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Designant.

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曲目基本資料
ArcSong designant.jpg
曲名 Designant.
作曲 Designant
BPM 200[1]
版權 Arcaea
Arcaea
難度 Past Present Future Beyond
等級 7 9 10+ 11+

Designant.名乗る名が無い以「Designant」名義創作的Arcaea原創曲目。

簡介

《Designant.》是由名乗る名が無い以「Designant」名義創作的Arcaea原創曲。

名乗る名が無い於2024年12月25日投稿至YouTube,再生數為 --

  • 在網易雲音樂上的試聽

  • 本家音源視頻在Bilibili上的搬運
寬屏模式顯示視頻

Arcaea相關

2024年11月21日,本曲收錄於6.0.0版本更新的主線劇情曲包「Lucent Historia」中。

解禁方式

本曲是全Arcaea少有的需要完成特殊地圖來解鎖的隱藏魔王曲,四個難度的定數分別為7.5/9.6/10.9/11.9

具體解禁方法:

1. 遊玩Lament Rain後,世界模式第九章會出現一個28格,體力消耗為0,主獎勵為慈悲(至高:第八探索者)的地圖,下稱「地圖9-?」。

  • 在該地圖中遊玩時,搭檔數值不變,但技能均會失效,替換為使用普通回憶收集條。
    • 光(Fatalis)不會使世界模式過載,在該地圖內推進的格數也不計入其 STEP/OVER 值計算中。
  • 在該地圖中遊玩不會獲得任何角色經驗。

2. 在地圖9-?推進至第16格,會強制停在一個灰色、帶紋理的特殊台階上。

  • 到達該台階後,將無視剩餘的結算進度。
  • 結算頁面的結果不再影響地圖進度,地圖進度推進與否由操作是否正確決定。
  • 結算後若操作正確,屏幕閃爍白光,地圖進度正常推進(或縮減);若操作錯誤,所在台階閃爍紅光,地圖進度不會推進或縮減。

3. 進入故事模式的搭檔索引頁面,選中慈悲(至高:第八探索者)並長按立繪直到立繪改變,方可繼續推進地圖9-?。

  • 需要等到立繪完全變白且有閃爍光暈後,方可鬆手。
  • 若不進行此操作而直接遊玩地圖,地圖進度不會推進。

4. 繼續在地圖9-?遊玩6次,無需Track Complete。此時慈悲(至高:第八探索者)會再次從玩家可見視野中消失。Guy哥好心送大禮卻不讓我們領

5. 繼續在地圖9-?遊玩,將改用困難回憶收集條。須遊玩並Track Lost 5次,使地圖進度縮減,直到下撤至地圖底端。

6. 此時,地圖9-?底端變為一個黑藍色的特殊台階,限制曲目為Lament Rain。進入遊玩,將再次改用普通回憶收集條。在曲目結尾會額外出現類似心電圖的「嘀……嘀……」音效,同時會出現一條紅色的音軌,在其彎折點存在隱形天鍵,共14個,且不計算分數和連擊。跟隨嘀聲的節奏擊打它們後會觸發額外異象,隨後即可進入本曲同難度的譜面。

  • 最少需要擊中3個隱形天鍵。
  • 若未成功進入本曲,異象效果會在曲目即將結束時消失並進入結算界面。結算後台階閃爍紅光,提示操作有誤。

在完成以上流程,進入本曲目的譜面時,將會以普通回憶收集條開始首次遊玩,遊戲會產生如下一系列遊玩效果:

  • 播放背景動畫視頻。
  • 初次遊玩開始時,曲名、曲師、定級均以「?」代替,曲繪被黑色圖案代替。
  • 遊玩過程中伴隨有類似於Testify異象的邊緣色散效果,但相較於Testify異象較為微弱,僅僅在約1:30較為明顯。
  • 在約1:30處,暫停鍵、回憶收集條和分數等大部分UI和軌道會隱藏。在約2:20後,隱藏的內容會恢復顯示。

未從本曲解鎖Astral Quantization前,在非世界模式、非Link Play、未封印所選用搭檔的前提下遊玩本曲,會有額外的遊玩效果:

  • 在約1:24處,會出現一條紅色引導線,同時連擊數下方會出現一個6格的紅色標誌。
  • 該引導線上會出現紅色天鍵,不計入連擊數和分數,每次漏擊會使標誌減少一格。
  • 一旦6格清空,標誌消失,紅色引導線和天鍵變為半透明狀態。
  • 在約2:19前,紅色引導線會消失,同時標誌也強制消失。

