BITTERSWEET FOOLS
BITTERSWEET FOOLS | |
遊戲封面 | |
常用譯名 | 令人不爽的甜蜜傻瓜 |
類型 | galgame |
平台 | DC版、PS2、PC |
開發 | minori(PC),HuneX(DC版、PS2版) |
發行 | minori(PC),D3出版社(DC版,PS2版) |
編劇 | 古我望 |
程序 | 小曾根雷太 |
美工 | 相田裕 |
音樂 | TWOFIVE |
引擎 | Musica |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2001年8月31日,2005年12月28日(PC重置版) |
《BITTERSWEET FOOLS》是minori(PC製作,產權)和HuneX(DC,PS2製作)開發的一款galgame。
基本介紹
由minori(PC)和D3出版社(DC,PS2)2001年8月31日發售。本作為minori第一次開發的galgame(作為Comix Wave旗下軟體開發部門)。
2005年12月28日,本作紀念版(重置)PC端發售。紀念版增加了角色語音。
本作目前PC端僅Windows98SE~Windows8.1可正常運行。
劇情簡介
主人公是前黑手黨刺客艾倫。他潛伏在義大利的佛羅倫斯靜候時機。一天,他遇到了一個黑手黨頭目的孫女,原本有序的計畫全被攪亂……
角色簡介
- 聲優是DC版以及PS2版配的,原PC版沒有聲優。
アラン(cv:鶴博幸) 住在一樓公寓花店的狙擊手(全年齡版是「世間の掃除屋」)。偽裝成學生,アラン是假名。看起來很冷漠,但其實很溫柔。頭腦很好,西洋棋名人。沒有被詳細說明,但原本似乎是孤兒。
ティ(cv:倖月美和) 黑手黨首領的孫女。家族內部紛爭導致雙親性命危險,因モーリス的提議躲在アラン的房間。明亮純粹的性格且禮儀端正。體育不錯,但不善於家務。
パレルモ(cv:浜田賢二) 擔任政府的反恐怖活動行動的秘密組織一員。パレルモ是假名。跟同伴シエナ·エリチェ在公寓的一個房間共同生活。深思熟慮穩健的性格。
シエナ(cv:淺野るり) 樂於見到麻煩的女性,擁有相當豐富的醫療知識。
エリチェ(cv:奧田啓人) 冷淡且沉默寡言但很體貼朋友。手槍を始めとする火氣の取扱に擅長。
レーニエ(cv:長谷川智子) 倒在街角被パレルモ帶回去,和他們一起生活的謎之少女。[1]
staff
- 企劃:酒井伸和
- 原作/腳本/監督:古我望
- 人物設計:相田裕
- op擔當:新海誠
- 音樂:TWOFIVE
相關產品/特典
PS2版遊戲 Simple2000系列VOL.9《THE戀愛アドベンチャー BITTERSWEET FOOLS》,D3出版社(ディースリーパブリッシャー) (2002年)
DC版遊戲 Simple2000DC系列 《BITTERSWEET FOOLS》,D3出版社(ディースリーパブリッシャー) (2002年)
書籍《BITTERSWEET FOOLS ビジュアルファンブック》,軟銀出版(ソフトバンクパブリッシング) (2002年)
音樂CD《BITTERSWEET FOOLS ~Dolce~》,TWOFIVE RECORD(ツーファイブレコード) (2003年)
PC重製版附贈酒井伸和老婆岡田純子的CV(18禁)。(2005年)[2]
官方宣傳(機翻&修正)
長文警告
minori」品牌令人難忘的第一款軟體是「BITTERSWEET FOOLS」。故事發生在義大利中部大城市佛羅倫斯。這是一部互動小說,講述了這座城市裡人們在各種命運和小溫暖中堅強生活的群體劇。
在這款「互動小說」的作品中,玩家並沒有被置於傳統遊戲中常見的「主角=玩家」的風格,而是被置於類似於電影觀眾的位置,在解謎過程中幾個故事。馬蘇。當你讀完角色的悲喜故事時,每個觀眾(玩家)都能感受到自己的「BITTERSWEET FOOLS」。
「每一個場景都有它的理由。」 這就是我們在創作這個名為「BITTERSWEET FOOLS」的故事時的思維方式。 這部作品確實屬於「美少女遊戲」的類型。然而,我們並不想將這件作品局限於一直與之相關的形象,它是在描繪H場景的前提下創作的。開始逆天了。社長寫的就是不一樣。 該作品講述了一部以義大利為背景、笨拙地生活在黑社會的人們和與他們相關的女孩們的群劇。
問題是如何讓這個故事(即作品的生命)具有吸引力。這正是我們通過「BITTERSWEET FOOLS」創造的目標。 重點是,這不是為了H而講故事,而是為了故事而H,這種想法在電影和小說中是很自然的。包括H場景在內的各個事件場景自然而然地增強了故事性,讓玩家能夠輕鬆進入作品的世界。這是一款感覺像電影的「美少女遊戲」。這就是本作的意義所在,希望大家能夠喜歡以「故事第一」的態度創作的本作的故事。
背景是義大利佛羅倫斯的城市景觀,以及居住在那裡的人物,每個人都是這個故事的主角。描繪她們的主要CG以柔和的色調繪製,給觀眾一種在以往的美少女遊戲中從未見過的溫暖感。
人物的情感通過細膩的筆觸表達出來。此外,美麗的城鎮、家具等小物件、晴朗的天空等,經過極致繪製的背景,讓您感受到義大利的氛圍。 高品質、精美的CG也是本作的一大特色,也是其亮點之一。 例如,晴天在公園裡。或者,例如,在城市裡購物時。在這樣的日常場景中,人們自然會想到什麼樣的旋律?它可以是舒緩、安靜的曲調,也可以是沉重的節奏。
在為《BITTERSWEET FOOLS》創作音樂時,我們注重 BGM 的「自然」之美。無論一首多麼偉大的音樂,只有在適當的場合使用,它的美好才能得以體現。
宣告故事開始的OP有著預示著開始的動感主題,而憂鬱的場景則有著讓人感受到角色感情的BGM。最重要的是,每個場景的音樂不應該太干擾。
從以上的觀點來看,這個遊戲中的音樂是為了讓你能夠自然地感受到這個場景從一開始就有這個音樂,並且讓你能夠輕鬆地進入每個場景而設計的。
請親自感受每首歌曲的高品質和音樂的內在力量,自然地增強故事情節。 (完。)[3]
相關
- 本作為minori處女作。
- 本作的OP監督為現日本著名導演新海誠,這是他第一次擔任商業產品的動畫導演。
- 本作並非第一人稱視角展開故事,在當時業界算是一個新穎的嘗試。大部分HCG男主還是沒露臉的……
- 本作的自研引擎Musica被minori沿用一生(直到2019minori解散軟體開發部門),幾乎沒做過優化。
- minori解散時保留了本作的版權。其實是沒人要。
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