2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

User:Violacea/魂魄妖梦

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索

这是一个东方project二次同人页面。

基础数值

No.-077 4星.png
File:Saber.png活动赠送
魂魄 妖梦
魂魄 妖夢
Youmu Konpaku
画师 声优
ZUN ???
职阶 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 隐藏属性
Saber 144cm 31kg 混沌·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
C D A D D C++
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1649 9899 10938 11986 14073
职阶补正后 1649 9899 10938 11986 14073
HP 1781 11135 12313 13501 15868
配卡 Quick.pngQuick.pngQuick.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (25,25,25,25) 6 Hits (10,13,13,18,21,25) 1 Hit (100)
Extra 宝具
3 Hits (20,35,45) 5 Hits (10,10,10,10,60)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.30% 0.27% 0.30% 0.30% 0.30% 6.0%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
10.2% 31.5% 98
特性
骑乘
人型 被EA特攻 猪化状态
有效
魂魄 妖梦
魂魄 妖夢
Youmu Konpaku
No.-077 File:Saber.png 4星.png
画师 声优
ZUN ???
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 职阶 属性
Saber 混沌·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
C D A D D C++
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1649 9899 10938 11986 14073
补正 1649 9899 10938 14073 14073
HP 1781 11135 12313 13501 15868
配卡 Quick.pngQuick.pngQuick.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick 4 Hits (25,25,25,25)
Arts 6 Hits (10,13,13,18,21,25)
Buster 1 Hit (100)
Extra 3 Hits (20,35,45)
宝具 5 Hits (10,10,10,10,60)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.30% 0.27% 0.30% 0.30% 0.30% 6.0%
出星率 被即死率 暴击权重
10.2% 31.5% 98
特性
骑乘
人型 被EA特攻 猪化状态
有效

宝具

Quick.png
C++
对人宝具
Quick.png
C++
对人宝具
天上剑·天人之五衰
天上剑·天人之五衰
天上剑·天人之五衰
天上剑·天人之五衰
天上剑·天人之五衰
天上剑·天人之五衰

天上剣·天人の五衰
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
600% 800% 900% 950% 1000%
对敌方单体发动即死<Over Charge时效果提升>
50% 65% 80% 90% 100%

技能

持有技能

技能1(初期开放)

FGO 回避.png FGO 回避.png 业风闪影阵 A 业风闪影阵 A 充能时间:7→65
業風閃影陣 A
充能时间:7→65
付与自身每回合获得暴击星的状态(3回合)
5 5 6 6 7 7 8 8 9 10
7 8 8 9 10
付与自身回避状态(3次)
-

技能2(灵基再临第1阶段开放)

File:FGO .png File:FGO .png 幽明之苦轮 A 幽明之苦轮 A 充能时间:9→87
幽明の苦輪 A
充能时间:9→87
敌方全体的防御力下降(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
(100%概率)付与即死率提升状态(3回合)
60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 100%
85% 90% 95% 100% 100%

技能3(灵基再临第3阶段开放)

File:FGO .png File:FGO .png 修罗之血 EX 修罗之血 EX 充能时间:8→76
修羅の血 EX
充能时间:8→76
解除全部负面状态
根据当前HP所占总HP比值提升攻击力比值(3回合)
100%*((当前HP-1)/HP上限)
付与自身封印状态(3回合,不可被解除)
HP上限降为1

职阶技能

FGO 骑乘.png 半灵 B
自身的Quick指令卡性能提升(8%)
FGO 骑乘.png 半灵 B
自身的Quick指令卡性能提升(8%)

资料

对照已关闭

对照已开启

查看日文

查看中文

角色详情
角色详情

从祖父魂魄妖忌那里学习,尚在修行中的纯洁的少女剑士。
外表年龄尚且幼小,难以看出她早已身经百战。
为了守护已传承千年的西行寺家的主人而投入战斗。

从祖父魂魄妖忌那里学习,尚在修行中的纯洁的少女剑士。
外表年龄尚且幼小,难以看出她早已身经百战。
为了守护已传承千年的西行寺家的主人而投入战斗。


个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

身高/体重:144cm·31kg
出处:东方Project 地域:日本
属性:混沌·中庸 性别:女性

很少拥有独自思考的能力,总是随着家主和祖父的指示而行动。
因此也善于压制自己的情绪,在战斗中总是把自己想象成纯粹的武器。

身高/体重:144cm·31kg
出处:东方Project 地域:日本
属性:混沌·中庸 性别:女性

很少拥有独自思考的能力,总是随着家主和祖父的指示而行动。
因此也善于压制自己的情绪,在战斗中总是把自己想象成纯粹的武器。


个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

自幼便居住在冥界的魂魄妖梦,在祖父隐居之后担起了园丁的职位。
近乎和身体等大的、半透明的物体,是妖梦的半个身体——半灵。
这意味着半人半灵家系的传承,也意味着比人类较长的寿命,
最终会将天真无邪的妖梦导向未知之处。

