• Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

Sans

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
Ut determination.png
* 力量在你的心中涌动,此刻你充满了决心
*欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目和进群讨论 群号:1156977171,编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。
*本作品的全部内容均无官方译名,出现的译名因编辑者和资料不同可能会与公认版本或您的版本有所差异。
*萌娘百科鼓励您使用最公认的译名编辑本条目。若您对页面内译名有疑问,可在对应讨论页予以讨论。
*因为本游戏极其注重个人初体验,建议刚接触此游戏的萌新不要在任何地方查找关于本游戏的剧情。
*萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
9qses8EZS--Fj0cbq2Y0cvozAjBAhiOc -EA0aH5sQc.png
基本资料
本名 Sans
官方日译:サンズ
常用汉译:杉斯/衫斯
别号 老杉、懒骨头、微笑的垃圾袋、Snas、馒头精、鳝丝(大跌)[1]、Tumblr年度最性感男角
萌点
活动范围 地下王国→地面(注)仅限和平结局
所属团体 地下王国
亲属或相关人
兄弟:Papyrus
朋友或仇敌:Frisk
朋友:Toriel[注 1]
?:W.D.Gaster
疑似声优:派大星
do you wanna have a bad time? cause if you take another step forward...you are REALLY not going to like what happens next.
你是不是想尝点苦头?如果你再往前跨出一步的话…接下来会发生的事你可绝对不会喜欢。
——Sans在屠杀线对玩家的威胁

it's a beautiful day outside, birds are singing, flowers are blooming... on days like these, kids like you... Should be burning in hell.
今天是多美好的一天啊,小鸟在歌唱,鲜花在绽放……在这样的一天里,像你这样的孩子……应 当 在 地 狱 里 焚 烧 。
——Sans的战斗开始前(屠杀路线)


Sans(常用译名:杉斯/衫斯)是由Toby Fox所创作的游戏《UNDERTALE》及其衍生作品的登场角色。

简介

Sans首次登场于雪镇外面的森林里,兔子店长曾说Sans和Papyrus在某天突然出现在雪镇。他是Papyrus的哥哥。与Papy不同,Sans表示他对抓捕人类毫无兴趣。说话时的字体一般为全小写的Comic Sans字体。在屠杀线开战前对Frisk说的最后一句话(Should be burning in hell)和最后的打呼噜的声音(Zzz)为Aster字体。矮小而又爱讲冷笑话玩笑的懒骨头馒头。可以在雪镇外的森林的前哨站发现有番茄酱,芥末酱以及各种风味佐料,说明Sans可能对调味品情有独钟。

因为和Toriel做过的一个承诺而在除屠杀线以外的所有情况都不会对玩家出手,哪怕身为弟控的他知道他的兄弟被玩家杀死。

因为他独特的人格魅力以及在屠杀线中的精彩表现从而拥有诸多的同人作品。

剧情中

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

Sans这个角色十分特殊,他会根据玩家做出的判断来做出不同的判断,他可以变成你值得信赖的支持者,也可以成为一个强劲的对手。当然,一般情况下没有人会招惹到他。

工作

Sans同时打好几份工就为了更多的法定休假日。

他在地下世界的四个地方当哨兵:各地区的开头处以及热域的非法热狗摊,虽然说他大多数的时候都在睡觉。他的哨站尽管在热域还是有雪,所以疑似是直接传送到热域的。他还在雪镇的前方卖炸雪你没带钱?反正我也没带雪如果你真的有钱50000G买炸雪的话,他会说:“哇哦,这还真是一笔巨款。”当然,还是没有雪。

中立路线

  • 主角会在离开废墟前往雪镇森林时初次遇到Sans,他会以黑影的样子跟踪玩家,借此给玩家一个惊喜,来表达他的友善与欢迎。接着他要玩家暂时在形状很便利的灯里躲避他的兄弟Papyrus,并解释虽然他正在担任哨兵,却无意去捕捉人类。然而他说Papyrus热爱捕捉人类,但保证Papyrus不会对玩家造成伤害。他所设下的谜题,诸如 "Monster Kidz Word Search"都能够轻易地解决,显示了其实他对捕捉人类并没有兴趣。
  • 在抵达雪镇之前和他随机相遇几次之后,在玩家要和Papyrus约会或出去玩时,便可以去造访他(和Papyrus共住)的房子。在这期间,玩家可以借由屋内的一些物品更深入理解Sans幽默的性格,包含Sans不想拿走的脏袜子、还有他对“tromBONE”(意为长号、但字里有"骨头") (中文翻译为一骷髅子)的相关笑话. 当Undyne问起Papyrus他们是怎么住得起在雪町镇中这么大的房子时,Papyrus说都是Sans在付房租;而如果再深入问下去,他会说其实他也不知道。
  • 如果玩家曾经重置过游戏,则遇到Sans和Papyrus时他们会觉得玩家有些眼熟。另外如果玩家在上一圈游戏里杀死过Papyrus,则Sans在进入雪镇之前说的话会有所不同。Sans本来会告知和Papyrus战斗的提示并告知玩家Papyrus一点都不危险,但如果玩家在上一圈游戏里杀死过Papyrus,则Sans给玩家的与Papyrus战斗的提示会简化为“别。懂了没?”。
  • 如果玩家杀死了Papyrus,Sans以下剧情中都不会出现,直到最后回廊。
  • 在进入瀑布之后不久,Sans会问玩家要不要陪他走走,如果玩家同意的话,Sans便会使用“捷径”带玩家前往Grillby's。
  • 他们会立刻抵达,明示了他能够使用空间传送的能力。Sans向人温和的打招呼,显示了他非常受人欢迎。 Sans告诉玩家他很担忧,因为他的兄弟被一朵会说话的花“耍”了(“会说话的花”文字显示为黄色,强烈提示了那就是Flowey,正如后来Flowey说Papyrus在他的粉丝俱乐部中那样)但他用“回音花”(蓝色文字)岔开了话题。
  • 在离开之前,Sans向玩家开了个玩笑,要玩家支付高得离谱的餐费10000G。无论玩家是否答应,他都会笑着说记在他帐上就好了。
  • Sans之后会在瀑布区再次出现,他会做望远镜生意,Sans会说到本应该支付高昂的费用来使用望远镜,但因为Sans和主角是朋友,所以主角可以免费使用它。不过在使用后,Frisk的左眼会被Sans的番茄酱染红(sans的望远镜上涂满了番茄酱)这与sans的审判眼有异曲同工之妙
  • 如果玩家在和Shyren战斗时哼唱两次,战斗说明会写“Sans在卖用厕纸做的门票”(玩家饶恕Papyrus)或“一个戴着兜帽的家伙在远处观望着这场骚动”(玩家杀死Papyrus),代表Sans其实全程都在跟着玩家,即便是Papyrus已被杀死的情况下。
  • 当玩家在热地躲避Undyne的追击时,也可以看到Sans在哨站上打瞌睡,而当Undyne看到他在睡觉时她会发怒,使得她的脚步稍微被拖延。
  • 之后可以看见Sans在卖“热狗”,但使用的是水香肠(香蒲)而不是真的香肠。
  • 接着玩家可以在MTT渡假村外遇见Sans,他会再度邀请玩家陪他走走,如果同意的话,他会带玩家(同样是使用“捷径”)前往MTT餐厅。
  • 在那里,Sans会表达他对主角的支持。他提到他和一位女士交了非常久的朋友,初次见面时是借由在遗迹的门口表演“敲敲门/Knock knock”笑话与双关笑话而认识的。她非常喜欢他的烂双关笑话而两人便成为了朋友,即使直到走到和平真结局之前他们都未曾见过一面。
  • Sans接着告诉玩家女士请求他:如果有人类离开了废墟大门的话,希望他可以看住他,并保护他。Sans接着说虽然他从来不对人做承诺,但他不能对喜欢他的烂玩笑的人说不。同时他也警告玩家,如果他没有承诺的话,主角便会“横尸此地”,明示了Sans会亲自杀了主角。
  • 在解释刚才的威胁只是个玩笑之后,Sans又说他确实保护主角保护得很好,并说到“你连一次都没死过呢!”(如果玩家真的在之前死过,那么Sans会补一句“嘿,你那表情是什么意思?难道我说错了吗……?”[注 2])(以他的视角来看的话,主角确实一次都没死过。因为Sans看不到你被其他怪打死)不过屠杀线证实sans其实知道你可以SAVE and LOAD和死了几次,并在离开前表示真的有人很关心主角。随后Sans会从左边离开。
  • 在结局中,途经最后回廊时,玩家又会遇到Sans,他说他将对玩家的每个举动做出审判,展现了Sans从一开始就一直在观察玩家的事实,他会解释EXP和LOVE的真实意义。关于Sans的审判,具体详细内容请参阅下文“审判”章节。
  • 在玩家最后通过结界完成中立路线后,Sans会打电话给玩家,告诉主角在其穿过结界后,地下世界发生的事情。根据玩家的行为(是否击杀怪物和BOSS等),Sans会有不同的措辞,具体详细内容请参阅下文“中立结局电话”章节。

