索尼
索尼 | |
集團標識 | |
名稱 | 索尼集團 |
別名 | ソニー株式会社 Sony Group Corporation |
類型 | 上市公司 |
成立時間 | 1946年5月7日 (東京通信工業株式會社) |
總部地址 | 日本東京都港區港南一丁目7番1號 |
子公司 | 索尼互動娛樂 日本索尼音樂娛樂 索尼影視娛樂 (詳見#子公司) |
創辦人 | 井深大 盛田昭夫 |
相關人物 | 平井一夫 |
網址 | https://www.sony.co.jp/ https://www.sony.net/ |
索尼集團(日語:ソニーグループ株式会社,英語:Sony Group Corporation,港台地區曾譯為「新力」),是一家源自日本的大型跨國綜合企業,旗下有索尼電子、索尼互動娛樂、索尼音樂娛樂、索尼影視娛樂、日本索尼音樂娛樂等多家子公司,涵蓋電子、娛樂、金融等多個領域。
子公司
索尼互動娛樂
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)是一家跨國視頻遊戲和數字娛樂公司,是日本索尼的全資子公司,於2016年由索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment,SCE)和索尼網絡娛樂(Sony Network Entertainment,SNE)合併而來,由美國索尼管理,旗下產品包括PlayStation系列遊戲主機,並有多個遊戲工作室。
近期以「索尼互動娛樂」名義收購的公司為Bungie唯一一個被微軟和索尼收購過的遊戲公司,於2022年2月1日宣布收購,收購於2022年7月16日完成。
索尼互動娛樂全球工作室 (PlayStation Studios)
自2005年9月14日成立,作為索尼電腦娛樂(現索尼互動娛樂)旗下工作室對外統一品牌而經營,負責監督旗下工作室遊戲的開發工作並提供經濟及創意支持。至今(截至2022年5月)旗下共有21家工作室(現已完成收購的Bungie不屬於該工作室旗下品牌,作為SIE旗下子公司獨立運營),現任全球工作室總裁為遊騎兵工作室(Guerrilla Games)前任董事赫爾曼·赫爾斯特(Hermen Hulst)。前任全球工作室總裁吉田修平現在則負責由SIE所支持的 PlayStation Indies 獨立遊戲項目。
不同於微軟將第一方遊戲首發同步登陸PC端的做法,如今SIE更傾向於傳統主打硬體(限時)獨占一段時間的形式,時長通常大約一到兩年;但公司旗下有一款面向多平台的遊戲屬例外。根據索尼互動娛樂與美國大職棒聯盟(MLB)在2019年12月新簽署的授權協議[1],作為繼續獲取賽事官方授權並為其開發遊戲的回報,自2021年發售的新版本起,由旗下聖地牙哥工作室開發的一年一作的體育遊戲《MLB The Show》系列不再由PlayStation主機獨占,轉為多平台(PC除外)發售。微軟與任天堂方面均對此表示歡迎。同時微軟也與賽事主辦方MLB方面達成協議,將《MLB The Show》系列帶入Xbox Game Pass遊戲庫,並連續多年均首發加入。
2021年4月1日,索尼互動娛樂日本工作室(1993年11月成立)伴隨著上田文人(代表作《ICO》、《旺達與巨像》,2011年離職)、外山圭一郎(代表作《死魂曲》、科樂美經典IP《寂靜嶺》,負責《寂靜嶺》遊戲系列的創作)等一眾製作人離職,索尼互動娛樂宣布解散並重組了日本工作室,將其併入Team Asobi(代表作《宇宙機器人》系列),原日本工作室「名存實亡」。
2020年3月,索尼互動娛樂宣布《地平線 零之曙光》將首次登陸PC,並於同年8月份發售。是索尼互動娛樂第一次將旗下遊戲涉足PC遊戲領域,《地平線 零之曙光》的PC版登陸了Steam/Epic/GOG平台,後期移植到Windows的《往日不再》、《戰神》等遊戲則在Steam/Epic Game Store銷售。
2021年10月27日,索尼互動娛樂在Steam等平台中將遊戲發行商一欄改為PlayStation PC LLC,並註冊為公司商標。
索尼互動娛樂在PC上的銷售定價曾引起爭議,例如《地平線 零之曙光》在Steam曾在預購階段數次漲價,《往日不再》也曾在預購階段價格設定上出錯,在Epic遊戲商城上定價比Steam版便宜了近一百塊,現已修正。
