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這是一個東方project二次同人頁面。
基礎數值
| No.-077
|
 File:Saber.png活動贈送
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| 魂魄 妖夢
|
| 魂魄 妖夢
|
| Youmu Konpaku
|
| 畫師
|
聲優
|
| ZUN
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???
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| 職階
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性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
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身高
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體重
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屬性
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副屬性
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| Saber |
女 |
144cm |
31kg |
混沌·中庸 |
人
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| 筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
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| C |
D |
A |
D |
D |
C++
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| 數值
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基礎
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滿級
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90級
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100級
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120級
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| ATK
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1649 |
9899 |
10938 |
11986 |
14073
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| 職階補正後
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1649 |
9899 |
10938 |
11986 |
14073
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| HP
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1781 |
11135 |
12313 |
13501 |
15868
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| 配卡
|
   
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| Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
| Quick
|
Arts
|
Buster
|
| 4 Hits (25,25,25,25)
|
6 Hits (10,13,13,18,21,25)
|
1 Hit (100)
|
| Extra
|
寶具
|
| 3 Hits (20,35,45)
|
5 Hits (10,10,10,10,60)
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| NP獲得率
|
| Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
| 0.30% |
0.27% |
0.30% |
0.30% |
0.30% |
6.0%
|
| 出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
| 10.2% |
31.5% |
98
|
| 特性
|
| 騎乘
|
| 人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
| 是
|
是
|
有效
|
| 魂魄 妖夢
|
| 魂魄 妖夢
|
| Youmu Konpaku
|
| No.-077
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File:Saber.png
|
| 畫師
|
聲優
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| ZUN
|
???
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| 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
職階
|
屬性
