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艦隊Collection/遊戲教程

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2023年1月20日更新:
2023節分活動開始。【節分任務群】實裝,可以通過完成任務獲得福豆,累計一定數量的福豆即可兌換「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等獎勵。
新海域【7-5】(爪哇島海域 【蘇拉巴亞海戰/巴達維亞海戰】)實裝,目前期間限定掉落為Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定時間後會變化。
跨年新年任務結束,聖誕禮盒消失。艦娘年末/新春/盛裝mode期間限定實裝結束。立繪進入圖鑑。部分艦娘實裝節分mode(立繪)、實裝節分語音。
【二式爆雷改二】正式實裝,是節分限定任務(遠征任務)的選擇報酬之一。二號艦為某改二驅逐艦時可以改修,根據改修程度,特定日本驅逐艦會有藍字獎勵。
艦Clogo.png
寫在最前面:
本遊戲中的艦娘與其他艦娘題材(Clike)遊戲不同,存在艦娘被擊沉的設定,目前已知明確的沉船條件為艦娘大破出擊/進擊(旗艦大破時無法出擊)。具體內容參見沉船系統
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此頁面的內容及資料需要長期更新,現存條目中資料未必是最新。
  • 本條目的最後更新時間為2023年8月18日23:46(UTC+8)
  • 本文是網頁遊戲《艦隊Collection》的遊戲教程,若需要查找遊戲相關的信息請訪問主條目

    從連線到著任

    註冊帳號與著任

    註冊DMM帳號

    建議不要使用中國郵箱,尤其是QQ郵箱。QQ郵箱曾有無法接受到DMM郵件的記錄。[1]

    有能力的提督,請儘量選擇國外郵箱,不會的提督也儘量找可以信任的朋友幫助你一下,實在不行再考慮國內郵箱。

    推薦使用微軟outlook郵箱。

    著任(搶號)

    選擇鎮守府時的頁面

    註冊DMM帳號後,尚未著任的玩家進入艦隊Collection遊戲頁面時會看到選擇鎮守府的頁面(如右圖所示),一般當日會隨機開放一些伺服器提供註冊。 在開始著任前務必做好以下三件工作:

    • 確保全程使用日本IP代理。
    • 提前清理瀏覽器緩存。
    • 將系統時間改為東京時間(UTC +9)(註冊完成之後,日後登陸伺服器就不需要修改時區了)
    搶號方式
    • 現在玩艦隊Collection並不需要搶號,但保留此段作為對過去的紀念

    通常情況下,所有鎮守府都是滿的,這是因為該遊戲過於火爆,所以官方採用了限量註冊、限時開放的方式,具體開放時間可以查看官方在推特上定期的公告(通常為一天開放一次,一次約為數小時)。[2]

    截至2017年5月2日19:59:07,遊戲官方已經開放了拉包爾、肖特蘭、布因、鹿屋、岩川五個伺服器,換句話說,搶號著任的時代可能一去不回了。 當到了官方公布的搶號時間時,就可以嘗試進入遊戲,但是只有歐洲人才會一次成功,這遊戲從一開始就要驗你血統不是所有人都會一次成功,如果你沒能搶號成功,你可能會收到以下錯誤提示:

    • 伺服器負擔過大(圖1):當前伺服器負荷過大,系統默認以當前排隊順序進入,也就是,目前你正處在長長的排隊中。如果長時間都處在這個畫面,可以清除瀏覽器緩存後刷新。
    • 網絡連接中斷(圖2):與伺服器的連接中斷,可以直接刷新,這也是玩家以後經常會看到的提示傳說中的E0
    • 伺服器維護中(圖3):伺服器進入維護狀態,請靜待維護結束。
    • 請在五分鐘後刷新(圖4):目前你已經處於排隊隊列中,請在五分鐘後刷新,當你看到這個頁面時能夠搶到號的機率就很大了。
    • 不要F5連打(圖5):由於刷新頻率過快被暫時禁止訪問,請注意無論是在搶號時還是遊戲中都不要F5連打,否則會被視作給伺服器增加負擔的行為而被ban,搶號時以五分鐘刷新一次為宜

    現在已經不再需要搶號,只要有伺服器開放註冊即可直接登錄,但是仍務必將系統時間改為東京時間(UTC +9),否則點選伺服器就會出現貓

    當你選擇了你想要進入的伺服器後,恭喜你,你可以著任成為提督了!接下來你需要登記自己的提督姓名,並選擇自己的初始艦娘。

    初始艦
    五個小學生任你選擇

    這五個驅逐艦入手難度都不高,建議看愛選擇(無誤)
    吹雪選擇.png

    • 吹雪(ふぶき)
      吹雪
      • 圖鑑編號:11,吹雪級1號艦。
      • 史實中是日本特型驅逐艦的原型艦,遊戲因此而當上主角,也是官方四格和動畫的主角。
        所有艦娘中1號艦都是較難入手,無論建造還是野外掉落。
        不過人設和性格實在太沒有特色的關係,十分影薄。
        隨動畫的開播而率先實裝改二。

