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| “ |
do you wanna have a bad time? cause if you take another step forward...you are REALLY not going to like what happens next. 你是不是想嘗點苦頭?如果你再往前跨出一步的話…接下來會發生的事你可絕對不會喜歡。 |
” |
| ——Sans在屠殺線對玩家的威脅
|
| “ |
it's a beautiful day outside, birds are singing, flowers are blooming... on days like these, kids like you... Should be burning in hell. 今天是多美好的一天啊,小鳥在歌唱,鮮花在綻放……在這樣的一天裡,像你這樣的孩子……應 當 在 地 獄 里 焚 燒 。 |
” |
| ——Sans的戰鬥開始前(屠殺路線)
|
Sans(常用譯名:杉斯/衫斯)是由Toby Fox所創作的遊戲《UNDERTALE》及其衍生作品的登場角色。
簡介
Sans首次登場於雪鎮外面的森林裡,兔子店長曾說Sans和Papyrus在某天突然出現在雪鎮。他是Papyrus的哥哥。與Papy不同,Sans表示他對抓捕人類毫無興趣。說話時的字體一般為全小寫的Comic Sans字體。在屠殺線開戰前對Frisk說的最後一句話(Should be burning in hell)和最後的打呼嚕的聲音(Zzz)為Aster字體。矮小而又愛講冷笑話玩笑的懶骨頭()。可以在雪鎮外的森林的前哨站發現有番茄醬,芥末醬以及各種風味佐料,說明Sans可能對調味品情有獨鍾。
因為和Toriel做過的一個承諾而在除屠殺線以外的所有情況都不會對玩家出手,哪怕身為弟控的他知道他的兄弟被玩家殺死。
因為他獨特的人格魅力以及在屠殺線中的精彩表現從而擁有諸多的同人作品。
劇情中
戰鬥中
| “ |
哇,你看上去徹底被惹怒了……()
|
” |
| ——Sans,如果玩家曾經接受他所提議的寬恕
|
如果主角一直處於屠殺路線毫無手軟消滅乾淨了所有怪物,擊敗Mettaton NEO後即可升級至LV19並觸發與Sans的戰鬥
| 名稱 | 數值 |
|---|
| 生命值 | 1 |
| 攻擊力 | 1 |
| 防禦力 | 1 |
| 擊殺經驗值 | (直接升級到LV20) |
| 饒恕獲勝金額 | 0 |
| 擊殺獲勝金額 | 0 |
- Sans被公認為遊戲中玩家會遇到的最強大的Boss如果沒有KR持續掉血效果就是最弱的,因為傷害只有1甚至還不如一隻小怪,只會不斷觸發無敵幀導致他被玩家吊打,他也是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用「檢查(Check)」時顯示為「最好對付的敵人,只能造成1點傷害」。這很可能是因為Sans只有1點生命、1點攻擊力和1點防禦力。典型的弟弟面板祖宗難度和他的兄弟很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和紅色模式。他也會用「加斯特衝擊波(Gaster Blaster)」來進行攻擊。當玩家試圖攻擊sans時,sans會進行躲避,使得玩家不能輕易殺死sans只要打不中就沒有什麼大不了。
- Sans的戰鬥風格和Photoshop Flowey的相反。後者用彈幕地獄來攻擊玩家,而前者則是操縱重力來應對玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。
- 雖然他的攻擊一次只會造成1點傷害,但Sans在戰鬥時會啟用「業報懲罰(Karmic Retribution)」,該狀態會在血條右側顯示KR字樣。KR狀態下會徹底移除玩家的無敵時間並按照最快1幀1HP的速度扣血,附帶持續掉血的毒性傷害。同樣的,雖然他確實只有一點生命值和一點防禦力,但他會在戰鬥結束前閃掉玩家的所有攻擊。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是「不可饒恕的」(即使用Spare選項不會使戰鬥有任何進度)。
