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Designant.

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曲目基本资料
ArcSong designant.jpg
曲名 Designant.
作曲 Designant
BPM 200[1]
版权 Arcaea
Arcaea
难度 Past Present Future Beyond
等级 7 9 10+ 11+

Designant.名乗る名が無い以“Designant”名义创作的Arcaea原创曲目。

简介

《Designant.》是由名乗る名が無い以“Designant”名义创作的Arcaea原创曲。

名乗る名が無い于2024年12月25日投稿至YouTube,再生数为 --

  • 在网易云音乐上的试听

  • 本家音源视频在Bilibili上的搬运
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Arcaea相关

2024年11月21日,本曲收录于6.0.0版本更新的主线剧情曲包“Lucent Historia”中。

解禁方式

本曲是全Arcaea少有的需要完成特殊地图来解锁的隐藏魔王曲,四个难度的定数分别为7.5/9.6/10.9/11.9

具体解禁方法:

1. 游玩Lament Rain后,世界模式第九章会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为慈悲(至高:第八探索者)的地图,下称“地图9-?”。

  • 在该地图中游玩时,搭档数值不变,但技能均会失效,替换为使用普通回忆收集条。
    • 光(Fatalis)不会使世界模式过载,在该地图内推进的格数也不计入其 STEP/OVER 值计算中。
  • 在该地图中游玩不会获得任何角色经验。

2. 在地图9-?推进至第16格,会强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。

  • 到达该台阶后,将无视剩余的结算进度。
  • 结算页面的结果不再影响地图进度,地图进度推进与否由操作是否正确决定。
  • 结算后若操作正确,屏幕闪烁白光,地图进度正常推进(或缩减);若操作错误,所在台阶闪烁红光,地图进度不会推进或缩减。

3. 进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按立绘直到立绘改变,方可继续推进地图9-?。

  • 需要等到立绘完全变白且有闪烁光晕后,方可松手。
  • 若不进行此操作而直接游玩地图,地图进度不会推进。

4. 继续在地图9-?游玩6次,无需Track Complete。此时慈悲(至高:第八探索者)会再次从玩家可见视野中消失。Guy哥好心送大礼却不让我们领

5. 继续在地图9-?游玩,将改用困难回忆收集条。须游玩并Track Lost 5次,使地图进度缩减,直到下撤至地图底端。

6. 此时,地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶,限制曲目为Lament Rain。进入游玩,将再次改用普通回忆收集条。在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时会出现一条红色的音轨,在其弯折点存在隐形天键,共14个,且不计算分数和连击。跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。

  • 最少需要击中3个隐形天键。
  • 若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。

在完成以上流程,进入本曲目的谱面时,将会以普通回忆收集条开始首次游玩,游戏会产生如下一系列游玩效果:

  • 播放背景动画视频。
  • 初次游玩开始时,曲名、曲师、定级均以“?”代替,曲绘被黑色图案代替。
  • 游玩过程中伴随有类似于Testify异象的边缘色散效果,但相较于Testify异象较为微弱,仅仅在约1:30较为明显。
  • 在约1:30处,暂停键、回忆收集条和分数等大部分UI和轨道会隐藏。在约2:20后,隐藏的内容会恢复显示。

未从本曲解锁Astral Quantization前,在非世界模式、非Link Play、未封印所选用搭档的前提下游玩本曲,会有额外的游玩效果:

  • 在约1:24处,会出现一条红色引导线,同时连击数下方会出现一个6格的红色标志。
  • 该引导线上会出现红色天键,不计入连击数和分数,每次漏击会使标志减少一格。
  • 一旦6格清空,标志消失,红色引导线和天键变为半透明状态。
  • 在约2:19前,红色引导线会消失,同时标志也强制消失。

初次游玩结算后,显示"Ascension Witnessed"(已见证飞升)的解锁提示字样。

点击左下角“继续”,会播放故事20-7。阅读故事后游戏会重新启动,并更改启动界面。

  • 如果在初次游玩过程中就解锁了Astral Quantization(即漏击红色天键数小于6),则阅读故事后会先进行Astral Quantization的初次游玩与游玩效果表演,结算后再完成上述剩余的表演。