初次遊玩結算後,顯示"Ascension Witnessed"(已見證飛升)的解鎖提示字樣。

點擊左下角「繼續」,會播放故事20-7。閱讀故事後遊戲會重新啟動,並更改啟動界面。

  • 如果在初次遊玩過程中就解鎖了Astral Quantization(即漏擊紅色天鍵數小於6),則閱讀故事後會先進行Astral Quantization的初次遊玩與遊玩效果表演,結算後再完成上述剩餘的表演。

遊玩並結算後,將會顯示本曲並自動完成所有難度的解鎖條件:「探究Designant.」。此時僅需遊玩對應難度的Lament Rain即可解鎖對應難度的譜面。

當玩家購買了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑戰並解鎖Testify後,選用封印技能的哀寂(至高:第六探索者)遊玩本曲可重現遊玩期間效果,但沒有紅色天鍵等額外效果;

  • 選用20級且封印技能的洞燭(至高:第八探索者)可重現含紅色天鍵的完整遊玩效果,但遊玩開始時,曲名、曲師、定級和曲繪不再隱藏。

遊戲相關

本曲的四個難度譜面的譜師雖然沒有公開,但各難度的譜師名義均遵循了「指令——內容」的形式,並具有一定的連貫性。

  • PST1st Command ≒ Legacy
  • PRS2nd Command ≒ Perfection
  • FTR3rd Command ≒ Ascendance
  • BYDFinal Command. Infinity

需要指出的是,本曲雖然在遊玩時使用的是光芒側的軌道,但本曲及其所在曲包的所有曲目均不屬於光芒側、紛爭側和消色側中的任何一個,而是屬於一個新的分側——Lephon[2]

  • 這一點體現在曲目卡片左下角的標記顏色,光芒側為天空藍色,紛爭側為深紫色,消色側為淡紫色,而本曲為白色,同時選中曲目時的界面背景和曲繪陰影也與光芒側、紛爭側和消色側完全不同。
  • 由於上述原因,愛托/調的初始形態技能(遊玩光芒/紛爭側的曲目時額外獲得5殘片)將不會在本曲中生效。

通常譜面

作為本曲包的魔王曲,前三個難度自然也不會簡單。本曲的Past難度譜面難度為全游第二高的7級,僅次於Testify;Present難度譜面定數達到了破紀錄的9.6,物量也成為了9級譜面的新高;Future難度譜面更是10+中的最上位……

  • PRS難度PM手元 by 青檸仙草
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  • FTR難度譜面確認
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Beyond難度譜面

作為Arcaea的第一個11+級譜面[3],其以高達11.9的定數和2137的物量成為全游難度和物量的第二位,僅次於Testify。

在接近3分鐘的曲目時長中,出現了底力、定位等綜合能力要求極高的配置:單指三縱,跨手交互,出張極大、判定極嚴的反手音弧,極端的速度變化,大位移交互,以及結尾的24分跨手交互和「金字塔」形配置,對於玩家的心態、底力和體力都是十分極端且可怕的考驗。

  • BYD難度譜面確認
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雜談

全球首殺相關

由於本曲BYD譜面難度出奇地高,因此引來了各路高手參戰。在在發布後4小時,國人玩家BlueDiamond091拿下全球首個Pure Memory(MAX-36),並於2024/12/01下午5時55分取得了首個完整紅鍵異象PM成績(PM-40)。最後在2024年11月25日14時28分,日本玩家sharPexc928達成了該譜面首個理論值成績。Designant.[BYD]最終享年4天6小時28分鐘。

  • BYD難度譜面全球二殺 by SkisK刺球
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曲師相關

本曲的曲師名義與曲名幾乎一致,實際作曲家至今未公開。

一位名叫「名乗る名が無い」(意為「自稱 無名」)的神秘推特用戶自稱為本曲的曲師。該帳號聲稱也為maimai和CHUNITHM提供過曲目,而且使用的曲師名義也和對應的供曲曲名保持一致,如maimai收錄曲《ぽわわん劇場》和CHUNITHM收錄曲《ずんずんサファリ》。其也直接以「Nanoru Naganai」(即「名乗る名が無い」的羅馬音)名義為CHUNITHM收錄曲《ウニの歌》製作了Remix版本,收錄於CHUNITHM的官方專輯《CHU REMIX vol.2》。

根據Juggernaut.的推文,其可能就是本曲的實際作者或其中之一。

設計螞蟻

本曲曲名直譯Design ant的結果。由於其翻譯的幽默性,引發了極大的熱度,同時也讓本曲和螞蟻之間產生了特殊的聯繫。

例如:

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注釋與外部連結

  1. 遊戲內標註如此,實際為90-400
  2. 在劇情里譯為「qìng
  3. 按照定級規則,定數為11.7的Tempestissimo[BYD]也應為11+級,但是遊戲內顯示仍為11級