2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
龍與地下城:狼
跳至導覽
跳至搜尋
狼(英文:Wolf)是龍與地下城中出現的一類生物
3版設定
簡介
狼以狡猾而有耐力的獵手而著稱。
範例生物數據
狼—Wolf | |||
---|---|---|---|
中型動物 | (無) | ||
生命骰HD | 2d8+4 (13hp) | 先攻權 | +2 |
速度 | 50尺 | 基礎攻擊/擒抱 | +1/+2 |
防禦等級AC | 14(+2敏捷、+2天生) 接觸12 措手不及12 | ||
攻擊方式 | 齧咬 +3 近戰 | ||
傷害 | 1d6+1 | ||
全回合攻擊 | 齧咬+3近戰(1d6+1) | ||
面寬 | 5尺 | 觸及 | 5尺 |
特殊攻擊 | 拌摔 | ||
特性 | 嗅覺靈敏、微光視野 | ||
豁免 | 堅韌:+5 | 反射:+5 | 意志:+1 |
屬性 | 力量:13 | 敏捷:15 | 體質:15 |
智力:2 | 感知:12 | 魅力:6 | |
技能 | 躲藏+2 聆聽+3 無聲移動+3 偵察+3 野外生存+1 | ||
專長 | 追蹤、武器專精(齧咬) | ||
環境 | 溫帶樹林 | ||
組織 | 獨居、成雙或一群(7-16隻) | ||
挑戰等級CR | 1 | 陣營 | 總是完全中立 |
寶物 | 無 | ||
進化 | 3HD(中型);4-6HD(大型) | ||
等級調整值 | - |
戰鬥
狼最喜歡的戰術是先派幾隻狼在正面與敵人戰鬥,然後其餘的狼繞到敵人背後和側面包圍並襲擊他們。
拌摔(Trip,特異能力):一旦狼的齧咬攻擊命中,它就可以以一個自由動作發起一次摔絆(+1檢定調整值),不需要進行接觸攻擊,也不會引起藉機攻擊。即使摔絆失敗,敵人也不能反過來試圖摔絆狼。
嗅覺靈敏(Scent,特異能力): 這一特殊能力允許狼發覺正在接近的敵人、找出藏匿起來的敵人和用嗅覺追蹤。狼可以分辨相似的氣味,就像人類分辨相似的景象一樣。
狼能夠聞到30尺內正在接近的敵人,如果敵人在上風方向,那麼距離增加到60尺;如果敵人在下風,那麼距離減少到15尺。強烈的氣味,例如煙味或者腐爛的垃圾味能在上述距離的兩倍處被發現;非常強烈的氣味,例如臭鼬、麝香或者穴居人的惡臭,可以在上述距離的三倍處被發現。
當狼聞到氣味時,氣味來源的具體位置它並不知道——它只知道是大概距離內的某個地方。狼可以用一個移動動作來確定氣味的方向;當狼接近到氣味來源5尺內時,狼可以立即確定氣味來源的具體位置。
狼可以用嗅覺追蹤,通過感知檢定(或者野外生存檢定)來尋找和追蹤蹤跡。一般的新鮮蹤跡的DC是10(無論氣味保存在哪一種表面上),DC增加或減少,取決於獵物的氣味濃烈程度、獵物的數量和蹤跡留下的時間長短,蹤跡每留下超過1小時,DC就增加2。這一能力其他方面遵循追蹤專長的規則。狼使用嗅覺追蹤不受地面狀態和能見度差的影響。
技能:當使用嗅覺追蹤時,狼在野外生存檢定上有+4種族調整值。