- Sans在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和加斯特衝擊波,而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,很容易就能打玩家一個措手不及。此外,如果玩家輸給他後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段,如果輸過十一次以上,Sans就會直接略過戰前台詞而直接說「我們直接開始吧。」。
- 如果你接受他提供的饒恕,他會將你所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓你的生命值完全歸零。Game over時的結束畫面也與以往不一樣:遊戲結束的畫面和加速版的「Dogsong」一起出現,而且文字會顯示:「geeettttttt dunked on!!!(花——式吊打!!!蓋——火鍋!!!)」這表示在屠殺路線中你必須要殺掉Sans才能讓遊戲繼續。
- 如果玩家透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框裡的骨頭,不過玩家會被困在框框中而且什麼都不會發生,迫使玩家重開遊戲。
- 繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會是閃屏攻擊,他會使用更多不同種類的骨頭和衝擊炮攻擊,甚至在玩家選擇行動時攻擊玩家。
- 一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的「特殊攻擊」實際上就是什麼都沒有,死不結束他的回合,讓玩家什麼事都不能做,希望讓玩家因無聊而退卻。在幾分鐘後,Sans會完全睡着,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後遊戲會自動攻擊Sans,將他解決掉。和其他怪物不同,他首先流血了[注 6],然後瘸着腿走出畫面,囈語中詢問他的兄弟是否要他幫他從烤爾比的酒吧帶點東西,然後玩家的LOVE會自動升到20。[注 7]
KR傷害的詳細計算方法
| 傷害方式 | 掉血數值 |
|---|
| 在下方執行選項受到傷害 | 1 |
| 被「攻擊」選項的骨頭傷害 | 2 |
| 縱向骨頭循環傷害 | 5 |
| 被加斯特衝擊炮打到 | 10 |
| 被攻擊到每幀額外增加傷害 | 1 |
| 其他傷害 | 6 |
- 只有在被多次分開的攻擊時,KR會線性積累,否則計算方式為受到傷害後加上被攻擊的幀數,衫斯會按照1秒30幀來計算傷害。例如玩家挨了一發長度為1秒的加斯特衝擊炮,受到的傷害為10點基礎傷加30點額外傷,累計玩家會掉血40點。而玩家假如挨了3發加斯特衝擊炮,每一發0.5秒,理論受到的傷害則為3個基礎10點加上15點額外傷,共計75點傷害。
- KR掉血(血條紫色部分)最高為40點,當受到的傷害超過40時將按照1幀1HP的速度掉血,以確保在玩家不被攻擊時,會繼續掉血40點,對於上例挨了3發0.5秒的加斯特衝擊炮,玩家在結束被攻擊時會按照1幀1HP速度扣35點HP,然後繼續緩慢掉血40點HP。
- KR掉血值和掉血速度對應關係:
| KR | 掉血速度 |
|---|
| 1~9 | 30幀1HP |
| 10~19 | 15幀1HP |
| 20~29 | 5幀1HP |
| 30~39 | 2幀1HP |
| 40+ | 1幀1HP |
- 因此,當KR達到滿值時,HP降到一半(92降到47)需要66幀(2.2秒),降光(92降到0)則需要491幀(約16.4秒)。
- 能夠提升「無敵時間」的裝備,例如損壞的筆記與刮花的眼鏡在衫斯的戰鬥中有效果。損壞的筆記可以提升1/5的無敵時間,刮花的眼鏡能提升1/4,同時裝備時可以提升約1/3。這意味着當裝備兩件裝備時,每受擊三幀都可以無視其中一幀的傷害,這讓每秒受擊的最大次數從30次變為23次。這兩件裝備同時也能減緩KR掉血的速度,分別將各階段的掉血幀數變為40、20、8、4、2幀掉1HP。這讓滿值KR時,HP降到一半(92降到47)的時間變成114幀(3.8秒),降光(92降到0)的時間為682幀(約22.7秒)。反正你攜帶了真刀也砍不到衫斯