    叢雲選擇.png

    • 叢雲(むらくも)
      叢雲
      • 圖鑑編號:15,吹雪級5號艦。
      • 高飛車傲嬌娘,戲弄人家的話小心吃酸素魚雷。
        動畫中五大初始艦隻有叢雲完全沒有登場,只能在第一話的名牌和ED的歌詞裡尋找存在感。
        然而隨著BD修正,五月雨和漣也被迅速抹殺了存在,欠雷的陰謀。(大霧)
        叢雲級一番艦吹雪級:為什麼你和我們畫風不一樣?!
        2015年4月10日維護後實裝叢雲改二,立繪頗受指摘,且屬性與附送裝備均弱於吹雪改二。爆破嬌喘不可避。

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    • 漣(さざなみ)
      • 圖鑑編號:69,綾波級9號艦。
      • 喜歡以「主人」稱呼提督(玩家),中破以上時會露出草莓胖次
        身邊帶著一隻小兔,但不會像島風的連裝砲醬一樣會戰鬥,所以只是一個裝飾品罷了。
        在講話時經常使用一些網絡語言。
        現JMSDF高波級護衛艦,編號:DD-113

    電選擇.png

    • 電(いなづま)
      • 圖鑑編號:74,曉級4號艦。
      • 因為之後有個任務會需要湊齊第六驅逐隊(、電),如果先選擇電,那只要湊其他三位即可。
        新手提督中最多人選擇的艦娘,口頭禪是「なのです!」。與姊妹艦的雷外型十分相似,初期提督們大多分辨不出誰是誰,歷史中也讓郵差叔叔很頭疼。小學生真是太棒了!
        現JMSDF村雨級護衛艦,編號:DD-105

    五月雨選擇.png

    • 五月雨(さみだれ)
      五月雨
      • 圖鑑編號:83,白露級6號艦。
      • 帶有笨拙女屬性,很有精神的孩子。比吹雪更有主角相
        初始艦娘中唯一不是特型驅逐艦的艦娘。
        現JMSDF村雨級護衛艦,編號:DD-106

    輔助工具

    主條目:艦隊Collection/遊戲插件

    輔助工具可能在很大程度上幫助你的艦隊,包括提前了解戰況和最重要的預防沉船功能(當然也僅限於意外的情況下)。

    遊戲界面

    主界面

    進入遊戲後發現遊戲界面左邊有六個選項,分別是:出擊、編成、改裝、工廠、入渠和補給。畫面右側則是秘書艦(第一艦隊旗艦)。如果你看到的遊戲界面與其他提督的遊戲界面不太一樣,可能是他們使用了一些遊戲插件

    • 編成:調整艦隊的成員,每支艦隊最多可容納6隻艦娘,但是同樣名稱的艦娘無法編入同一艦隊,即便一隻是未改形態,另一隻是改裝後的形態,也不能編入同一艦隊,但可以編入不同的兩支艦隊。最大可擁有4支艦隊(一開始只能使用第一艦隊,後續的艦隊會隨著任務的完成而開放)。
    • 改裝:調整艦娘的裝備,進行「近代化改修」(合成)或者「改造」。
    • 工廠:消耗資源開發裝備或者建造艦娘賭賭賭連賭才能出貨,也可以廢棄不用的裝備或者讓艦娘們解體(解甲歸田[3])以獲得資源。初始時只有兩個建造位,可以通過氪金開到四個。
      • 改修工廠:消耗改修資材與資材進行裝備的強化與進化,需要以明石或明石改作為旗艦才可進入。(很多人不知道進入改修工廠的方法?把明石設為旗艦,滑鼠移到母港界面的工廠選項上,等待3秒鐘,就會出現改修工廠。如果沒有出現的話,那就清理一下瀏覽器緩存)
    • 入渠:消耗資源修復受傷的艦娘,大概是個浴室或者澡堂。初始時只有兩個入渠位,可以通過氪金開到四個。
    • 補給:補充艦娘們出擊、演習時消耗的燃料和彈藥(如果有艦載機的損失,還會有鋁的補給)。
    • 出擊:讓編成在艦隊中的艦娘們出擊。有三個選項,分別為出擊、演習、遠征。
    • 資源:在界面右上角有四個數字表示現在所擁有的資源,分別是燃料、彈藥、鋼材、鋁土。
      • 燃料:艦隊的根本,幾乎所有的動作都會消耗燃料,沒有燃料或彈藥的話就不能出擊和演習,越強力的艦娘消耗就越厲害。
      • 彈藥:出擊、演習、改裝、開發裝備時會消耗的資源;同燃料一樣,越是強力的艦娘消耗就越厲害。
      • 鋼材:建造、修復、改裝艦娘時主要消耗的資源。
      • 鋁土:補充艦載機或水上機的專用資源,出擊之後補充艦載機時需要消耗;建造艦娘或開發裝備時也需要消耗。
      • 資源會隨著時間自動回復,燃料、彈藥、鋼材是每分鐘回復一點,鋁土則是三分鐘回復一點,但是自動回復是有上限的。資源每三分鐘回復一次(資源自然增長上限隨等級上升而增加。但無論以何種方式獲得資源,其上限均不會超過30萬)。
    • 頂端按鈕
      • 戰績表示:可以查看提督的統計數據,包括提督的等級、經驗,出擊數、演習數、遠征數及其成功率,艦娘、裝備保有上限,所在鎮守府,母港使用的BGM
      • 友軍艦隊:二期新增的系統,在活動海域進行一定時間後官方給出的幫助攻略海域的艦隊。在沒有活動的時候和友軍未到來的時候按鈕呈灰色無法按下。其實友軍就是刮痧
      • 圖鑑表示:查看自己的裝備艦娘圖鑑。
      • アイテム(Item,道具):點開之後有三個選項——查看自己保有的道具、在道具屋購買道具、購買新的家具。
      • 模様替え(更換室內布置):更換母港的家具,家具可在道具屋購買。
      • 任務:查看任務列表,接受和完成任務。
        • 務必注意艦隊Collection這一遊戲是要先接任務才計算任務進度的,不論dalao還是萌新,每天都有人各種忘接任務。
      • アイテム屋(道具屋):道具屋,即氪金的商店,可以用充值的DMM點購買遊戲道具,出擊頁面也有同樣的按鈕。

