格里高爾/炎拳事務所
< 格里高尔
| “ | 即便這個都市如此冰冷……復仇不也該熱烈地結束嗎。 | ” |
登場時間:2025.3.6
獲得方式:第五賽季提取
人格信息
特性關鍵詞
收尾人,炎拳事務所
角色基礎屬性
| 生命成長係數 | E.G.O資源 | 混亂閥值 | 角色抗性 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.95 | 85 | 70% 0% | 一-二階 3~5 |
三-四階 4~6 | |||
技能
被動
| 類型 | 被動名稱 | 觸發條件 | 效果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 戰鬥被動1 | 12區特製工坊燃料 | 無 | ||||
| 戰鬥被動2 | 只有我活下來了… | 共鳴: |
||||
| 支援被動 | 希望那是我們事務所的制服…… | 共鳴: |
III階 速度值最高的1名友方單位攻擊命中時,目標每帶有6級燒傷強度,使該友方單位造成的暴怒傷害+5%(最多+20%)
| |||
人格故事
角色語音
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 獲得人格 | 那是……我們炎拳事務所的制服。 | [1] |
| 早晨問候 | 即便太陽升起,這裡也不會有所變化。腐臭的空氣、潮濕的牆壁、連一縷陽光都透不進來的小房間……
在這個半地下室里,我們居然也曾懷抱著所謂希望……現在看來真像個玩笑。 | |
| 午間問候 | 啊,還是早點出門比較好。P公司拖拖拉拉的發布會將在中午開始。
雖然耳朵都快長繭子了……但我還是會去聽一聽。死者留下的情報可是很有用的。不管是用於殺死血魔,還是用於活著逃跑。 | |
| 夜間問候 | 在那該死的遊樂園的開園音樂響起之時……我仿佛能看到那些穿著熟悉制服的思念之人。
明知這一切都是幻覺,卻還是將它們當作安慰……差不多該放下了吧。 | |
| 聊天1 | 我並不想成為血魔獵人。像那些傢伙們一樣,我並不討厭那些名為血魔的怪物。
我只是……作為炎拳事務所的倖存者,想要將拉·曼卻領焚燒殆盡。 | |
| 聊天2 | 想知道我這隻手臂是從哪個工坊來的?哈。應該只不過是個連一個月都還沒開滿的後巷工坊罷了。
那老闆顯然剛入行,沒什麼人脈……但倒是有些本事。不過,正因此我們才能以低價買到這些好東西。 | |
| 聊天3 | 下雨了嗎……說起來大姐可討厭下雨了。既點不著火,又會淋個濕透……
那時候我還沒什麼感覺,但現在我也不太喜歡雨了。下雨的時候,遊樂園可不開放。 | |
| 人格同步後聊天1 | 我並不想誇大我平平無奇的功勞,來用賞金填飽自己的肚子。如果那麼做的話,死去的人們是不會原諒我的吧。
我……要把它們焚燒殆盡。無論是那令人作嘔的遊樂園,還是大姐穿上的那套衣服,全部。 | |
| 人格同步後聊天2 | 啊,這才對。與其因看到水而害怕得像人類一樣瑟瑟發抖,因看到自己如此渴望的血被火焰燃燒殆盡,而像禽獸一樣撲過來……不才是更像血魔嗎? | |
| 待機 | ……能給我根煙嗎?我……剩下的應該也只有火了。 | |
| 人格同步時 | 即便這個都市如此冰冷……復仇不也該熱烈地結束嗎。 | |
| 選擇時 | 我準備了充足的燃料。 | |
| 進入關卡 | ……能聽到通知入場的音樂了啊。 | |
| 戰鬥時選中 | 話留到閉園之後……再說吧。 | |
| 戰鬥開始 | 看看你們能忍耐到什麼程度。 | |
| 將敵人打至混亂 | 沒有遺言吧? | |
| 陷入混亂 | 呼……不要緊的。傷口已經灼燒處理過了。 | |
| 擊殺 | ……全都燒成灰。 | |
| 友方死亡 | 哈啊……現在就去見他們……是不是太早了點…… | |
| 判定成功 | 為了混口飯吃,我基本什麼活都幹過。 | |
| 判定失敗 | ……下次我能做得更好點。 | |
| 戰鬥勝利 | 這次也到此為止了嗎……下次,我一定要將這個混蛋遊行也……一併化為火海。 | |
| 額外目標達成 | 看吧,大姐……我說過的。我會回來將這一切焚燒殆盡。 | |
| 戰鬥失敗 | ……下次我會燒掉更多的。將你們要喝的血,燒得一滴不剩,全部。 |
其他
- 該人格三技能炎拳擁有特殊拼點勝利動畫,且該技能最後一幣會根據正反面情況播放不同語音(克制嘶吼與強烈嘶吼)
- 該人格二技能會根據是否使用
12區燃料而使用不同攻擊動畫 - 若回合開始時該人格持有
過熱燃料,則其模型會發生改變。具體為手部裝置會發射火焰
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