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龙与地下城:狼

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我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度

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(英文:Wolf)是龙与地下城中出现的一类生物

3版设定

简介

狼以狡猾而有耐力的猎手而著称。

范例生物数据

狼—Wolf
中型动物 (无)
生命骰HD 2d8+4 (13hp) 先攻权 +2
速度 50尺 基础攻击/擒抱 +1/+2
防御等级AC 14(+2敏捷、+2天生) 接触12 措手不及12
攻击方式 啮咬 +3 近战
伤害 1d6+1
全回合攻击 啮咬+3近战(1d6+1)
面宽 5尺 触及 5尺
特殊攻击 拌摔
特性 嗅觉灵敏、微光视野
豁免 坚韧:+5 反射:+5 意志:+1
属性 力量:13 敏捷:15 体质:15
智力:2 感知:12 魅力:6
技能 躲藏+2 聆听+3 无声移动+3 侦察+3 野外生存+1
专长 追踪、武器专精(啮咬)
环境 温带树林
组织 独居、成双或一群(7-16只)
挑战等级CR 1 阵营 总是完全中立
宝物
进化 3HD(中型);4-6HD(大型)
等级调整值 -

战斗

狼最喜欢的战术是先派几只狼在正面与敌人战斗,然后其余的狼绕到敌人背后和侧面包围并袭击他们。

拌摔Trip,特异能力):一旦狼的啮咬攻击命中,它就可以以一个自由动作发起一次摔绊(+1检定调整值),不需要进行接触攻击,也不会引起借机攻击。即使摔绊失败,敌人也不能反过来试图摔绊狼。

嗅觉灵敏(Scent,特异能力): 这一特殊能力允许狼发觉正在接近的敌人、找出藏匿起来的敌人和用嗅觉追踪。狼可以分辨相似的气味,就像人类分辨相似的景象一样。

狼能够闻到30尺内正在接近的敌人,如果敌人在上风方向,那么距离增加到60尺;如果敌人在下风,那么距离减少到15尺。强烈的气味,例如烟味或者腐烂的垃圾味能在上述距离的两倍处被发现;非常强烈的气味,例如臭鼬、麝香或者穴居人的恶臭,可以在上述距离的三倍处被发现。

当狼闻到气味时,气味来源的具体位置它并不知道——它只知道是大概距离内的某个地方。狼可以用一个移动动作来确定气味的方向;当狼接近到气味来源5尺内时,狼可以立即确定气味来源的具体位置。

狼可以用嗅觉追踪,通过感知检定(或者野外生存检定)来寻找和追踪踪迹。一般的新鲜踪迹的DC是10(无论气味保存在哪一种表面上),DC增加或减少,取决于猎物的气味浓烈程度、猎物的数量和踪迹留下的时间长短,踪迹每留下超过1小时,DC就增加2。这一能力其他方面遵循追踪专长的规则。狼使用嗅觉追踪不受地面状态和能见度差的影响。

技能:当使用嗅觉追踪时,狼在野外生存检定上有+4种族调整值。