    編成界面

    Kancolle hensei.png
    編成界面
    • 編成:編成艦隊的頁面,通過點擊每個船位右下角的「變更(日語:変更)」來進行艦娘的選擇。若想剔除掉其中之一,電腦端可以直接點擊按住該艦娘的圖片並拖出,手機端除了拖出以外還可以點擊變更按鈕後點擊はずす外す,去掉、取下之意)即可。
      • 疲勞度:參見艦隊Collection/疲勞度
        • 給糧艦:點擊「給」按鈕可以使用給糧艦來恢復艦隊疲勞(這個按鈕可以間接反映艦隊的疲勞狀態,如果該按鈕閃爍說明艦隊裡至少有一隻艦娘是「輕度疲勞」狀態,如果這個按鈕消失說明艦隊裡沒有疲勞狀態的艦娘且你沒有道具伊良湖)。給糧艦分為間宮(恢復全隊疲勞)和伊良湖(隨機刷閃)兩種,屬於消耗道具,同時使用能使艦隊必定進入全閃狀態。
    • 編成記錄:艦隊編成記錄和再展開在「編成」界面,可以記錄各艦隊的編成,以及再次任意運用同樣的編成。
      • 請使用「編成」畫面右下角新設的【編成記錄】和【編成開展】列表。
        →艦隊編成的記錄欄,默認有三欄。選擇要記錄編成的艦隊,按下「記錄」按鈕就能記錄艦隊編成。
        ※遠征中的艦隊不能記錄編成及展開。
        ※如果想增加記錄欄,可以通過購買道具「船塢開放鑰匙」來增加,截止到2018年8月最多可以擴張到總計13個記錄欄。騙氪計畫通
    編成記錄頁面

    Kancolle Hensei Record.png

    改裝界面

    Kancolle remake.png
    改裝界面
    • 裝備更換:在改裝界面也可以更換艦娘的裝備,點擊空白的裝備格就可以選擇倉庫裡的裝備給艦娘更換上。現在又有了拖動裝備到其他格子來變更裝備順序的方法(實際上只對艦載機有意義)。
    • 近代化改修(合成):通過與其他艦娘合成的方式來提高本艦屬性值,是比提升等級更具有效果的強化實力的方法,各個艦種的改修所能強化的能力值均存在不同上限。每次改修能力值按照預測值增加的機率為50%,另外50%機率只能獲得預測值一半左右的提升(如果預測值的一半小於1點則會導致近代化改修失敗,因此為避免失敗最好兩隻兩隻的進行合成)。需要注意的是,艦娘改造後將清零改造前所有近代化改修所帶來的強化數值(但不會清零升級帶來的固有屬性提升,如索敵,對潛等),也就是說改造等級較低的艦娘,建議等到改造後再進行近代化改修。
    • 改造:艦娘在達到特定等級後,可以進行改造。改造將提供全面的屬性加成(部分艦船例外)、稀有度增加,以及新的裝備(舊裝備會被自動拆下並放入倉庫),部分艦娘進行改造還會帶來外觀的變化或者所屬類型的改變。改造將會補滿艦娘的HP、恢復疲勞值到默認水平、補滿燃料彈藥與艦載機。所以有部分沒人性的提督會把艦娘大破空燃彈放置等改造,真是太沒人性了!還有部分糊塗提督把船刷到85閃後手賤點了改造,結果疲勞度掉到了40,只能重刷真是漂亮的三層閃啊,回去重刷吧
    • 結婚:當艦娘練度達到99級時,等級標誌會亮起(附帶白色霧氣逼婚效果),點擊以後可以消耗戒指和艦娘結婚。