細節
- Sans在Steam Trading Card art里是穿着球鞋的,而襯衫印着的圖上則是穿着拖鞋。
- Sans這個名字是起於他說話時的字體Comic Sans,就和他的兄弟Papyrus一樣。
- 不僅是他用這個字體說話,Sans本身也是一部漫畫。
- 運用了派大星的聲線(來源是有好事者比對了Sans的說話音效和派大星的聲線,發現二者幾乎一模一樣[3])
- 在某些時候,Sans會停止他的字體怪癖而開始使用分大小寫而非全句小寫,在其之間也有一段空間的8位運算符(一種無襯線字體)來說話。當他這樣說話時(特別是在他嚴肅的時候),他的語音會是沉默地播放而不是跟隨平常的嗶聲播放。
- 在屠殺路線,當Sans睡着的時候,他的「zzz」字樣是一種類似Aster字體的雙襯線字體,其暗示了和W. D. Gaster的關係。
- Sans可以被發現在熱地販賣熱狗。如果玩家在背包已經沒有多餘空間時購買熱狗,Sans將會把熱狗放在主角的頭上,最多堆疊30個。講個笑話:這像素RPG有物理引擎
- 在主角第二次購買熱狗時,Sans會說熱狗暫時賣完了,因此會給主角一個"hot cat" (熱貓)來代替,它比普通熱狗多回復1HP,吃掉時會發出「喵喵喵」而不是「汪汪汪」的提示音。
- 許多線索提示着Sans以前可能是個科學家;他的工作室、他在屠殺路線的頭目戰言論、那本量子物理的書裡面夾着一本笑話書,笑話書裡面夾着一本量子物理學書。*你打算停下...、時光機器,以及Papyrus曾提及的他對科幻的真愛。當在完美結局的最後提到Alphys的時候,有暗示說這兩個人彼此認識。
- 如果玩家進入了Sans的房間,可以看到他的床很難睡(床墊破舊,床單也捲成一團奇怪的球狀物體),這可能可以解釋為什麼他偶爾會在遊戲中打瞌睡。
- 他房間裡也有一台跑步機,可能是他的速度極快且善於閃躲攻擊的原因。
- 房裡的龍捲風上的物件會在玩家進出房間時而有所改變(旋轉的物件通常會有Sans的襪、意大利麵、神煩狗、書本、垃圾等)。
- 房裡有一盞檯燈,原本應該放燈泡的位置卻塞住一個沒電的手電筒。
- 地上會有一封寫給聖誕老人()的感謝信,可能是Papyrus寫的,但被Sans偷拿回來——因為Papyrus以為他房間的模型是聖誕老人送給他、但事實上是Sans暗地裡買給他的。
- 另外,在冰箱裡可以發現薯片袋,但唯一能獲得薯片的地方是真實驗室。結合Alphys的狗糧是Sans幫忙買的這點,再結合真實驗室有數量一半的記錄使用了帶有標點符號的全小寫字母來書寫(遊戲裡只有Sans使用帶標點符號的全小寫字母)可以說明Sans可能去過真實驗室、甚至可能就是決心實驗的參與者之一。
- 雖然說Sans喜歡並會說一些冷笑話,他卻曾經在MTT渡假村擔任表演者,代表他可能很懂真正的喜劇。
- Sans有着傳送的力量。
- 在雪町附近,往神秘之門的路上,Sans似乎從熒幕的一邊傳送到了另外一邊,並開玩笑地問玩家說他們是否在跟蹤他。
- 在屠殺路線,玩家偶爾可以看到他傳送,例如在雪町森林警告玩家後。
- 有一段和Papyrus的電話對話(位於在冰地上要玩家把X切換成O來打開開關以通過缺口的謎題的位置)準確地證實了Sans的傳送能力。Papyrus說他自已也沒有解過那謎題,而是直接跳過那缺口。然後他提及到Sans也沒有解過那謎題,他看來只是...在另一邊出現。Papyrus解釋這奇怪現象為"I THINK HE HAS A SHORTCUT OR SOMETHING?"。(我想他抄小路或是...其他東西吧?)
- Sans也有傳送其他人的能力,就像他帶着主角抄捷徑,或者是根據Papyrus在進入Sans房間時的評論:IS SANS PRANKING YOU ACROSS TIME AND SPACE? I HATE IT WHEN HE DOES THAT!(Sans是不是又用穿越時空來耍你了?我討厭他這麼做!)
