極品飛車:熱力追蹤2
- 關於1998年的極品飛車熱力追蹤,詳見「極品飛車3:熱力追蹤」。
極品飛車:熱力追蹤2 Need for Speed:Hot Pursuit 2 | |||
封面為一輛被警方車輛追擊的蘭博基尼蝙蝠 | |||
原名 | Need for Speed: Hot Pursuit 2 (全球版) Need for Speed: Poursuite Infernale 2(法國版) | ||
類型 | 賽車競速 | ||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube Arcade Cabinet | ||
分級 |
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開發 | EA Black Box(PlayStation) EA Seattle(PC, GameCube, Xbox) Global VR(街機) | ||
發行 | EA Games | ||
引擎 | EAGL 1 | ||
模式 | 競速遊戲 | ||
系列 | 極品飛車系列 | ||
發行時間 | 2002年10月21日 |
《極品飛車:熱力追蹤2》(英語:Need for Speed: Hot Pursuit 2)是EA發售的一款跨平台賽車遊戲,其中,PlayStation 2版本由Black Box開發,街機版本由Global VR開發,其他版本由EA Seattle開發。
原作介紹
這是《極品飛車》系列的第六作,也是熱力追蹤系列的第二作。
由於工作室不同,PS2版與西雅圖工作室開發的版本除了美術素材和車輛授權基本共享外,遊戲系統的差異顯著。
由於進入了家用機次世代,相比保時捷之旅,遊戲畫面發生了徹底的進化,達到了次世代水平。遊戲首次使用了EA加拿大分部開發的第一代EAGL(全稱Electronic Arts Graphics Library)引擎,這一引擎也被之後的《地下狂飆》使用,經過四代改進後被持續用到了2010年的《世界在線》(雖然它使用的是改進後的第三代EAGL)。
本作依舊延續舊作的開發思路,依舊以當時的頂級車型和郊外風景為主,操作風格偏街機化。生涯模式依舊存在於本作,而且被分為了「存在警察」和「沒有警察出現的純競速」。本作中的警察追緝要素得到了加強,直升機不再像4代中只負責報點,而是會開始向玩家投擲汽油彈(PS2版甚至會發射火箭),警察的AI也得到了進一步的加強。
相比西雅圖工作室負責的版本,PS2版內容有較大的不同,操控風格更接近於地下狂飆一代,AI強度更高,且多出了許多要素,比如獨有的沙漠地圖、更精緻的畫面,獨占的360 Modena等等。
同時,出於防止危險駕駛的考慮,從本作開始,除了正規賽車題材的《變速》與《變速2:釋放》以外,此後的所有極品飛車系列作品均取消了駕駛艙視角。
由於國內玩家接觸到的基本上都是盜版,導致BGM被閹割到只剩下英國樂隊Bush的《The People That We Love》,因此該BGM成為了無數中國玩家對該作的印象曲。
遊戲元素
警匪追緝模式依舊是熱力追蹤系列的風格,玩法上得到了進化。追捕玩家的警車經過強化,還有各種各樣的警用設施。但是一個比賽出現的警車只有一種。
生涯模式分為Championship以及Hot Pursuit兩種,賽事列表是樹狀結構。Championship沒有警車追擊玩家,Hot Pursuit就有。
遊戲中的比賽類型可以分為Circuit(圈速比賽),Point to Point(點對點的比賽),Knockout(圈速耐久,每圈最慢者被淘汰),Tournament(一系列的比賽),Time Trial(在一定時間內完成整個賽道)幾類。
Be The Cop模式就是玩家可以駕駛警車的模式。
玩家在遇到警車的時候,上方會有一個警戒條,如果警車不在你後面,警戒條會清空,表示暫時逃脫。如果警車把你逼停下了,你就被捕了。被捕動畫由於技術問題,看起來比較僵硬但比較喜感。連警犬都來了。
遊戲車輛
車輛被分為5個等級,按照從弱到強排序,PC版本是5到1,PS2版本是E到A。相比《極品飛車3:熱力追蹤》,玩家可以給跑車換顏色了官方配色,也可以聽說明語音了。在非PS2版本(即PC等版本)下,Championship以及Hot Pursuit模式下,只能使用賽事限定車輛,在自定義比賽是沒有車輛限制,但是需要達到一定的NFS點數才能夠獲得新車;在PS2版本下,除了需要達到一定的NFS點數,還有就是完成一些挑戰才能夠獲得新車。
跑車
所有跑車,除了寶馬車系,其他車都有NFS版本,但是同一台NFS版本車,外觀上在不同工作室版本裡面的都不一樣,NFS版本車型比原版的會高級一點。獲取方式和原版車型的類似。
商標 | 車名 | 等級(PC) | 等級(PS2) | 備註(PS2) |
---|---|---|---|---|
阿斯頓·馬丁 | V12 Vanquish | 2 | C | 贏得冠軍賽18即可獲得普通版 |
寶馬 | M5(E39) | 4 | D | 沒有NFS版本,遊戲開始即可獲得 |