    工廠界面

    Kancolle Factory.png
    工廠界面
    • 建造:使用資源來建造艦娘賭船,是獲得艦娘的兩種方式之一(另一種是在戰鬥中獲得打撈)。
      • 大型艦建造:與通常建造不同,大型艦建造的資源單位是千而不是百(投入資源的上限是7000而不是999),建造池也與通常艦建造有所不同(包括會多出一些大型艦建造限定艦隻,不會出現驅逐艦/阿賀野級以外的輕巡等),需要通過特定的任務「大型舰建造」の准备!(その弐)開啟。
      • 注意:
        • 你所使用的公式只決定你會造出哪些船而不是哪條船,造不出某條船是非常正常的事情臉黑所以對於剛入坑的玩家,強烈不建議將所有資源投入建造中來獲得自己想要的船,這樣一定會得不償失。應該把寶貴的資源用於已有船的練級過程,而且練級過程中就有相當可能會有你想要的船掉落。
        • 提督間通常流傳的建造公式通常以油/彈/鋼/鋁的順序排列,例如著名的大和手快金剛,手慢扶桑,不快不慢,伊勢日向狙擊公式「4662」即是代表4000油6000彈6000鋼2000鋁,開發公式同理。
    • 開發:使用資源來開發裝備,是獲得裝備的兩種方式之一(另一種方式是艦娘自帶的裝備養殖)。
    • 解體/廢棄:拆解艦娘和裝備獲得資源[4]
      • 注意:被上了鎖的艦娘/裝備和攜帶了上鎖裝備的艦娘是不可被拆解的,可以通過編成頁面給艦娘上鎖/通過更換裝備的頁面給裝備上鎖,本身被上鎖的艦娘/裝備旁邊會有一個心形鎖,而攜帶了上鎖裝備的艦娘旁邊會有一個銀色的鎖。

    改修工廠

    主條目:艦隊Collection/改修工廠

    入渠界面

    Kancolle repair.png
    入渠界面
    • 入渠:消耗燃料與鋼材修復艦娘的耐久值,並使低疲勞值的艦娘恢復疲勞,每一個正在修復中的艦娘會占用一個渠位,渠位可以通過購買氪金來增加。
      • 高速修復材:俗稱桶,可以使艦娘立刻修復完畢的道具,可以通過任務/遠征/購買增加。

    補給界面

    Kancolle Supply.png
    補給界面
    • 補給:消耗燃料、彈藥與鋁材來給艦娘進行補給,艦娘的補給狀況決定了艦娘在戰鬥中所發揮出來的戰鬥力。
      • 在查看艦隊的補給狀況時,若艦隊中有需要補給的艦娘,可以直接點擊第一艦隊標誌左邊的方框,會自動補滿全艦隊的燃料和彈藥。
      • 艦娘所消耗的鋁材無法單獨補給,只有通過一次油彈補給(單補油或彈也可)才可以補充鋁材。
        • 所以有時會出現艦娘補給狀態滿卻無法補給鋁材而導致飛機不滿的狀況(通常是因為上一次補給的時候有足夠的燃料和彈藥但沒有足夠的鋁材),這時正確的做法應當是令艦娘進行一次出擊,使燃料和彈藥進入未滿狀態,再進行補給。2019年2月8日更新後,在補給界面添加了「艦載機補充」按鈕,點擊可單獨補充艦載機(鋁材)。
      • 艦娘消耗的燃料彈藥是按照百分比計算的,決定一個艦娘消耗燃料/彈藥多少的是艦娘自身的最大燃料/彈藥值飯量,而鋁材則是一架飛機5點鋁材的固定消耗。

    出擊界面

    Kancolle Battle.png
    出擊界面
    • 出擊:顧名思義和你的艦娘一起去擊敗深海棲艦!
      • 戰鬥機制請參見:艦隊Collection/戰鬥
      • 注意不要讓補給不足或黃臉甚至紅臉(疲勞)的艦娘出擊。不然艦娘會因燃彈不足或過度疲勞,命中率傷害迴避大幅下降。中破、大破的艦娘也最好不要出擊。所以各位提督還是讓艦娘們休息、入渠一下吧。或者購買氪金道具給糧艦間宮伊良湖來恢復疲勞。
      • 以大破狀態繼續進擊或出擊,會使艦娘失去擊沉保護,如再受到攻擊便有可能沉船。注意艦娘一旦被擊沉便不會恢復,必須重新想辦法獲得。PS:關於沉船機制的具體內容,請參見沉船系統說明
      • 一旦艦娘處於疲勞狀態,可以通過入渠、改造等來恢復狀態。或等其自然恢復。
    • 演習:和其他提督進行模擬對抗(PVP)。
      • 此模式下雙方艦娘都不會被擊沉,血量最少只會變成1,並且演習中的艦娘受傷不需要修理(但出擊的燃彈,鋁材等仍需要消耗),所以演習也是一個非常安全划算的賺取經驗的地方。但是大破進入演習的艦娘在受到較大傷害使得血量顯示為1的情況下,她有可能無法獲得任何經驗,並使演習的最好結果限制在「戰術的勝利」(B勝)。是否會出現這種結果,取決於她的血量是剛好剩下1點,還是本應被擊沉而觸發了演習保護。與出擊不同,在演習完畢後艦隊回港時不會扣除疲勞值,因此極易獲取戰意高昂狀態(即「閃」)。演習每天最多進行十場,大約在北京時間2:00和14:00各刷新一次,每次顯示5名對手。如果看到單艦/多潛艇放置的好心提督時,別忘了心裡點個讚哦。
    • 遠征:讓艦隊出發去完成各種各樣的任務以獲得資源。
      • 遠征為主要的資源來源,有效的安排艦隊進行遠征可大大提升你的資源量。

