青沼英二
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青沼英二 | |
本名 | (Aonuma Eiji) |
別名 | 小野塚英二[注 1] |
國籍 | 日本 |
出生 | 1963年3月16日 |
年齡 | 61歲 |
職業 | 遊戲設計師 |
活躍年代 | 1988年- |
相關人士 | 宮本茂、岩田聰、藤林秀麿 |
出身地區 | 日本長野縣 |
血型 | A |
星座 | 雙魚座 |
代表作品 | |
《薩爾達傳說系列》 |
青沼英二(日語:青沼 英二)是著名的遊戲製作人和遊戲設計師,任天堂企劃製作本部副部長。
其作品《薩爾達傳說系列》廣為人知。
經歷
日本長野縣出生。
爺爺和叔父是木匠,家附近也有木工廠,青沼小時候經常看工匠們做木工活。在小學、中學的時候,每當學校的圖畫手工課,他都會去撿廢棄的木塊打打釘子上交。
進入東京藝術大學後,青沼發現自己雖然沒有豐富的色彩感,也不是很擅長畫畫,但是從小開始做木工的他很清楚怎麼切木頭、怎麼做出漂亮的造型。於是他開始製作機關人偶,並取得了不錯的評價,甚至靠這個進入了研究院。
1988年,碩士研究生畢業、正在找工作的青沼參加了一個畫展,偶然認識了一個到場參觀的遊戲公司的人,從而對遊戲行業產生了興趣。於是,青沼到大學的就業辦拿到了在任天堂工作的前輩小田部羊一的名片,在前輩的介紹下參加了任天堂的面試。巧的是,作為面試官之一的宮本茂也很喜歡人偶劇,甚至辦過人偶劇團,兩人志同道合,青沼成功通過面試進入任天堂工作。
青沼本以為會讓他設計遊戲封面、包裝盒什麼的,沒想到直接加入了遊戲製作部門。因為在學生時代完全沒玩過主機遊戲,他慌慌張張求助女朋友:「主機遊戲是什麼?」、「任天堂做過什麼遊戲?」,女朋友只好把自己的遊戲借給他玩。青沼完全通不了《超級瑪利歐》,被笑「你反應太慢了」,他更喜歡《勇者鬥惡龍》,沉迷在遊戲的謎題里。[1]
加入任天堂之後,青沼擔任了很長一段時間的遊戲畫面製作,在1996發售的《奇異 ~猴子們的寶島~》中才第一次擔當製作人。
宮本茂玩了《奇異 ~猴子們的寶島~》後對青沼說:「我們想做這種畫面的薩爾達,你就來我們這吧。」於是,青沼進入《薩爾達傳說 時之笛》開發組,負責了序章與中盤共計六個迷宮和大多數敵人、頭目戰的設計,還給當時所有能畫的人都畫過分鏡。從時之笛起,青沼參加了每一部《薩爾達傳說》的開發工作。在《薩爾達傳說 風之律動》開發結束後,由於遊戲後期流程為玩家詬病、長時間工作的勞累等因素,青沼一度產生了退出遊戲業界的念頭;但宮本茂駁回了青沼的辭呈,反而希望將系列製作人的工作交付於青沼。從2004年發售的《薩爾達傳說 四支劍+》開始,首次擔當《薩爾達傳說》系列的製作人,自《薩爾達傳說 黃昏公主》開發完畢的交接班後,製作人的工作一直延續至今。
2016年,獲金搖杆獎終身成就獎。
作品一覽
年份 | 作品 | 擔任 |
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1991 | 瑪利歐高爾夫 公開賽 | 作畫 |
1993 | 快樂機器人格鬥 | 像素圖 |
1996 | 超級瑪利歐USA | 製圖 |
奇異 ~猴子們的寶島~ | 總監、製圖 | |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 遊戲系統總監 |
2000 | 薩爾達傳說 魔吉拉的面具 | 遊戲系統總監 |
2002 | 薩爾達傳說 風之律動 | 總監 |
2004 | 薩爾達傳說 四支劍+ | 製作人 |
薩爾達傳說 不可思議的帽子 | 監修 | |
2006 | 薩爾達傳說 黃昏公主 | 總監 |
2007 | 薩爾達傳說 幻影沙漏 | 製作人 |
林克的十字弓訓練 | 製作人 | |
2009 | 薩爾達傳說 大地的汽笛 | 製作人 |
2011 | 薩爾達傳說 時之笛 3D | 製作人 |
薩爾達傳說 御天之劍 | 製作人 | |
2013 | 薩爾達傳說 風之律動 HD | 製作人 |
薩爾達傳說 眾神的三角神力2 | 製作人 | |
2014 | ZELDA無雙 | 監督人 |
2015 | 薩爾達傳說 魔吉拉的面具 3D | 製作人 |
薩爾達傳說 三角神力英雄 | 製作人 | |
2016 | 薩爾達傳說 黃昏公主 HD | 製作人 |
2017 | 薩爾達傳說 曠野之息 | 製作人 |
2019 | 薩爾達傳說 織夢島 重製版 | 製作人 |
2020 | ZELDA無雙 災厄啟示錄 | 監修 |
2021 | 薩爾達傳說 御天之劍 HD | 製作人 |
2023 | 薩爾達傳說 王國之淚 | 製作人 |
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注釋
- ↑ 曾用名,結婚後改現名
參考資料
- ↑ まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】. 電ファミニコゲーマー. 2017-03-02 [引用時間: 2021-08-25]. (原始內容存檔於2022-10-04) (日本語).