审判

Sans开场解释EXP和LV的真正含义

  • Sans是地下世界的审判者,他会根据玩家的情况(EXP值、LV值、是否杀死Papyrus等)对玩家进行审判。
  • 只有在中立路线,Sans才会在最终长廊对玩家进行审判。
Sans审判开场白全文
  • 所以你终于做到了。
  • 你旅途的终点触手可及。
  • 不久之后,你就会见到国王。
  • 同时……你将会决定这个世界的未来,那是之后的事情了。
  • 现在,你将接受审判,你将为你的每一个行为接受审判,你将为你得到的每一点EXP接受审判。
  • 什么是EXP?那是一个缩写,他的意思是“处决点数”(EXecution Points),是一种用来量化你对别人造成痛苦的方式。
  • 每当你杀死别人,你的EXP就会增加。
  • 当你有了足够的EXP,你的LOVE就会增加。
  • LOVE,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(Level Of ViolencE),是用来衡量一个人伤害别人的能力。
  • 你杀得越多,就越容易远离自己的本心。
  • 你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。

如果主角没有获得EXP

  • 如果玩家没有获得任何EXP,Sans会跳过审判,并对玩家的行为做出正面评价,并告知玩家遵从自己的内心,并作出正确的选择。
如果玩家没有任何EXP,Sans会跳过介绍并直接开始评价玩家
  • ……
  • ……但你,你从未得到任何的LOVE暴力指数
  • 当然,这并不意味着你是天真无邪的,你只是一直坚持着保持你内心的底线,不管你面临着怎样的困难和挣扎……你都努力地做着正确的事。
  • 你拒绝伤害任何人。就算你选择逃跑,你的脸上也带着微笑。
  • 你从未得到LOVE暴力指数,但你得到了LOVE
  • 那说得通吗?也许不吧。
  • ……现在,你将要面对你的整个旅途中最重要的抉择,你在这里的选择……将会决定整个世界的命运。
  • 如果你拒绝战斗……艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭人类。
  • 但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……怪物们仍会被困在地底世界。
  • 你会怎么做呢?
  • ……好吧,如果我是你,我早就会放弃了。
  • 但你一路走到这里都没有放弃,不是吗?
  • 是的,你有一种叫做“决心”的东西,
  • 所以,只要你坚持下去……所以,只要遵从你的内心……我相信你能够做出正确的事。
  • 好的,我们都指望你了,孩子。
  • 祝你好运。
  • 如果主角没有获得任何EXP,且没有去过真实验室[2],并在最终回廊多次读档,Sans会察觉到并告诉玩家他怀疑玩家有穿越时间的能力。他低声告诉玩家一串暗号并让玩家“回溯”到过去跟他对暗号。当第3次读档时,Sans便会给玩家他在雪町的房间钥匙,并告诉玩家是时候了解真相了。
如果玩家没有任何EXP,重新读档1次后Sans说的话

(前面的内容与上文一致)

  • 祝你好运。
  • ……等一下。
  • 在我说话时你脸上的表情……
  • 你已经听过我说的话了,不是吗?
  • 我早就怀疑了。
  • 你总是表现得好像知道将会发生什么,好像你早就见过一样。
  • 所以……我有个请求。
  • 我有个只有自己才知道的秘密暗号
  • 所以如果有人对我提到了这个……
  • 那么我就知道他一定是时间旅行者。
  • 很疯狂,对吧?
  • 那么,告诉你了……
  • (悄悄话,悄悄话)
  • 我等着你回到这里然后把这个告诉我。
  • 一会见。
如果玩家没有任何EXP,重新读档2次后Sans说的话
  • 所以你终于做到了……

(开场白只说一句话,就会被主角打断)

  • ……哈?你有什么事想和我说吗?
  • 什么?一个暗号?能大声点说吗?
  • ……你刚才是不是……说了“我是个屎蛋”?
  • 哇,我不敢相信你会说这种话。
  • 不单单是因为它特幼稚……
  • 还因为这是我的秘密暗号。
  • 但是,这样还不够,你需要的是一个秘密秘密暗号。
  • 这是只为那些知道秘密暗号的人准备的。
  • 那么,告诉你了……
  • (悄悄话,悄悄话)……
  • 我等着你回到这里然后把这个告诉我。
  • 一会见。
如果玩家没有任何EXP,重新读档3次后Sans说的话
  • 所以你终于做到了……

(开场白只说一句话,就会被主角打断)

  • ……哈?你有什么事想和我说吗?
  • 什么?一个暗号?能大声点说吗?
  • ……你刚才是不是……说了“我是传奇屁王”?
  • 哇,这真是……呃……太幼稚了。
  • 你为什么会觉得那是个秘密秘密暗号?
  • 告诉你这个的人一定是个肮脏的骗子。
  • 我可没有秘密秘密暗号。
  • 然而,但是我有个秘密秘密三重秘密暗号,正是你刚才说的。
  • 所以,我猜你通过审核了。
  • 这是我房间的钥匙。
  • 是时候……让你知道真相了。
  • (你一低头,发现钥匙已经挂在你的钥匙圈上了。)
如果玩家没有任何EXP,重新读档4次以上后Sans说的话
  • 所以你终于做到了……

(开场白只说一句话,就会被主角打断)

  • ……哈?三重秘密暗号?
  • 才没嘞,我没什么可说的了。
  • (你感觉钥匙圈上多了什么东西。)

如果主角EXP不为0,且未击杀Papyrus

  • 在EXP不为0的前提下,如果主角是第一次经过最后回廊,那么Sans会发现主角看起来很无聊,并且预感主角无法学得任何教训,随后开始审判。
如果玩家的EXP不为0,Sans告诉主角如下内容
  • 现在,你明白了。
  • 是时候开始你的审判了。
  • 看看你自己的内心,你是不是真的做了正确的事情呢?
  • 然后,通过你做过的事……
  • 你现在会怎么做?
  • 花点时间考虑这些吧。

(出现Sans头像,开始使用Comic Sans字体)

