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辛克萊/N公司

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邊獄公司縮略圖.png
直面原罪,救贖自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——邊獄公司

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初始
辛克萊准執柄者.png
三階
辛克萊准執柄者三階.png
其實,並沒有什麼特別的感受。因為我……一直是有資質的,被選中的人。

登場時間:2023.5.4

獲得方式:第一賽季提取

人格信息

特性關鍵詞

N公司,N公司狂信徒

角色基礎屬性

生命成長係數 邊獄生命值.png基礎生命值 E.G.O資源 混亂閥值 角色抗性 速度.png速度
2.73 82 罪孽-憂鬱.pngX3 罪孽-色慾.pngX2 罪孽-暴怒.pngX1 57% 25% 斬擊.png[X2] 突刺.png[X1] 打擊.png[X0.5] 一階
3~6
二階
3~7
三-四階
3~8

技能

技能一 迫不得已的審判X3 硬幣數X2 攻擊等級+4 攻擊容量X1
辛克萊准執柄者技能1.png
罪孽-憂鬱.png技能-打擊-憂鬱.png
I階
基礎值:7

變動值:-2
[使用時]使自身失去7點理智值
邊獄硬幣1.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度

II階
基礎值:7

變動值:-2
[使用時]使自身失去7點理智值
邊獄硬幣2.png[反面命中時]下回合使自身獲得1層狂信
[命中時]使目標增加2級燒傷強度

III階
基礎值:8

變動值:-2
[使用時]使自身失去7點理智值
邊獄硬幣2.png[反面命中時]下回合使自身獲得1層狂信
[命中時]使目標增加2級燒傷強度

IV階
基礎值:8

變動值:-2
[使用時]使自身失去7點理智值
邊獄硬幣2.png[反面命中時]下回合使自身獲得1層狂信
[命中時]使目標增加3級燒傷強度

技能二 黑白不分的執行X2 硬幣數X4 攻擊等級+5 攻擊容量X1
辛克萊准執柄者技能2.png
罪孽-色慾.png技能-打擊-色慾.png
I階
基礎值:12

變動值:-3
[使用時]使自身失去10點理智值
若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+5%
邊獄硬幣2.png[反面命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣3.png[反面命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣4.png[命中時]使目標增加2級流血強度

II階
基礎值:12

變動值:-3(第4枚硬幣變動值為-1)
[使用時]使自身失去10點理智值
若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+10%
邊獄硬幣2.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣3.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣4.png[反面命中時]對目標施加1層燒傷
[命中時]使目標增加2級流血強度

III階
基礎值:16

變動值:-4
[使用時]使自身失去10點理智值
若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+10%
邊獄硬幣2.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣3.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣4.png[反面命中時]對目標施加1層燒傷
[命中時]使目標增加2級流血強度

IV階
基礎值:16

變動值:-4
[使用時]使自身失去10點理智值
若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+10%
邊獄硬幣2.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣3.png[反面命中時]使目標增加2級燒傷強度
[命中時]使目標增加1級燒傷強度
邊獄硬幣4.png[反面命中時]對目標施加1層燒傷
[命中時]使目標增加2級流血強度

技能三 自我毀滅的淨化X1 硬幣數X3 攻擊等級+5 攻擊容量X1
辛克萊准執柄者技能3.png
罪孽-暴怒.png技能-打擊-暴怒.png
III階
基礎值:30

變動值:-12
[使用時]使自身失去15點理智值

  • 若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+15%
  • 若目標屬於<機械融合生命體>,則本技能造成的傷害+10%

邊獄硬幣2.png[命中時]使目標的混亂閾值前移本硬幣傷害量的50%
邊獄硬幣3.png[命中時]若目標的流血強度不低於5級,則使其增加5級燒傷強度
[擊殺敵方時]下回合使自身獲得1層打擊威力提升

IV階
基礎值:30

變動值:-12
[使用時]使自身失去15點理智值

  • 若自身帶有狂信,則使本技能造成的傷害+15%
  • 若目標屬於<機械融合生命體>,則本技能造成的傷害+10%

邊獄硬幣2.png[命中時]使目標的混亂閾值前移本硬幣傷害量的50%
邊獄硬幣3.png[命中時]若目標的流血強度不低於5級,則使其增加7級燒傷強度
[擊殺敵方時]下回合使自身獲得1層打擊威力提升

守備技能 夠了... 硬幣數X1 防禦等級+2 攻擊容量X1
辛克萊准執柄者技能4.png
罪孽-傲慢.png技能-打擊-傲慢.png
I-III階
基礎值:17

變動值:-7
[戰鬥開始]使自身恢復5~10點理智值

IV階追加屬性罪孽-傲慢.png
基礎值:17

變動值:-7
[戰鬥開始]使自身恢復5~10點理智值

被動

類型 被動名稱 觸發條件 效果
戰鬥被動 狂炎 罪孽-暴怒.png資源x2
II階
拼點勝利或擊殺敵方單位時,自身所恢復的理智值減少50%
IV階
拼點勝利或擊殺敵方單位時,自身所恢復的理智值減少50%


若包含自身在內隊伍中屬於N公司狂信徒的友方單位不低於5名,則使屬於N公司狂信徒的友方單位造成的傷害+10%

支援被動 無處可逃 罪孽-暴怒.png資源x6
III階
使理智值最低的1名友方單位造成的打擊傷害+10%


若該友方單位的理智值不高於0點,則根據其理智值的負面程度進一步提高其造成的打擊傷害(最多再提高10%)

人格故事

辛克萊/N公司/人格故事

角色語音

場合 台詞 語音
獲得人格 全部,焚燒殆盡吧……連同我那令人作嘔的人生,也一併燒卻。 [1]
早晨問候 是您啊。您睡得好嗎?我……還沒有困意。
午間問候 我沒有食慾。請您摘下面具,獨自就餐就好。
夜間問候 您不害怕夢境嗎?……真羨慕您啊。
聊天1 從我意識到自己曾經的人生是被那些可怖的生物包圍著以來,那些往日便會化作噩夢重現。
聊天2 燒了又燒……明明那些東西已經在我眼前化作灰燼,卻還是會一直折磨著我。
聊天3 ……果然,她說得對。我所實現的淨化越多……我也會逐漸完成自身精神的淨化。
人格同步後聊天1 今天燒盡了十六個。明天要加倍地釘下異端,燒毀他們。呼呼……只要試試看就會逐漸樂在其中的吧?
人格同步後聊天2 以火焰淨化污穢的力量……果然,聽了她的話真是太好了。
待機 ……如果您無話可說了,那我可以回到她身邊嗎?
人格同步時 其實,並沒有什麼特別的感受。因為我……一直是有資質的,被選中的人。
選擇時 將木樁釘下吧。
進入關卡 用火焰淨化,構建出美妙的世界吧。
戰鬥時選中 我現在很忙。
戰鬥開始 步入火海。
將敵人打至混亂 ……很好。
陷入混亂 呃!
擊殺 ……燃燒至死吧。
友方死亡 這……不是答案嗎……?
判定成功 也不是什麼難事。
判定失敗 嘖,我就知道這不行。
戰鬥勝利 做到這種程度的話……她應該也會認可我吧。
額外目標達成 這是理所當然的。因為我,是被選中的……對吧?
戰鬥失敗 媽的,為什麼?哼……

其他

  • 在主線3-22戰鬥中使用該人格時,boss克羅默會在第一回合開始時陷入混亂並觸發特殊對話「啊啊...難道...你就是...我的辛克萊?!」
  • 觸發克羅默和浮士德-執柄者的哨聲語音時,該人格會觸發笑聲語音。