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| 女
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Saber
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混沌·中庸
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人
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| 筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
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| C |
D |
A |
D |
D |
C++
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| 數值
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基礎
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滿級
|
90級
|
100級
|
120級
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| ATK
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1649 |
9899 |
10938 |
11986 |
14073
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| 補正
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1649 |
9899 |
10938 |
14073 |
14073
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| HP
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1781 |
11135 |
12313 |
13501 |
15868
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| 配卡
|
   
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| Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
| Quick
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4 Hits (25,25,25,25)
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| Arts
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6 Hits (10,13,13,18,21,25)
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| Buster
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1 Hit (100)
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| Extra
|
3 Hits (20,35,45)
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| 寶具
|
5 Hits (10,10,10,10,60)
|
| NP獲得率
|
| Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
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| 0.30% |
0.27% |
0.30% |
0.30% |
0.30% |
6.0%
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| 出星率 |
被即死率 |
暴擊權重
|
| 10.2% |
31.5% |
98
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| 特性
|
| 騎乘
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| 人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
| 是
|
是
|
有效
|
寶具
 C++ 對人寶具
|
 C++ 對人寶具
|
天上劍·天人之五衰 天上劍·天人之五衰 天上劍·天人之五衰 天上劍·天人之五衰 天上劍·天人之五衰 天上劍·天人之五衰
|
天上剣·天人の五衰
|
| 對敵方單體發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升>
|
| 600%
|
800%
|
900%
|
950%
|
1000%
|
| 對敵方單體發動即死<Over Charge時效果提升>
|
| 50%
|
65%
|
80%
|
90%
|
100%
|
技能
持有技能
技能1(初期開放)
|
|
業風閃影陣 A
|
業風閃影陣 A
|
充能時間:7→6→5
|
| 業風閃影陣 A
|
| 充能時間:7→6→5
|
| 付與自身每回合獲得暴擊星的狀態(3回合)
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| 5
|
5
|
6
|
6
|
7
|
7
|
8
|
8
|
9
|
10
|
| 7
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8