  • 哈?你看起来很无聊。
  • 我有种预感你不会从中得到任何教训。
  • 好吧,我想我得审判你了。
  • 如果主角LV为1但是EXP大于0,或者主角在被审判时LV正好比上次游戏多1,Sans会认为主角是仅仅为了看他会说些什么而杀了某些人。Sans会说主角“令人作呕”('wow. you're a pretty gross person, huh?)。因为LV1的处决点数最高不能高于9,代表着玩家一般情况下只能定向去杀死1到2只例如忧郁虫虫(2EXP)、小模怪(3EXP)或者真抱歉(1EXP)这样的怪物来达到
如果玩家在LV1下EXP不为0,或重置游戏并在下一轮中立路线里正好LOVE比上一次多1,Sans说的内容
  • ……嗯?
  • 你这个眼神是什么意思?
  • 你是不是回去杀了某人……
  • 就只是想看看我会说些什么?
  • 哇。你还真是令人作呕,嗯?
  • 如果主角LV为2,Sans会说他对主角很可能是因为毫不知情而造成的丝毫差错感到非常伤心,但他接着会说他是开玩笑的,还说“谁会偶然升级到lv2呢?少逗我了(who gets to lv2 on accident? get outta here.)。”一般情况下通过杀死1只蛙吉特得到10点EXP升到Lv2来达到
如果玩家LOVE为2,Sans的审判内容
  • lv2……看起来你在什么小细节搞砸了。
  • 好吧,真令人悲伤。
  • 你甚至很可能都不知道自己在做什么……
  • 而当你明白之后,一切都太迟了。
  • 啧,开玩笑的。
  • 谁会偶然升级到lv2呢?
  • 少逗我了。
  • 如果主角LV为3,Sans会给他一个C+评价并告诉主角,主角能做得更好。
如果玩家LOVE为3,Sans的审判内容
  • lv3……3是一个能接受的数字,我觉得。
  • 我给你打个C+。
  • 你可以做得更好,不是吗?
  • 如果主角LV为4到9且未杀死Papyrus,Sans会说主角可能有意地杀害了某些人,可能某些是出于自我防卫的缘故,Sans说他不太确定,因为他那时并没有在观察。
如果玩家LOVE为4到9,Sans的审判内容
  • 唔……超过lv3了哈。
  • 你故意杀了一些人,不是吗?
  • 这可能不太好。
  • 尽管,也许其中一部分是出于正当防卫……
  • 我不知道,告诉我吧,我不是目击者。
  • 无论如何,别这么做。
  • 如果主角LV为10到14且未杀死Papyrus,Sans会说这并不意味着主角还有50%是好的,并责问道“我能说什么去改变你这种家伙的心呢……?('what can I say that will change the mind of a being like you...?)”
如果玩家LOVE为10到14,Sans的审判内容
  • 唔,超过lv9了哈。
  • 你在通往最高等级lv20的路上已经过了半途。
  • 但不要认为自己仍然是半个好人。
  • 5成好人、2成好人……这些都只是五十步笑百步罢了。
  • 更何况有可能……
  • 我已经试图把你引向正途了。
  • 所以我能说什么呢?
  • 我能说什么去改变你这种家伙的心呢……?
  • 如果主角LV大于14且未杀死Papyrus,Sans会说主角是一个“很坏的人('pretty bad person)”,但还能变得更糟,主角“也远没有坏到极致。(pretty much suck at being evil.)”基本上只能通过不杀Papyrus,并杀光其他小怪和BOSS来做到。如果是屠杀路线少杀一个小怪而强行炸线,则Sans会以下文杀死Papyrus的情况审判玩家。
如果玩家LOVE大于等于15,Sans的审判内容
  • 嗯,超过lv14了哈。
  • 好吧,嗯……从审判角度说……
  • 你是一个很坏的人。
  • 你到处游荡,寻找目标……
  • 猎杀他们,掠夺钱财。
  • 真是恶劣至极。
  • 而且更糟糕的是像你这么坏的人……
  • 也远没有坏到极致,你这样也能算坏蛋?
  • 说实话,让人看了都觉得难堪。
  • 照你的情况来看……
  • 不杀人会不会更适合你?
  • 疯狂的想法,哈?
  • 我想知道那会怎样。
  • 如果玩家在上一轮中立路线里LV大于1,重置游戏后LV为1但EXP不为0,或使用作弊/修改存档等手段被Sans察觉,Sans会直接一句话带过,不进行审判。
  • 因此,Sans会知道玩家在游戏中作弊的行为。在之后的中立结局电话时,如果玩家在游戏中乱改存档被Sans察觉,也会有特殊结局(骇客结局)对话。
如果玩家在第二圈中立路线里LV为1但EXP大于0,或修改存档被Sans察觉,Sans的审判内容
  • 得了吧,你当真?
  • 如果玩家在EXP不为0的情况下再次读档重新审判,Sans会知道,并且会直接结束审判。
如果玩家的EXP不为0,读档后再次审判,Sans说的内容
  • 哈?你还是一副无聊的表情。
  • 那好吧,我们的谈话结束了。

如果主角击杀了Papyrus

  • 如果玩家杀了Papyrus,Sans会告诉主角的回答其实并不重要,重要的是你能诚实地面对自己。随后会说他怀疑主角有某种特殊力量(也就是SAVE),并且Sans问主角是否认为自己应该承担责任做正确的事。
如果玩家回答:“是”,他接下来会当场质问玩家为什么杀了他的兄弟。
如果玩家回答:“不”,他会说他不会依照玩家的观点来审判玩家,并称玩家为“害死兄弟的肮脏凶手 (dirty brother killer) ”。
不管选什么,Sans都会在提醒主角是主角亲手杀了Papyrus后离开。
任意EXP和LOVE情况下,只要玩家杀死Papyrus,Sans的审判内容
  • ……
  • 说真的,你的回答其实并不重要。
  • 重要的是你诚实地面对自己。
  • 接下来将要发生的事情……
  • 我们交付给你了。
  • 尽管如此……你身上依然有一件事令我不解。
  • 如今,我能理解你是出于正当防卫。
  • 你置身于那些局面中是迫不得已的。
  • 但是有时候……你表现得好像未卜先知一般。
  • 就好象你早已全部经历过了一遍。
  • 听上去会很奇怪,不过……
  • 如果你拥有什么特殊能力的话……
  • 做正确的事难道不是你应有的责任吗?

(之后给出是/否的选项)

(如果玩家选择“是”)

  • 啊,我了解了。
  • ……
  • 那 么 你 为 什 么 杀 了 我 的 兄 弟 ?

(如果玩家选择“否”)

  • 好吧,那是你的观点。
  • 我不会为此而评判你。
  • ……
  • 你 这 害 死 我 兄 弟 的 肮 脏 凶 手 。

中立结局电话

  • 基本逻辑:羊妈存活则试图登基并宣布亲人类法案,帕派或鱼姐亦或是一定数量小怪被杀则羊妈被推翻。羊妈死亡或被推翻且鱼姐存活则鱼姐篡位,颁布仇人类法案。如果羊妈和鱼姐都死了则mtt成为地下世界的统治者并把整个地下世界变成他的饭圈。如果羊、鱼、镁皆死亡则帕派称王,颁布中立法案,要给之后坠落的人类谜题。并给每个人做意大利面。如果只有羊、帕、鱼、镁四人死亡则神烦狗成为总统,如果击杀决心鱼之后从屠杀炸线则衫立刻挂断,之后宅龙接通电话表示自己称王。除此以外的情况都是绝望的无政府状态。
    • 如果mtt或鱼姐死亡,会有人提及宅龙失踪。
  • 如果玩家杀了每个头目并杀了至少一个普通怪物,Sans会提到怎么每个有资格当领袖的人,在一夜之间全死了,而怪物们若给他领导会陷入困境。他接着说他不是当国王的料,因为他喜欢放松废话,他打工的时候都在睡觉,接着他说这原因是个笑话,事实上,现在这个情况这是他太放松而造成的。他告诉玩家“下地狱去吧”或是“等会见”含义可能是Sans决定前往地表暗杀Frisk。并结束对话。
  • 如果只杀了Papyrus会让Sans告诉玩家,Toriel尝试欢迎人类到地下世界,但是Undyne阻止了她,因为Undyne知道Papyrus的死亡,最后,Sans告诉玩家地下世界不欢迎他们。
  • 如果玩家只杀了头目但没有小怪死亡,尽管Papyrus死了,Sans仍会具有一种古怪且较轻松的心情。他告诉玩家一只白色小狗坐上王位,而且一切都很和平。