自幼便居住在冥界的魂魄妖梦,在祖父隐居之后担起了园丁的职位。
近乎和身体等大的、半透明的物体,是妖梦的半个身体——半灵。
这意味着半人半灵家系的传承,也意味着比人类较长的寿命,
最终会将天真无邪的妖梦导向未知之处。


个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

妖梦持有祖传的宝物——白楼剑和楼观剑。
无论是人类的生命,还有幽灵,亦或迷惘,都可以轻松地斩断。
妖梦还不能顺利地掌控剑的力量。
至于自己是生是死,自身同样地感到困扰着。
——但是,只要不去想这样的事,就不必迷惘了吧?妖梦这样想着。

妖梦持有祖传的宝物——白楼剑和楼观剑。
无论是人类的生命,还有幽灵,亦或迷惘,都可以轻松地斩断。
妖梦还不能顺利地掌控剑的力量。
至于自己是生是死,自身同样地感到困扰着。
——但是,只要不去想这样的事,就不必迷惘了吧?妖梦这样想着。


个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

业风闪影阵:A
多年的修行使妖梦练就了敏捷的身手。
挥舞双剑的时候,连同刹那的时刻也会减慢。闪避飘落的樱花也是轻而易举。
在高速的移动中,妖梦感受到自己的体重稍微增加了一些。
这里是冥界而不是地上,理应会觉得自己很轻盈。
但速度还是不能一直增加下去。

业风闪影阵:A
多年的修行使妖梦练就了敏捷的身手。
挥舞双剑的时候,连同刹那的时刻也会减慢。闪避飘落的樱花也是轻而易举。
在高速的移动中,妖梦感受到自己的体重稍微增加了一些。
这里是冥界而不是地上,理应会觉得自己很轻盈。
但速度还是不能一直增加下去。


个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

幽冥之苦轮:A
同样居住在冥界的白玉楼里的,是妖梦的家主。
妖梦尽心地服侍着西行寺家的末裔,表情轻慢的大小姐。
据说家主曾经拯救过许多人,而代价是她自身的死。
当西行寺复活的愿望得到满足的时候,自身的轮回也必定会消弭——
多年以前,妖梦从祖父那里得知了一半真相。
她无法开口劝说任性的家主,只能装作不知,陪她这一轮回的游戏一直继续下去。

幽冥之苦轮:A
同样居住在冥界的白玉楼里的,是妖梦的家主。
妖梦尽心地服侍着西行寺家的末裔,表情轻慢的大小姐。
据说家主曾经拯救过许多人,而代价是她自身的死。
当西行寺复活的愿望得到满足的时候,自身的轮回也必定会消弭——
多年以前,妖梦从祖父那里得知了一半真相。
她无法开口劝说任性的家主,只能装作不知,陪她这一轮回的游戏一直继续下去。


个人资料6
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

修罗之血:EX
将血涂抹于剑上,将自身陷入生和死的狭缝之间,以此换来手中的妖怪剑的力量。
一直居住在冥界的妖梦,思考过“生死”这样的事情吗?
一次次地将自身陷入生死之间的妖梦,会渴望能够一直以人类的姿态活下去吗?
妖梦并不认为生死有什么意义。
当真正寿命已尽、面临死亡的一天,妖梦是否会渴望像家主一样拯救更多的人类呢。

修罗之血:EX
将血涂抹于剑上,将自身陷入生和死的狭缝之间,以此换来手中的妖怪剑的力量。
一直居住在冥界的妖梦,思考过“生死”这样的事情吗?
一次次地将自身陷入生死之间的妖梦,会渴望能够一直以人类的姿态活下去吗?
妖梦并不认为生死有什么意义。
当真正寿命已尽、面临死亡的一天,妖梦是否会渴望像家主一样拯救更多的人类呢。