|
8
|
9
|
10
|
| 付與自身迴避狀態(3次)
|
| ∅
|
| -
|
| ∅
|
技能2(靈基再臨第1階段開放)
| File:FGO .png
|
File:FGO .png
|
幽明之苦輪 A
|
幽明之苦輪 A
|
充能時間:9→8→7
|
| 幽明の苦輪 A
|
| 充能時間:9→8→7
|
| 敵方全體的防禦力下降(3回合)
|
| 10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| 15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
| (100%概率)付與即死率提升狀態(3回合)
|
| 60%
|
65%
|
70%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
95%
|
100%
|
100%
|
| 85%
|
90%
|
95%
|
100%
|
100%
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
| File:FGO .png
|
File:FGO .png
|
修羅之血 EX
|
修羅之血 EX
|
充能時間:8→7→6
|
| 修羅の血 EX
|
| 充能時間:8→7→6
|
| 解除全部負面狀態
|
| ∅
|
| 根據當前HP所占總HP比值提升攻擊力比值(3回合)
|
| ∅
|
| 100%*((當前HP-1)/HP上限)
|
| ∅
|
| 付與自身封印狀態(3回合,不可被解除)
|
| ∅
|
| HP上限降為1
|
| ∅
|
職階技能
|
半靈 B
|
| 自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
|
半靈 B
|
| 自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
資料
角色詳情
| 角色詳情
|
從祖父魂魄妖忌那裡學習,尚在修行中的純潔的少女劍士。
外表年齡尚且幼小,難以看出她早已身經百戰。
為了守護已傳承千年的西行寺家的主人而投入戰鬥。
從祖父魂魄妖忌那裡學習,尚在修行中的純潔的少女劍士。
外表年齡尚且幼小,難以看出她早已身經百戰。
為了守護已傳承千年的西行寺家的主人而投入戰鬥。
|
個人資料1
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:144cm·31kg
出處:東方Project 地域:日本
屬性:混沌·中庸 性別:女性
很少擁有獨自思考的能力,總是隨著家主和祖父的指示而行動。
因此也善於壓制自己的情緒,在戰鬥中總是把自己想像成純粹的武器。
身高/體重:144cm·31kg
出處:東方Project 地域:日本
屬性:混沌·中庸 性別:女性
很少擁有獨自思考的能力,總是隨著家主和祖父的指示而行動。
因此也善於壓制自己的情緒,在戰鬥中總是把自己想像成純粹的武器。
|
個人資料2
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
自幼便居住在冥界的魂魄妖夢,在祖父隱居之後擔起了園丁的職位。
近乎和身體等大的、半透明的物體,是妖夢的半個身體——半靈。
這意味著半人半靈家系的傳承,也意味著比人類較長的壽命,
最終會將天真無邪的妖夢導向未知之處。
自幼便居住在冥界的魂魄妖夢,在祖父隱居之後擔起了園丁的職位。
近乎和身體等大的、半透明的物體,是妖夢的半個身體——半靈。
這意味著半人半靈家系的傳承,也意味著比人類較長的壽命,
最終會將天真無邪的妖夢導向未知之處。
|
個人資料3
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
妖夢持有祖傳的寶物——白樓劍和樓觀劍。
無論是人類的生命,還有幽靈,亦或迷惘,都可以輕鬆地斬斷。
妖夢還不能順利地掌控劍的力量。
至於自己是生是死,自身同樣地感到困擾著。
——但是,只要不去想這樣的事,就不必迷惘了吧?妖夢這樣想著。
妖夢持有祖傳的寶物——白樓劍和樓觀劍。
無論是人類的生命,還有幽靈,亦或迷惘,都可以輕鬆地斬斷。
妖夢還不能順利地掌控劍的力量。
至於自己是生是死,自身同樣地感到困擾著。
——但是,只要不去想這樣的事,就不必迷惘了吧?妖夢這樣想著。
|
個人資料4
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
業風閃影陣:A
多年的修行使妖夢練就了敏捷的身手。
揮舞雙劍的時候,連同剎那的時刻也會減慢。閃避飄落的櫻花也是輕而易舉。
在高速的移動中,妖夢感受到自己的體重稍微增加了一些。
這裡是冥界而不是地上,理應會覺得自己很輕盈。
但速度還是不能一直增加下去。
業風閃影陣:A
多年的修行使妖夢練就了敏捷的身手。
揮舞雙劍的時候,連同剎那的時刻也會減慢。閃避飄落的櫻花也是輕而易舉。
在高速的移動中,妖夢感受到自己的體重稍微增加了一些。
這裡是冥界而不是地上,理應會覺得自己很輕盈。
但速度還是不能一直增加下去。
|
個人資料5
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
幽冥之苦輪:A
同樣居住在冥界的白玉樓里的,是妖夢的家主。
妖夢盡心地服侍著西行寺家的末裔,表情輕慢的大小姐。
據說家主曾經拯救過許多人,而代價是她自身的死。
當西行寺復活的願望得到滿足的時候,自身的輪迴也必定會消弭——
多年以前,妖夢從祖父那裡得知了一半真相。
她無法開口勸說任性的家主,只能裝作不知,陪她這一輪迴的遊戲一直繼續下去。
幽冥之苦輪:A
同樣居住在冥界的白玉樓里的,是妖夢的家主。
妖夢盡心地服侍著西行寺家的末裔,表情輕慢的大小姐。
據說家主曾經拯救過許多人,而代價是她自身的死。
當西行寺復活的願望得到滿足的時候,自身的輪迴也必定會消弭——
多年以前,妖夢從祖父那裡得知了一半真相。
她無法開口勸說任性的家主,只能裝作不知,陪她這一輪迴的遊戲一直繼續下去。
|
個人資料6
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
修羅之血:EX
將血塗抹於劍上,將自身陷入生和死的狹縫之間,以此換來手中的妖怪劍的力量。