真相

  • Sans的卧室在刚进入时看起来像是全黑而无限大的空间,玩家可以在这里不停走动而绝不会碰到墙壁,但一段时间后,Papyrus会来开灯,并说:“Sans是不是又在跨时空恶搞你?我讨厌他这样!”,随后离开。玩家其实是一直站在一台跑步机上,所以无法碰到墙壁。在跑步机上粘着一张字条上面写着“真相就是你被耍啦,呆子……”,另外房间里的箱子能找到银色钥匙,能开启房子后方Sans的工作室。
  • 工作室有着与其他房间完全不同的装饰,有着蓝图、照片、一个徽章和一台坏掉的机器(疑似为时光机)。
    • 如果玩家没有达成过完美结局,照片的描述是“里面是许多Sans和许多你不认识的人一起拍的照片”;而当玩家达成过完美结局(无论玩家选择和Toriel一起生活亦或者离开,之后读档),则这些照片里,还会有一张Sans和朋友以及玩家一起拍的照片。
    • 而如果玩家触发了瀑布区域Suzy的彩蛋[注 3],照片说明会改成“这是一些照片……嗯?后面粘着一张卡片一样的东西,一张画得很烂的画,上面有三个微笑的人,写着‘不要遗忘。(Don't forget.)[注 4]’”。

屠杀路线

  • Sans在雪镇森林遇到玩家时的态度与往常大抵无异,但是对话内容与中立路线则有很大不同。
    • Sans在与主角第一次见面时,就会对主角的整蛊把戏完全无反应的行为进行调侃(原文为“到这你应该笑一下的,或者至少有点反应……?”),并且提到并调侃“女士”Toriel给Sans挑的人(原文为“天哪,女士,你真是会给我挑人啊,是吧……?”)。
    • 在这之后,Sans依然正常地建议主角躲在“形状很便利的灯”后面以躲开Papyrus,在主角拒绝这么做之后,Sans会补一句“也许没必要”。随后Papyrus会直接问Sans有没有找到人类,Sans会直接回答“是”,随后Papyrus会直接说问题已经解决了。
    • 在Papyrus离开后,Sans会请求主角“假装自己是一个人类”。
    • 在这之后,Sans会多次提到主角在与Sans和Papyrus互动时面无表情(“……而你甚至连眼睛都没眨一下,嗯?”),另外Sans很惊讶玩家拒绝跟他与Papyrus一起玩。
    • Sans不会在雪镇森林卖炸雪。
    • 如果玩家有跟Sans的填字游戏做至少一次互动的话,Papyrus会抱怨为何人类没有直接跳过Sans的谜题,生气地说他无法在这种打击之下继续做他的谜题并跑走,此时背景音乐会变回正常旋律。然后Sans会说玩家还是喜欢找词游戏的,且“不是个彻头彻尾的恶人”。在这之后,杀光该区域中所有怪物触发“但是谁也没有来”时背景音乐将会再度变得扭曲诡异。
    • 在穿过桥之后,Sans会警告玩家最好别攻击他的兄弟(原文为“如果你再一意孤行下去,你接下来可会吃苦头的”),并直接传送离开(画面闪一下后Sans就消失了)。
  • 在主角杀死Papyrus以继续屠杀路线时,Sans会和中立路线一样,直到最终门廊前都不再出现。
    • 但实际上Sans依然和中立路线一样全程跟着主角,在和Shyren战斗时,第二次哼歌时战斗说明依然为“一个戴着兜帽的家伙在远处观望着这场骚动”证明了这一点。
    • 而如果主角饶恕了Papyrus,放弃屠杀路线,Sans则会在瀑布的检查站对玩家表示感谢(“我知道那有多艰难”)。但他并没有邀请玩家去Grillby's,因为雪镇已经空无一人了。
  • 在最终门廊,Sans问玩家说他们是否还有机会改过向善。不过在玩家铸下那么多罪孽之后,他已经不期待任何答案,接着他询问玩家说是否“想吃点苦头”,并警告他们别再往前一步,否则他们会面临到他们所不愿体验到的发展。即便玩家不加以控制,主角也会主动向前,迫使Sans和主角开始了战斗。他向Toriel道歉(原文为老女士)说没能信守保护人类的承诺;这个承诺很可能也是Sans没有第一时间向主角开战的主要原因。
  • 在说了一些话后,战斗开始了。Sans多次攻击主角,边攻击边说话,自称自己在思虑着为什么他并没有采取行动。他不知道这是否是理解到一切终将重置或者说仅仅是他过于懒惰的结果,他在最后的危急关头才跳出来阻止主角。在这段话后,下一轮他会试图给主角宽恕的机会,告诉他们这样会轻松许多。
    • 如果主角宽恕了他,他会告诉他们他不会让主角的努力白费。他接着在他眨着左眼的时候,用无法闪躲的攻击杀了主角,并告诉他们说:如果我们还是朋友,那就别再回来了(此时原本Game over界面显示的“Stay determined!”会变成“geeettttttt dunked on!!!”)。
    • 如果玩家被Sans杀死后回来,那么每一次Sans都会计数玩家的死亡次数(最多12次),说的话都不一样且愈发嚣张。另外,如果玩家在杀死Sans后读档再次挑战Sans,Sans会说玩家“是个怪胎”。
    • 如果玩家继续和Sans战斗,他会继续攻击主角,没有尽头。他会操作重力将玩家的灵魂在弹幕面板里甩来甩去,一旦玩家撑过了这些攻击。他将接着使用了他的“特殊攻击”,其实就是什么都不做,强制将回合停留在他的回合,让玩家什么都不能做。他希望玩家会因此感到无聊而离开,或者永远受困于这里。不过,Sans最后睡着了,让玩家能够用他们的灵魂拖曳弹幕面板到“攻击”选项,向睡着的Sans发动攻击。Sans会躲掉第一下攻击,但是瞬间接上的第二下攻击将对他造成致命一击。然后Sans最后一次警告了玩家的所作所为,并在死前走出画面,之后绝望地问Papyrus是否想去Grillby's。战斗结束后玩家的LOVE达到了20。

屠杀路线下,Sans的审判和战斗时说的话

Sans于屠杀路线战斗前所说的话全文

玩家未曾和Sans战斗过

  • 你好呀。
  • 你最近很忙啊,对吧?
  • ……所以我有一个问题要问你:
  • 你是不是觉得即使最坏的人也能改变……?
  • 觉得只要经过努力,每个人都能成为好人?

(玩家往前迈一步)

  • 呵呵呵呵……好的。
  • 这样吧,我有一个更好的问题:
  • 你是不是想尝点苦头?
  • 如果你再往前跨出一步的话……
  • 接下来会发生的事你可绝对不会喜欢。

(玩家再次往前迈一步)

  • 好吧,抱歉了,老女士。
  • 这就是我从不许下承诺的原因。


玩家被Sans杀死过1次

  • 你好呀。
  • 你的表情中满是挫败感。
  • 看来我干得不错,对不?


玩家被Sans杀死过2次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是连死贰次的人的表情。
  • 可以这么说,你看上去真的……非常不满意啊。
  • 好吧,让它变成第三次怎么样?


玩家被Sans杀死过3次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是连死叁次的人的表情。
  • ……嘿,不过,“叁”之后是什么?
  • 要不要帮我研究研究?


玩家被Sans杀死过4次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是连死肆次的人的表情。
  • 肆?伍?
  • 好吧,再也不用这个计数法了。


玩家被Sans杀死过5次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是连死五次的人的表情。
  • 很好记,对吧?
  • 正好是一只手的指头的数量。
  • 但很快……
  • 你就需要一只变异手来计自己死了多少次了。[注 5]


玩家被Sans杀死过6次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死六次的人的表情。
  • 这已经是一个需要变异手来计的数字。
  • 但很快……
  • 你可能得找一只更多手指的变异手。


玩家被Sans杀死过7次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死七次的人的表情。
  • 嘿,不错啊。
  • 七可是个幸运数字。
  • 谁知道呢,说不定你会中头奖……
  • 然后那个数字得翻个十倍。


玩家被Sans杀死过8次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死八次的人的表情。
  • 那是蜘蛛的手指数目。
  • 但很快……
  • 等等,蜘蛛有的是腿吧?


玩家被Sans杀死过9次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死七次的人的表情。
  • ……不,等等,这绝对是第九次了,抱歉哈。
  • 或者是十次?


