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殖民者

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殖民者
原名 Colony
類型 雙人在線橫版即時戰略遊戲
開發 Jakrin·Juangbhanich(Krin)
發行 Armor Games
美工 Joan·Casaramona
音樂 David·Orr
模式 雙人
發行時間 2009年
相關作品 野蠻流浪漢

《殖民者》(英語:Conoly)是由Jakrin·Juangbhanich製作的,於2009年在https://armorgames.com/發布的雙人在線橫版即時戰略遊戲。

背景故事

人類對星空深處的好奇以及對其的探索一直都沒有停息。

2115年,第一艘載人航天飛船被成功送出太陽系。

2132年,「密涅瓦」,一顆適宜人類居住的類地行星被「克卜勒」-IV太空望遠鏡發現。

9年後,2141年,俄羅斯與歐盟等國家組建了聯合太空聯盟(USC)。自此,人類的第一次外星殖民開始了。

經過了44年的建設,人類的第一個地外省「雅典」終於在2185年於「密涅瓦」星建成。

但好景不長,在2207年因為極度缺乏勞動力,雅典陷入了嚴重的經濟危機。

後來為了防止類似的經濟危機再度發生,也為了更好更快地探索開發「密涅瓦」和建設雅典,地球方面於2252年與USC大使簽下協議,將戰俘與終身監禁囚犯提供給「雅典」作為勞動力使用。由於協議是在絕密狀態下簽署的,知情者並不多,所以反對的聲音寥寥無幾。

2265年,在經過13年的準備後,協議開始執行。成千上萬的囚犯在不情願的情況下被迫來到「雅典」,開始新的生活。

2273年,故事開始。


遊戲劇情

2273年某日夜間,玩家扮演的貝利上尉被通知到「雅典」南部他所在的軍事基地報導。值班的佐林上尉告訴他基地通訊突發故障,無法聯繫到殖民地外的任何人。玩家派遣一些部隊去鄰近的友軍基地檢查是否失聯僅為一個故障。但偵察部隊接近友軍基地時遭到了攻擊,原來此時駐紮在那裡的部隊早已叛變,二人被迫抵擋叛軍一波接一波的攻勢。另一方面,被送至「雅典」的囚犯與戰俘趁著部分戍衛部隊叛變而突然暴動,洗劫了武器庫和軍事基地。這些武裝起來了的叛軍在叛變軍官和一個叫「P」的神秘人物的指揮下開始進攻並解除其他戍衛部隊的武裝。其實從殖民地通訊突然中斷到囚犯暴動都是「P」等叛變指揮官所策劃的:在這之前他先與囚犯接觸,在準備好後用反衛星飛彈擊毀的USC的通信衛星造成通訊徹底終斷,然後在混亂中派遣效忠於他們的部隊將囚犯釋放。正當貝利和佐林上尉在苦戰不下時,「P」指揮他手下的軍官傑特佐與貝亞崔克斯突擊了USC的亞歷山大殖民區並取得了存放在那裡的「坂田」機甲圖紙與其的建造數據。

在進行一段時間的搶修後,應急衛星通信系統重新上線。終於緩過勁來的USC軍隊發現並確認了叛軍由之前作為勞動力的囚犯還有叛變的部分軍隊組成。接下來,負責指揮戰役的格拉斯頓戴爾將軍決定親自帶兵前去南「雅典」支援在苦戰中的貝利上尉。很快格拉斯頓戴爾將軍和墨特芬將軍率領大批增援部隊趕到戰場,迅速壓制住了反叛軍。而叛軍總指揮「P」通過安插在USC內部的間諜得知了格拉斯頓戴爾將軍親自坐鎮指揮戰鬥並且他的安保工作並不嚴實,於是下令讓傑特佐和貝亞崔克斯帶領一支小隊偷襲了USC指揮部。二人順利地摧毀了USC軍的指揮部,但是他們也開始對「P」有所警覺,並對「P」的「全知全能」產生懷疑。

叛軍的這次偷襲讓USC軍陷入混亂,成功地反扳一城。在突襲中格拉斯頓戴爾將軍身負重傷,被緊急送進戰地醫院,墨特芬將軍與貝利上尉各率領一支部隊逃了出來。兩人帶著重傷的格拉斯頓戴爾後一邊艱難地擊退追擊的叛軍一邊撤到了位於「獅子山·伊甸」區的飛彈基地。終於,在飛彈的狂轟濫炸之下,USC部隊成功抵擋了叛亂軍的進攻。

不過叛亂軍內部也並不是鐵板一塊。指揮官莫斯頓少校和囚犯領袖之一凱爾卓萊識破了「P」的真面目——「P」這個叛軍總指揮雖然解放了囚犯並給予了他們武裝,但只是將他們作為推翻USC在「密涅瓦」統治的砲灰而利用罷了,與USC的做法如出一轍。他們決定率部起義,從傑特佐和貝亞崔克斯那裡分裂出去,開始他們自己與USC的戰爭。

「密涅瓦」上幾大勢力的鬥爭,變得越發詭譎……

玩法

該遊戲的類型實時策略遊戲,您可以在其中建立基地,積累資源,創建部隊並指揮他們在戰場上消滅敵軍。所有戰鬥均設置為2v2。

玩法和星際爭霸差不多,並且遊戲有多人戰鬥模式。

觀眾評價

該遊戲受到了很多人的好評,但是批評者認為該遊戲太過於短暫,故事劇情應該再多一些。才6關的劇情模式真的太短了

注釋與外部連結