截至目前,經由索尼互動娛樂移植並在PC上銷售的任意一款遊戲均沒有實裝任何防盜版驗證技術(例如被廣泛應用,在玩家當中臭名昭著的反盜版技術Denuvo Anti-Tamper),因此盜版資源也是遊戲發售首日放出。實質慈善家
工作室代表作:《抓猴啦》系列、《旺達與巨像》、《最後生還者》系列、《殺戮地帶》系列、《地平線》系列、《戰神》系列、《漫威蜘蛛俠》系列、《跑車浪漫旅》(GT賽車)系列等。
近期收購的工作室有: Insomniac Games(代表作《瑞奇與叮噹》、《漫威蜘蛛俠》等,於2019年收購)、Housemarque(代表作《死亡回歸》,於2021年收購)、藍點遊戲工作室(代表作《惡魔之魂 重製版》,移植與高畫質化索尼互動娛樂的遊戲居多,於2021年收購)、Nixxes Software(曾經負責《殺出重圍》、以及《古墓麗影》近幾作的PC版移植等,目前作為SIE旗下的技術支持工作室,正在負責《漫威蜘蛛俠》PS5復刻版及《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》的PC版移植,於2021年收購)、Haven Studios(正在開發一款主打多人遊戲的服務型遊戲,由作為《刺客信條》系列早期遊戲的總監或執行總監的傑德·雷蒙德所成立一年的新創工作室,於2022年收購)等。
2022年8月29日,索尼互動娛樂宣布收購德國手遊公司Savage Game Studios,並宣布從即日起劃分在索尼互動娛樂全球工作室(以下稱其為PlayStation Studios)內部新成立的專注手機遊戲開發及運營的全新的移動端遊戲部門內。[2]新成立的移動端遊戲部門將作為PlayStation Studios的其中一個部門獨立運營。
索尼娛樂
索尼音樂娛樂
Sony Music Entertainment (SME)是一家美國全球音樂集團,由美國索尼擁有。SME是「三巨頭」唱片公司中的第二大公司,僅次於環球音樂集團,領先於華納音樂集團。其音樂發行部門Sony / ATV是世界上最大的音樂發行商。
索尼影業
索尼影視娛樂
Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE)是一家美國娛樂公司,是僅次於華特迪士尼、康卡斯特(環球影業)、華納兄弟探索(華納兄弟)派拉蒙全球(派拉蒙影業)後的全球第五大娛樂公司。公司成立於1987年,旗下子公司有哥倫比亞影業、三星電影(TriStar Productions)、幕寶影業(Screen Gems)、索尼經典電影、索尼影業電視、索尼動畫、Funimation、Crunchyroll等。
索尼動畫
Sony Pictures Animation是一家美國計算機動畫電影公司。
日本索尼影視娛樂
Sony Pictures Entertainment (Japan) lnc.(SPEJ)是日本索尼的全資子公司,但SPEJ的大部分股份由美國的SPE持有。
Crunchyroll
Crunchyroll Inc. 是一家主要負責傳播(包括動畫、漫畫、戲劇、音樂、電子娛樂和電子競技)的美國和國際社區網站,服務於全球的流媒體之一。於2021年被索尼收購,後與Aniplex所持有的Wakanim整合,同時整合吸收SPE持有的Funimation的業務。
索尼音樂發行
Sony Music Publishing LLC(索尼音樂發行)是索尼娛樂子公司之一,主要負責管理音樂版權。
日本索尼音樂娛樂
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.(SMEJ)由索尼公司直接擁有,由於其在日本音樂行業的實力,它獨立於(總部位於美國的)SME之外進行運營。
Sony Music Artists
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.子公司之一,1974年4月成立,是日本的藝人事務所,簡稱SMA。
MusicRay'n
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.子公司之一,2003年底,是日本的音樂出版社、演藝事務所。
Aniplex
Aniplex(日文全名:株式會社アニプレックス,中文全名:株式會社安尼普)簡稱ANX,是日本索尼音樂娛樂集團(SMEJ)旗下從事動畫相關業務的全資子公司。
- 2005年5月成立了自己的動畫工作室A-1 Pictures。