玩家被Sans杀死过10次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死十次的人的表情。
  • 嘿!恭喜你!进了一位咯!
  • 一起邀请你所有的朋友们来一场盛大的舞会吧。
  • 我们可以吃派、吃热狗,还有……
  • 嗯……等等,我哪里搞错了。
  • 你根本就没有朋友。


玩家被Sans杀死过11次

  • 嗯,这个表情……
  • 这是一个连死十一次的人的表情。
  • 好吧,或多或少,这会有点小小的误差。
  • 从现在起我恐怕没法数得很准。
  • 你来帮我数,行吗?
  • 我们从十二开始数。


玩家被Sans杀死过12次或更多

  • 我们直奔主题吧。


玩家击败Sans一次后读档重新挑战Sans

  • ……你摆出的这个表情……
  • ……啧,我完全不想评价。


玩家击败Sans两次或以上后读档重新挑战Sans

  • ……你摆出的这个表情……
  • ……你真是一个怪胎啊,不是吗?
Sans于战斗中说的内容

玩家首次挑战Sans,开战之前

(KR业报惩罚尚未开启,Sans使用Comic Sans字体说话)

  • 今天是多美好的一天啊。
  • 小鸟在歌唱,鲜花在绽放……
  • 在这样的一天里,像你这样的孩子……

(KR开启,Sans使用标准字体)

  • 应 当 在 地 狱 里 焚 烧 。

(Sans先手使用最强攻击之后)

  • 我一直纳闷怎么从来没人一上来就用最强攻击呢。


玩家第2次挑战Sans

  • 今天是多美好的一天啊。
  • 小鸟在歌唱,

(然后直接使用最强攻击)

  • 总之,像我刚才说的,今天天气不错。
  • 何不放松身心缓解一下压力呢?


玩家第3次及之后挑战Sans

  • 准备好了?

(最强攻击之后)

  • 我们开始吧。


最强攻击之后

  • 怎么着?你真以为我会站在这儿乖乖被你打?【第1次攻击】
  • 我们的报告显示在时空连续区中出现了大量异常。时间线左右跳动,旋即重启……【第2次攻击】
  • 直至突然之间,一切戛然而止。【第3次攻击】
  • 呵呵呵……这些都是你造成的,不是吗?【第4次攻击】
  • 你无法理解这种感受。【第5次攻击】
  • 要知道总有一天,在毫无征兆下……一切事物都会归于零点。【第6次攻击】
  • 听着,我很早之前就放弃回去了。【第7次攻击】
  • 同样的,前往地上对我来说也不再有吸引力了。【第8次攻击】
  • 因为哪怕我们真的做到了……最终我们也只是回到这里,留不住任何记忆,没错吧?【第9次攻击】
  • 老实说……这让我难以全力以赴。【第10次攻击】
  • ……又或许这只是个为我的懒惰开拓的拙劣借口?鬼才清楚。【第11次攻击】
  • 我所清楚的只有……一想到接下来将会发生的事……我就再也不能视而不见了。【第12次攻击】


(如果玩家从来没接受过Sans的饶恕)

  • 呃……话说回来……你,嗯,真的很喜欢挥舞那玩意儿,嗯?……听着,我知道你之前都没有回应我,但是……我能感觉得到在你心底的某处,依然残留着善良的余光。是某个曾经向往善良之人所留下的记忆。那个人,在另一端时空中,甚至可能是一位……朋友?行啦,伙计,你还记得我吗?拜托了,如果你听我的话,让我们把一切抛诸脑后,好吗?你只需要把武器放下,然后……那样的话,我的任务就会变得轻松多了。【第13次攻击】

(Sans在饶恕玩家)


(如果玩家接受过Sans的饶恕)

  • 呃……话说回来……你,嗯,真的很喜欢挥舞那玩意儿,嗯?……听着,友谊……真的很棒,对吧?让我们结束这场战斗吧。【第13次攻击】

(Sans在饶恕玩家)


如果玩家接受了饶恕

  • 你要饶恕我?终于啊,伙伴,朋友,我明白做出那个选择……是有多艰难。那会让所有你所做的一切统统归零。你要知道……我不会让你的付出白白浪费。……来吧,朋友。

(Sans用骨牢直接将玩家打死)

  • 花————式吊打!!!如果我们真的是朋友……你就别回来了。【饶恕Sans之后的GAME OVER屏幕】


如果玩家不接受饶恕

(如果玩家从未选择过饶恕)

  • 得了,试一试还是值得的,看来你更喜欢吃点苦头,嗯?【第14次攻击】

(如果玩家曾经选择过饶恕)

  • 哇,你看上去彻底被惹怒了……呵呵呵,我刚才让你栽跟头了?好吧,既然你现在还是回来了,我猜这意味着我们的确从未成为过朋友,嗯?呵,别把这事告诉其他的sans们,好吗?【第14次攻击】
  • 听上去很奇怪,但在这之前我还暗想着我们能成为朋友。我一直以为那个异常者做出这种事来只是因为不幸福。而当这家伙的愿望得到满足时,就会浪子回头。【第15次攻击】
  • 或许这家伙只是想要……我不晓得。几份美食、几则烂笑话、几个知心好友?【第16次攻击】
  • 但那太荒谬了,不是吗?没错,你是那种永远都不会感到幸福的人。【第17次攻击】
  • 你总是会不停消耗着时间线,直到……算了。嘿,听听我的忠告吧,孩子。总有一天你得学会知难而退。【第18次攻击】
  • 而我说的就是今天。【第19次攻击】
  • 因为……你看……这样的战斗对我来说真的很累。【第20次攻击】
  • 而你要是继续逼我……那我就得被迫用我的特殊攻击了。【第21次攻击】
  • 没错,我的特殊攻击,听上去很熟悉?好吧,做好准备,因为在下回合之后我就要用它了。所以说,如果你不想见识,那么现在就去死吧。【第22次攻击】
  • 嗨,没什么可怕的,准备好了没?活过这一轮,我就让你见识我的特殊攻击!【第23次攻击】


活过这一轮之后

  • 呼……哈……好了,我已经受够了。是时候使出我的特殊攻击了。准备好了没?没什么可怕的。

(玩家不能操作,Sans不说话,过了几秒之后)

  • 对,没错,字面上的没什么,而且接下来也什么都不会有。呵呵呵,懂了不?我知道我打不赢你,说不准在你的哪个回合……你就能把我杀了。所以,嗯,我决定了……你的回合永远都不会到来了,永远。只要你不放弃,我的回合永远都不会结束。即便那意味着我得一直站在这儿直到时间的尽头,懂了吗?

(Sans再次沉默,几秒钟之后)

  • 这样下去你肯定会厌倦的,我是说,前提是你现在还没厌倦。到时候,你肯定会退出的。

(Sans再次沉默,几秒钟之后)

  • 我很了解你这种人,你,呃,非常有决心,不是吗?你永远不会放弃,尽管这,呃……完全没有任何值得你坚持下去的理由。让我换个角度来跟你说吧,无论做什么事,你总是坚持下去,并不是单纯受到善念或是恶念的驱使……仅仅是因为你认为你能这样做。而正是因为“能这样做”……你就“非做不可”。

(Sans再次沉默,几秒钟之后)

  • 不过现在,你已经走到头了。对你来说现在这儿什么都不剩了,所以,呃,我个人的意见是……现在你能做的最有“决心”的事是什么?就是,嗯,彻底地放弃。然后……(呵欠)去干点别的事儿。

(Sans开始慢慢睡着,玩家在Sans睡着后可以拖动面板框直至点到攻击)

  • 呵,你还真以为就凭你也可以……【第24次攻击】
  • ……于是,看来结果就是这样了,嗯?……总之,别说我没警告过你。【Sans挨了第二刀,掉血9999999,嘴角和身上伤口流出红色液体】
  • 够了,我要去grillby's了。【Sans起身】
  • papyrus,你想来点什么吗?【Sans慢慢离开屏幕,离开屏幕之后】