    艦娘的屬性

    艦船面板屬性
    耐久 生命值,按剩餘的量分成小破(75%-50%)、中破(25%-50%)、大破(25%及以下)等表示受傷程度。大破狀態下出擊或進擊才可能會導致艦娘被擊沉。
    火力 主要影響砲擊戰的攻擊力。
    裝甲 顧名思義,影響防禦敵人攻擊的能力,實際計算傷害時會在該數值的0.7~1.3倍之間浮動,稱為「裝甲亂數」。
    雷裝 可發射魚雷的艦娘的專有數值,主要影響雷擊的攻擊力。
    迴避 數值增加會增加被敵人攻擊時的miss率,從而降低大破回家的可能性;但隨著數值增加,收益增長越來越慢。
    對空 數值增加會增加對敵方艦載機的擊落能力,從而減少在航空戰中受到的傷害。
    搭載 可搭載艦載機或水上飛機的艦娘的專有數值,數字表示最大搭載艦載機的數量。
    艦載機數量會影響到制空權爭奪、航空戰傷害(但砲擊戰傷害不受影響);同時也會改變艦載機在同樣防空火力下的損傷(因為損傷是根據百分比來的)。
    對潛 數值增加會增加對潛水艦的傷害和命中率;由裝備所提供的對潛值比艦娘本身自帶的對潛值更有效。此外,滿足某些條件的艦娘可以進行開幕反潛,詳見艦隊Collection/戰鬥
    輕巡洋艦、驅逐艦、海防艦、只有搭載艦上攻擊機或爆擊機的輕空母、搭載水上爆擊機的航空戰艦或者航空巡洋艦可以攻擊潛艇,且敵方有潛艇存活時強制攻擊潛艇(夜戰時的航空戰艦或者航空巡洋艦除外)。
    敵方搭載艦爆或艦攻的陸上基地、浮游/護衛要塞晝戰優先攻擊潛艇,夜戰不反潛。戰艦レ級因自身有對潛值,無論晝夜戰都優先攻擊潛艇。另外輕母ヌ級只有flagship級別晝戰參與反潛。
    速力 分為「高速」和「低速」。曾被認為與迴避率有關係,但目前傾向於被否定。部分地圖會根據艦隊編成(全高速、全低速、高低速混編)而走不同的路線。
    索敵 表示艦娘搜索敵方的能力。索敵成功會提高命中、迴避,索敵失敗則會降低迴避、制空能力。部分地圖需要艦隊總索敵值達到一定程度才能進入BOSS點。由裝備所提供的索敵值比艦娘本身自帶的索敵值更有效。
    射程 影響到開火順序,分為超長,長,中,短,無(敵方空母ヲ級輕母ヌ級)距離越長第一輪砲擊戰中開火順序越靠前。部分裝備可以增加射程。
    主要影響夜戰時的Cut-In發生率,也與命中率有關。與迴避率是否有關係不明總之就是臉
    其他屬性
    命中 一些裝備的特有數值,數值增加會增加命中率(對高迴避的flagship和elite級敵艦有明顯作用)。
    爆裝 一些艦載爆擊機、水上爆擊機的特有數值,影響開幕空襲的傷害與航空母艦的砲擊戰傷害。
    提督專有屬性,影響遊戲內的一切,包括建造、掉落、開發、出擊路線、戰鬥過程及結果等等。根據臉的不同可把提督大致分類為歐洲提督或非洲提督。但細分可分為:臉最黑的非洲提督、東亞提督、美洲提督、中東提督、以及臉最白的歐洲提督。(也有一種曾經臉黑但是成功洗臉過的南非提督。)據說還存在南極洲提督/南極提督、大洋洲提督、印第安提督、火星提督……

    遊戲系統

    沉船系統

    艦Clogo.png
    謹防沉船,勿當糞提!

