索尼
索尼 | |
集团标识 | |
名称 | 索尼集团 |
别名 | ソニー株式会社 Sony Group Corporation |
类型 | 上市公司 |
成立时间 | 1946年5月7日 (东京通信工业株式会社) |
总部地址 | 日本东京都港区港南一丁目7番1号 |
子公司 | 索尼互动娱乐 日本索尼音乐娱乐 索尼影视娱乐 (详见#子公司) |
创办人 | 井深大 盛田昭夫 |
相关人物 | 平井一夫 |
网址 | https://www.sony.co.jp/ https://www.sony.net/ |
索尼集团(日语:ソニーグループ株式会社,英语:Sony Group Corporation,港台地区曾译为“新力”),是一家源自日本的大型跨国综合企业,旗下有索尼电子、索尼互动娱乐、索尼音乐娱乐、索尼影视娱乐、日本索尼音乐娱乐等多家子公司,涵盖电子、娱乐、金融等多个领域。
子公司
索尼互动娱乐
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)是一家跨国视频游戏和数字娱乐公司,是日本索尼的全资子公司,于2016年由索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,SCE)和索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment,SNE)合并而来,由美国索尼管理,旗下产品包括PlayStation系列游戏主机,并有多个游戏工作室。
近期以“索尼互动娱乐”名义收购的公司为Bungie唯一一个被微软和索尼收购过的游戏公司,于2022年2月1日宣布收购,收购于2022年7月16日完成。
索尼互动娱乐全球工作室 (PlayStation Studios)
自2005年9月14日成立,作为索尼电脑娱乐(现索尼互动娱乐)旗下工作室对外统一品牌而经营,负责监督旗下工作室游戏的开发工作并提供经济及创意支持。至今(截至2022年5月)旗下共有21家工作室(现已完成收购的Bungie不属于该工作室旗下品牌,作为SIE旗下子公司独立运营),现任全球工作室总裁为游骑兵工作室(Guerrilla Games)前任董事赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)。前任全球工作室总裁吉田修平现在则负责由SIE所支持的 PlayStation Indies 独立游戏项目。
不同于微软将第一方游戏首发同步登陆PC端的做法,如今SIE更倾向于传统主打硬件(限时)独占一段时间的形式,时长通常大约一到两年;但公司旗下有一款面向多平台的游戏属例外。根据索尼互动娱乐与美国大职棒联盟(MLB)在2019年12月新签署的授权协议[1],作为继续获取赛事官方授权并为其开发游戏的回报,自2021年发售的新版本起,由旗下圣迭戈工作室开发的一年一作的体育游戏《MLB The Show》系列不再由PlayStation主机独占,转为多平台(PC除外)发售。微软与任天堂方面均对此表示欢迎。同时微软也与赛事主办方MLB方面达成协议,将《MLB The Show》系列带入Xbox Game Pass游戏库,并连续多年均首发加入。
2021年4月1日,索尼互动娱乐日本工作室(1993年11月成立)伴随着上田文人(代表作《ICO》、《旺达与巨像》,2011年离职)、外山圭一郎(代表作《死魂曲》、科乐美经典IP《寂静岭》,负责《寂静岭》游戏系列的创作)等一众制作人离职,索尼互动娱乐宣布解散并重组了日本工作室,将其并入Team Asobi(代表作《宇宙机器人》系列),原日本工作室“名存实亡”。
2020年3月,索尼互动娱乐宣布《地平线 零之曙光》将首次登陆PC,并于同年8月份发售。是索尼互动娱乐第一次将旗下游戏涉足PC游戏领域,《地平线 零之曙光》的PC版登陆了Steam/Epic/GOG平台,后期移植到Windows的《往日不再》、《战神》等游戏则在Steam/Epic Game Store销售。
2021年10月27日,索尼互动娱乐在Steam等平台中将游戏发行商一栏改为PlayStation PC LLC,并注册为公司商标。
索尼互动娱乐在PC上的销售定价曾引起争议,例如《地平线 零之曙光》在Steam曾在预购阶段数次涨价,《往日不再》也曾在预购阶段价格设定上出错,在Epic游戏商城上定价比Steam版便宜了近一百块,现已修正。
截至目前,经由索尼互动娱乐移植并在PC上销售的任意一款游戏均没有实装任何防盗版验证技术(例如被广泛应用,在玩家当中臭名昭著的反盗版技术Denuvo Anti-Tamper),因此盗版资源也是游戏发售首日放出。实质慈善家
工作室代表作:《抓猴啦》系列、《旺达与巨像》、《最后生还者》系列、《杀戮地带》系列、《地平线》系列、《战神》系列、《漫威蜘蛛侠》系列、《跑车浪漫旅》(GT赛车)系列等。