- 在熱地躲避Undyne時可以看到Sans在哨崗里打瞌睡,但是再轉身回去時Sans已經不見了;打電話給Papyrus時,Sans會在電話那頭回應。
- Sans喜歡喝番茄醬,這點可以從他在Grillby's和Frisk的互動中得知。在那裡,他沒有吃東西,反而是喝了整瓶番茄醬。當然Sans不止食用番茄醬,還會食用其他醬料,所以番茄醬不一定為最愛的食物(從發現其他醬料可以看出這一點,但是Sans沒有在玩家面前食用過其他醬料)。
- 在雪鎮中,調查哨站附近的被毀壞的出口會發現有幾瓶番茄醬罐被放在哨站。
- 這可能是為什麼在遊戲中,即使是屠殺路線,他也是唯一流血的怪物。據信為他只喝番茄醬,而那些番茄醬從他傷口流出來(也有說流的是決心除Undyne和融合怪外,沒有其他怪物有決心的證據。99%排除此可能性。)。
- 如果玩家在Undertale展示版完成完美路線,Sans會短暫的出現,他會和Papyrus一起向玩家說一些話。
- Flowey稱他為微笑的垃圾袋,並承認Sans是他多次重新讀檔的原因。小花進錯路線打不過老衫珍貴影像
- 在遊戲檔案中,他的武器的名稱是「gasterblaster」。進一步暗示和Gaster的神秘關聯。
- 如果你輸入角色名字時輸入「Sans」,回答會是「nope.」(沒門。)並且阻止你使用這個名字。
- 他的屠殺線戰鬥曲"MEGALOVANIA"原本是地球冒險(EarthBound)HACK版的萬聖節主題,之後這段曲子被再錄於Andrew Hussie的網絡漫畫Homestuck, 之中,最後才在Undertale中使用,國人一般稱之為「強者的專屬樂曲」或「審判曲」。但Toby Fox從沒有說過這首曲子是專門為Sans、Frisk、Chara、玩家或其他什麼人創作,並且在對所有此類提問的答覆中表示這首曲子屬於誰根本不重要。但根據旋律,至少不屬於Chara。不用背鍋
- 第二首曲子 "It's Raining Somewhere Else"將在你和Sans於MTT度假酒店吃飯時播送。以及這首曲目在遊戲檔案中的命名為"mus_Sansdate",這可能是在暗示着sans可能一度在這遊戲中實施約會這一情節(或者說吃飯本身就是個約會)。在這首曲子的背景聲中包括了像是海浪,風暴,噼啪作響的火焰的聲音。 也會在Sans的工作室播放,只是速度會變慢。
- 有趣的是,玩家的擊殺數在殺掉Sans後並不會增加。有說法認為擊殺數是他記錄的,他死後無法繼續記錄。問題是中立線審判Sans說沒有全部看着。或許是Sans沒有死,在戰鬥結束後因主角的罪惡記錄了LV20
- 如果在重置後再度遇到Sans,玩家會在他說「人類……」之後立刻轉身並和他握手。Sans會察覺到這件事,並且覺得很奇怪。當稍後遇到Papyrus的時候,Papyrus會覺得這個人類很眼熟,並問Sans有沒有印象。
- 你在第二次遇到Sans跟Papyrus後,Sans可能會打電話來問你說你的冰箱是否還能用(is your refrigerator running?)(你的冰箱有在運作嗎?)這只會在Fun在40到50之間時發生。(冰箱是否還能用是美國的一個笑話,因為Running有奔跑的意思)
- 在屠殺路線,如果你在中途Sans饒恕你時選擇饒恕,那麼他將會施展一個無縫攻擊並硬生生把你磨死蓋火鍋!,但是如果你開着修改器鎖定自己的血量,則不會死亡且血量被定格在46,但是當你退出遊戲重新讀檔時會認定為死亡一次。
- 實際上,這是因為你的死亡次數是在進入戰鬥時就增加的。
- 在與Sans對戰中的背景音樂Megalovania中文譯名為「狂妄之人」,同時戰鬥開始時也是Sans先手,你向Sans發出饒恕的請求後,Sans還能反手幹掉你。疑似是這場戰鬥中Sans作為「人類」位置,Frisk作為「怪物」位置的證明
和其他人物的關係
待完善
主角(Frisk)
- Sans會根據玩家控制的主角Frisk的行為來確定與玩家的關係。因為Toriel而許下了保護下一個人類的承諾,也因為這個承諾,除了屠殺路線以外都不會對主角出手,即使Toriel被殺死。如果玩家選擇走PE路線,那麼Sans會成為玩家的朋友,支持玩家前行。反之如果選擇走GE路線,Sans會成為玩家最恐怖的對手之一。如果玩家殺死了Toriel或者Papyrus或者兩者,卻沒有達到屠殺線要求,Sans會很憤怒,但不會攻擊。