玩家的LV自动提高到了20

真·和平结局

好好照顾自己,孩子。因为有人真的很关心你。
——中立路线未杀死Papyrus时,Sans在MTT渡假村对主角说

  • 在与Asgore的战斗中止后,Sans会出场说“嘿,大家好啊 (hey guys, what's up?)”,Toriel会认出这个声音,而他们会当到对方。Toriel认出Papyrus是Sans的兄弟,并且说Sans曾告诉她很多关于Papyrus的事。
  • 在对抗Asriel的最终战斗中,迷失灵魂形态的Sans不会攻击你,但会说些“跟我一样放弃吧(just give up, i did)”、“为什么还要尝试呢(why even try)”、“我们再也不会见到他们了 (we'll never see 'em again)”之类的话。暗示sans是个虚无主义者此时,如果玩家对着Papyrus的灵魂说冷笑话,Papyrus会表示厌烦,但是Sans正好相反。
  • 在打败Asriel之后,屏障会被摧毁。大家会走上地表世界看夕阳。然后Papyrus会说要给人类塑造“良好的第一印象”,然后就跑开了。Sans说要有个人去让Papyrus别惹上麻烦,不过他却往另一个方向跑掉以确保不是自己来扛这责任,留着让Undyne来处理(或者只是找个地方用瞬移技能,此处有讨论余地)。
  • 在致谢名单里,Sans会在高速公路上骑着三轮车出现并超过了Papyrus,让Papyrus很生气。Sans一辈子的运动量

Papy对Sans的愤怒.gif

战斗中

哇,你看上去彻底被惹怒了……woah, you look REALLY pissed off...
——Sans,如果玩家曾经接受他所提议的宽恕

如果主角一直处于屠杀路线毫无手软消灭干净了所有怪物,击败Mettaton NEO后即可升级至LV19并触发与Sans的战斗

名称 数值
生命值 1
攻击力 1
防御力 1
击杀经验值 (直接升级到LV20)
饶恕获胜金额 0
击杀获胜金额 0
  • Sans被公认为游戏中玩家会遇到的最强大的Boss如果没有KR持续掉血效果就是最弱的,因为伤害只有1甚至还不如一只小怪,只会不断触发无敌帧导致他被玩家吊打,他也是屠杀路线的最终头目,尽管对他使用“检查(Check)”时显示为“最好对付的敌人,只能造成1点伤害”。这很可能是因为Sans只有1点生命、1点攻击力和1点防御力。典型的弟弟面板祖宗难度和他的兄弟很像,Sans在战斗中使用骨头和蓝色模式。不过,Sans的攻击更快且更刁钻,还会频繁的切换蓝色和红色模式。他也会用“加斯特冲击波(Gaster Blaster)”来进行攻击。当玩家试图攻击sans时,sans会进行躲避,使得玩家不能轻易杀死sans只要打不中就没有什么大不了
  • Sans的战斗风格和Photoshop Flowey的相反。后者用弹幕地狱来攻击玩家,而前者则是操纵重力来应对玩家,让玩家需要跳过骨头间隙、跳上平台,或者是被重力摔在墙上。
  • 虽然他的攻击一次只会造成1点伤害,但Sans在战斗时会启用“业报惩罚(Karmic Retribution)”,该状态会在血条右侧显示KR字样。KR状态下会彻底移除玩家的无敌时间并按照最快1帧1HP的速度扣血,附带持续掉血的毒性伤害。同样的,虽然他确实只有一点生命值和一点防御力,但他会在战斗结束前闪掉玩家的所有攻击。在战斗的过程中,玩家必须要持续攻击Sans,因为他是“不可饶恕的”(即使用Spare选项不会使战斗有任何进度)。
  • Sans在战斗开始时就会使用他最强的攻击;一连串的骨头和加斯特冲击波,而且他也是唯一一个能比主角先出手的怪物,很容易就能打玩家一个措手不及。此外,如果玩家输给他后再次挑战他,他会省略他战前台词的最后一段,如果输过十一次以上,Sans就会直接略过战前台词而直接说“我们直接开始吧。”。
  • 如果你接受他提供的饶恕,他会将你所在的框框变成骨牢,然后施放无法闪躲的攻击,让你的生命值完全归零。Game over时的结束画面也与以往不一样:游戏结束的画面和加速版的“Dogsong”一起出现,而且文字会显示:“geeettttttt dunked on!!!(花——式吊打!!!盖——火锅!!!)”这表示在屠杀路线中你必须要杀掉Sans才能让游戏继续。
  • 如果玩家透过作弊撑过了无法闪躲的攻击,Sans会移掉框框里的骨头,不过玩家会被困在框框中而且什么都不会发生,迫使玩家重开游戏。
  • 继续攻击会继续战斗。接下来的攻击会是闪屏攻击,他会使用更多不同种类的骨头和冲击炮攻击,甚至在玩家选择行动时攻击玩家。
  • 一旦玩家撑过他的最终攻击,Sans将会使用他的“特殊攻击”实际上就是什么都没有,死不结束他的回合,让玩家什么事都不能做,希望让玩家因无聊而退却。在几分钟后,Sans会完全睡着,让玩家可以拖动弹幕面板到战斗按钮处,然后游戏会自动攻击Sans,将他解决掉。和其他怪物不同,他首先流血了[注 6],然后瘸着腿走出画面,呓语中询问他的兄弟是否要他帮他从烤尔比的酒吧带点东西,然后玩家的LOVE会自动升到20。[注 7]

KR伤害的详细计算方法

伤害方式 掉血数值
在下方执行选项受到伤害 1
被“攻击”选项的骨头伤害 2
纵向骨头循环伤害 5
被加斯特冲击炮打到 10
被攻击到每帧额外增加伤害 1
其他伤害 6
  • 只有在被多次分开的攻击时,KR会线性积累,否则计算方式为受到伤害后加上被攻击的帧数,衫斯会按照1秒30帧来计算伤害。例如玩家挨了一发长度为1秒的加斯特冲击炮,受到的伤害为10点基础伤加30点额外伤,累计玩家会掉血40点。而玩家假如挨了3发加斯特冲击炮,每一发0.5秒,理论受到的伤害则为3个基础10点加上15点额外伤,共计75点伤害。
  • KR掉血(血条紫色部分)最高为40点,当受到的伤害超过40时将按照1帧1HP的速度掉血,以确保在玩家不被攻击时,会继续掉血40点,对于上例挨了3发0.5秒的加斯特冲击炮,玩家在结束被攻击时会按照1帧1HP速度扣35点HP,然后继续缓慢掉血40点HP。
  • KR掉血值和掉血速度对应关系:
KR 掉血速度
1~9 30帧1HP
10~19 15帧1HP
20~29 5帧1HP
30~39 2帧1HP
40+ 1帧1HP
  • 因此,当KR达到满值时,HP降到一半(92降到47)需要66帧(2.2秒),降光(92降到0)则需要491帧(约16.4秒)。
  • 能够提升“无敌时间”的装备,例如损坏的笔记与刮花的眼镜在衫斯的战斗中有效果。损坏的笔记可以提升1/5的无敌时间,刮花的眼镜能提升1/4,同时装备时可以提升约1/3。这意味着当装备两件装备时,每受击三帧都可以无视其中一帧的伤害,这让每秒受击的最大次数从30次变为23次。这两件装备同时也能减缓KR掉血的速度,分别将各阶段的掉血帧数变为40、20、8、4、2帧掉1HP。这让满值KR时,HP降到一半(92降到47)的时间变成114帧(3.8秒),降光(92降到0)的时间为682帧(约22.7秒)。反正你携带了真刀也砍不到衫斯