    沉船系統是艦隊Collection重要的特色系統之一,當艦娘滿足一定條件時,就會失去大破保護(大破保護狀態下,艦娘至少會保留1hp,剩下的攻擊都會miss掉),如果再遭到足以致命的傷害的話,就會被轟沉[5]。由於每一個艦娘都有自己的ID編號(可以用特定的遊戲插件查看),因此可以說每一個艦娘都是獨一無二的。 日本有一句話「歸ろう、歸ればまた來られるから」(基斯卡島撤退的木村少將說的)。請務必遵守

    沉船的條件

    現時段可以確定的沉船條件是大破出擊(即在除旗艦以外[6]的艦娘中存在大破艦娘時出擊)和大破進擊(即在存在艦娘大破的情況下進擊下一點),此時艦娘會失去大破保護,有可能被轟沉。

    艦C沉船有關成功案例.jpg
    艦C沉船有關成功案例(2017年秋活後),來自NGA[3]
    官方對於沉船條件的答覆
    雜誌回復內容

    艦娘轟沉官方相關回復-1.jpg

    個例官方回復

    艦娘轟沉官方相關回復-2.jpg

    從中至少可以確認,在艦隊滿足以下條件時是不會出現沉船的:

    • 出擊艦隊中全部艦娘皆不處於疲勞狀態(紅臉)
    • 艦娘損傷狀態在小破及以下。

    關於沉船後挽救艦娘的方法:在活動圖開放期間,如果有艦娘被擊沉,可在戰鬥結算之前立刻關閉遊戲,不要再登陸,等到活動結束後(也就是維護之後)重新上線,此時被擊沉的艦娘會以0血狀態出現在艦隊中,修復即可「復活」,此方法有成功案例[4](如圖),代價是活動死魚。此法可以挽救在活動期間大意失去的艦娘,但是最好的方法還是不抱有僥倖心理,不疲勞遊戲,防止沉船事故發生。 有關常規地圖沉船挽救方法: 在常規地圖沉船後等待下一期的更新等得頭髮都白了,已經有人成功在常規圖救過艦娘,但二期剛剛開始沉船要等三期代價更大不建議在三期信息公布之前使用此辦法。但是最好的方法還是不抱有僥倖心理,不疲勞遊戲,防止沉船事故發生。

    損害管制

    如果大破的是旗艦的話,會在戰鬥結算後直接詢問提督是否要用損管修復旗艦來進擊,如果使用的是應急修理要員的話,旗艦將會被修復到中破狀態(而不是通常的20%HP),因為旗艦大破的艦隊是無法進擊的

    務必注意,損管只會在裝備了損管的艦娘身上發動,同隊其他艦娘攜帶損管是無效的

    即遊戲中的道具應急修理要員應急修理女神,其原型是現實中的損害管制人員。

    當艦娘失去大破保護後,如果還受到了足以致命的傷害的話,如果艦娘自身攜帶了損管,損管會發動來避免艦娘被轟沉。應急修理要員會將艦娘修復到20%HP(仍是大破狀態);而應急修理女神會將艦娘修復到滿HP、滿燃料彈藥狀態[7]

    註:如果大破的是旗艦的話,會在戰鬥結算後直接詢問提督是否要用損管修復旗艦來進擊,如果使用的是應急修理要員的話,旗艦將會被修復到中破狀態(而不是通常的20%HP),因為旗艦大破的艦隊是無法進擊的旗艦是不會沉的

    在聯合艦隊出擊時,由於第二艦隊的旗艦同時也是聯合艦隊的僚艦,所以大破的情況下不會出現是否使用損管的詢問;然而截止到目前(2020/7/22)沒有第二艦隊的旗艦大破進擊而沉沒或者消耗損管的報告,推測可能有無條件的擊沉保護;在推圖時是否讓第二艦隊旗艦大破進擊請謹慎考慮。

    戰鬥系統

    參見:艦隊Collection/戰鬥

    裝備搭配

    參見:艦隊Collection/裝備研究(完善中)

    氪金

    《艦隊收藏》中的收費道具可以使用DMM點獲得。DMM支持VISA卡和MASTER卡,使用外幣直接用匯率換算,無額外費用,且用信用卡還會額外給1%的DMM點,推薦有條件的提督使用信用卡充值。