- 2019年9月,索尼影視娛樂(Sony Pictures Entertainment)與Aniplex宣布將整合索尼影視娛樂於2017年收購的動畫視頻網站Funimation全站與Aniplex原先在法國和澳大利亞當地的業務,並共同持有新公司Funimation Global Group, LLC的股份[3],索尼希望這次業務整合能藉此推動Aniplex旗下所製作出品的動畫的國際化。2021年8月9日,索尼影視娛樂宣布正式完成對Crunchyroll的收購,並再次將原公司Funimation Global Group, LLC的業務整合併入進新公司Crunchyroll, LLC,並繼續保留Funimation的原有品牌。此次收購完成以後,Crunchyroll的股份仍然由索尼影視娛樂與Aniplex共同持有。
Sony Music Labels Inc.
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.主要子公司,2014年成立,絕大部分藝人皆在此公司發展,以下為Sony Music Labels旗下的廠牌:
- Sony Music Records (Sony Records,MASTERSIX FOUNDATION,gr8! records,N46Div.)
- Sony Music Associated Records
- SME Records
- EPIC Records Japan
- Ariola Japan
- Ki/oon Music
- SACRA MUSIC
- Sony Music Japan International
註:2019年夏季起,Sony Music Labels不再將自己內部廠牌向外展示(動畫作品除外),統一標註Sony Music Labels Inc.。
Sony Music Solutions
Sony Music Entertainment (Japan) 子公司之一,主要業務為影音及周邊產品的包裝、銷售與配給,同時還會參與廣播節目的策劃與製作、錄音室的運營、網際網路媒體、各類現場活動的策劃、製作和管理等業務。也會加入動畫製作委員會參與投資。日本乃至全球最大的綜合性動畫展覽會Anime Japan運營委員會總幹事。前身為Sony Music Communications。
日本索尼音樂發行
在日本的公司Sony Music Publishing (Japan) Inc.屬於日本索尼音樂娛樂旗下,同時還作為經紀公司(事務所)負責挖掘、發展音樂人。
Sony Creative Products
屬於日本索尼音樂娛樂旗下,主要業務為生產製造文具與日用品,授權使用作品角色,以及運營管理商店與大型設施。
衍生角色
著名產品
- 索尼SRS-X11————索尼電子於2015年發布的一款無線藍牙音響,因在動畫《埃羅芒阿老師》中登場而成為ACG神器。
- PlayStation系列遊戲機
成句
- 索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道
- 索尼大法好在2015年由楊洋代言的索尼h.ear系列耳機廣告中也使用了這句宣傳語
在ACG作品裡的出現
- 名偵探柯南中的大多數角色手機原型都是索尼產品反觀酒廠人手一台iPhone,為迴避商標問題,被改成「ONY」手機。
- 在索尼旗下的A-1 Pictures或CloverWorks製作,Aniplex發行的動畫中經常出現索尼手機等產品。
- 在遊戲《最後生還者》中,荒廢的建築物中的電視機旁總能見到PlayStation 3的身影,《最後生還者 第二幕》也出現了PlayStation Vita。
參考資料
- ↑ MLB, MLBPA, Sony extend video game partnership. 2019-12-10 [引用時間: 2023-02-01].
- ↑ Hermen Hulst. 歡迎Savage Game Studios + 我們的社群版圖再次擴展. PlayStation Blog. 2022-08-29 [引用時間: 2022-08-29] (中文(繁體)).
- ↑ Todd Spangler. Sony Merges Anime Streaming Businesses Under Funimation-Led Joint Venture (EXCLUSIVE). 2019-09-24 [引用時間: 2022-05-25] (English).
Variety