一直居住在冥界的妖夢,思考過「生死」這樣的事情嗎?
一次次地將自身陷入生死之間的妖夢,會渴望能夠一直以人類的姿態活下去嗎?
妖夢並不認為生死有什麼意義。
當真正壽命已盡、面臨死亡的一天,妖夢是否會渴望像家主一樣拯救更多的人類呢。
修羅之血:EX
將血塗抹於劍上,將自身陷入生和死的狹縫之間,以此換來手中的妖怪劍的力量。
一直居住在冥界的妖夢,思考過「生死」這樣的事情嗎?
一次次地將自身陷入生死之間的妖夢,會渴望能夠一直以人類的姿態活下去嗎?
妖夢並不認為生死有什麼意義。
當真正壽命已盡、面臨死亡的一天,妖夢是否會渴望像家主一樣拯救更多的人類呢。
|
角色詳情
| 角色詳情
|
從祖父魂魄妖忌那裡學習,尚在修行中的純潔的少女劍士。
外表年齡尚且幼小,難以看出她早已身經百戰。
為了守護已傳承千年的西行寺家的主人而投入戰鬥。
從祖父魂魄妖忌那裡學習,尚在修行中的純潔的少女劍士。
外表年齡尚且幼小,難以看出她早已身經百戰。
為了守護已傳承千年的西行寺家的主人而投入戰鬥。
|
個人資料1
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:144cm·31kg
出處:東方Project 地域:日本
屬性:混沌·中庸 性別:女性
很少擁有獨自思考的能力,總是隨著家主和祖父的指示而行動。
因此也善於壓制自己的情緒,在戰鬥中總是把自己想像成純粹的武器。
身高/體重:144cm·31kg
出處:東方Project 地域:日本
屬性:混沌·中庸 性別:女性
很少擁有獨自思考的能力,總是隨著家主和祖父的指示而行動。
因此也善於壓制自己的情緒,在戰鬥中總是把自己想像成純粹的武器。
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個人資料2
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
自幼便居住在冥界的魂魄妖夢,在祖父隱居之後擔起了園丁的職位。
近乎和身體等大的、半透明的物體,是妖夢的半個身體——半靈。
這意味著半人半靈家系的傳承,也意味著比人類較長的壽命,
最終會將天真無邪的妖夢導向未知之處。
自幼便居住在冥界的魂魄妖夢,在祖父隱居之後擔起了園丁的職位。
近乎和身體等大的、半透明的物體,是妖夢的半個身體——半靈。
這意味著半人半靈家系的傳承,也意味著比人類較長的壽命,
最終會將天真無邪的妖夢導向未知之處。
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個人資料3
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
妖夢持有祖傳的寶物——白樓劍和樓觀劍。
無論是人類的生命,還有幽靈,亦或迷惘,都可以輕鬆地斬斷。
妖夢還不能順利地掌控劍的力量。
至於自己是生是死,自身同樣地感到困擾著。
——但是,只要不去想這樣的事,就不必迷惘了吧?妖夢這樣想著。
妖夢持有祖傳的寶物——白樓劍和樓觀劍。
無論是人類的生命,還有幽靈,亦或迷惘,都可以輕鬆地斬斷。
妖夢還不能順利地掌控劍的力量。
至於自己是生是死,自身同樣地感到困擾著。
——但是,只要不去想這樣的事,就不必迷惘了吧?妖夢這樣想著。
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個人資料4
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
業風閃影陣:A
多年的修行使妖夢練就了敏捷的身手。
揮舞雙劍的時候,連同剎那的時刻也會減慢。閃避飄落的櫻花也是輕而易舉。
在高速的移動中,妖夢感受到自己的體重稍微增加了一些。
這裡是冥界而不是地上,理應會覺得自己很輕盈。
但速度還是不能一直增加下去。
業風閃影陣:A
多年的修行使妖夢練就了敏捷的身手。
揮舞雙劍的時候,連同剎那的時刻也會減慢。閃避飄落的櫻花也是輕而易舉。
在高速的移動中,妖夢感受到自己的體重稍微增加了一些。
這裡是冥界而不是地上,理應會覺得自己很輕盈。
但速度還是不能一直增加下去。
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個人資料5
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
幽冥之苦輪:A
同樣居住在冥界的白玉樓里的,是妖夢的家主。
妖夢盡心地服侍著西行寺家的末裔,表情輕慢的大小姐。
據說家主曾經拯救過許多人,而代價是她自身的死。
當西行寺復活的願望得到滿足的時候,自身的輪迴也必定會消弭——
多年以前,妖夢從祖父那裡得知了一半真相。
她無法開口勸說任性的家主,只能裝作不知,陪她這一輪迴的遊戲一直繼續下去。
幽冥之苦輪:A
同樣居住在冥界的白玉樓里的,是妖夢的家主。
妖夢盡心地服侍著西行寺家的末裔,表情輕慢的大小姐。
據說家主曾經拯救過許多人,而代價是她自身的死。
當西行寺復活的願望得到滿足的時候,自身的輪迴也必定會消弭——
多年以前,妖夢從祖父那裡得知了一半真相。
她無法開口勸說任性的家主,只能裝作不知,陪她這一輪迴的遊戲一直繼續下去。
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個人資料6
| 解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
修羅之血:EX
將血塗抹於劍上,將自身陷入生和死的狹縫之間,以此換來手中的妖怪劍的力量。
一直居住在冥界的妖夢,思考過「生死」這樣的事情嗎?
一次次地將自身陷入生死之間的妖夢,會渴望能夠一直以人類的姿態活下去嗎?
妖夢並不認為生死有什麼意義。
當真正壽命已盡、面臨死亡的一天,妖夢是否會渴望像家主一樣拯救更多的人類呢。
修羅之血:EX
將血塗抹於劍上,將自身陷入生和死的狹縫之間,以此換來手中的妖怪劍的力量。
一直居住在冥界的妖夢,思考過「生死」這樣的事情嗎?
一次次地將自身陷入生死之間的妖夢,會渴望能夠一直以人類的姿態活下去嗎?
妖夢並不認為生死有什麼意義。
當真正壽命已盡、面臨死亡的一天,妖夢是否會渴望像家主一樣拯救更多的人類呢。
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