- 在和平線路,Sans會對玩家開玩笑,比如賣天價炸雪、要求玩家付賬、在望遠鏡鏡片上塗東西、在玩家來到Sans房間時用跑步機戲弄玩家等等。但是在一些時候依然會很嚴肅,比如問及Flowey和Papyrus的事情等等。
Papyrus
- 兩人為兄弟關係。雖然Papyrus常常對Sans大吼,要他別再懶散下去,並且反感Sans的一些行為(比如用跑步機戲弄主角和吹長號)但是這兩個人是打從心底的關心對方。Sans認為Papyrus真的很「酷」。Papyrus經常幫Sans善後,並宣稱Sans是非常幸運的,因為有一個這麼酷的人在照料他。他也是少數說服Sans去找個工作的人。
- Sans十分在乎他的兄弟。若玩家在與Papyrus對戰時殺死Papyrus卻沒有處於屠殺線,則當玩家在中立結局的最後接受審判時,Sans闡述說玩家原本可以簡單地寬恕他的兄弟,但並沒有。如果玩家堅持說他並非他兄弟的照料者,Sans將會稱呼玩家為「骯髒的兄弟殺手()」。如果在殺死Papyrus後通過重置回檔回到Papyrus沒死的時刻,Sans會提醒玩家這次不要殺死Papyrus。如果玩家在屠殺線選擇饒恕Papyrus,Sans會對玩家作出讚揚。
- 在屠殺路線的結尾擊敗Sans後,Sans會在彌留之際問Papyrus是否需要給他帶點什麼,用他一貫的輕鬆風格掩蓋他內心的絕望,同時再次體現兩者濃厚的兄弟感情。
- 在有sans登場的另一部作品Deltarune的第一章中,sans提到了他的弟弟,應該就是papyrus。
Toriel
- 兩者關係大部分從MTT度假村得知。如果玩家和Sans在MTT渡假村相會,他會說出他曾經和Toriel做朋友的事,雖然他們不知道彼此的名字也未曾見過面;他們隔着一道門聊天,Sans會對Toriel講冷笑話。Toriel希望Sans能保護他所能找到的所有人類。Sans強調說如果他未曾向Toriel許下這樣的承諾,玩家會橫 屍 此 地。
- 真和平線路中,在Toriel制止Asgore與玩家戰鬥後,Sans也會趕來,這時他們通過聲音互相認出了對方。Toriel還通過Sans的講述認出了Papyrus。
Undyne
- 從Sans具有哨站可以得知,Sans也為皇家護衛隊的一員。而Undyne為皇家護衛隊隊長,是Sans的上級。這也解釋了為什麼當Undyne看到在熱域的哨站打瞌睡的Sans會很生氣。
- 在遊戲的其中幾個結局裡,皇家護衛隊解散,Undyne成為Sans非法熱狗店的員工
Alphys
- Sans家中有薯片袋,而整個地下世界目前只有真實驗室被發現有薯片售賣。這可能暗示Sans曾經與實驗室有關,進一步推出Sans和Alphys可能為同事關係。
- Sans家後面的密室中實驗裝置可能與實驗室和Gaster有關,而Alphys為繼任皇家科學員。
- 目前沒有明確的關係
- 最糟糕的中立線中,BOSS級只剩下Sans和Alphys,Sans在結尾幫助Alphys撥通了玩家的電話。
Flowey
Sans成為半虛無主義者的原因之一,Flowey有提到過,Sans讓他重置了許多次,而重置後,一切會退回原點,Sans也正因為有感覺,才會體現得很消極,在真和平線和Asriel戰鬥時,迷失靈魂Sans就完全體現出Sans的絕望
Asgore Dreemurr
Mettaton
若玩家殺死Toriel和Undyne,則Mettaton成為統治者,Sans和Papyrus(如果沒死的話)會成為他的經紀人
Grillby
如果在瀑布遇到Sans並與他對話時選擇和他去吃飯,他就會帶玩家去Grillby的餐館。從其他顧客的反應來看Sans應該是Grillby的主顧之一。
W.D.Gaster
- 首先,兩人在一設中沒有說明是父子,但是並不是沒有任何關係,父子關係為兩者關係的一種猜測。
- sans在屠殺線對玩家使用的武器,即「龍骨炮」,真名叫做Gaster Blaster()。
- 從sans家中薯片袋的細節可以看出sans和真實驗室有聯繫,而W.D.Gaster為前任皇家科學家。
- sans家後秘密房間的裝置和藍圖很可能與W.D.Gaster有關。
- W.D.Gaster與sans和papyrus一樣,用不同於其他怪物的獨特字體說話。
二次設定
- 是個弟控雖然Sans是弟控的說法流傳甚廣,但懶狗從未宣稱過或認可Sans是弟控這一說法
- 穿着粉紅色的拖鞋(這個二設實際上出自一款sans周邊)[來源請求]
