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模板討論:小遊戲
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關於小遊戲的命名形式、分類標準
個人感覺現在的模板是比較混亂的,主要問題就在於(話題)主題提到的兩點,下面是我認為可以改進的方向:
- 命名形式:對所有通行/常用譯名與原名差異較大的,在模板內以
原名( )填寫,兼顧翻譯原則和方便玩家查找遊戲。 - 分類標準:參考遊戲#遊戲的分類增加新的分類並重新編排現有的區域。
- 分類:
- 策略:(小遊戲)主要是塔防,以及少量的即時戰略、戰術。
- 動作:一般的清版、平台跳躍都可以加進來。
- 格鬥
過關/闖關:過於模糊,以至於什麼都可以放進來,刪除。- 懷舊:主要是一些移植復刻的老遊戲,也包括以老遊戲為主題/原型創作的新遊戲,比如阿波波大冒險。
- 恐怖:包括恐怖解謎,一般的
無雙割草殭屍題材不建議放進來。 - 冒險:側重劇情的點擊互動都可以加進來。
- 射擊
- 推理/益智(/解謎,不寫在標題里)
- 休閒:主要是一些回合制或可以放置
磨洋工的遊戲,包括棋牌、經營、換裝。同時如休閒之名,一些基礎規則簡單、單局時間短、適合反覆刷關殺時間的也在此列,如祖瑪。 微信/QQ:統一改為手機,最早出現在手機內遊玩的均在此列,具體來源在條目內說明。- 整蠱/發洩:以大便超人為代表。
暫時想到這麼多,不知大家意見如何。--無可奈何的諾諾埃里斯·尤里(討論) 2021年10月8日 (五) 16:45 (CST)