型的控制效果后会立刻终结【掠影步】
消耗:90法力
冷却时间:21/19/17/15/13秒
持续时长:5/6/7/8/9秒
凯隐入侵一名他在2.5秒内伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到150/250/350(+1.75额外AD)物理伤害。
暗裔魔镰(被动技能)
开始与英雄进行交战的3秒钟内,普攻与技能造成额外12%-44%(随英雄等级提升)魔法伤害,脱离战斗8秒后或者使用【R裂舍影】刷新技能。
凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成60/80/100/120/140(+0.65额外AD)物理伤害。
- 对野怪造成55额外物理伤害。
- 现在施放Q技能也可以让其他技能进入施法队列
消耗:50法力
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
突进距离:350
利刃纵贯(W技能)
留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯,对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.4额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速60%,减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却时间:13/12/11/10/9秒
射程:900
凯隐获得80%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160(+0.4额外AD)生命值并且这个效果的持续时长会延长至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 暗影刺客形态下,凯隐在【掠影步】持续时间内免疫减速。
- 在与敌方英雄作战时的最大持续时长:1.5秒。
- 受到禁锢类型的控制效果后会立刻终结【掠影步】
消耗:90法力
冷却时间:8/8/8/8/8秒
持续时长:5/6/7/8/9秒
凯隐入侵一名他在2.5秒内伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到150/250/350(+1.75额外AD)物理伤害。
*在【裂舍影】结束后,凯隐会刷新暗裔魔镰的冷却时间。
- 暗影刺客破体前冲:300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置
暗裔魔镰(被动技能)
对英雄造成的所有物理伤害都可恢复伤害量34%(+0.5%每级)(在18级时达到最大值43%)的生命。
拉亚斯特向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成0.5AD(+5%目标最大生命值(+4%每100额外AD)的物理伤害。
- 对野怪造成55额外物理伤害。
- 对野怪最多造成200/250/300/350/400物理伤害。。
- 现在施放Q技能也可以让其他技能进入施法队列
消耗:50法力
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
突进距离:350
利刃纵贯(W技能)
拉亚斯特对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.3额外AD)物理伤害并击飞被命中的敌人,同时被命中的敌人会被减速60%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却时间:13/12/11/10/9秒
射程:700
拉亚斯特获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160(+0.4额外AD)生命值并且这个效果的持续时长会延长至7/7.5/8/8.5/9秒。
- 在与敌方英雄作战时的最大持续时长:1.5秒。
- 受到禁锢类型的控制效果后会立刻终结【掠影步】
消耗:90法力
冷却时间:21/19/17/15/13秒
持续时长:5/6/7/8/9秒
拉亚斯特入侵一名他在2.5秒内伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,造成10%(+13%每100额外AD) 目标最大生命值的物理伤害并为自己提供7%(+9%每100额外AD)目标最大生命值的治疗效果和被动的回血分开算。
变身机制
凯隐第一次吸收的灵魂很关键。比如你第一次摸到的是一个近战,那么接下来,在你“击杀”一个远程之前。只有近战的灵魂给你加灵魂槽。[1]
这就很明朗了。你开局第一次摸的是近战。那么在不击杀一个远程之前。只有红魂给你加魂槽。当你如果你在击杀了一个远程之后,这次击杀的蓝魂会加魂槽,并且之后摸到的红色灵魂不在加魂槽。反之亦然。我之前说的有俩魂槽应该也是错的。
如果想控制变身,就要注意你第一次摸的是近战还是远程。
举个例子,如果你开局摸到的是远程,那你要魂槽要满的时候。摸远程掉下来的灵魂就能变蓝凯。但是如果你想变红凯就必须“击杀”一个近战。才能变红凯。反之亦然。
现在看来,凯隐的变身的确有了一定的可控性。可以根据局势变成你想要的形态。
英雄皮肤
画师:一个皮肤你TM跟我要3张原画?还只给我一个皮肤的工资?罢工警告!
建模师:闭嘴!