- 火焰一般的審判眼(原版只是藍黃相間的閃光而已)(不過鑑於閃光特效只有做影片或者GIF才能做出來,靜態畫作使用火焰效果倒也情有可原)
- 可以自發地產生決心
- 或許是因為魚姐轉變成「決心魚」這條原設,Sans也常常獲得可以轉變成「決心Sans」的二設
- 如果上一條被採用,那麼決心Sans與原版的差異可能只限於兩眼放光;同時,決心Sans的產生也不一定是因為被注入決心或自發產生決心,也可以是因為吸收了Frisk的靈魂(典例如《Glitchtale》)
- 會做出略豐富的表情(原版只有非常固定的露齒笑表情,因為沒有嘴唇,但是玩家可以通過眼神看出Sans的情緒)
- 在害羞、緊張、害怕、悲傷和憤怒等情緒時,臉上會有藍暈
- 某些二設中Sans在骨頭架子上會長着一些器官(通常不會是內臟),而這些器官是藍色的,出現最多的是舌頭
- 懼怕小刀
- 在Frisk到來前親手殺死了兩個人類,也就是青色和藍色靈魂的兩位孩子
- 是「軟骨頭」
- 對重置深惡痛絕,如果Frisk提出要重置可能會讓他暴怒
- 重置之後也能清楚地記得之前發生過的所有事(事實上Sans並不能記住重置前發生過的事,他是全靠對時間線變更的探測、觀察Frisk的行為來得知重置這一能力,僅此而已)
- 如果掀起Sans的衣服,能看到他的靈魂懸浮在胸腔里
- 知道這一切是個遊戲
- 在Frisk和Papyrus戰鬥中的「普通攻擊」環節暗中出手相助,讓Frisk能夠撐高戰鬥框躲過原來的全屏攻擊
- 「在Sans瀑布驛站後面的門有關於《deltarune》的彩蛋房間」是愚人節玩笑。目前已有大量玩家相信,
角色歌
| 歌名 |
觸發條件 |
音樂 |
備註
|
| 《sans.》 |
Sans的角色曲,會在除Last Corridor,Sans與Papyrus的家,Mettaton的度假村前與其內部以外Sans出現的時候和在Grillby's時
|
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| 《It's Raining Somewhere Else》 |
與Sans在MTT度假村吃飯吃了個寂寞 |
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| 《The Choice》 |
在和平線路Sans對玩家的審判與屠殺路線Sans饒恕玩家時 |
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| 《MEGALOVANIA》 |
在屠殺路線與Sans戰鬥 |
|
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| 《Song That Might Play When You Fight Sans》 |
(原流程未出現)真·戰鬥曲 |
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|---|
| | 人物 | | 朋友們 | | | | 遺蹟 | | | | 雪鎮 | | | | 瀑布 | | | | 熱域 | | | | 核心 | | | | 新家 | | | | 真實驗室 | | | | 互動人物 | | | | 人類 | | | | ████ | |
| | | 創作 | | | | You're filled with DETERMINATION. |
|
注釋
- ↑ 都對冷笑話非常感興趣所以很聊得來
- ↑ 這裡確認玩家是否死過是跨重置的(真正的重置除外),只要玩家在本圈遊戲和重置之前死過,那麼Sans就會補上這句話。
- ↑ FUN值80~89
- ↑ Deltarune主題曲的名字。
- ↑ 在遊戲版本1.05版之前,玩家被Sans殺死過5~8次時說的最後一句話會被略過,但這其實是個BUG。
- ↑ 此處無官方說法。因為Sans是個骷髏,他其實沒有血管,有玩家推測可能是他喝得番茄醬漏
吐出來了(但離奇的地方是,羊媽死的時候沒流血,而且怪物食物吃下瞬間就會轉化為能量)
- ↑ 有玩家推測sans是要死了。
參考資料
- ↑ 這個稱呼大多數情況下是貶義
- ↑ 如果主角去過真實驗室,則Sans不會在迴廊出現,迴廊的存檔點也會消失。
- ↑ [1]
外部鏈接