细节

  • Sans在Steam Trading Card art里是穿着球鞋的,而衬衫印着的图上则是穿着拖鞋。
  • Sans这个名字是起于他说话时的字体Comic Sans,就和他的兄弟Papyrus一样。
  • 不仅是他用这个字体说话,Sans本身也是一部漫画。
  • 运用了派大星的声线(来源是有好事者比对了Sans的说话音效和派大星的声线,发现二者几乎一模一样[3]
  • 在某些时候,Sans会停止他的字体怪癖而开始使用分大小写而非全句小写,在其之间也有一段空间的8位运算符(一种无衬线字体)来说话。当他这样说话时(特别是在他严肃的时候),他的语音会是沉默地播放而不是跟随平常的哔声播放。
  • 在屠杀路线,当Sans睡着的时候,他的“zzz”字样是一种类似Aster字体的双衬线字体,其暗示了和W. D. Gaster的关系。
  • Sans可以被发现在热地贩卖热狗。如果玩家在背包已经没有多余空间时购买热狗,Sans将会把热狗放在主角的头上,最多堆叠30个。讲个笑话:这像素RPG有物理引擎
    • 在主角第二次购买热狗时,Sans会说热狗暂时卖完了,因此会给主角一个"hot cat" (热猫)来代替,它比普通热狗多回复1HP,吃掉时会发出“喵喵喵”而不是“汪汪汪”的提示音。
  • 许多线索提示着Sans以前可能是个科学家;他的工作室、他在屠杀路线的头目战言论、那本量子物理的书里面夹着一本笑话书,笑话书里面夹着一本量子物理学书。*你打算停下...、时光机器,以及Papyrus曾提及的他对科幻的真爱。当在完美结局的最后提到Alphys的时候,有暗示说这两个人彼此认识。
  • 如果玩家进入了Sans的房间,可以看到他的床很难睡(床垫破旧,床单也卷成一团奇怪的球状物体),这可能可以解释为什么他偶尔会在游戏中打瞌睡。
    • 他房间里也有一台跑步机,可能是他的速度极快且善于闪躲攻击的原因。
    • 房里的龙卷风上的物件会在玩家进出房间时而有所改变(旋转的物件通常会有Sans的袜、意大利面、神烦狗、书本、垃圾等)。
    • 房里有一盏台灯,原本应该放灯泡的位置却塞住一个没电的手电筒。
    • 地上会有一封写给圣诞老人Santa的感谢信,可能是Papyrus写的,但被Sans偷拿回来——因为Papyrus以为他房间的模型是圣诞老人送给他、但事实上是Sans暗地里买给他的。
    • 另外,在冰箱里可以发现薯片袋,但唯一能获得薯片的地方是真实验室。结合Alphys的狗粮是Sans帮忙买的这点,再结合真实验室有数量一半的记录使用了带有标点符号的全小写字母来书写(游戏里只有Sans使用带标点符号的全小写字母)可以说明Sans可能去过真实验室、甚至可能就是决心实验的参与者之一。
  • 虽然说Sans喜欢并会说一些冷笑话,他却曾经在MTT渡假村担任表演者,代表他可能很懂真正的喜剧。
  • Sans有着传送的力量
    • 在雪町附近,往神秘之门的路上,Sans似乎从荧幕的一边传送到了另外一边,并开玩笑地问玩家说他们是否在跟踪他。
    • 在屠杀路线,玩家偶尔可以看到他传送,例如在雪町森林警告玩家后。
    • 有一段和Papyrus的电话对话(位于在冰地上要玩家把X切换成O来打开开关以通过缺口的谜题的位置)准确地证实了Sans的传送能力。Papyrus说他自已也没有解过那谜题,而是直接跳过那缺口。然后他提及到Sans也没有解过那谜题,他看来只是...在另一边出现。Papyrus解释这奇怪现象为"I THINK HE HAS A SHORTCUT OR SOMETHING?"。(我想他抄小路或是...其他东西吧?)
    • Sans也有传送其他人的能力,就像他带着主角抄捷径,或者是根据Papyrus在进入Sans房间时的评论:IS SANS PRANKING YOU ACROSS TIME AND SPACE? I HATE IT WHEN HE DOES THAT!(Sans是不是又用穿越时空来耍你了?我讨厌他这么做!)
    • 在热地躲避Undyne时可以看到Sans在哨岗里打瞌睡,但是再转身回去时Sans已经不见了;打电话给Papyrus时,Sans会在电话那头回应。
  • Sans喜欢喝番茄酱,这点可以从他在Grillby's和Frisk的互动中得知。在那里,他没有吃东西,反而是喝了整瓶番茄酱。当然Sans不止食用番茄酱,还会食用其他酱料,所以番茄酱不一定为最爱的食物(从发现其他酱料可以看出这一点,但是Sans没有在玩家面前食用过其他酱料)。
  • 在雪镇中,调查哨站附近的被毁坏的出口会发现有几瓶番茄酱罐被放在哨站。
    • 这可能是为什么在游戏中,即使是屠杀路线,他也是唯一流血的怪物。据信为他只喝番茄酱,而那些番茄酱从他伤口流出来(也有说流的是决心除Undyne和融合怪外,没有其他怪物有决心的证据。99%排除此可能性。)。
      • Sans可能不是真正的怪物,但缺乏证据。
  • 如果玩家在Undertale展示版完成完美路线,Sans会短暂的出现,他会和Papyrus一起向玩家说一些话。
  • Flowey称他为微笑的垃圾袋,并承认Sans是他多次重新读档的原因。小花进错路线打不过老衫珍贵影像
  • 在游戏档案中,他的武器的名称是“gasterblaster”。进一步暗示和Gaster的神秘关联。
  • 如果你输入角色名字时输入“Sans”,回答会是“nope.”(没门。)并且阻止你使用这个名字。
  • 他的屠杀线战斗曲"MEGALOVANIA"原本是地球冒险(EarthBound)HACK版的万圣节主题,之后这段曲子被再录于Andrew Hussie的网络漫画Homestuck, 之中,最后才在Undertale中使用,国人一般称之为“强者的专属乐曲”或“审判曲”。但Toby Fox从没有说过这首曲子是专门为Sans、Frisk、Chara、玩家或其他什么人创作,并且在对所有此类提问的答复中表示这首曲子属于谁根本不重要。但根据旋律,至少不属于Chara。不用背锅
  • 第二首曲子 "It's Raining Somewhere Else"将在你和Sans于MTT度假酒店吃饭时播送。以及这首曲目在游戏档案中的命名为"mus_Sansdate",这可能是在暗示着sans可能一度在这游戏中实施约会这一情节(或者说吃饭本身就是个约会)。在这首曲子的背景声中包括了像是海浪,风暴,噼啪作响的火焰的声音。 也会在Sans的工作室播放,只是速度会变慢。
  • 有趣的是,玩家的击杀数在杀掉Sans后并不会增加。有说法认为击杀数是他记录的,他死后无法继续记录。问题是中立线审判Sans说没有全部看着。或许是Sans没有死,在战斗结束后因主角的罪恶记录了LV20
  • 如果在重置后再度遇到Sans,玩家会在他说“人类……”之后立刻转身并和他握手。Sans会察觉到这件事,并且觉得很奇怪。当稍后遇到Papyrus的时候,Papyrus会觉得这个人类很眼熟,并问Sans有没有印象。
  • 你在第二次遇到Sans跟Papyrus后,Sans可能会打电话来问你说你的冰箱是否还能用(is your refrigerator running?)(你的冰箱有在运作吗?)这只会在Fun在40到50之间时发生。(冰箱是否还能用是美国的一个笑话,因为Running有奔跑的意思)
  • 在屠杀路线,如果你在中途Sans饶恕你时选择饶恕,那么他将会施展一个无缝攻击并硬生生把你磨死盖火锅!,但是如果你开着修改器锁定自己的血量,则不会死亡且血量被定格在46,但是当你退出游戏重新读档时会认定为死亡一次。
    • 实际上,这是因为你的死亡次数是在进入战斗时就增加的。
  • 在与Sans对战中的背景音乐Megalovania中文译名为“狂妄之人”,同时战斗开始时也是Sans先手,你向Sans发出饶恕的请求后,Sans还能反手干掉你。疑似是这场战斗中Sans作为“人类”位置,Frisk作为“怪物”位置的证明

和其他人物的关系

待完善

主角(Frisk)

  • Sans会根据玩家控制的主角Frisk的行为来确定与玩家的关系。因为Toriel而许下了保护下一个人类的承诺,也因为这个承诺,除了屠杀路线以外都不会对主角出手,即使Toriel被杀死。如果玩家选择走PE路线,那么Sans会成为玩家的朋友,支持玩家前行。反之如果选择走GE路线,Sans会成为玩家最恐怖的对手之一。如果玩家杀死了Toriel或者Papyrus或者两者,却没有达到屠杀线要求,Sans会很愤怒,但不会攻击。
  • 在和平线路,Sans会对玩家开玩笑,比如卖天价炸雪、要求玩家付账、在望远镜镜片上涂东西、在玩家来到Sans房间时用跑步机戏弄玩家等等。但是在一些时候依然会很严肃,比如问及Flowey和Papyrus的事情等等。