寶馬 | Z8(E52) | 4 | C | 沒有NFS版本 |
雪佛蘭 | 科爾維特C5 Z06 | 3 | B | 贏得最終車手賽事24即可獲得普通版 |
道奇 | 蝰蛇GTS(SR2) | 3 | B | 遊戲開始即可獲得普通版 |
法拉利 | 360 Spider | 3 | C | NFS版本只有在非PS2版本出現,在PS2版本需要贏得冠軍賽16即可獲得普通版 |
法拉利 | 360 Modena | / | C | NFS版本限定車輛,沒有普通版,需要贏得冠軍賽24即可獲得 |
法拉利 | 550 Barchetta Pininfarina | 2 | C | |
法拉利 | F50 | 1 | B | 在進階難度下的熱力追蹤模式領先8圈即可獲得NFS版 |
福特 | TS50(AU III) | 4 | E | 普通版在贏得冠軍賽3即可獲得,NFS版本在冠軍賽模式下贏得一場淘汰賽即可獲得 |
福特 | 野馬SVT Cobra R(Gen.4) | 3 | C | 遊戲開始即可獲得普通版 |
霍頓 | HSV Coupé GTS(V2) | 3 | D | 在進階難度下達成4次無碰撞單圈即可獲得NFS版 |
捷豹 | XKR Coupé (1998) | 4 | D | 遊戲開始即可獲得普通版 |
林寶堅尼 | 蝙蝠(Murcielago) | 2 | B | 贏得冠軍賽21即可獲得普通版 |
林寶堅尼 | 鬼怪VT 6.0 | 2 | B | 贏得最終車手賽事22即可獲得普通版 |
蓮花汽車 | Elise Sports Tourer(Series 2) | 5 | E | 贏得最終車手賽事1即可獲得普通版 |
麥拉倫 | F1(1992) | 1 | A | 贏得最終車手賽事30即可獲得普通版 |
麥拉倫 | F1 LM | 1 | A | 贏得冠軍賽30即可獲得普通版 |
賓士 | CLK-GTR(W297) | 1 | A | 普通版在贏得冠軍賽2即可獲得,NFS版本在進階難度下的世界賽模式領先2圈即可獲得即可獲得 |
賓士 | CL 55 AMG(W125) | 4 | E | 在進階難度下達成8次無碰撞單圈即可獲得普通版 |
歐寶 | Speedster | 5 | E | 普通版在遊戲開始即可獲得,NFS版在贏得最終車手賽事2即可獲得 |
保時捷 | 911 Turbo(996) | 3 | B | 遊戲開始即可獲得普通版 |
保時捷 | 卡雷拉GT概念版 | 2 | B | 贏得冠軍賽26即可獲得普通版 |
沃克斯豪爾 | XV220 | 5 | E | 普通版在遊戲開始即可獲得,NFS版本在進階難度下的世界賽模式領先4圈即可獲得 |
警車
PS2版本中,警車陣容遭到了刪減。
商標 | 車名 | 等級(PC) | 等級(PS2) | 備註(PS2) |
---|---|---|---|---|
寶馬 | M5(E39) | 4 | D | 在警察模式需要在進階難度下的熱力追蹤模式領先2圈即可獲得,挑戰模式里需要贏得最終車手賽事9即可獲得 |
雪佛蘭 | 科爾維特C5 Z06 | 3 | B | 在警察模式需要在進階難度下完成淘汰賽即可獲得,挑戰模式里需要贏得最終車手賽事13即可獲得 |
道奇 | 蝰蛇GTS(SR2) | 3 | 無 | |
福特 | TS50(AU III) | 4 | 無 | |
福特 | 野馬SVT Cobra R(Gen.4) | 3 | C | 在警察模式需要在進階難度下的熱力追蹤模式領先4圈即可獲得,挑戰模式里需要贏得最終車手賽事18即可獲得 |
福特 | 維多利亞皇冠(第二代1998年款式) | 5 | E | 在警察模式是新手車,挑戰模式里需要贏得最終車手賽事5即可獲得 |
霍頓 | HSV Coupé GTS(V2) | 3 | 無 | |
林寶堅尼 | 蝙蝠(Murcielago) | 2 | B | 在警察模式需要累計3000000個NFS點數即可獲得,挑戰模式里需要贏得最終車手賽事27即可獲得 |
林寶堅尼 | 鬼怪VT 6.0 | 2 | 無 | |
保時捷 | 911 Turbo(996) | 3 | 無 |
遊戲地圖
遊戲裡面共有5張不同地貌的地圖,其中非PS2版本只有4個地圖,沙漠地圖由PS2獨占。所有地圖包含兩個環路賽事一個點對點賽事。
地圖名稱 | 時間段 | 備註 |
---|---|---|
Alpine(高山賽道) | 白天/黎明 | 遍地紅色的山林 |
Woodland(林地賽道) | 晴天/陰天 | 會經過沿海山路,高速路等 |
Tropical(熱帶賽道) | 白天/黃昏 | 一路上會經過火山,土著居住地,城市高樓以及隧道正上方的瀑布 |
Mediterranean(地中海) | 白天/黃昏 | 路邊有地中海風格建築的村莊 |
Desert(沙漠賽道) | 晴天/陰天 | PS2獨占賽道, |
其他瑣事
(待補充)
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