近期收购的工作室有: Insomniac Games(代表作《瑞奇与叮当》、《漫威蜘蛛侠》等,于2019年收购)、Housemarque(代表作《死亡回归》,于2021年收购)、蓝点游戏工作室(代表作《恶魔之魂 重制版》,移植与高清化索尼互动娱乐的游戏居多,于2021年收购)、Nixxes Software(曾经负责《杀出重围》、以及《古墓丽影》近几作的PC版移植等,目前作为SIE旗下的技术支持工作室,正在负责《漫威蜘蛛侠》PS5复刻版及《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》的PC版移植,于2021年收购)、Haven Studios(正在开发一款主打多人游戏的服务型游戏,由作为《刺客信条》系列早期游戏的总监或执行总监的杰德·雷蒙德所成立一年的新创工作室,于2022年收购)等。
2022年8月29日,索尼互动娱乐宣布收购德国手游公司Savage Game Studios,并宣布从即日起划分在索尼互动娱乐全球工作室(以下称其为PlayStation Studios)内部新成立的专注手机游戏开发及运营的全新的移动端游戏部门内。[2]新成立的移动端游戏部门将作为PlayStation Studios的其中一个部门独立运营。
索尼娱乐
索尼音乐娱乐
Sony Music Entertainment (SME)是一家美国全球音乐集团,由美国索尼拥有。SME是“三巨头”唱片公司中的第二大公司,仅次于环球音乐集团,领先于华纳音乐集团。其音乐发行部门Sony / ATV是世界上最大的音乐发行商。
索尼影业
索尼影视娱乐
Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE)是一家美国娱乐公司,是仅次于华特迪士尼、康卡斯特(环球影业)、华纳兄弟探索(华纳兄弟)派拉蒙全球(派拉蒙影业)后的全球第五大娱乐公司。公司成立于1987年,旗下子公司有哥伦比亚影业、三星电影(TriStar Productions)、幕宝影业(Screen Gems)、索尼经典电影、索尼影业电视、索尼动画、Funimation、Crunchyroll等。
索尼动画
Sony Pictures Animation是一家美国计算机动画电影公司。
日本索尼影视娱乐
Sony Pictures Entertainment (Japan) lnc.(SPEJ)是日本索尼的全资子公司,但SPEJ的大部分股份由美国的SPE持有。
Crunchyroll
Crunchyroll Inc. 是一家主要负责传播(包括动画、漫画、戏剧、音乐、电子娱乐和电子竞技)的美国和国际社区网站,服务于全球的流媒体之一。于2021年被索尼收购,后与Aniplex所持有的Wakanim整合,同时整合吸收SPE持有的Funimation的业务。
索尼音乐发行
Sony Music Publishing LLC(索尼音乐发行)是索尼娱乐子公司之一,主要负责管理音乐版权。
日本索尼音乐娱乐
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.(SMEJ)由索尼公司直接拥有,由于其在日本音乐行业的实力,它独立于(总部位于美国的)SME之外进行运营。
Sony Music Artists
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.子公司之一,1974年4月成立,是日本的艺人事务所,简称SMA。
MusicRay'n
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.子公司之一,2003年底,是日本的音乐出版社、演艺事务所。
Aniplex
Aniplex(日文全名:株式会社アニプレックス,中文全名:株式会社安尼普)简称ANX,是日本索尼音乐娱乐集团(SMEJ)旗下从事动画相关业务的全资子公司。
- 2005年5月成立了自己的动画工作室A-1 Pictures。
- 2019年9月,索尼影视娱乐(Sony Pictures Entertainment)与Aniplex宣布将整合索尼影视娱乐于2017年收购的动画视频网站Funimation全站与Aniplex原先在法国和澳大利亚当地的业务,并共同持有新公司Funimation Global Group, LLC的股份[3],索尼希望这次业务整合能借此推动Aniplex旗下所制作出品的动画的国际化。2021年8月9日,索尼影视娱乐宣布正式完成对Crunchyroll的收购,并再次将原公司Funimation Global Group, LLC的业务整合并入进新公司Crunchyroll, LLC,并继续保留Funimation的原有品牌。此次收购完成以后,Crunchyroll的股份仍然由索尼影视娱乐与Aniplex共同持有。
Sony Music Labels Inc.