Papyrus

  • 两人为兄弟关系。虽然Papyrus常常对Sans大吼,要他别再懒散下去,并且反感Sans的一些行为(比如用跑步机戏弄主角和吹长号)但是这两个人是打从心底的关心对方。Sans认为Papyrus真的很“酷”。Papyrus经常帮Sans善后,并宣称Sans是非常幸运的,因为有一个这么酷的人在照料他。他也是少数说服Sans去找个工作的人。
  • Sans十分在乎他的兄弟。若玩家在与Papyrus对战时杀死Papyrus却没有处于屠杀线,则当玩家在中立结局的最后接受审判时,Sans阐述说玩家原本可以简单地宽恕他的兄弟,但并没有。如果玩家坚持说他并非他兄弟的照料者,Sans将会称呼玩家为“肮脏的兄弟杀手dirty brother killer”。如果在杀死Papyrus后通过重置回档回到Papyrus没死的时刻,Sans会提醒玩家这次不要杀死Papyrus。如果玩家在屠杀线选择饶恕Papyrus,Sans会对玩家作出赞扬。
  • 在屠杀路线的结尾击败Sans后,Sans会在弥留之际问Papyrus是否需要给他带点什么,用他一贯的轻松风格掩盖他内心的绝望,同时再次体现两者浓厚的兄弟感情。
  • 在有sans登场的另一部作品Deltarune的第一章中,sans提到了他的弟弟,应该就是papyrus。

Toriel

  • 两者关系大部分从MTT度假村得知。如果玩家和Sans在MTT渡假村相会,他会说出他曾经和Toriel做朋友的事,虽然他们不知道彼此的名字也未曾见过面;他们隔着一道门聊天,Sans会对Toriel讲冷笑话。Toriel希望Sans能保护他所能找到的所有人类。Sans强调说如果他未曾向Toriel许下这样的承诺,玩家会横 尸 此 地
  • 真和平线路中,在Toriel制止Asgore与玩家战斗后,Sans也会赶来,这时他们通过声音互相认出了对方。Toriel还通过Sans的讲述认出了Papyrus。

Undyne

  • 从Sans具有哨站可以得知,Sans也为皇家护卫队的一员。而Undyne为皇家护卫队队长,是Sans的上级。这也解释了为什么当Undyne看到在热域的哨站打瞌睡的Sans会很生气。
  • 在游戏的其中几个结局里,皇家护卫队解散,Undyne成为Sans非法热狗店的员工

Alphys

  • Sans家中有薯片袋,而整个地下世界目前只有真实验室被发现有薯片售卖。这可能暗示Sans曾经与实验室有关,进一步推出Sans和Alphys可能为同事关系。
  • Sans家后面的密室中实验装置可能与实验室和Gaster有关,而Alphys为继任皇家科学员。
  • 目前没有明确的关系
  • 最糟糕的中立线中,BOSS级只剩下Sans和Alphys,Sans在结尾帮助Alphys拨通了玩家的电话。

Flowey

Sans成为半虚无主义者的原因之一,Flowey有提到过,Sans让他重置了许多次,而重置后,一切会退回原点,Sans也正因为有感觉,才会体现得很消极,在真和平线和Asriel战斗时,迷失灵魂Sans就完全体现出Sans的绝望

Asgore Dreemurr

Mettaton

若玩家杀死Toriel和Undyne,则Mettaton成为统治者,Sans和Papyrus(如果没死的话)会成为他的经纪人

Grillby

如果在瀑布遇到Sans并与他对话时选择和他去吃饭,他就会带玩家去Grillby的餐馆。从其他顾客的反应来看Sans应该是Grillby的主顾之一。

W.D.Gaster

  • 首先,两人在一设中没有说明是父子,但是并不是没有任何关系,父子关系为两者关系的一种猜测。
  • sans在屠杀线对玩家使用的武器,即“龙骨炮”,真名叫做Gaster Blaster加斯特冲击波
  • 从sans家中薯片袋的细节可以看出sans和真实验室有联系,而W.D.Gaster为前任皇家科学家。
  • sans家后秘密房间的装置和蓝图很可能与W.D.Gaster有关。
  • W.D.Gaster与sans和papyrus一样,用不同于其他怪物的独特字体说话。

二次设定

  • 是个弟控虽然Sans是弟控的说法流传甚广,但懒狗从未宣称过或认可Sans是弟控这一说法
  • 穿着粉红色的拖鞋(这个二设实际上出自一款sans周边)[来源请求]
  • 火焰一般的审判眼(原版只是蓝黄相间的闪光而已)(不过鉴于闪光特效只有做影片或者GIF才能做出来,静态画作使用火焰效果倒也情有可原)
  • 可以自发地产生决心
  • 或许是因为鱼姐转变成“决心鱼”这条原设,Sans也常常获得可以转变成“决心Sans”的二设
  • 如果上一条被采用,那么决心Sans与原版的差异可能只限于两眼放光;同时,决心Sans的产生也不一定是因为被注入决心或自发产生决心,也可以是因为吸收了Frisk的灵魂(典例如《Glitchtale》)
  • 会做出略丰富的表情(原版只有非常固定的露齿笑表情,因为没有嘴唇,但是玩家可以通过眼神看出Sans的情绪)
  • 在害羞、紧张、害怕、悲伤和愤怒等情绪时,脸上会有蓝晕
  • 某些二设中Sans在骨头架子上会长着一些器官(通常不会是内脏),而这些器官是蓝色的,出现最多的是舌头
  • 惧怕小刀
  • 在Frisk到来前亲手杀死了两个人类,也就是青色和蓝色灵魂的两位孩子
  • 是“软骨头”
  • 对重置深恶痛绝,如果Frisk提出要重置可能会让他暴怒
  • 重置之后也能清楚地记得之前发生过的所有事(事实上Sans并不能记住重置前发生过的事,他是全靠对时间线变更的探测、观察Frisk的行为来得知重置这一能力,仅此而已)
  • 如果掀起Sans的衣服,能看到他的灵魂悬浮在胸腔里
  • 知道这一切是个游戏
  • 在Frisk和Papyrus战斗中的“普通攻击”环节暗中出手相助,让Frisk能够撑高战斗框躲过原来的全屏攻击
  • “在Sans瀑布驿站后面的门有关于《deltarune》的彩蛋房间”是愚人节玩笑目前已有大量玩家相信,

角色歌

歌名 触发条件 音乐 备注
《sans.》 Sans的角色曲,会在除Last Corridor,Sans与Papyrus的家,Mettaton的度假村前与其内部以外Sans出现的时候和在Grillby's时
《It's Raining Somewhere Else》 与Sans在MTT度假村吃饭吃了个寂寞
《The Choice》 在和平线路Sans对玩家的审判与屠杀路线Sans饶恕玩家时
《MEGALOVANIA》 在屠杀路线与Sans战斗
《Song That Might Play When You Fight Sans》 (原流程未出现)真·战斗曲

注释

  1. 都对冷笑话非常感兴趣所以很聊得来
  2. 这里确认玩家是否死过是跨重置的(真正的重置除外),只要玩家在本圈游戏和重置之前死过,那么Sans就会补上这句话。
  3. FUN值80~89
  4. Deltarune主题曲的名字。
  5. 在游戏版本1.05版之前,玩家被Sans杀死过5~8次时说的最后一句话会被略过,但这其实是个BUG。
  6. 此处无官方说法。因为Sans是个骷髅,他其实没有血管,有玩家推测可能是他喝得番茄酱漏出来了(但离奇的地方是,羊妈死的时候没流血,而且怪物食物吃下瞬间就会转化为能量)
  7. 有玩家推测sans是要死了。

参考资料

  1. 这个称呼大多数情况下是贬义
  2. 如果主角去过真实验室,则Sans不会在回廊出现,回廊的存档点也会消失。
  3. [1]

外部链接