    結婚系統

    參見:艦隊Collection/結婚

    進階教程

    前期:初期培育

    這一階段旨在培育出一個基本成型的艦隊,以應付常規海域的作戰(包括部分EX圖)以及中等及以下規模的活動。手段以提升艦隊練度為主,裝備開發為輔。

    從零開始到2-4

    • 此階段最重要的是,大破不要進擊,例如在第一個點有任何船大破了,請無條件回家,否則就很有可能會在第二個點被擊沉,導致永久失去該艦娘。
    • 任務
    • 推圖
      • 一圖建議參考艦隊Collection/鎮守府海域
      • 二圖建議參考艦隊Collection/西南諸島海域
      • 這一階段推圖非常簡單,只有1-5有「帶路」的概念,即隊伍中需要某些類型的艦船(活動中甚至需要特定歷史帶路艦船),才能走自己想走的路線。
      • 注意普通圖里有很多隨機溝(隨機沒有進入boss點),此階段只有1-5是固定路線。
      • 注意道中c敗d敗不會導致不能進擊,不要為了強求道中勝利而進夜戰,會浪費彈藥,導致在boss輸出不足。
      • 注意2-4只有兩種道中3戰以及3戰以下的路線才能打boss,其他3戰以上的路線會導致艦娘彈藥不足,在boss點只能擦彈,絕對無法通關。
      • 注意1-5將第一次接觸到「反潛戰」。需要輕母帶路,傷害主要來源是驅逐和輕巡帶水聽+暴雷的反潛套裝。
    • 遠征
      • 遠征是幾乎所有玩家主要資源來源。
      • 具體遠征系統,要求和收益參考遠征
      • 本階段遠征主要目標是開啟之後收益高的遠征。
        • 如果玩的時間不夠,可以考慮全部隊伍都跑新遠征。其他情況建議保持遠征5+新遠征。
        • 需要鋁的話,遠征6是主要來源。
    • 建造
      • 此時主要建造目標是川內級輕巡(開第三艦隊),航母系(含輕母),金剛級(開第四艦隊)。
      • 建議只進行每日建造任務次數(每天四次)加少數幾次的建造,其他多數艦船都可以撈到,而撈船可以兼顧練級。例如2-4的A點,是這一階段最好的撈船+練級點。
      • 除非是玩的時間很少的提督,其他絕大多數情況不建議大型建造。
      • 具體參考建造
    • 艦娘選擇
      • 此階段不用太注重艦娘選擇。
        • 戰艦,航母和輕母基本是有什麼練什麼。
        • 其他艦船建議選擇能二改的,或者少數幾個一改戰鬥力就很強的艦娘。
          • 例如島風,雪風,球磨,高雄,愛宕等等。
      • 分類是「睦月級」的驅逐是低消耗專門負責遠征/運輸的艦娘,不建議練來推圖。
    • 開發
      • 因為資源,資材不夠,主砲/電探都開發不起。
      • 因此此時比較合理的開發是開發水聽和暴雷。公式是10/30/10/31(注意是「油/彈/鋼/鋁的順序」)
        • 開發好4水聽+4暴雷,可以開始考慮開發飛機,建議公式20/60/10/110,具體可以參考開發
      • 不太建議10/10/10/10,基本是浪費資材。
    • 通過了2-4之後,就擺脫傳統意義上的「萌新」頭銜了。

    2-55-4

    寫在前面:2-5是需要相當練度才能突破的地圖,所以務請剛剛通過2-4的新人不要貿然挑戰2-5!

    中期:艦隊成型

    這一階段旨在進一步完善艦隊編制並提升其整體實力,以應付更高強度的常規海域作戰以及更大規模的活動。手段包括進一步提升艦隊練度,完善編制(應對鎖船與聯合艦隊的要求),裝備開發與改修等。

    (待補完)

    後期:

    當艦隊進入這一階段時,艦隊已經幾乎不存在短板。進一步提升實力則是為了追求大規模活動的甲級勳章、活動開荒、收集圖鑑、肝戰果拿玩具、消磨時間與肝臟、女裝等。

    (待補完)

