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Template talk:小游戏
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关于小游戏的命名形式、分类标准
个人感觉现在的模板是比较混乱的,主要问题就在于(话题)主题提到的两点,下面是我认为可以改进的方向:
- 命名形式:对所有通行/常用译名与原名差异较大的,在模板内以
原名( )填写,兼顾翻译原则和方便玩家查找游戏。 - 分类标准:参考游戏#游戏的分类增加新的分类并重新编排现有的区域。
- 分类:
- 策略:(小游戏)主要是塔防,以及少量的即时战略、战术。
- 动作:一般的清版、平台跳跃都可以加进来。
- 格斗
过关/闯关:过于模糊,以至于什么都可以放进来,删除。- 怀旧:主要是一些移植复刻的老游戏,也包括以老游戏为主题/原型创作的新游戏,比如阿波波大冒险。
- 恐怖:包括恐怖解谜,一般的
无双割草僵尸题材不建议放进来。 - 冒险:侧重剧情的点击互动都可以加进来。
- 射击
- 推理/益智(/解谜,不写在标题里)
- 休闲:主要是一些回合制或可以放置
磨洋工的游戏,包括棋牌、经营、换装。同时如休闲之名,一些基础规则简单、单局时间短、适合反复刷关杀时间的也在此列,如祖玛。 微信/QQ:统一改为手机,最早出现在手机内游玩的均在此列,具体来源在条目内说明。- 整蛊/发泄:以大便超人为代表。
暂时想到这么多,不知大家意见如何。--无可奈何的诺诺埃里斯·尤里(讨论) 2021年10月8日 (五) 16:45 (CST)