Sony Music Entertainment (Japan) Inc.主要子公司,2014年成立,绝大部分艺人皆在此公司发展,以下为Sony Music Labels旗下的厂牌:
- Sony Music Records (Sony Records,MASTERSIX FOUNDATION,gr8! records,N46Div.)
- Sony Music Associated Records
- SME Records
- EPIC Records Japan
- Ariola Japan
- Ki/oon Music
- SACRA MUSIC
- Sony Music Japan International
注:2019年夏季起,Sony Music Labels不再将自己内部厂牌向外展示(动画作品除外),统一标注Sony Music Labels Inc.。
Sony Music Solutions
Sony Music Entertainment (Japan) 子公司之一,主要业务为影音及周边产品的包装、销售与配给,同时还会参与广播节目的策划与制作、录音室的运营、互联网媒体、各类现场活动的策划、制作和管理等业务。也会加入动画制作委员会参与投资。日本乃至全球最大的综合性动画展览会Anime Japan运营委员会总干事。前身为Sony Music Communications。
日本索尼音乐发行
在日本的公司Sony Music Publishing (Japan) Inc.属于日本索尼音乐娱乐旗下,同时还作为经纪公司(事务所)负责挖掘、发展音乐人。
Sony Creative Products
属于日本索尼音乐娱乐旗下,主要业务为生产制造文具与日用品,授权使用作品角色,以及运营管理商店与大型设施。
衍生角色
著名产品
- 索尼SRS-X11————索尼电子于2015年发布的一款无线蓝牙音响,因在动画《埃罗芒阿老师》中登场而成为ACG神器。
- PlayStation系列游戏机
成句
- 索尼罪大滔天,搞到百姓怨声载道
- 索尼大法好在2015年由杨洋代言的索尼h.ear系列耳机广告中也使用了这句宣传语
在ACG作品里的出现
- 名侦探柯南中的大多数角色手机原型都是索尼产品反观酒厂人手一台iPhone,为回避商标问题,被改成“ONY”手机。
- 在索尼旗下的A-1 Pictures或CloverWorks制作,Aniplex发行的动画中经常出现索尼手机等产品。
- 在游戏《最后生还者》中,荒废的建筑物中的电视机旁总能见到PlayStation 3的身影,《最后生还者 第二幕》也出现了PlayStation Vita。
参考资料
- ↑ MLB, MLBPA, Sony extend video game partnership. 2019-12-10 [引用时间: 2023-02-01].
- ↑ Hermen Hulst. 欢迎Savage Game Studios + 我们的社群版图再次扩展. PlayStation Blog. 2022-08-29 [引用时间: 2022-08-29] (中文(繁體)).
- ↑ Todd Spangler. Sony Merges Anime Streaming Businesses Under Funimation-Led Joint Venture (EXCLUSIVE). 2019-09-24 [引用时间: 2022-05-25] (English).
Variety