    番外:初心向活動戰力儲備指南

    這一段是為第一次參與季度活動的新人培育艦隊提供參考用的,確保新人能夠在全丙或全丁的情況下通關難度不超常的活動。

    • 驅逐艦
      • 普通單艦隊:2條
      • 普通聯合艦隊:2條
      • 水雷艦隊:4~5條(要求都有一定的輸出能力和生存能力)
      • 輸送護衛(聯合)艦隊:7條(一隊4條+二隊3條,由於輸送艦隊是二隊先接敵,二隊的三個條一定要有相當的生存能力和輸出能力,一隊的4條保證生存即可)
    註:驅逐艦的考察指標有如下幾個:基礎運值(CI能力)、火雷(輸出能力)、能否攜帶大發(對部分陸基單位)[8]
    推薦艦娘
    名稱 改造等級 推薦理由
    雪風 20 基礎運值極高,火雷較高,成型極快祥瑞御免
    時雨 60 基礎運值高,成型快,火雷較高,與雪風基本可以算作同格艦。
    霞(改二) 75 滿足三個指標,基礎運值較高,火雷高,可攜帶大發,成型速度中,額外具備帶聯合艦隊司令部的能力。
    綾波 70 基礎運值較高,火雷高,成型速度中。
    夕立 55 火雷極高,成型快,遺憾的是基礎運值較低,而且摔得飛起,但對於新人仍有相當意義。
    島風 20 火雷高,成型極快,生存能力也相當出色。
    • 輕巡
      • 1~2條即可
      • 輕巡的存在十分尷尬,一般只有在(聯合艦隊)配置/帶路要求的情況下才會出場。在敵方為水上部隊/潛水艇混編的時候作用更強,可以同時提供聊勝於無或者DD的晝戰砲擊與較高的對潛值。
    推薦艦娘
    名稱 改造等級 推薦理由
    阿武隈 75 儘管成型速度較慢且培育成本較高(改二需要圖紙),但開幕雷擊和攜帶大發這兩項能力讓她在很多特殊情況下大放異彩。
    神通 60 火雷極高,成型較快,最強的輸出類輕巡。
    川內那珂 60/48 川內成型較快,且自帶夜戰裝備。那珂成型快,反潛屬性相對突出。二者其他屬性也不錯。
    球磨長良 20 成型極快,火雷高,遊戲早期數據設置bug,因為屬性太強沒法改二,可以在緊急情況下臨時練起來
    五十鈴 12->50 一改成型極快同時贈送對新人有幫助的電探,同時二改後自帶開幕反潛機制(無需反潛裝備居家必備之炸魚大隊長)。
    • 雷巡
      • 2條
      • 北上大井務必改二
    • 重巡
      • 至少2條
      • 重巡屬於萬金油類型的艦種,帶路/湊數/作為低配版BB/輸出均可。在一部分需要攻堅的地圖還要考慮重巡打CI。
    推薦艦娘
    名稱 改造等級 推薦理由
    摩耶 75 火雷較高(不像秋月級火雷屬性遠不如一線DD),對空能力極強,在大量需要對空CI的活動中發揮著相當重要的作用。
    妙高 70 火雷高,基礎運值高,適合對高甲敵方BOSS的攻堅。
    羽黑 65 火雷高火雷和僅次於改二需要圖紙的鳥海改二,其他屬性亦較為優秀,可以作為候補。
    高雄愛宕 25 成型極快,火雷高遊戲早期數據設置bug,因為屬性太強沒法改二,可以在緊急情況下臨時練起來。
    • 航巡
      • 2條
      • 很多情況下可以和重巡通用,在具備重巡優點的同時還可以攜帶水爆/水戰與運輸缶。
      • 有條件改(需要圖紙)的時候練利根級,沒條件改的時候用最上級(其中最上10級改造,成型最快,且最容易獲得)。
    • 輕空母
      • 2條(水打上限)
      • 正規空母的下位替代,在正規空母無法出場時(帶路/水打限制)的情況下使用。
      • 最推薦隼鷹(無爭議最強輕母,搭載甚至比很多正航都高,但需要注意隼鷹是低速艦,在某些航速帶路的地圖會吃虧),次推薦千歲級(成型快且戰鬥力較強)和瑞鳳(改二(乙)後上可常規輸出有夜戰飛機的話可以夜戰CI,下可反潛。
    • 正航
      • 2~4條
      • 毋須多言,機動部隊上限為4條,單艦隊常出現兩條正規空母一同行動的情況。
      • 萌新推薦一二航,其中加賀制空能力全CV最強,飛龍改二火力極高且格子分布科學,同時自帶優秀裝備。而蒼龍雖然屬性略弱於飛龍但也相當不錯,而赤城是所有提督必然會入手的。其中一航戰由於成型速度極快,可以在緊急情況下練起來
      • 切記不要沉迷五航和大鳳,五航改二雖然很強,但是需要甲板圖紙以及極高練度,培育成本極高,大鳳是大建貨就不用說了。
    • 戰艦
      • 2~4條(水打上限為4條)
      • 萌新推薦金剛級和長門級,綜合戰鬥力高且獲取難度相對較低。
      • 剩下的BB中,傘級入手難度極高(大建貨),俾斯麥入手難度極高(大建貨)且培育成本極高(兩張圖紙),義大利和羅馬入手難度高(目前僅在活動與期間限定掉落中出現過)的同時培育成本也高(需要圖紙),而對於能拿到Iowa的提督來說,這篇攻略是沒有意義的。
    • 航空戰艦
      • 1~2條
      • 在一些特殊情況下可能會需要航空戰艦出場,改二的扶桑級足夠強力但改二等級高(80級)且培育成本較高(改二消耗一張圖紙),伊勢級培育成本較低,且強於一改的扶桑級。
      • 有條件改的時候用扶桑級,沒條件改的時候用伊勢級。
    • 水母
      • 2條,帶路和特殊場合(如輸送艦隊)用。
      • 推薦千歲級,其他水母獲得難度均遠高於千歲級。

    注釋與外部連結

    1. 島風go技術支持微博對該事件的兩條記錄:
      https://www.weibo.com/5078156806/DsWEfxMOY
      https://www.weibo.com/5078156806/Dt2F8x5jI
    2. 官方推特地址:https://twitter.com/KanColle_STAFF
    3. 2013年9月第一期「鎮守府生活のすすめ」官方訪談
    4. 在官方的漫畫中,被解體的艦娘實際上是解體艦裝,妹子退役。
    5. 也就是說大破進擊情況下,如果艦娘硬是躲過了敵方的攻擊,也是不會被轟沉的,但艦娘在大破狀態下的迴避本來就極低。
    6. 旗艦大破時無法出擊。
    7. 故也有給重要的輸出點攜帶女神,寄希望於女神發動後艦娘的強大戰鬥力(相比通常情況,因為艦娘進入BOSS點後通常燃料彈藥都處於不足狀態)以及智商上線來擊殺BOSS的戰術比如哈里發的十二試煉,坊間也有女神發動後的艦娘打BOSS的機率更高的玄學。此時深海就會選擇不打攜帶了女神的艦娘,任其大破,深海讀心計畫通。
    8. 命中和迴避是可以靠練度來彌補的,但火雷和能否攜帶大發是固定的,而基礎運值對於無力承擔高昂的人工祥瑞培養成本的新人來說也有相當意義(畢竟很多高甲單位必須靠CI來攻堅),所以選擇這三個數值。