游玩并结算后,将会显示本曲并自动完成所有难度的解锁条件:“探究Designant.”。此时仅需游玩对应难度的Lament Rain即可解锁对应难度的谱面。

当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,选用封印技能的哀寂(至高:第六探索者)游玩本曲可重现游玩期间效果,但没有红色天键等额外效果;

  • 选用20级且封印技能的洞烛(至高:第八探索者)可重现含红色天键的完整游玩效果,但游玩开始时,曲名、曲师、定级和曲绘不再隐藏。

游戏相关

本曲的四个难度谱面的谱师虽然没有公开,但各难度的谱师名义均遵循了“指令——内容”的形式,并具有一定的连贯性。

  • PST1st Command ≒ Legacy
  • PRS2nd Command ≒ Perfection
  • FTR3rd Command ≒ Ascendance
  • BYDFinal Command. Infinity

需要指出的是,本曲虽然在游玩时使用的是光芒侧的轨道,但本曲及其所在曲包的所有曲目均不属于光芒侧、纷争侧和消色侧中的任何一个,而是属于一个新的分侧——Lephon[2]

  • 这一点体现在曲目卡片左下角的标记颜色,光芒侧为天空蓝色,纷争侧为深紫色,消色侧为淡紫色,而本曲为白色,同时选中曲目时的界面背景和曲绘阴影也与光芒侧、纷争侧和消色侧完全不同。
  • 由于上述原因,爱托/调的初始形态技能(游玩光芒/纷争侧的曲目时额外获得5残片)将不会在本曲中生效。

通常谱面

作为本曲包的魔王曲,前三个难度自然也不会简单。本曲的Past难度谱面难度为全游第二高的7级,仅次于Testify;Present难度谱面定数达到了破纪录的9.6,物量也成为了9级谱面的新高;Future难度谱面更是10+中的最上位……

  • PRS难度PM手元 by 青柠仙草
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  • FTR难度谱面确认
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Beyond难度谱面

作为Arcaea的第一个11+级谱面[3],其以高达11.9的定数和2137的物量成为全游难度和物量的第二位,仅次于Testify。

在接近3分钟的曲目时长中,出现了底力、定位等综合能力要求极高的配置:单指三纵,跨手交互,出张极大、判定极严的反手音弧,极端的速度变化,大位移交互,以及结尾的24分跨手交互和“金字塔”形配置,对于玩家的心态、底力和体力都是十分极端且可怕的考验。

  • BYD难度谱面确认
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杂谈

全球首杀相关

由于本曲BYD谱面难度出奇地高,因此引来了各路高手参战。在在发布后4小时,国人玩家BlueDiamond091拿下全球首个Pure Memory(MAX-36),并于2024/12/01下午5时55分取得了首个完整红键异象PM成绩(PM-40)。最后在2024年11月25日14时28分,日本玩家sharPexc928达成了该谱面首个理论值成绩。Designant.[BYD]最终享年4天6小时28分钟。

  • BYD难度谱面全球二杀 by SkisK刺球
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曲师相关

本曲的曲师名义与曲名几乎一致,实际作曲家至今未公开。

一位名叫“名乗る名が無い”(意为“自称 无名”)的神秘推特用户自称为本曲的曲师。该账号声称也为maimai和CHUNITHM提供过曲目,而且使用的曲师名义也和对应的供曲曲名保持一致,如maimai收录曲《ぽわわん劇場》和CHUNITHM收录曲《ずんずんサファリ》。其也直接以“Nanoru Naganai”(即“名乗る名が無い”的罗马音)名义为CHUNITHM收录曲《ウニの歌》制作了Remix版本,收录于CHUNITHM的官方专辑《CHU REMIX vol.2》。

根据Juggernaut.的推文,其可能就是本曲的实际作者或其中之一。

设计蚂蚁

本曲曲名直译Design ant的结果。由于其翻译的幽默性,引发了极大的热度,同时也让本曲和蚂蚁之间产生了特殊的联系。

例如:

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注释与外部链接

  1. 游戏内标注如此,实际为90-400
  2. 在剧情里译为“qìng
  3. 按照定级规则,定数为11.7的Tempestissimo[BYD]也应为11+级,但是游戏内显示仍为11级