对照已关闭

对照已开启

查看日文

查看中文

角色详情
角色详情

从祖父魂魄妖忌那里学习,尚在修行中的纯洁的少女剑士。
外表年龄尚且幼小,难以看出她早已身经百战。
为了守护已传承千年的西行寺家的主人而投入战斗。

从祖父魂魄妖忌那里学习,尚在修行中的纯洁的少女剑士。
外表年龄尚且幼小,难以看出她早已身经百战。
为了守护已传承千年的西行寺家的主人而投入战斗。


个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

身高/体重:144cm·31kg
出处:东方Project 地域:日本
属性:混沌·中庸 性别:女性

很少拥有独自思考的能力,总是随着家主和祖父的指示而行动。
因此也善于压制自己的情绪,在战斗中总是把自己想象成纯粹的武器。

身高/体重:144cm·31kg
出处:东方Project 地域:日本
属性:混沌·中庸 性别:女性

很少拥有独自思考的能力,总是随着家主和祖父的指示而行动。
因此也善于压制自己的情绪,在战斗中总是把自己想象成纯粹的武器。


个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

自幼便居住在冥界的魂魄妖梦,在祖父隐居之后担起了园丁的职位。
近乎和身体等大的、半透明的物体,是妖梦的半个身体——半灵。
这意味着半人半灵家系的传承,也意味着比人类较长的寿命,
最终会将天真无邪的妖梦导向未知之处。

自幼便居住在冥界的魂魄妖梦,在祖父隐居之后担起了园丁的职位。
近乎和身体等大的、半透明的物体,是妖梦的半个身体——半灵。
这意味着半人半灵家系的传承,也意味着比人类较长的寿命,
最终会将天真无邪的妖梦导向未知之处。


个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

妖梦持有祖传的宝物——白楼剑和楼观剑。
无论是人类的生命,还有幽灵,亦或迷惘,都可以轻松地斩断。
妖梦还不能顺利地掌控剑的力量。
至于自己是生是死,自身同样地感到困扰着。
——但是,只要不去想这样的事,就不必迷惘了吧?妖梦这样想着。

妖梦持有祖传的宝物——白楼剑和楼观剑。
无论是人类的生命,还有幽灵,亦或迷惘,都可以轻松地斩断。
妖梦还不能顺利地掌控剑的力量。
至于自己是生是死,自身同样地感到困扰着。
——但是,只要不去想这样的事,就不必迷惘了吧?妖梦这样想着。


个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

业风闪影阵:A
多年的修行使妖梦练就了敏捷的身手。
挥舞双剑的时候,连同刹那的时刻也会减慢。闪避飘落的樱花也是轻而易举。
在高速的移动中,妖梦感受到自己的体重稍微增加了一些。
这里是冥界而不是地上,理应会觉得自己很轻盈。
但速度还是不能一直增加下去。

业风闪影阵:A
多年的修行使妖梦练就了敏捷的身手。
挥舞双剑的时候,连同刹那的时刻也会减慢。闪避飘落的樱花也是轻而易举。
在高速的移动中,妖梦感受到自己的体重稍微增加了一些。
这里是冥界而不是地上,理应会觉得自己很轻盈。
但速度还是不能一直增加下去。


个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

幽冥之苦轮:A
同样居住在冥界的白玉楼里的,是妖梦的家主。
妖梦尽心地服侍着西行寺家的末裔,表情轻慢的大小姐。
据说家主曾经拯救过许多人,而代价是她自身的死。
当西行寺复活的愿望得到满足的时候,自身的轮回也必定会消弭——
多年以前,妖梦从祖父那里得知了一半真相。
她无法开口劝说任性的家主,只能装作不知,陪她这一轮回的游戏一直继续下去。

幽冥之苦轮:A
同样居住在冥界的白玉楼里的,是妖梦的家主。
妖梦尽心地服侍着西行寺家的末裔,表情轻慢的大小姐。
据说家主曾经拯救过许多人,而代价是她自身的死。
当西行寺复活的愿望得到满足的时候,自身的轮回也必定会消弭——
多年以前,妖梦从祖父那里得知了一半真相。
她无法开口劝说任性的家主,只能装作不知,陪她这一轮回的游戏一直继续下去。


个人资料6
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

修罗之血:EX
将血涂抹于剑上,将自身陷入生和死的狭缝之间,以此换来手中的妖怪剑的力量。
一直居住在冥界的妖梦,思考过“生死”这样的事情吗?
一次次地将自身陷入生死之间的妖梦,会渴望能够一直以人类的姿态活下去吗?
妖梦并不认为生死有什么意义。
当真正寿命已尽、面临死亡的一天,妖梦是否会渴望像家主一样拯救更多的人类呢。

修罗之血:EX
将血涂抹于剑上,将自身陷入生和死的狭缝之间,以此换来手中的妖怪剑的力量。
一直居住在冥界的妖梦,思考过“生死”这样的事情吗?
一次次地将自身陷入生死之间的妖梦,会渴望能够一直以人类的姿态活下去吗?
妖梦并不认为生死有什么意义。
当真正寿命已尽、面临死亡的一天,妖梦是否会渴望像家主一样拯救更多的人类呢。


Template:FGO DIY