凯隐设计相关
设计之初
直到2017年,lol之中还没有一个真正的在实战之中使用镰刀的角色[2]。加上游戏之中也同样欠缺的暗裔元素,而我们惊喜的发现这两种元素加起来将会是一个非常有趣的组合。于是我们就有了凯隐,一个集傲慢,力量以及狂躁于一身的角色。
战争,腐化还有嚣张的气焰
在符文之地上流传着这样的一个传说:在远古之时,符文之地曾经在暗裔入侵之时遭受过一场空前的浩劫。虽然入侵期间具体发生了什么至今仍然是一个谜,但可以确定的是,一些危险的暗裔武器被留在了符文之地。 时间转到今天的符文之地,劫的门徒之一得知了一把拥有着无可估量力量的镰刀的存在。当听闻了这个消息后,这位年轻的影子大师当即决定,一定要拥有它。
在一个人接触到一把暗裔武器的那一瞬间,意志之间的较量就开始了。被困于武器之中的暗裔会不计一切代价去控制其使用者的心灵以及躯体,而这也是一场常人永远无法获得胜利的战斗。很多人在那短短的一瞬间就屈服于暗裔的意志之下了,他们可悲的躯体也成为了那些暗裔用来寻求更为强大的,更有价值宿主的工具。
很多人都寻求过去挥舞凯隐寻找的那把镰刀,但他们都失败了。而对于凯隐而言,这些都不重要,那些渣渣不过是因为太过于弱小才失败的,而他才是那个命中注定要挥舞那把武器的天选之人。
凯隐最终找到了那把武器,并使自己陷入了一场将把他导向两种截然不同结局的较量之中:要么摧毁拉亚斯特 — 寄生于武器之中的暗裔,并挥舞着不再活体的镰刀一统江湖。要么被拉亚斯特所吞噬,并成为它寻找更强宿主的可悲工具。
“凯隐相信他自己的能力能够使他轻而易举的打败任何人,而他认为自己不仅能够挥舞这把武器,同时还可以摧毁寄生于其中的暗裔。”
——背景作者 迈克尔“CoolRadius”麦卡锡
加入变身的动画概念
选择你自己的路
和大多数具有变身能力的英雄不同,凯隐不能在游戏之中自由转换形态,而是通过他在游戏之中的一举一动决定他最终转变的形态。
凯隐游戏之中的变身系统应该完成三个目标: 1这个变身系统必须与英雄背景故事紧密结合 2 这个系统应该让玩家能够随着游戏场次的增多更好的掌握它 3 这个系统不能要求玩家去干一些很疯狂的事情 比如送人头。
最终我们得出的结果,就是让凯隐在猎杀远程英雄时逐步解锁变身为刺客的能力,并让他在与近战英雄作战时逐步解锁变身为暗裔的能力。这一点看起来比较合理:与影子融为一体的刺客渴求猎杀高价值的目标,而暗裔本身只是想要和任何挡在前面的人大干一场(通常是坦克和半肉)。开发者们并不想要让这个系统有太多的惩罚性设计,所以在你不小心解锁了错误变身时可以选择等待一小段时间解锁自己真正想要的状态,而不是为了一个错误的选择而后悔上三十多分钟。
语音彩蛋
与劫
嘲讽友方劫:
杀死劫:
- 劫...本不应该是这样的。
- 你把我教的太好了...师父
影流传统弑师 - 生于影,死于影...
- 死吧!
去世,请 - 劫死了!宝贝!劫死了!
- 不要步我后尘,这是劫的遗信。
- 装神弄鬼,背后捅刀,夸夸其谈!到头来看看你的下场。
- 影流已死,正如你还有凯隐。
攻击敌方劫:
与亚托克斯
嘲讽友方亚托克斯:
- 计划变了亚托克斯,该你去死!
- 死亡和战争,一道丰盛的美味。
攻击亚托克斯:
击杀亚托克斯:
- 你和拉亚斯特都是早已败落的剑。
- 抱歉兄弟,你挡了我的道。
- 亚托克斯,你的技术毫无长进。
- 所以现在还有四个,没错吧?
- 拜托,你要是我也会这么干的。
- 兄弟对不住了,你挡了我的路。
与韦鲁斯
嘲讽友方韦鲁斯:
攻击韦鲁斯:
韦鲁斯:你不打我?
击杀韦鲁斯:
- 片甲不留!
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注释
- ↑ https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=12619758
- ↑ 阿卡丽使用的是短镰而不是一般意义上的镰刀,死歌、人马都属于皮肤才有用镰刀,在凯隐之前没有一个英雄是基础就是镰刀作为武器的